作者brandont (布兰登)
看板TANAKA
标题Re: 银河英雄传说的舰队战-3
时间Tue Feb 6 13:28:04 2007
<ThomasJP 大前文写的好,抱歉吃光光>
我觉得看银英传的武器跟舰艇设定
用很物理的方式来分析真的是破绽百出
先来说一点我的看法
首先是舰艇编组跟阵列
在银英传的设定里,舰队的编组是一件很重要的事情
也是因为此才有吉尔菲艾斯 800 艘直属本队大破立典亥姆军的战役发生
可是现实上,你把舰队编制跟操作放在 3D 而非平面来看
不太行的通
当然先不论那个把运输舰、工作舰跟战斗舰艇混搭的笨贵族猪头
多半舰队司令在舰艇的编组上,有一定的准则
除了没有作战经验的贵族会乱编乱带之外,应该有点经验的提督
都会有类似的编组
银英里面会依照不同提督而有不同攻击力的情形
其实很好笑
第一线指挥作战多半是分舰队指挥官或是舰艇指挥官
在帝国同盟彼此舰艇强度科技差不多的情况下
除非像黑色枪骑兵在动画里看起来都是配备大口径炮的外挂之外
第一线指挥官的作战经验、训练跟战术指挥,比舰队司令在攻击力的影响大的多
好吧,接下来说阵型
银英传里面的舰队阵型变化,真是熊熊让我想到三国志...XD
为什麽呢,平面看起来很赞的凹陷阵、纺垂阵
在宇宙空间立体的情况可不是这麽回事
真要说少数描述的比较正确,应该是费雪提督指挥的那段
因为他有空间描述、运算跟定位的概念
在实际两个舰队交锋的同时
除非舰队司令早就拟定战略演练,且"敌人也照着司令的预期进行舰队运动"
不然在一堆雷射波、光束、飞弹密集的情况下
光是把指挥的命令下达贯彻整个舰队,然後照着动
本身就是一件不太可思议的事情
你看很多时候在战争中,居然使用通信太空梭这种类似古代信鸽的方式传达命令
指挥下个命令马上全部舰队照着变化这件事情
整个就是很好笑
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1F:推 ThomasJP:这段还没写到呢XD... 02/06 15:59
2F:推 brandont:不好意思,一时心急口快,我相信 ThomasJP 大会写的更好 02/06 22:17