作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板TANAKA
标题银河英雄传说的舰队战-3
时间Sun Feb 4 23:07:40 2007
二、船舰
船舰,也就是宇宙舰队战中的主要作战载具,是决定银英传中战斗形式的最关键要素。遗
憾的是,在银英传本作中,关於船舰的描述相当有限。我们对於银英传中船舰的认知大部
分是来自动画版的情节中,而动画版则对原着的相关描述进行了重新创作。因此,会有出
入是可以想见的。
就原着本身来说,除了大家熟悉的几种动画版船舰以外,还有所谓的炮舰、飞弹舰以及行
星间战略飞弹,虽然最後一种几乎没有实际使用过──威斯塔朗特屠杀可能是它的杰作,
但也可能是由战舰所发射的长程飞弹来投放热核子弹。至於动画版自行增加的部分,则有
帝国母舰所搭载的重型雷击艇。并且在动画版中,几段历史影片的船舰也是由当代的船舰
模型改变涂装去代替的。
本文要说明的是,要如何从船舰设计的特性、以及上述的运动规则,来解释朝向船首的武
器配置和朝向前方(而非朝向舷侧)的主要攻击方向。这个主要攻击方向,正是决定银英舰
队战特殊形式的因素。有一些说明可能加上作者自己的额外想定,但是尽量不脱离小说和
动画的范畴。
战舰是所有宇宙作战舰中最基本的形式,它本身就是数门并列在一起、加上装甲、动力部
门和居住区的大炮。已知有两种宇宙武器具有极长的炮身,也就是粒子炮和电磁轨道炮。
以现代科学进行的推算显示,这两种武器都需要上千公尺长的轨道或加速器,但是NASA跟
美国军方据说已经研发出小型可以装在坦克车上的磁轨炮。尽管如此,只要不超过相对论
的加速极限,轨道越长大致上炮口初速也越快,也就可以达成越大的威力。因此战舰使用
长数百公尺的轨道炮和粒子炮应该是可以想像的。
本身如此长的武器,几乎不可能装置在任何形式的炮塔或者可动式炮位上,因此仿造潜艇
或者战斗机的设计模式,将主要攻击武器指向前方是很合逻辑的设计。那麽,为什麽不把
战舰设计成「战鸟」那样,在两翼上向前并列尽量多门的火炮呢?因为在宇宙中目标是分
散的,船舰间的距离至少都在数公里以上,太多门火炮并列在一起只是一种能源的浪费,
无法达到较好的效果。火炮并列的数量,只要能使击中目标的概率达到经济的水准就够了
。省下来的经费可以用来建造更多战舰,以求压制更广大的空间。
在这个概念之下,其实火炮的射角是稍微分散的,同盟的战舰采用舰首圆弧形的设计,而
帝国战舰的炮门则有球型的凹陷空间,让火炮的射击角度不是直直的对着正前方。就是为
了避免宇宙距离造成的感测器秒差,让火力管制遭到测不准的麻烦。虽然动画版中也出现
装有极多火炮的战舰──例如同盟第八舰队的旗舰──我的意见是这种设计的威吓功能大
於实质战力,纯粹是一种旗舰的特殊构型而已。
除了上述两种炮(严格来说不能称为火炮...不过姑且从权照习惯来),战舰上会有的还有至
少另外两种武器,也就是光束副炮和飞弹。我要强调的是,银英中的飞弹只有攻舰飞弹和
对地(或攻击要塞)用的大型飞弹两种,攻舰飞弹有时候也可以用来攻击小行星或者没有大
气层的宇宙物体。但是,绝对没有攻击舰载艇或者飞弹用的飞弹。毕竟电脑瞄准的光束副
炮效果比防空用飞弹要好多了,至少对付同盟的空战王牌相当有效。
虽然亚斯提会战中提到後部炮塔似乎暗示有人力操作的副炮,不过那很可能是反小型舰用
的中型副炮,而且也必然会有机械和电脑辅助。无论是大或小型的副炮,主要配置位置都
是侧面(含上下)或後方,毕竟战斗艇和驱逐舰都不太可能对着战舰主炮直冲。像动画中那
样被艇用光束炮从舰腹爆击也是个很荒谬的画面,连二战的轰炸机都没有这麽脆弱,会在
几秒钟的时间内就被击毁,何况战舰的船壳本身就需要具有一定的强度,更别提装甲了。
至於飞弹,银英传动画中同盟方的战舰配置类似现代的SSGN,飞弹都是垂直发射再转向目
标。这种配置问题不大,因为就算是垂直发射也会具有战舰本身向前的惯性。至於帝国方
面我并没有看到动画有对战舰发射飞弹的方式作出处理。不过如前所述,从动力舱上方发
射磁轨炮是不太可能的,既然有出现过从帝国战舰的动力舱上方发射投射武器的画面,可
以推断那就是在发射飞弹。要注意的是飞弹发射的时候战舰不能加速,不然很可能会撞上
自己发射的飞弹。
(这节大概会很长...还是待续)
--
卧龙岗上梁父吟~
夜观春秋笔剑鸣...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.34.65