作者HowChu (好球)
看板GHL
标题Re: [问题] 说到了要塞对要塞...
时间Fri Oct 15 11:49:43 2004
※ 引述《kisaku (illusion)》之铭言:
: ※ 引述《HowChu (好球)》之铭言:
: 其实这边小弟一直几点很不解
: 问我银英的大师同学也没办法获得很满意的解答
: 所以乾脆趁这个机会请教一下
: 第一个是
: 既然帝国可以已经研发出空间跳跃
: 那参照银英游戏中的地图
: 为何他不从费沙,或是中间不稳定地带进行跳跃? 一定得从伊谢尔伦?
: 我同学的解释是补给的问题
: 然而,既然伊谢尔伦是一个自给自足的大要塞(有吃有住有舰队)
: 那帝国亦可建立一个自给自足的要塞 接下来跳跃到同盟境内
: 刚好过费沙的正前方那边
: 接下来就用死守的方式打的同盟鸡毛鸭血
: 就算不出来,也可以使同盟被迫分散兵力
: 理论上也不太可能有後方被袭的问题(给钱了事?)
: 为何帝国不这麽作呢
这点小说中有解释
在秃鹰之城来袭的时候有提过
瓦普跳跃的技术还不足以一次跳过危险星域
第十三舰队攻击伊谢尔伦走了四十多天
期间做了十多次瓦普跳跃
从这可看出,瓦普跳跃的距离有限
不可能一次从帝国跳到同盟去
必须在危险星域停留再做几次跳跃
当然,要在危险星域航行没有人想做这种疯狂事
: 第二个是
: 就算要跳到伊谢尔伦那边好了
: 既然他可以在原本秃鹰之城的位置
: 跳到伊谢尔伦正前方
: 那他大可先把秃鹰之城移动到(或跳到)伊谢尔伦那一带
: 再藉由跳跃 跳到同盟的内地
: 根本就不管伊谢尔伦直接打过去
: 同盟的舰队本来就很少吧
: 这样要怎麽抵挡?
: 我同学又说是补给问题.....
: 个人天真的觉得,想要吃饭再跳回帝国吃就好了(逃)
: 第三是
: 既然已经有要塞跳跃的技术
: 那为何他不做两个要塞进行跳跃
: 同时越过伊谢尔伦
: 一个守住伊谢尔伦另一端出口
: 一个进行侵略
: 这样一来可以使伊谢尔伦无用化(就像小说中期费沙征服之後)
: 二来就算硬是说需要补给,一个要塞装兵,一个装补给
: 还是可以继续打吧
: 最遭的情况
: 两面包围伊谢尔伦打长期战 也比要塞撞要塞有利不是吗?
: 总之请大大开惑~~
也许从大质量的物体前跳跃还不可行吧
小说似乎没提到
不过,要是前面有东西就跳过去解决
那同盟直接跳过伊谢尔伦就好也不用打生打死的
这样的设定还蛮怪的
要塞也没有用了
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