作者flyalan (Alan@)
看板SuperHeroes
标题Re: [美系] Toybiz 旧版电影 六寸 惊奇四超人
时间Sun Aug 9 15:59:12 2015
隐形女高可动印象中出过几个版本:
1. 正常版
2. 变化中半透明版
3. 全透明版
如下列网址中,第一波
http://marvelousnews.com/database/index.php?itemid=945
配件是地台
低可动版本是第三波,配件是水枪
另外谈谈孩之宝
孩之宝接手後,一开始的确问题不断,但现在和toybiz比,个人认为有过之而无不及
以下分几个方面:
1.头雕
孩之宝在这部分有长足的进步,普遍品质有所提升,佳作也越来越多
常可见改造神人重涂後,头雕惊人的相似度
以最近出的系列来说,蜂女、奥创、战争机器、史传奇,都是很优秀的作品
限定包里的考森探员、Maria Hill也很像真人
这应该和3D列印技术进步有关
比较孩之宝和toybiz出过的同样角色: 蜂女、Kraven、Scarlet Spiderman等等
孩之宝都好看的多
这不是说toybiz输一屁股,而是平均品质而言
2.关节
还记得孩之宝刚接时,人物都没有贴地关节
现在要找出没有贴地关节的,我只能想到铁芒果系列里的6寸奥创(而且那是兼用
孩之宝早期钛人素体)
其他关节,孩之宝大部分已经做得比toybiz好了:
一.toybiz的手指关节,个人认为还不如孩之宝的替换手,虽然孩之宝替换手有
时给得很小气
二.肩关节部分,toybiz有些脚色可见肩膀突一大块,为了关节牺牲造型,现在孩之宝这种
情形已经很少见了
三.髋关节部分,孩之宝现在已经大大减少斜切式关节,斜切式关节动起来真的很不直觉
当然孩之宝也不是没有问题:
一.女性脚色没有手轴两段关节
二.素体兼用太过泛滥(虽然可动很好,但总有些乏味)
但整体来说,称呼孩之宝的关节为超可动,我认为是没有问题的
3.上色
这部分孩之宝有很大进步空间
身体部分常常没有涂阴影。或涂正面没涂背面
也常常浪费好头雕
根据Shartimusprime 2015SDCC孩之宝访谈部分,每个系列上色是有固定预算的
4.配件
目前模式是BAF,个人觉得还OK
毕竟浩克破坏者、奥创这些份量够,选角也适当(只要不要是火箭浣熊、Puck之类
小人就好)
也很怀念toybiz的人物地台
这方面只能收Marvel select系列来补足了
5.比例
上篇推文版友提到孩之宝比例不对,我其实蛮疑惑的
推荐参考Shartimusprime的影片,每部後面都有拿Big Time Spiderman和相关人物
当作比例尺,比例方面应该没有问题,大约都是6寸比例
6.选角
孩之宝为了Cost down,一个系列中常有几个路人甲,并使用兼用素体
单收的玩家可以不要入这些脚色
全收或为了BAF的玩家只能免强接受了
总结来说
孩之宝自从Marvel legends系列回归後,虽然仍有很多缺点待改善
不可否认有越来越好的趋势
从今年出的系列已经多到一种荷包紧绷的程度这点来看
市场反应应该是正面的
欢迎大家提出看法讨论讨论!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.185.71.100
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SuperHeroes/M.1439107155.A.1D9.html
1F:推 batistas623: 推,其实我觉得泛用素体很烦,但总比低可动好orz 08/09 20:54
2F:→ batistas623: 想当初美泰DCU一模用到底,我想收的收完就跟他掰掰XD 08/09 20:55
3F:推 bosco1983: 推,很用心 08/10 14:15
4F:推 Toybiz: 挖赛,你的说法跟某位ML老玩家超类似的说,是同一人吗? 08/12 01:46