作者thesonofevil (四非亚心)
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标题[心得] 神威之光3石通关心得 队伍一课金棋
时间Sun Nov 23 17:01:28 2014
神威之光
队伍:
1号位 (闪)光破 技满
2号位 (闪)魔神 技5
3号位 (涡闪)狂岚(队长) 技满
4号位 (漆)屍龙 技2
均满等
道中第三关吃1石 尾王吃2石 共三石
要点:
1.道中全版块皆为毒沼,建议带全飞行,不然就是带全体+爱心UP
2.道中爱心出现机率极高,全体化跟爱心UP效果显着(不过5X5吃爱心很看箭头)
3.道中小怪技能CD很短很痛,吃个几发团队就要散了
4.小怪建议照小怪技能CD长短来杀,一堆大炮在轰来轰去真的很烦
5.王先制4角陷阱,直接打在身上的只有100伤,设置好才去踩的话是10W伤
6.王踩到自己的陷阱也会扣血,4角1格10W,周围1格1000
7.可以试着引王去踩4角,不过不要强求,毕竟王也不是天天放斜角陷阱
8.王的技能需要注意斜角,被打到不死也残,周围击退的伤害不高
9.注意自身的位置,不要被王的周围击退打到四角吃10W陷阱伤害
10.王的陷阱技能直接打在身上都只有100伤,但是踩下去的话,周围是1000,4角是10W
11.王的伤害来源主要是普攻(700*3),箭头不算太扯,若有满技屍龙,王等於残废
12.残血20%以下时开始无方(无箭头),全场7000伤+设置3000伤陷阱
13.不幸打不死的话,王复活都在最左下角,一般队伍大概两只打到他後就灭团了
推荐:
队长:
倍攻倍血=倍血回血>COMBO倍率+回血=纯倍攻>纯COMBO倍率
队员:
封箭头>减伤=降攻>封技>倍攻=补血>短CD炮>大炮
心得:
其实跟暗猫头鹰还有上次火斗比起来,光猫头鹰真的亲切多了,关卡设计也不错
道中全毒沼的设置,比起高防宠只能绑毒或者绑大炮,毒沼的应对办法相对多
像是带补血 带飞行 带全体 带爱心UP,或者老样子投石过去
别说投石就坑啊,以前打那些高防王不带毒或大炮投的石肯定更多
道中爱心率明显调高,以致於不会让全毒沼太坑,小怪的技能也确实有威胁性
王的陷阱技能以及还会伤及自己的设定也比起以前来的有变化
算是强度拿捏得很好的降临
感觉标准大概是这样:
重课金队可0~2石
轻课金队可2~4石
无课金队可4~7石
王的棋子强度跟课金棋没两样,甚至更强,花10石都划算
是个打得很尽兴的降临
不过听说隔壁的暗猫头鹰就没这麽亲切了,打算明天派两石後再挑战
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1F:→ dingshan: 其实屍龙没这麽实用,感觉还有办法少吃一石11/23 18:09
2F:推 kaseno: 我帮朋友用L屍邪龙 黑马 光狮 炎龙王 一石过11/23 18:11
3F:→ dingshan: 楼上那帐号有天冥这种OP角,为啥不用11/23 18:12
4F:→ dingshan: 暗天冥11/23 18:12
5F:推 kaseno: 没飞行 道中用起来太麻烦 放光狮不用大脑 XDDDD11/23 18:16
※ 编辑: thesonofevil (27.147.6.104), 11/23/2014 18:22:40
6F:推 aaronpwyu: 用平衡队没带buff 4石过 2石是最後大绝 11/23 20:27
7F:→ aaronpwyu: 我没有buff技的平衡宠...也只能吃了orz 杂鱼1 Boss1+2 11/23 20:28
8F:→ sujigary: 两只猫头鹰到底有没有必要用石头丢回来阿 11/24 09:13
9F:→ sujigary: 看强度都觉得很微妙 11/24 09:13
10F:→ latios197: 打只光猫头鹰OK的 除了AS微妙 其他都是课金宠水准 11/24 09:17
11F:推 kaseno: 看你需要花多少石才丢的回来 我觉得十到十五石内都还OK 11/24 10:53
12F:推 li1015: 两只猫头鹰的素值和LS都很优秀,10石拿到都算值得 11/24 11:01
13F:→ sujigary: 用K66机器人最後丢2石带光的回来 11/24 15:05
14F:→ sujigary: 暗的道中有点烦,可能就下次吧 11/24 15:06