作者sss77789 (′・ω・‵)
看板SummonsBoard
标题[闲聊] 道中小怪配置
时间Sat Nov 8 00:58:54 2014
这是前几天KERORO生放送时荻原P提到的,
SB的小怪看似随机生成,但其实是有规律的,
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
这边把4X4的格子标示编号方便说明,
开场时我方成员的配置是8 12 15 16,敌方配置为1 2 5 9,
进入下一关时,如果是杂鱼关卡,我方会以上一关最後的配置进入,
敌方的配置则是1 2 5 6其中一个位置出1只,3 4 7 8其中一个位置出1只,
依此类推9 10 13 14、11 12 15 16各1只,
而场上同时有敌我方棋宠,且位置不可能重复,
这种规律让玩家某种程度上可以控制敌方棋宠位置,
例如:在进下一关前,刻意将棋宠摆在12 15 16的位置,这样进入下一关时,
必定有1只小怪在11号位,故意让敌方出在我方可以打高C的地方,这样开场就能秒1只。
另外还有个不太确定的规律,
就是若敌方棋宠带有防御特性,则生成时会尽量让他们黏在一起,
这个荻原P似乎有提到但我不太确定运作方式...
上面的东西我都是那天生放送才知道...明明是老玩家(掩面
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1F:推 kaseno: 我以为打久了大部份人都知道 囧a 11/08 01:13
2F:推 TerryTam: 上面的东西我是看了这文才知道... 11/08 01:22
3F:推 Adlem: 平时打小怪也不会想到这麽多 打饲料时也只感觉是凑巧而已 11/08 02:14
4F:→ Adlem: 没想到居然是设定... 11/08 02:14
5F:推 kevin135k: 他没提到我根本没注意过...一直都以为是凑巧XD 11/08 02:30
6F:推 asc5543: 以为凑巧+1 11/08 07:14
7F:推 darksol: 完全没注意到.... 11/08 10:02
8F:推 bluejark: 打鸟就会用到了 不过一些关小怪不一定四只吧 11/08 10:18
9F:推 sunmmer: 隐约觉得有规则 但没特别去想 只知道怎样走打饲料最方便 11/08 10:32
10F:推 zzz122eee: 打肥料把奇美拉往左上移,之後几乎都1回合到下关 11/08 10:39
11F:推 SYUAN0301: 我也觉得似乎有规律 只是不会特别去想 11/08 11:08
12F:推 aaronpwyu: 有在打鸟老玩家应该都知道(?) 很明显一直一样 11/08 12:36
13F:推 Kenqr: 一直以为是随机的@@ 11/08 14:28
14F:推 kaseno: 这种算是半随机或是有限随机 11/08 14:55
15F:推 kuasvicky: 完全以为是巧合,长知识了 11/08 17:55
16F:→ a12582002: 难怪打鸟的时候就觉得怎麽几乎都差不多位置... 11/08 19:13
17F:推 marklan: 试验後,还真的有这规则,谢谢分享 11/08 20:39