作者cbahsasn7250 (小伟@ハロ)
看板SummonsBoard
标题Re: [情报] 2.1.0 更新内容
时间Wed Sep 17 11:36:57 2014
※ 引述《zonhan (我愿与你共舞)》之铭言:
: 参考iOS appstore 更新说明
: https://itunes.apple.com/jp/app/summons-board/id778344884?l=en&mt=8
: What's New in Version 2.1.0
: - 加入"Stan System".
: ^^^^
: 可能是Stun(击晕)的错植
: - 所有队长技能在队长死亡後依然可持续到战斗结束.
: - 技能范围可於宠物详细情报页点击技能说明後显示.
: - 宠物详细情报页可确认LVmax时的数值.
: - 公会邀请信收发上限提昇至100.
: - 动作和画面改善.
: - 小bug修正.
: 比较特别的就是第一项的 Stun System, 有可能是怒气, 或是晕眩(积满无法动作)?
http://sb.gungho.jp/member/info/articleinfo018_2100.html
http://i.imgur.com/Z4k1tzv.jpg
スタンケージ
如果你从敌方没有箭头的方向攻击的话 该计量条会增加
集满会晕眩一回合 且身上BUFF会消失
此时用攻击技能会造成两倍伤害
此外宠物不同 计量条上升的幅度也会不同
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.200.22
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonsBoard/M.1410925020.A.D65.html
1F:推 s840210: 这什麽奇怪的系统wwwww 09/17 11:42
2F:推 yuyhiyuy: 这功能让攻略boss又有更多方向可以玩了 09/17 11:42
3F:推 murmur38: 感觉宠物身上的小图标越来越多了...遮来遮去的 XD 09/17 11:43
4F:推 kaseno: STUN 晕眩 以後大概有容易打晕怪的被动技 XDD 09/17 11:45
5F:推 kaseno: 我觉得很大的重点在可以清BUFF 队长技写得明确也不错 09/17 11:46
6F:推 murmur38: 满等木骑跑去踩难的冰陷阱 损血345 09/17 11:47
7F:推 yuyhiyuy: 队长技能把几%写清楚还不错 09/17 11:47
8F:推 jeff800125: 打易一场马上掉一只冰龙姬@@" 09/17 11:48
9F:→ murmur38: 看就是个活动奖励关卡 极难度跟"官方"关卡比简单不少 09/17 11:50
10F:推 s840210: 减血的速度变好快XD 09/17 11:52
11F:→ yuyhiyuy: 一场极入手了! 陷阱伤害颇麻烦 但不会太难 09/17 12:02
12F:→ yuyhiyuy: 最痛的技能会放左方 其他方向的用木队硬吃没问题 09/17 12:03
13F:→ yuyhiyuy: 至於打boss的stun累计颇慢 除非是要磨的boss 09/17 12:04
14F:→ yuyhiyuy: 不然像冰龙妃这种难度的还没晕就先打死了 09/17 12:04
15F:→ cbahsasn7250: 扣血速度真的变好快XD 09/17 12:06
16F:推 yahaha1988: 1易1普1难都掉棋 不知是运气还是这次掉落率较高 09/17 12:19
17F:→ latios197: 嗯... 都没掉 只是想打来收藏啊= = 09/17 12:23
18F:推 kevin135k: 是说会飞的还是会踩到陷阱... 09/17 12:34
19F:推 yuyhiyuy: 看来这陷阱颇强大wwww 09/17 12:37
20F:→ yuyhiyuy: 不知道自己放的陷阱伤害公式怎麽算 09/17 12:37
21F:推 cubefan: 冰龙姬有点弱XD 打极无脑乱打就赢了 不过都没掉QAQ 09/17 13:01
22F:推 LittleJade: 晕眩计量条会被下箭头挡住1/3左右@@ 09/17 13:42
23F:推 kaseno: 血条移动的速度变快了 09/17 13:43
24F:推 kaseno: 晕眩似乎有自己的加成方式 单打大概加25% 三只围晕眩可以 09/17 14:18
25F:推 kaseno: 直接打晕皇鹰 09/17 14:19
26F:推 zzz122eee: 晕炫是双方都有机会,有点... 09/17 14:22
27F:→ zzz122eee: 神级如果要降难度大概只能把boss晕炫值调偏低 09/17 14:24
28F:推 kaseno: 对玩家的影响我觉得很低 因为通常不会把无法攻击的方向 09/17 14:41
29F:推 kaseno: 对着BOSS 小兵战才比较有可能被打晕 09/17 14:41
30F:推 kaseno: 这个修改让屍邪龙从很强 变成一定要投石打一只回来用 09/17 14:42
31F:推 LittleJade: 是因为被封箭头也会累积晕眩值吗? 09/17 14:53
32F:→ LittleJade: 更正 从被封箭头的方向打 09/17 14:54
33F:推 kaseno: 对 一样算无箭头方向 09/17 15:06
34F:推 yuyhiyuy: 这样有机会接combo了 封箭头>打晕>多一回合放技收尾 09/17 15:07
35F:推 kaseno: 上次练两技 下次开得投到满技了 XDDD 09/17 15:17
36F:推 freyroxas: 这次的冰龙姬真是佛心来的阿 09/17 21:30
37F:→ freyroxas: 感觉这次的更新颇有层次提升的味道 值得期待 09/17 21:31