作者sss23111 (岚天天)
看板SummonersWar
标题[闲聊] 大家觉得哪项改版最符合Reloaded形象?
时间Sun Jul 9 10:39:17 2023
这次大改版其实真的有不少的改动
像是符文强化、魔灵进化还有新的符文都是
https://i.imgur.com/SErYRq3.jpg
魔矿的部分也是从原本要自己强化到+15
变成现在只要一打到 就直接是+15的满能力状态
这个改动自己也觉得是德政少了两颗石头上15的开销省很多
https://i.imgur.com/16frGOv.jpg
只是比较微妙的应该就是副属性删除的细节
有些很好用的魔矿属性在这次的改版中一起被删掉了
而复活後XXX虽然对大部分的魔灵都没什麽用
可是这条属性对撒旦系列来说也是很重要的一条
而且我自己也是满喜欢血量越少XX越高系列的属性
现在变成想要用这个属性的魔矿就要看之前有没有打到还留着QQ
但我自己觉得最符合Reloaded形象的
应该还是在於符文跟魔灵进化的改动
这两个系统说实在 以前玩得动的人
真的都是靠着对魔灵的爱在撑的
特别是一开始 不管是练肥还是刷符 都要一场一场点
那时候刚组完暗依就玩到差点要退坑
是到後面出了十连战斗才变得比较方便顺手
https://i.imgur.com/F9WDCVF.jpg
现在又直接取消进化要满等的限制中间又可以省略很多琐碎的流程
而且原本打地下城都会打到海量的三星满等彩虹怪
有认真刷符的人每个都已经刷到999或是直接当三星肥吃
这次直接把掉落的二、三星满等彩虹怪变更成进化後的三、四星一等
也是有效解决了过去满等彩虹怪过剩的问题
https://i.imgur.com/BTSb0EQ.jpg
强化符文那边也是以前就是要一颗一颗等他跳
然後看着他跳了5分钟的失败把自己的钱给骗光光
到後面推出了预约强化虽然有比较方便
可是如果想要看符文的属性也是要等他跳完才可以看到
常常回头也就忘记还要去看冲到一半的符
现在直接改成不会失败然後按下去就可以直接花指定的费用冲到指定的等级
这个玩法也是跟以前相比显得人性化很多
这次改版之後 我觉得有成功把这些拢长无趣的元素改掉
虽然中间有些小出包 但後面关於符文还有进化的调整
真的会让人家感觉满舒服的 也有种换新气象的感觉
https://i.imgur.com/Ssw4GBL.jpg
昨天公会成员在改版後 一口气给12只魔灵上六
看来大家都憋超久的……
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1F:推 fatdoghusky: 强化符文跟魔矿最有感 07/09 11:05
2F:→ fatdoghusky: 魔灵进化部分是方便很多但对玩很久的老屁股来说还真 07/09 11:05
3F:→ fatdoghusky: 的影响不大,因为该进化的或彩虹怪都屯很多 07/09 11:06
4F:推 heerowei0802: 强化符文有感 07/09 13:15
5F:→ Hylun: 不适合新手的游戏 07/10 03:24
6F:推 potatochip: 强化符文真的有感 改成这样真的人性化许多 07/10 14:53
7F:推 Hiroko56847: 这次改版应该是要让新手更好上手吧 简单多了 07/10 15:24
8F:推 taylor471961: 改版後真的有变得比较方便,介面也变得舒服多了 07/10 16:36
9F:推 bomber79225: 撒旦好像改成复活必获得回合了吧? 07/10 17:22
10F:推 diesel1845: 新手变艰难了 不过老玩家还能适应 07/10 17:58
11F:推 flamesonic: 强化符文改这样真的比较友善,不然之前好刻苦... 07/10 19:26
12F:推 ROBBY: 有个小遗憾 忘了去升只40等彩虹怪作纪念 07/11 13:50
13F:推 applejuicy: 强化符文节省很多时间是真的 07/11 16:54
14F:推 ming0408: 还以为这个版都是百抽纪录 07/11 18:26
15F:推 willy771116: 冗长 07/19 09:54