作者gm800313 (gm)
看板SummonersWar
标题[心得] 有关於"都是对面在暴走"
时间Thu Jun 7 20:44:41 2018
在公会常听到很多人抱怨会战据点战(公会阶级:红一)
"都是对面在暴走,自己的暴走像没装一样"
然後会战总是胜少败多
看他们的包包总会发现 有非常多的角色装暴走
在暴走符文有限的情况下,便会出现一些情况:
+10速风猴
+30速火凤
+40速光术士 @@
(其实还有野生团战不计其数的+1X~2X速火熊猫)
当然体防攻也不太好
因此提醒他们,暴走是在攻条满的情况才会发动
速度愈快发动暴走的机会愈多
当对面速度比你快很多的时候就会常觉得总是对面暴走
(一回合连动四次逆转就不算在讨论范围内,机率太低就送他吧)
一些配符小感想(大部分都是参考别人心得的)
1.暴走绝望吸血固然好用,但最重要的还是素质
2.而素质也不是看单颗的,要看六颗的
譬如高手装体防体+100速,符不好的小弟也只能摸摸鼻子装速体体+100速
3.当装暴走体质太差时就装迅速或全2件套吧~或甚至不成套
4.出手顺序(配速)非常重要,而且无关符文好坏,这是自己可以掌控的
以上是废废的心得文
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※ 编辑: gm800313 (180.177.0.107), 06/07/2018 20:45:18
1F:推 tgudegfig: 爆走完 攻条为什麽是满的 06/07 21:32
2F:推 Jaymainal: 他是要说 暴走是在你的回合才会发动 速度快才能多发动 06/07 22:06
3F:推 tomdavis: 意思是说 角色至少要进入回合才有机会发动暴走吧 06/07 22:08
4F:推 i12348: 可以连续发动真的很破坏体验 06/07 22:57
5F:推 Foot: 说真的这游戏就是运气游戏 但整天把所有输的原因都怪在暴走 06/07 23:25
6F:→ Foot: 也是很烦人 06/07 23:25
没错,因神暴走而输的场,10场不会超过1场
7F:推 GhostIlander: 自己水龙都冻住对方结果对面突然火牛3暴走反杀也很 06/08 01:21
8F:→ GhostIlander: 烦人阿 06/08 01:21
9F:推 fritson: 没事没事,据点战被一只刚跑完条的风奥暴走连炸两次也不 06/08 01:33
10F:→ fritson: 是没遇过阿 06/08 01:33
风奥的话建议秒掉,或是水上配火哈格去坦(看队形)
11F:推 doghouse: 符文召唤不是假的 06/08 08:13
12F:推 b16050801: 公会战据点战也改成至多暴走1次,跟rta一样就很好了, 06/08 09:35
13F:→ b16050801: 每次打都被暴走搞死 06/08 09:35
这样个人觉得防守方会太弱势很无聊
14F:推 yumi1018: 说不定各位的防守队伍也常常暴走搞死对方啊 06/08 09:56
15F:→ yumi1018: 只是各位不知道而已 XD 06/08 09:56
16F:推 god060119: 不可能 因为我防队只有一只屎莱姆 06/08 13:02
17F:推 ROBBY: 一切都是运气如果这场注定被暴走玩弄,速度再快也是无用, 06/08 13:56
18F:→ ROBBY: 唯一能做的就是平常多做好事就能增加自己的暴走率(^o^) 06/08 13:56
以个人在红一~二会战来说,能做的有很多,维持90%以上胜率不难
但红三上去一票神符水猫火凤风兽,小弟也是无法
19F:→ kobed: 常被暴走打死就代表你符文太差或是阵容不对 虽然有时被暴 06/09 01:21
20F:→ kobed: 走4次以上很无奈 不过毕竟不是常态 06/09 01:21
21F:推 gigantic5122: 怎麽会有暴走绝望吸血XD 06/09 10:09
这边是指装暴走或绝望或吸血这类有特异功能的四件套
※ 编辑: gm800313 (180.177.0.107), 06/09/2018 16:08:07
22F:→ s41581115: 公会战敌人前两回合集中暴走的见多了 排名越高越明显 06/09 21:18
23F:→ s41581115: 打起来就像把後面暴走会发动的次数都挪到前面用 06/09 21:19
24F:推 vnra: 红一就一堆超难处理的 水熊猫风兽火凤 06/10 23:34
25F:推 kc: 红一以上最怕就是光熊猫水熊猫联手,这样我的火科风铠都只能屎 06/11 11:32