作者ROBBY (两块叉烧)
看板SummonersWar
标题[心得] 死10微攻略
时间Sat Apr 14 02:32:23 2018
正文前我想先从我个人对这游戏的看法切入,
魔灵好玩的地方在於充满不安定性,每个人持有的角色、符文程度都有自己的特色,
虽然说被广泛使用的不外乎就是那几只魔灵,但要加快进度应该要最大程度
利用自己包包里有的角色,与其等着要抽到谁不如找找包包有什麽角色可以
派上用场(有点风凉话XD但是是肺腑之言,也是因为这游戏对低星角的待遇不薄,
而角色对於关卡适应力够好就能间接地降低符文需求,这点也刚好呼应死10的关卡特性。
--------------正文----------------
这篇对於已经有差不多的暴走符与死10队伍尚未有想法的朋友比较有帮助,
其他大佬愿意赏脸看下去小弟也感激不尽。
先介绍一下死10,其实相较於龙城巨城虽然几乎是绑暴走才能打得顺利,
但角色素质的要求却是有就能上(这个标准可能有点模糊,但硬要说的话就是
主属246冲满135原始不要是蓝色以下我觉得都能够应付死10,而这边值得一提
的是速度上因为王的特性可以控制在低速上进行调整,这点对於符文素质的搭配
又更宽容了,你有更多的空间增加三围或是其他素质,
另外王房内与功条有关的技能一律无效。
简单来说就是即使刚接触死10也可以
不用打的太保守,
不会有巨叔的左钩拳,也不会有喷射火焰,只要注意配速还有队伍的属性,
基本上通关是轻松的。
关卡R1-R5
R1-水晶(无属) 傀儡(暗属) 傀儡(暗属) 水晶(无属)
暗傀儡能反伤,高伤打手要注意(对风丑就是说你,文末会另外提风丑在死10的配置,
而两侧的水晶的攻击为群体且机率晕眩,不过不成大碍可以各个击破。
R2-水晶(无属) 傀儡(暗属) 傀儡(暗属) 水晶(无属)
这里同R1。
R3-傀儡(暗属) 暗瑞奇(暗属) 傀儡((暗属)
说真的这里我觉得是整个环节最麻烦的部分,因为暗瑞奇破防很容易带走皮比较薄的成员
甚至小手手全部打在同个人身上即使撑了体的肉也可能减员,旁边的傀儡又能反伤上毒,
跟本火上加油,解决方法是其中一个队员带保护或是带短CD解状态角,
主要是破防在这水深火热的环境下太过於不利,只要能解掉或是靠回合数洗掉威胁也能减
小。
R4-水晶(无属) 傀儡(暗属) 傀儡(暗属) 傀儡(暗属) 水晶(无属)
这里同R1,R2,不过多了一只魁儡,三缺一。
R5-巫妖王
王房这关设有速限,你在怎麽快只要队伍没有速buff或是一轮打下来
王身上没有缓速buff的话,那麽你只能各动一次就换王了,反之你会多一轮出手机会
,而王的攻击一律为全体并吸血,并且有7层伤害状态无效盾(任何无视减伤技能皆无效
,要乖乖摸他7下,王攻击完
2次後,第
3次会抓走伤他最深的成员并且为他工作,而你
可以选择把被抓走的队员打回来(站在对面时会保有符文的特性但是所有能力值减半,
或是不管他直接打王都是ok的,AI那边可以设定要打谁,那麽王第一条血扣完後他会重
生近一半的血量,这时必须要在5回合内打完,反之他会在重生一次,
而且跟赛亚人一样死越多次战斗值越高,最好速战速决。
{角色的准备}
死10最重要的我就归类成2点,
当然还有其他重点,但不是不重要而是先达成这2点是稳定死10的基础
A出手的顺序 & 稳定的缓速角
B攻击多段的角色 & 属性关系
前阵子更新的时候图监上推出了个新功能,寻找角色特性的系统
https://i.imgur.com/xaZt5Uy.jpg
对於新血来说我觉得是个福音,毕竟这游戏角色独特性强烈,
要记得每个人的技能组需要时间沈淀,
可以多多利用这个功能来找找有没有符合技能需求刚好背包也有的角色。
●适合在死10发挥的角色我以1.2.3.4.5号位代表出手的顺序来归类。
A出手的顺序 & 稳定的缓速角
前面有提到说王房有速度限制,那这就是死10队的编排重点,R1-R4则都以这编排为准。
一开始可以排1.2.3号当破盾手,4号位则为破防手,5号位为输出,
而3.4.5号位最好要都有能上缓速的功能(运气好暴走的话3号前王盾就爆了,
基本上这样打盾就算稳了,但是这里有个挑选的重点是前面提到的缓速角色,
第一轮打下来其实大部分不是要直接分输赢,
而是要想办法上到缓速,
为第2波进攻做准备,虽然4.5号位子是负责输出但还是要多段避免AI糊涂。
B攻击多段的角色 & 属性关系
多段攻击的必要性我就不多赘述了,那麽属性关系的影响在组成上也是要费点心思,
像是如果你的队伍的5号位为风属(王会抓5号位因为他给最多输出,你的队员里水属角
又多的话很容易被自己人打死,虽然能力值有降低,但别忘了这期间站在他後面的巫妖王
也不是闲着阿,最好是一回合内就要能打回来,
或者是你AOE角色多那麽设定上可以忽略队友(好坏
直接继续打王,反正被AOE扫到就会自己回来了,
所以配置上最好平均属性或是单一属性队伍。
接下来提几个我觉得适合各个位子的角色(主观):
1号位
火哈勒普
风丑
暗赏金
& :
火九尾
2号位
火鸟身
火代理(new)
3号位:
火犬神
水南瓜
风罗刹
暗罗刹
暗魔剑(new)
4号位:
火熊猫
光卡乌格
5号位:
火罗刹
水妞
风瑞奇
暗瑞奇
光玛雅
水瑞奇
水罗刹
这些推荐的角色我并没有每只都使用过,但这就像是套公式,技能组有符合需求
那就有一试的价值,并且这些角色都有个
共通点就是1技都能上状态,
也希望可以抛砖引玉,欢迎各路大神帮忙补充。
另外有一个人我一开始觉得很适合但後来觉得他是一把双面刃,就是暗妞大小姐,
他的技能组绝对能帮助队伍加速通关,但王关如果没再被抓之前打死王的话,
被抓过去那暗龙波虽然伤害降了,不同风丑的切断术因为是机率发动所以系数不低...
然後触发到无视防御就名副其实的被自己人阴了。
{符文的准备}
这个部分因为每个人状况不同,原谅我简单说明几个大方向,
所有人速度可以在
绿字50下皆可,
1技能有多段的角色均使用暴走反击,如果1技只有单段可以选择用暴走保护,
暴走数量最好要有4人,反击看自身能力情况决定是否使用,有的话可以增加容错率。
以下我用我的队伍给个范例:
1.
风丑L 猛攻刀刃
2.
火哈 暴走反击
3.
暗罗 暴走保护
4.
光卡 暴走反击
5.
水妞 暴走反击
https://i.imgur.com/T18TqYW.jpg
刚刚好为5色属性队伍,而这也是出手顺序,我的风丑速度会跑在火哈前面是因为
傀儡的反伤如果我在上攻BUFF的情况切下去,大概会安定自爆,所以我的想法是
让他跑在火哈前先切完然後火哈再补上,不过这不保险因为AI没那麽聪明,所以
我在暗罗身上插了一套保护以防AI智障,风丑符文也能改保护,但爆率不够固暂时放弃。
※补充
关於队伍中的3.4号位子,由於是破盾与输出的连接点固谁来担任我觉得要慎选,
首推的话一定是
光卡乌格,取得容易满技也容易,最重要的就是他的被动让他
在每次攻击时都能机率
破防与
缓速!且一二技能皆为多段更不用担心AI短路没上
到状态,虽然他是伴随着光派而被推出的组合材料,可是这技能组的实用程度可以说
是把当期光派的光环给抢了过来(当然用途不同但由於是身为原五,技能组上的瑕疵
难免会被放大检视。回到重点,真心建议光城开时去打一只光卡最好可以打满技,
因为三属卡乌格只能靠公会点数买碎片获得,吃技能就靠地城了。
而前面提到风丑在死10的配置
●第一种是上面提到的先手动再让补师补。
●第二种则是风丑上三套保护速度一般就好,那麽第一种如果AI耍笨不就跟第2种相同吗?
但不同,因为我虽然是配成风丑先切但他切完其实就清场了XD 当然要在没有攻BUFF的
情况下切死,符文上要下一点功夫(有时没爆击还是会有残兵,
所以在AI正常的情况下第一种通关时间会快比较多,因为只有风丑动。
●第三种是插吸血保护这是我觉得最稳的配置,可是也有点太专一,通常是有第3.4只
再来考虑应该比较好。
--------------终----------------
以上就是我对於死10的一些看法,虽然一直觉得好像还有很多东西没讲到Orz,
有问题可以推文或是私信,我都会尽量回覆!!
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我想这是
黄色
这个是
绿色
那麽这是
红色
你的世界是什麽颜色呢?
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1F:推 dennis911199: 好文必推 04/14 02:56
2F:推 sandra80032: 太专业了吧!!!!!!!!!!! 04/14 03:29
我觉得我有待加强orz写到最後感觉快要鬼打墙
3F:推 changeagle: 等等……原PO为啥要帮火上加油(x 04/14 05:43
火上跑太快需要常常加油
4F:推 GhostIlander: 推 04/14 06:04
5F:推 bright105: 好文推,风丑可以的话还是吸血比较稳定 04/14 08:21
6F:→ bright105: 但真的要有两三只再来考虑吸血符文 04/14 08:22
7F:→ bright105: 还有这个礼拜开的地城,暗魔剑也算死十好用角 04/14 08:22
8F:→ bright105: 1.2技多段,3技又痛又补,缺这个角色的可以考虑 04/14 08:24
对欸感谢补充,居然忘了她,其实魔剑系列在死10可以掩盖一些设定上的缺点,因为腿太短然而死10不怕腿短,不过由於一二技系数不高1号位怕三技打空,4.5号位输出又不太够,放在3号位应该比较好,加上一技能毒不无小补
9F:→ Hylun: 借问一下风瑞奇的被动缓速是不是被王打也会直接上? 04/14 12:56
风瑞的被动缓是自身挂盾被打才会触发,而王打你时7盾已经重置所以基本上没辙,目前还没有角色可以在盾爆前给予任何伤害或是状态(应该说这是康吐饿死设定的规则,另外瑞奇系列的价值在於多段的一技还能上缓加上短CD二技能破防爆发力强也是多段,是死10相性很高的打手
10F:推 bzchang: 推推 04/14 12:59
11F:推 nanimin: 我用过暗妞打 无视防御就像那暴走 都是在对面的时候比较 04/14 16:29
12F:→ nanimin: 会触发 04/14 16:29
体感上是这样啦哈哈
13F:推 ice0514: 推 好文 04/14 16:58
14F:推 hide0325: 王关应该是攻击2次 第3动就抓人了 04/14 22:30
对欸刚再仔细看一次确实是第3次,感谢指正!
15F:推 ohmygod0707: 推 04/15 03:11
16F:推 tnnd: push 04/15 06:40
17F:推 changeagle: 水凤有个问题,恶梦怪需求量13只!!! 04/15 07:35
你是不是推错篇了XD
18F:推 changeagle: 好像是耶 04/15 08:37
19F:推 EricYai: 好文推一个 最近刚好想弄稳刷死十 04/15 22:33
20F:→ zeroreoxo: 最麻烦的就是暗瑞奇有机会减员,自动AI又笨 04/16 11:05
21F:→ zeroreoxo: 或是暗妞无视防太多只傀儡时,自己会满血蒸发QQ 04/16 11:06
暗瑞奇那真的烦,而且不像是龙10左右两侧无属水晶所以水打手会先打王,
如果AI设定可以多个在R3锁定攻击顺序就好了XD不过暗妞还是看运气@@
22F:推 yumi1018: BFW有一次直播有讲死亡从入门稳刷到速刷的队伍阿 04/16 11:22
23F:→ yumi1018: youtube找得到 04/16 11:22
有!那次我有看,蛮受益良多的,大家都是站在巨人的肩膀上走过来的呢XD
不过我这篇比较偏向个人观念上的分享,应该会考虑多增加几个队伍组合,
不然太多纸上谈兵好像没什麽参考性Orz
24F:推 Barcham: 感谢分享阵容破最新纪录 但符文技能暗罗光卡还没满(不稳 04/16 22:05
恭喜!暗罗满技很重要,其实之前我一直很苦恼暗罗在死10的位置,
因为CD太长但是技能组又好像很适合这里,然後康吐饿死就BUFF他的
CD时间了(泪奔,然後暗罗可以插保护他的白字不错。
25F:推 IoverIover: 想知道死十有办法稳一分钟打完吗 常常打到两分多.. 04/16 22:25
既然你这样说代表你平均时间也在1分多左右,
那我觉得大概就一种情况会拖到时间,
1.你在进王关之前有减员,导致在王关纠缠太久。
其实上面两句我本来分成两点,但看一看发现好像是因果关系XD
我以我的队伍来说,没有减员的情况在怎麽拖也不会上到2分,
所以你只要能解决应该就能改善时间。
感谢五子大连结支援,话说我文中风丑的3保护也是从这篇来的XD
当初有想过换这个阵容,但因为我那时候风丑没办法弄出优秀的
三保护(现在好像可以了0.0,然後其他可以插保护的(这里用1技来判断)
剩下火鸟身,但是火鸟身的体力白字....,不过这队伍真的蛮快,而且
暗赏金在R3的时候很罩,等之後有空也来练一只玩玩
※ 编辑: ROBBY (101.8.51.109), 04/17/2018 01:42:32
27F:→ yumi1018: 回你修文的部分,我是觉得每个人包包不同,能组出来 04/17 10:26
28F:→ yumi1018: 的队伍也不同,其实你分享了基本打法原则 04/17 10:26
29F:→ yumi1018: 每个人依照自己包包的菜去组队伍比较实际,不然你分享 04/17 10:26
30F:→ yumi1018: 一堆魔灵,别人没有,也是没用哈哈 04/17 10:26
31F:→ ROBBY: 同意,但不至於没用啦,组合多看些也 04/17 12:27
32F:→ ROBBY: 能活化自己队伍组成的思考方向,虽然 04/17 12:27
33F:→ ROBBY: 在写的时候对於怎麽同时诠释观念,又 04/17 12:27
34F:→ ROBBY: 不会太针对某些角色才成立的问题上想 04/17 12:27
35F:→ ROBBY: 了蛮久,但反过来想或许可以利用那些 04/17 12:27
36F:→ ROBBY: 特定的角色作为其他性质相同的考虑标 04/17 12:27
37F:→ ROBBY: 准,也说不定还能蹦出新的口味呢 04/17 12:27