作者Initial5566 (藤原雷洛)
看板SummonersWar
标题Re: [情报] v3.5.4 更新公告
时间Wed Aug 30 13:50:16 2017
※ 引述《hot333 (hot333)》之铭言:
: [确认详细内容]
: https://withhive.com/help/notice_view/23998
就魔灵的技能改动来说,真是几家欢乐几家愁
上一次魔灵技能改动是5/26号
相隔了三个月,终於来了一次算是满大的改动
光魔法剑士 消状态机率75%>35% ,满技情况下还是有60%机率可以群消
在RTA上来说,出场率应该还是相当高,技1搭配绝望就有机会群晕
还有那每次攻击被动回血15%依然不容小觑,光魔剑也是砍回原四该有的样子而已
光骰子魔导 消息一放出时候,有光骰的不少玩家都是一片哀嚎
尤其对於有在打RTA的人来说,这更是相当大的一刀
官方的这次Nerf明显就是针对於RTA光骰的强势作变动
一只光骰或许会觉得很普通不怎样,但光骰再搭一个大控场那打起来真是会要人命
不过我不认为会因为这改动就让光骰受创到要住冷冻库
他依然是有群控魔灵中少数的24%速队长,除了魔骰返还以外
那个灌铅一般的技1和技2并没有被动刀到
和风精王搭配的情况下,依然是控场力极强
不过就会被抓到空隙的可能更高了,还有队伍整体配速又要更改
火龙骑士 的晕眩终於移除了
我个人认为是非常合理的,这家伙真的是有点强过头了
一只魔灵拥有这麽多合一的被动实在是挺离谱
但火龙骑一样只是从强到离谱>很强的魔灵
他的优势依然还是横甩许多魔灵
锁血被动
无属性未击中问题,每下都打在你心坎里
高机率反击伤害
还有着超高系数&短CD时间的正义,更别提正义还有队友越少伤害越高的特性
火龙骑的强势是依然的,好歹也爽了快一年是该正常一点了
光龙骑就很可怕了 免疫无法行动其他友军被攻击自身+20%攻击力
这样弄一只体伤体的光龙骑配吸血,等各两三轮他就是大魔王了
以前叠攻击力的条件限制还算苛刻,现在这样根本爽叠了
我们可以来期待一下 改版後光龙骑叠满伤害那个正义伤害会有多可怕
火牛我是觉得还好,本来就有无限免疫够爽了,又是坦打魔灵
反打伤害被砍弱一点也不意外,但即便如此火牛依然被火龙骑甩在後头
火牛技3放完还可以不管他,等到他第二次开技2时就会崩溃CD完毕
那一轮就可以开始集火,扣掉崩溃那一次爆发火牛只是一块不碰他就好的肉
火龙骑可是你不会想放他在场上甩正义的可怕东西..
暗忍者的快刀斩乱麻技3後可以回90%攻条了
速度有一定水准之下就可以技3+2连段了
暗忍技3伤害极高,他也是少数可以不靠队友单吃掉火龙骑的角色之一
火神秘就 更适合爬塔了
风神秘还需要观察,有点像是变相性的水海王概念
技3扣90%攻条+未击中,技2群控还有攻buff
我论风神秘有当控场魔灵的潜力,不过仍输给风精王 水龙
顶多和水海王分庭抗礼而已
其他原三四就不多说了
: ▶ [商店]-[特殊] 新增可使用红水晶购买的5种全新商品。
: 1) 经验值建筑增幅 – 7天内魔灵经验值获得率3倍提升。
: 4) 次元结晶 - 於次元裂缝入场时使用,1天最多可购买20次。(购买1次可获得3个)
一种让新手的练宠速度追得上旧玩家概念
对这游戏平衡来说影响不大,新旧玩家差距最大的还是符文深度问题
这改动我觉得是挺好的,让大家六星练快一点何乐不为
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「攻击不会出现未击中,单次受到伤害不会超过体力上限的35%
且受到攻击时,将会以50%机率攻击攻击者,并使其晕眩一回合。」
→移除晕眩效果
hot333:我们怀念他
2016/10/25~2017/8/30 hotfix 火龙骑士 Laika RIP
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1F:→ Initial5566: 我好像忘记火极地了, 他可以在异界爽输出了! 08/30 13:51
2F:推 Deathclaw: 推合理的分析 08/30 13:54
3F:推 w860314: 推推 08/30 14:52
4F:推 bzchang: 推印尼秀大大 08/30 15:08
5F:推 hide0325: 结果那个三倍经验的是 魔灵池的变三倍 08/30 15:11
6F:推 x913028: 这样改 以後看不到要打风爹还是火伊的精彩对决了吗 08/30 15:36
10F:→ bright105: 都没有吃技能,真的是打王专用了 08/30 16:12
11F:推 bluefire: 50万。。。 08/30 16:58
12F:嘘 noreg0071092: 我的光魔剑 08/30 17:01
13F:推 Jaymainal: 请问bright105大可以测试 三技用来打上了免疫状态的人 08/30 17:03
14F:→ Jaymainal: 三技还是会触发免疫睡吗 08/30 17:03
15F:推 bright105: 我没测试对面上免疫,但我想没有破防伤害应该不好看, 08/30 17:19
16F:→ bright105: 还是乖乖拿来打王就好了,pvp跟gvg应该有更适合的角色 08/30 17:19
17F:→ bright105: 可以用,一代仓管变打王杀手已经很大的buff了 08/30 17:19
19F:推 bright105: 刚刚去竞技场测试,火上带免疫,没有破防,三技打三万 08/30 17:24
20F:→ bright105: 出头,没有显示他有免疫睡眠的字眼,所以应该是要打王 08/30 17:24
21F:→ bright105: ,或是光龙骑火猴那类的角色才会有增伤50% 08/30 17:24
23F:→ bright105: 不好意思,同样的火上,我把他免疫消掉了,同样加攻不 08/30 17:29
24F:→ bright105: 破防的状态打20000,所以应该有增伤,给大家参考(害 08/30 17:29
25F:→ bright105: 我输了两场竞技场,哭哭) 08/30 17:29
26F:推 Jaymainal: 感谢测试XD 08/30 17:35
27F:推 Deathclaw: 火神秘人三技可以上三颗毒+缓速 二技缓速机率=眩晕 08/30 17:38
28F:推 MisuzuXD: 火极地的+50%其实蛮烂的 巴哈测试只有系数多50%... 08/30 20:14
29F:→ MisuzuXD: 不是总伤害多50% 08/30 20:15
30F:推 Jaymainal: 从bright大的测试结果来说 是总伤害多50%欸 2万→3万 08/30 21:44
31F:推 malanna: 这种50% 都是加在skillup 後面的 08/31 03:01
32F:推 penny2k1: Rx8 ja sai 09/01 10:36