作者Jonah315 (小暗黑)
看板SummonersWar
标题[心得] RTA的Pick&Ban
时间Tue Jun 6 13:12:19 2017
RTA的Pick&Ban
世界竞技场(简称RTA),
是魔灵招唤这个阶段(2017年)新推出的内容,
RTA最大的游戏报酬就是游戏进行中本身获得的乐趣,
因此通常是游戏进行到中後期才会开始考虑打造自己的RTA队伍。
*後期的意思是[卡伊洛斯三大地下城、双百塔、异界5F、三属裂缝]能稳农,
并不是前前期不能玩RTA、不过初期还是建议以双百塔的传说卷、
每个礼拜能保证把精锻石造出来为主要目标。
Pick&Ban
RTA和传统竞技场极大的差异在多了Pick&Ban的过程,
Pick是你选自己要出战的角色,
Ban是你禁止对方已经选好的角色。
要怎样选角,要怎样禁止对方的出角,
是实力相当的队伍取得胜利的关键。
(在一个分数区段住下来以後,两边的战力通常不会差太多)
三种RTA的主流队伍
要怎样选角,要怎样禁止对方的出角,
首先要判断对方出的是哪一种队伍,
目前RTA的三大主流队伍分别是:
一波流、强消控场队、坦打队
这也是在RTA中对面最常出现的组合,
以下介绍各种队伍的选角&禁角策略。
1.速刷队:
Ex:风极地 → 水沙漠 → 水精灵王(风奥、暗妞) → 火龙 → 风小丑
优点:和竞技场速刷队很像、只要集中陪养几只角色
缺点:核心角被抢,角色养得不够多的话会组不起来
解法:要解这种队伍还要看你在哪一个阶段判断出对方要出速刷队
如果选到最後一轮才发现对方要出速刷队,输的机率就蛮高的。
1.看到风丑出火坦队
2.应报插队补血
3.跟他拚速度
2.群消&控场队伍
目标很简单:1.跑的比别人快,消对方意志,然後硬控场。
或是 2.即使跑输对方,至少留一只解免疫角不会被控到,然後反打一波,
胜负的关键就在Pick&Ban的过程中能让队伍完成(或阻止)以上目标。
Ex:暗海盗→光魔剑→光球球→光骰子→水龙
Ex:暗海盗→火方舟→火仙人→风精灵王→风沙漠
暗海盗可以提速和群控
光骰子有速度队长和群控
光魔剑一技就能群消&绝望带晕&补血
风精灵王、风沙漠、水龙可以控个不停
这几只都是非常适合这种组合的角色
克制方法:
1.输了早点投降拚下一场(有时会拖很久)
2.出双免疫+火哈格
3.抗性队长&百抗队伍(注意对方有没有命中队长)
4.出免疫控场的火猴子、水瑞奇、水瓦* (*水瓦被爆击会醒过来)
5.跑赢他,先吓吓他再说
3.坦打队伍
前两种组合需要抽到关键角色,
抽不到的话,上述天选队伍只会在对面出现。
欧洲平民或是非洲酋长在RTA靠的就是坦打队伍,
目标是突破一只缺口,瓦解对方阵型以求胜利。
Pick
入门可以从3+2的概念来挑选队伍,
「3」的意思是你先选三只万用的坦打队伍,
「2」的意思是出两只克制对方队伍的角色,
又能协同你坦打主队的角色。
比如说:
「3」你可以出风舞女、水E、火龙骑
或是风铠甲、火科学、风代理
或是自己公会战挑一队最有把握的防守队伍来改良
「2」对面很多被动你就出火E
对面是强控队你就出免疫+火哈格
对面是风丑一波流你就出火牛+应报水方舟
对方有火凤你就出火海王
火牛 水南瓜
光骰子 风龙骑
一堆火属 一堆水属
对方有OO 你就出 XX…………
坦打队伍就需要相当的经验累积知道什麽角色能克制什麽角色
Ban
同理,Ban角如果是Ban对方的坦打队,
也可以从3+2的概念来考虑,
禁止对方哪一个角色出赛可以导致对方的万用金三角「3」出现缺口,
而这个缺口是对方的「2」补不起来的。
或者是对方哪一个「2」太克制我的组合了,
就可以从「2」的范围来考虑禁止角色。
以上抛砖引玉,希望对大家有帮助。
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1F:推 hide0325: RTA完全没兴趣 比角色的 有时候一场又打很久 06/06 13:25
2F:推 slashmoon: 但不玩rta这游戏不就挂着而已吗...角又不好抽 玩的动力 06/06 13:28
3F:→ slashmoon: 是? 06/06 13:28
4F:推 WJJ1024: 魔灵池不够深去也是被原五虐 06/06 13:33
5F:推 whyhsu: 速刷队还有一种是出迅速风海王 06/06 14:17
6F:→ whyhsu: 我是玩双球一波 很多时候开场就知道结果 不太会浪费时间 06/06 14:18
7F:推 jaky11: 非洲酋长也可玩防队阿 科学代理不难取得吧 06/06 15:34
8F:→ jaky11: 况且防buff也不会随时间增加削减 06/06 15:34
9F:推 x913028: 常遇到红2~3的都知道 先比符文在比角色 待在红1几乎每场 06/06 15:38
10F:→ x913028: 人人有光暗原五 百大也是有几个怪物符文但没光暗原五的 06/06 15:39
11F:→ x913028: 现在红1强度大概是 符文强但原五少无光暗原五的 06/06 15:41
12F:→ x913028: 或是有光暗原五符文差靠强势光暗打上来的也是一堆 06/06 15:42
13F:→ x913028: 常看到有人抱怨 只能说 官方自己都说这给重课玩家玩的 06/06 15:43
14F:推 Sevenereka: RTA算是给重课玩家一个新天地切磋,没角色的非洲还是 06/06 17:51
15F:→ Sevenereka: 洗洗睡 06/06 17:51
16F:推 yikay: 全球服竞技场金一 rta只能铜牌 觉得无力 06/06 18:15
17F:→ Hylun: 看别人打RTA的角色我一只都没有就觉得算了.. 06/06 19:35
18F:推 jccat: rta 真的是不好玩.银一就都原五大战... 不过看实况蛮有趣的 06/06 22:09
19F:推 kc: RTA玩不下去,实在很懒,被对方暴走弄到不爽真的很怒 06/06 22:19
20F:推 Jaymainal: 我觉得它奖励诱因太低了 只有刚开始玩过後来都没再打 06/07 11:22
21F:→ mkym: 我无课 但是打到快1900 只能说要有特定角才好打 06/08 08:45