作者superzenki (风痕夜)
看板SummonersWar
标题Re: [求救] 肥料、经验还是合成材料?
时间Tue Jan 31 10:12:12 2017
引述《sanbis (方正无法达成,那麽有没H)》之铭言:
: 问题目标:
: 最近又累积了一堆乱七八糟的东西~
: 但是近来准备组合暗伊~
: 其他的准备处理掉~
: 当经验或是当升星肥料~
: 目前有问题的~
: 1.米拉(木乃伊?)
有人练火属当反伤克一波流,
水属乍看之下应该可以当控场爬塔角,
不过对新手来说我反而都不建议练,
水米拉是合水何的材料,可留一只。
: 2.小恶魔冠军
有人练火属当上毒角,水属当水系无视防打手,
不过新手一样不建议。
: 3.下级元素、元素、最高元素
火最高可合成风九尾,
另火最高可以当火系单体强打手,
可留两只火,一只当材料,一只当打手。
: 4.战斗猛犸(这个字有点难找?)
基本上必留,水属、暗属都强,前者初期地下城好用,
後者爬塔暗属二本柱之一,另一只为暗蟒。
: 5.狼人
火狼人可合火丑,留一只,风狼人可合风瓦,不过你现在合太早,不用留,
另光、暗狼人各有强项,不过因为有地下城,所以抽到再练就好。
: 6.企鹅骑士
风企鹅为平民爬塔神角,以我目前BOX,觉得比风龙好用,
可留可练。
: 7.忍者
忍者四星,你要当肥料吗?
风、水忍都有人玩,其中水忍可合水凤,
但水忍本身在改版二技看速度後,
伤害也很可观,
: 8.武道家
目前没看到人开发可用玩法,
除了光暗全吃了吧。
: 9.弗兰肯
平民防打手,火、水甚至风都有人练,
水系公会战不会被破防特性,打水海盗一波流的队伍很好用,
火系则是类似风铠一波无视防强打手,
可留可不留,初期要练我会觉得水系比较泛用,也比较好养。
: 10.术士
风术士在水龙、水海王改强前为强力降条控场,
暗术士二技改版後只要对方有缓就必晕也很控,
水术士少人玩,但可以当水系单体强打手,
基本上必留。
: 11.赏金猎人
水赏为水风格,本身带输出,火赏有人搭配防打练,
我会觉得可以先吃技能不用特别练,後期再练即可。
: 12.傀儡
水傀儡、风傀儡为合成材料,其它除非抽到光傀儡,不然都不用留。
: 13.醉拳大师
此系列改版後仍上不了台面,可先不留。
: 14.亚玛逊
早期有水亚马控场流,火亚马一击必杀流,不过现在没了,风亚马可合成风九尾,
其它不用特别练了。
: 这些角色有没有其他用暂时不管,
: 重点就是这是不是组合用的材料?
: 游戏进度
: 巨人 自动层数: 7
: 龙 自动层数: 4
: 竞技场区间 : N/A
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1F:推 bzchang: 推 01/31 11:21
2F:推 toloveXD: 最高元素要拿来当打手不会只留一只吧 要吃满技能欸 01/31 12:51
是,要吃满技。
3F:推 mkym: 合功夫妞的是水小恶 不是冠军… 01/31 12:52
又搞错了,冏,感谢指正 XD
※ 编辑: superzenki (36.233.35.190), 01/31/2017 13:39:32
4F:推 ithic: 推~ 01/31 13:39
5F:推 backr: PUSH 01/31 13:44
6F:推 kc: 好人文,必推 01/31 15:40
7F:推 GhostIlander: 推 其实武道家光暗也可以吃了吧w 01/31 16:10
总有个buff的梦,而且光暗难抽 XD
8F:推 nolovemore: 水米拉很好用啊 一技多段上毒 二技禁补 被动配合一二 01/31 16:58
9F:→ nolovemore: 技是冻结敌人 爬塔就是好用 当然你有什麽水龙火神秘 01/31 16:58
10F:→ nolovemore: 的就当我没说 01/31 16:58
技能看起来不错,没缓没破防可惜了些,如果二技是缓速的话,也许会好用一点
※ 编辑: superzenki (36.233.35.190), 01/31/2017 17:05:09
11F:推 sakyro: 当年我靠水亚马打到金一(远目) 01/31 18:20
12F:推 sanbis: 当年是哪一年?魔灵召唤到底有多老了? 02/01 20:08
13F:推 james3510: 好文推 正好需要 02/02 00:04