作者fdfdfdfd51 ( )
看板SummonersWar
标题[讨论] 魔灵结合地图的玩法有搞头吗
时间Tue Aug 9 09:36:25 2016
如题
魔灵如果也推出用地图玩的机制会不会很有趣
例如某个地方生了世界boss
可以去挑战,还可以组队这样(套用现在raid的机制)
队员可以直接面对面沟通
PK就不说了,魔灵的pvp机制是很好的
地图上随机出现露天竞技场
你的水伊暴走四次跳死对面,可以近距离欣赏对方愤怒的表情
想到就很带感啊
魔灵最近推出的东西都是即时性的
即时团战 即时竞技场
和地图的玩法衔接起来蛮方便的吧
大家觉得呢
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1F:推 peter50504: 小时候电视有播魔灵卡通才会有人玩 08/09 09:41
2F:→ sleep211: 水伊暴走四次,我觉得被对方揍的可能性比较大 08/09 09:48
3F:→ backr: 带感个毛。我的水伊从来就只有身上挂毒的时候暴走。 08/09 09:56
4F:推 AstrayKnight: 推123F... 08/09 09:57
5F:→ noonee: 不觉得 原本电动是宅男的救星 如果非要跟人组队才能打 08/09 10:33
6F:→ noonee: 等於逼迫可悲的宅男连虚拟世界都被边缘化 08/09 10:33
我觉得不一定要像混沌魔兽那样的组队机制
就是可以踢人的那种 这不太适合地图玩法
可以变成说 一个目标物出生後 几分几秒後开战
然後附近的玩家可以选择加入这个战局 开战时间到了就以现有人数自动开始
然後战斗的目的也不像馄饨魔兽那样的过关型
因为这样没过关让人感觉很挫败的
一直生波数出来的模式应该比较适合
就像秘密地下城 只是波数不只10波 可能20波
或是无上限 但是应该波数到一定层数玩家就不可能打赢
7F:→ backr: 宅男哪里可悲了......喜好待在家玩游戏也还算正常人啊 08/09 10:38
8F:→ GimO: 除非有原五可以抓,不然看不出来结合AR有任何亮点。 08/09 10:41
9F:→ reaturn: 那可能台北路上就有原五,中南部只有最高元素 08/09 10:58
※ 编辑: fdfdfdfd51 (61.230.53.181), 08/09/2016 11:11:19
10F:推 owlman: 对方水伊爆走四次还一脸嘲讽的话不回旋踢说不过去阿 08/09 11:02
11F:嘘 joy159357: 每个游戏有每个游戏的特色,不需要向其他当红游戏趋同 08/09 11:15
12F:推 rockjas: 2楼有画面XDD 08/09 11:49
13F:推 fun791128: 对方水伊暴走3次我就怒离了 08/09 13:19
14F:推 mikejr: 不是什麽素材都适合搞地图玩法 08/09 13:23
15F:推 paul0808: 手机会被对方摔烂 08/09 13:47
16F:推 sakyro: 推2楼XD 08/09 14:53
17F:推 kc: 今天中午公会战就遇到对面水E连四跳打死我的火科.... 08/09 20:44