作者cccccc73 (龙游)
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标题[心得] 原五简易心得(牛龙GD海王方舟仙僧)
时间Thu Feb 11 00:05:01 2016
各位板友新年快乐
大年初三 过年放大假来打篇原五使用心得文与大家分享讨论
分享一下目前手中有的原五的使用心得 同时也与板友们讨论一下是否有新的用法
废话不多说 直接进入正题
1.火方舟
功能:免疫.坦打.提速
可使用地点:龙10.爬塔.竞技场攻防.公会战攻防
建议符文:暴走免疫 速防防OR速防体OR防伤防
心得:个人认为如果要用来竞技场或公会战防守同时兼顾爬塔PVE
且是唯一一只免疫角(无火上风温暗人鱼等)
速防体或速防防 速度越高越好 是比较好的 可兼具提速及免疫效果
但如果不用在PVE 或是有两只以上火方舟 同时有火上
可以考虑防暴伤防(满技 破防 +防BUFF 防2000左右 2技炸一下可以2万以上
1技也有1万左右的水准 配队友用来阴人或放坦队进攻蛮不错的)
个人认为如果同时有火上犬 火方舟的主舞台还是在PVE跟爬塔
PVP还是交给火上犬来较佳 尤其是现在对面各种暴走自带破防的水伊
而且火方放防守智商有点低 常常看到对面的火方一直用天剑惩罚我
圣地都拿去养蚊子了...(上帝表示:我赐给你的圣地为什麽变成蚊子馆?)
2.火海王
功能:打手.控场.杀风方.火凤
可使用地点:爬塔.竞技场攻.公会战攻
建议符文:激怒刀刃OR集中.激怒反击.3套反击 速伤攻OR攻伤攻 附属冲速暴率命中
心得:之前本来用暴走 但3技改强後 用激怒或反击更可以发挥他的特色
超猛3技(每次40%机率晕眩 实测每次至少打4下以上 命中撑个60 对面就算是水属
也常常是晕晕晕) 晕一个加25%攻条 砸下去对面4个全晕的机率其实不低
几乎等於3技内建暴走 同时杀伤力也不低 2技杀伤力更高 同时可延长冷却时间
3技+2技可以做为爬塔的强控 同时在竞技场进攻队可以作为双AOE一波流中重要打手使用
(火龙喷下去 对面只能普攻 火海王打下去 运气不要太差对面是根本不能动一回合)
暴率撑高搭配水海盗是绝配 也是我面对火凤.风方时最好用的队员
2技砸下去 火凤就无法复活 血薄一点更是直接秒杀 风方则是封住讨人厌的复活
水伊也是可以用 但碍於属性关系 相较火凤就没那麽有利
3.风极地女王
功能:消状态提速
可使用地点:PVP任何对面有火上.水仙人等的进攻场合
建议符文:迅速免疫 2号速 其他随便 速度请搭配自己打手的速度
心得: 只要有神一样的队友 跟火上一样的对手 这只就是神
不需要觉醒 不需要六星 不需要恶魔怪 只要速度配好 队友选好 对手也选好
进攻就是无往不利 速度千万不要太快 只要比队友快就好(除非队友也很快)
不然看到对面的火上或风格速度比你慢 又可以插你队 就可以准备按放弃了
队友请爱用水海盗+任意两双AOE打手 对手请选单火上配任意其他非提速队员
或是"看起来"速度应该不太快的无提速队伍
如果是火仙风格或是风格水球这种组合 请换队伍或是跳过或是进去跟他赌了
(通常我十赌九输..)
个人常用队伍:对面少风坦 水极地(L) 水牛 水海盗 风极地
对面多风坦 水极地(L) 火海王 水海盗 风极地
流程就是 风极地3技 水海盗2技 水牛3技瞄准血最多的或最麻烦的打 水极地3技接2技
打完收工
4.水极地女王
功能:搭配风极地虐菜.带火山HELL
建议符文:激怒刀刃 攻伤攻
心得:原则上这只没什麽好说的 就是要搭队友(水海盗.风极地)在竞技场秒人
秒不了就是等着被反虐 剩下的功能就是速刷火山HELL带肥(大概全自动平均30秒一场)
特别值得一提的是 2技打高速对手很猛(风格火上等一旦被打到随便都是2.3万以上在跳)
5.水喀迈拉(其实是羊 但大家叫牛叫习惯了)
功能:全域适用
建议符文:暴走反击 速伤攻
心得:这只已经超多心得文了 我就不再赘述 不管龙10.爬塔.PVP.公会战都可以出场
水系最强打手 没有之一(个人认为水伊都小输水牛一点点)
个人特别爱用水牛打水伊 只要看到有水伊的队伍就是换水牛上场
3技带冰冻效果打下去 通常就可以逼出水伊的对峙同时冰住 下一回合就无痛收掉
(当然如果碰到暴走直接反打也就只能认了......)
6.水神兽僧
功能:塔某些关卡.竞技场公会战攻防
建议符文: 暴走反击 速体体或体体体 附属冲暴率跟速
心得:其实我很少用 不能补血是他最大致命伤 但2技在某些时候有奇效
进攻可护住重要打手 但防守就非常吃队友跟符文 个人还是觉得风火僧相对好用很多
7.风海王
功能:竞技场公会战攻防
建议符文:绝望反击OR集中 速体体 附属冲命中
心得:进攻没有风极地可以带 消对手BUFF同时降攻条 其实等同於提我方速
还没有把自身BUFF消掉的副作用(当然也无法消我方DEBUFF) 缺点就是都要判定命中
而且消攻条效果似乎要看是否击中(没有很认真观察)
因此进攻不如风极地 优点是较不讲究配速 可以另外带提速或高速BUFF角
也不会消对手DEBUFF 同时3技是有伤害的 可以配绝望(会先消再晕)
2技可封对方技能一回合 也可配绝望
比较不怕比对方火上或BUFF角早出手
风海王比对方快 放2技封对手 比对方慢 放3技消
其实实战上用起来相当不错 但风极地进攻太过OP 故若有风极地 进攻还是带风极地吧
防守就是风海王大胜了 在智障AI的不确定性下 防守放风极地实在太危险
相较之下 风海王的技能在防守上就相较好很多 配绝望 不管三技二技
都可以很有效打乱进攻方节奏
目前防守用 水牛(L) 火上 水海盗 风海王 在金一区(偶尔打到金三)
防守率大概都还有2成
8.水龙
功能:爬塔.偶尔公会战进攻用
建议符文:暴走集中OR绝望集中 速体体OR速防体
心得:控场之神水龙 唯一缺点就是恶魔怪一定要吃满 不吃满不如用原四风术士
吃满以後配暴走 基本上就是控到对方不能动
爬塔大家都知道控场的重要性了 特别提公会战基本上各种暴走
就算把对手冰住晕住睡住 一个暴走就是马上解掉反打你一波
因此偶尔会派水龙出场 乾脆直接清光你攻击条让你连暴走的机会都没有
不过不得不承认 主要战场还是塔 远不如火龙那样泛用
难怪大家抽到都是喊 怎麽不是火XDDD
9,风龙
功能:爬塔.速度队长.竞技场进攻用.巨10
建议符文:暴走集中.应报 速体体OR体体体(配极快或极慢)
心得:爬塔搭水龙用 3技加队长技都是神技 巨10 2技可以兼任打手并降攻
3技可以让队友洗CD加速打王效率 竞技场则是对面有提速加火龙
或是判断需要抢速度时 风龙就可以派上用场 只要没被破防
基本上不太容易直接被火龙喷死 这时候就可以有效重置CD反打
不过最常用的用法还是当速度队长搭配火上 放3技可以达到连两回合无敌
有效保护打手打两波 若只打竞技场 最佳配法为配到队伍最慢
顺序为火上 BUFF角 打手 风龙 这样可以有效无痛输出两波
(如果判断风GD一波流打不赢 或是速度抢不赢的对手 我就会这样打XD)
以上就是个人使用到目前的简易心得 抛砖引玉供大家参考一下
同时在这里再次感谢大家看完这篇落落长心得文 也再祝大家新年快乐
希望大家剩下的几天假期玩得开心 抽到一堆原五
注:打完才发现漏打了水风仙人 碍於今日较晚 明日再补上 不好意思XD
2/11补
10.风仙人
功能:巨10.竞技场公会战攻
建议符文:激怒刀刃.暴走刀刃.猛攻刀刃 攻伤攻
心得:三属仙人里面混得最惨的 论风属性打手 竞争者众 风丑风伊都在他前面
论技能组搭配 3技如果没破防秒不了人 等於只能打一只 根本就是废技
(秒了人 大约对其他人造成一半的伤害 跟水牛三技很像 但水牛可以冰
而且不用秒人就是aoe 重点是再现在对面一堆坦的状况下 要加攻破防才比较有机会秒
如果对手有水伊更是.... 有一种想打却不能打的伤痛)
而2技配在风仙人身上更是不知道拿来干嘛 身为一个打手
还是3技必须追求高伤害秒人的打手 队长技更是加24暴率 配个攻伤攻是很基本的吧?
但是2技却是必定强击! 往好处想是打火属绝对会命中
但是事实上就是2技完全吃不到暴伤 有人说这招禁强化可以拿来杀水伊
但实用上 除非你带多打手 这只可有可无 不然如果拿这只来当双aoe一波流
你第一回合一定是放3技 而且因为3技需秒人才可变aoe的特性 一定不可能瞄准水伊或是
血量太厚的坦 而且血量一但算错或是对手没被破到防 打下去没死 就换自己死了....
2技在竞技场要发挥作用其实有点难 不过pve打巨10还是不错啦(但有风丑的话...)
所以还是建议 除非有神符(有神符 3技只要能秒人 伤害越高 其他只受到的伤害也越高)
或是没其他的风属强打手 而且有水海盗的情况下再用这支吧
风仙人在普通中等符文的状况下 可取代性实在太高 希望跟水龙骑一样
有一天2技会被换掉吧XD
简而言之 风仙人要真正发挥符合他原五的实力 神符 水海盗 3技满 缺一不可
11.水仙人
功能:龙10.竞技场公会战攻防
建议符文:暴走反击.暴走应报.暴走免疫 速体体或(体伤体 附属撑速跟暴率 神符限定)
心得:很多人拿来跟火上比较 但个人觉得跟火上差蛮多的 水仙比火上多一回合免疫
1回合无敌换成3回合护盾 个人认为火上适合追求极限的速度 搭配强攻队友
保护强攻队友活到可以输出的时刻 反打一波 速战速决
水仙人则是高速高体暴走符文 搭配坦打或控场角 成为卢笅界的霸主
相较百搭好配的火上(火上只要速度够快 搭个打手跟BUFF角
没有消BUFF角的都会打得很辛苦) 水仙人比较吃队友跟组合
如果水仙人配个风丑之类的薄皮嫩鸡打手 进攻方速度只要快过打手
火力足够的情况下收掉打手 基本上就是时间的问题而已
但是如果水仙的队友是火风双僧 搭个风方或风舞之类的 符文又有一定水准
那就是卢洨到你崩溃 更不用说2技泰山压顶是出乎预料的技能
(2万血的水牛满血状态 曾经被对面的泰山压顶直接秒杀 当场傻眼)
个人意见 有火风双僧之类的卢小坦打 我会放水仙取代火上 但是可惜我没有
所以还是先用火上顶着先 进攻的话 火上还是略为优秀一些
当然也可以考虑火上极快 水仙极慢 同时放在一队 可反制对方带消BUFF角
但是因为火上水仙都没有解DEBUFF的能力 所以这样放的效益其实存疑
有待各位强者再试试看了XDD
公会战则可以一队用火上 一队用水仙 试用起来 防守成功率也还算OK
再只能用3只角色的公会战上 水仙人的盾相较竞技场明显有威胁性很多
大家可以一试
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※ 编辑: cccccc73 (36.231.228.205), 02/11/2016 00:06:41
1F:推 FMask: 借问一下,火海王三技的加攻条,绝望晕也算在内吗? 02/11 00:16
2F:推 super574: 火海王改加攻条後真的有好点 02/11 00:25
3F:嘘 zjacky: 抽到补推 02/11 00:39
4F:嘘 happypg: 嘘备注 02/11 00:46
5F:推 kevev: 原五阵容可以上红 偶尔上金三 水牛防守请换掉 他是进攻利器 02/11 00:52
6F:→ kevev: 有水神僧 不如配水伊上去守 02/11 00:53
7F:→ kevev: 你的进攻角度套在自己上 只要消掉你的火上盾 唯一打手水牛 02/11 00:56
8F:→ kevev: 血鐡定少 不用太强攻击水牛就拜拜了 唯一打手消失也不用守 02/11 00:57
主要是水伊的符文不够好 技能也还没吃满 而且也没有风舞女
没办法用常见的暗伊 水伊 风舞 火上套路守(不过这种防守也是我进攻最爱的)
水牛搭队长技大概有2万5血 没破防要秒也没那麽容易 所以就先将就一下用水牛...
防守真的比进攻难很多...
9F:嘘 Abysslol: 原五真多 02/11 01:04
※ 编辑: cccccc73 (36.231.228.205), 02/11/2016 01:16:43
10F:推 MisuzuXD: 水牛就是神 我这周总算能吃满他了 02/11 01:45
11F:推 cafecar: 推 02/11 10:56
12F:→ kingofu: 火海王 我是100速暴走意志 控场流 公会攻防 爬塔 02/11 12:57
13F:推 ufucl3535: 很不错的分析,看完我的火风海王要出关了 02/11 13:11
14F:推 eason111: 原五海,羡慕... 推心得! 02/11 13:49
15F:→ ArtofLife: 只好给箭头 02/11 13:56
16F:→ jccat: 等你的水风仙人...你的文章中我只有这两只xddd 02/11 16:09
※ 编辑: cccccc73 (36.231.228.205), 02/11/2016 18:21:54
17F:嘘 a4702347: 抽到补推 02/12 17:38
18F:推 cafecar: 推 02/13 12:53
19F:推 perseverean: 希望我也能再抽到原五,目前风龙*1 02/14 02:33