作者namespace (namespace)
看板SummonersWar
标题Re: [讨论] 水龙骑-乔 被动增伤
时间Fri Jan 29 16:52:59 2016
※ 引述《IronHand (小花*)》之铭言:
: ※ 引述《namespace (namespace)》之铭言:
: : 第三技被动技说明: 根据自身当前体力为一定比例增加伤害量
: : 根据体力 是指 1."当前的体力和最大体力的百分比"
: : 还是指 2."当前的体力多寡"
: : 这样就差蛮多的 1.就不用特别称体 (只要满血这样就是100%) 这样可把数值放在攻击
: : 2.就要去称体 (血要越多攻击力才越多)
: : 不知道我这样说 各位30公分有理解吗?
: 测试目标:N塔一楼R1的蠍子怪
: 机体:http://i.imgur.com/cLs09YK.png 没吃技
: 测试方法:单一水龙骑出战为对照组,暗伊队长(33%体)带水龙骑为实验组。
: 两组分别用水龙骑一技揍50拳计算平均值。
: 对照组:11993.15
: 实验组:12422.66
: (皆为暴击伤害)
: 实验组体力高於对照组4291.65
: 一技的平均伤害实验组高於对照组429.51
: 如此看起来,体力多寡会影响伤害量,至於系数坐等高手计算了www
拿我的跟你对照
IronHand namespace
HP: 19578 HP: 35425
功: 1360 功: 870
伤: 146% 伤: 152%
伤害: 11993.15 伤害: 10094.5
如果10000才加1000的伤害的话
看起来功%的效益会比体%好??
我只是感觉啦 可能要经过高手精算....
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1F:→ cafecar: 又痛又坦的比较烦 神兽:hi 01/29 17:03
2F:推 nrefder: 我会想选体高的,感觉防守比较恶心 01/29 17:08
3F:推 s52400: 当然是选体 01/29 17:28
4F:→ petercoin: 建筑物不会影响吗? 01/29 17:49
5F:→ Artesis: 水打手 跟水坦打...选 坦 01/29 19:52
6F:推 penny2k1: 感觉又是个GVG鲁小咖 01/29 20:38
7F:推 st9061204: 因为被动的关系,技能同时受到体与攻击加成,如果被动 01/29 20:43
8F:→ st9061204: 增伤不会受到爆伤加成,那4号改成体攻是否更好? 01/29 20:43
9F:→ st9061204: 建议等到换符日再测试,6星同样63%的体或攻,对实际造 01/29 20:43
10F:→ st9061204: 成的伤害影响,还要测试4号爆伤与4号体攻%的差异,因为 01/29 20:43
11F:→ st9061204: 要插插拔拔很多次,就等下周换符日,不然现在测试,蓝 01/29 20:43
12F:→ st9061204: 石一下子就烧掉几十万了=_>= 01/29 20:43
13F:推 Dangel: 那两只水龙骑只好一个称体一个称攻了..等第二只上六再试 01/29 21:08
14F:推 penny2k1: 感觉就体伤攻之类的下去配 01/29 21:36