作者bm200300127 (逼M)
看板SummonersWar
标题[心得] 火 - 瑞奇 心宿二
时间Mon Jan 25 12:19:24 2016
【体质】
五星 六星
体力 7140 9710
攻击 581 790
防御 396 539
速度 105 105
【技能】(满技吃9只)
技能一 召唤死灵
40%机率缓速(2回合),攻击2~3次 → 5只吃满 → 伤害+30%、+25%机率
Lv.2 伤害+10%
3 伤害+10%
4 触发机率+10%
5 伤害+10%
6 触发机率+15%
威力一般,重点在於上缓速+容易破盾(打2次还是3次其实蛮无感,不重要)
技能二 虫洞
攻击全体3次,每次以15%机率吸收15%攻条,并吸收伤害50%血量
→ 4只吃满 → 伤害+30%、CD-1回
Lv.2 伤害+10%
3 伤害+10%
4 伤害+10%
5 CD-1
这招让火瑞的血量几乎一直都是满的(只要有稍微撑攻),
如果要针对王可以不用吃到CD-1(影响不大),但一技务必吃满
技能三 插队者(被动)
每次对手回合结束时有15%机率获得回合,
触发效果时,获得攻击buff(1回)、暴率buff(1回)。
打死城王有奇效的神奇被动。
1
先说攻暴buff、这让火瑞在246位置只要有一个攻%符就有不错的输出,同时也降低了打手
对於暴率的需求,只要一插队就有优秀表现。
2
打王的时候,原则上缓速角还是配速在最後,也就是最末尾。
基於缓速成功造成王变慢、加速、被抓走、都可能导致原本配置的瑞奇开始没上到缓,
王的缓速消掉之後又是重新来...
不要紧!火瑞插队者不是反击,
每当王打完他那一下之後,不管全队攻击条多少,火瑞只要一插队,动完之後他就会乖乖
回到队伍最末尾!(因为获得回合、攻击条归零)
如果搭上暴走或反击更是妙不可言!
顺序:
王攻击 → (如果触发)
反击(破盾2~3)
→ (如果触发)
插队者(破盾2~3) → 默默回到队伍最末尾
→ (如果触发)暴走(到这里就已经一人破盾了)
→ (如果触发)暴走
→ (略)
好像有点太夸示了
嗯
以常态而言,反击15%、插队15%,其实加算起来三回合也只会看到发动一次,
直接当成火瑞自备一套反击就好,而且这个反击是能触发暴走的反击。
所以火瑞上缓极其稳定,也有超乎一般水准的破盾能力
可以做为死城火队的稳定上缓兼破盾角
被抓走的话,其实火瑞本身也软趴趴,要带回来也是很简单的(?
【符文】
暴走 + 反击 (主打死城)
我个人用246体爆伤攻,体/防没差(因为我也不想给他多好的符),不想打太痛被抓麻烦,
4号暴伤是本身大约40暴,加插队buff暴率不低就用了暴伤帮输出
在道中加速通关帮助不小。
【用途】
其实出了死城我也不知道他能干嘛
但死城真的很需要一个愿意常常回去重排最末尾的缓速手(?)
(其实破盾稳定的话没差就是了XD)
让我想到
火瑞其实是巫妖王脑粉想多要几次签名这种感觉
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要得到推文 ◤
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一定要靠眼神 ◥◣/▎ ∕ █
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※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 12:27:31
1F:推 riverT: 对这只最大的印象就是常有人抽到被笑 01/25 12:29
别说惹
我这只火瑞满技也不过是吃了他9只兄弟... (眼神死)
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 12:31:19
2F:推 irker: 推~正想这火瑞该怎麽用 XD 01/25 12:44
说起来火瑞出不了死城也是因为插队者
这招是敌人越多效益越好,或着对手速度/行动次数远大於我方,
前者就是地城,後者就是强度悬殊的PVP(火瑞根本不用活阿),
只有地城能用上几乎是理所当然...
不过我也没想到打死城王效果比想像中还好就是了(看着快四星满的火精巡)
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 12:55:16
3F:推 demonh311: 看不懂敌人越多效应越好,为什麽适合死城@@ 01/25 13:01
敌人数量:秘密地城>一般地城>=任务>PVP>GVG
秘密地城都太慢了,带AOE扫场比较有意义,
打任务的话多的是人选(火死神火犬神就赢他了),
PVP/GVG则意义不大(火瑞其实没多少输出也没多坦)
只剩下一般地城可以发挥,但其实多数也用不上,正好就是死城非常需要普攻缓,故。
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 13:07:09
4F:推 aragorn1128: 冷门推,因为丑已经吃了不知道几只,还抽过假5 01/25 13:46
要不是我抽了太多瑞奇 加上我死城正好缺火属缓速 我通常都练正妹的(?
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 13:49:21
5F:推 IronHand: 没抽过火瑞奇orz 01/25 13:51
6F:→ IronHand: 图监还是暗的 有点哀伤 01/25 13:52
我传送正面能量给你 祝你抽三属抽满一打
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 13:53:36
7F:嘘 hot333: ............... 01/25 14:02
嘘ㄆ
祝你抽瑞奇ㄛ
8F:推 kwenweichu: 发动被动时一定打在盾上吧 那BUFF不就跟没有一样... 01/25 14:08
能更高机率破盾才是重点阿 火瑞也不是多优质的打手
火瑞帮破盾 其他人上状态和输出也会比较顺利
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 14:11:12
9F:→ Gusteau: 可借串问水瑞心得吗 被动免疫控场 三头龙似乎OK 01/25 14:16
10F:→ Gusteau: 另外死十想用火九 火巡 火哈 光犬 水瑞 不知可行否? 01/25 14:17
三头龙不清楚
水瑞要用在火队的话输出要比队友低 不然被抓走需要太久才能抓回来
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 14:30:47
11F:推 xman0708: 心得推~排入死城角...虽然还有点久XD 01/25 14:40
也不用太早练... 有就放着(?)
像我不小心多练了火炸弹和火精巡...
但火瑞一上 死10就几乎不翻了 我还没放入加速用的火精巡Orz
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 14:44:50
12F:推 aragorn1128: 就长相而言,我打死也要放火精巡而不是瑞奇 01/25 14:51
13F:推 maxGGG: 推 01/25 14:57
14F:推 hcf456: 可请问死十队伍吗 在想要 火九 火精巡 火哈 火舞女 风瑞 01/25 17:27
15F:→ hcf456: 火瑞换 风瑞会比较好吗 01/25 17:27
同水瑞的问题 属性不同最大的问题是抓不回来
王会抓输出比较高的 所以不给他装攻击符 单纯配速用来上缓破盾就没问题
16F:推 bokan93: 大推火瑞,火炸弹队长/火瑞/火巡守/火哈/光犬 01/25 17:42
17F:→ bokan93: 连命中都不用撑了!! 01/25 17:42
这组不错 但我九尾和魔剑比较正我不能弃XDDD
话说我好像忘记说明我自己的组合
暗魔剑(L)火九尾/火瑞/火哈/光犬 →理想一点暗魔剑换火精巡 多上加速会比较稳
不过我现在这组就能刷死10了
火精巡就去排队吧XD
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 17:53:36
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 17:54:59
18F:推 evx: 遥想当年第一支练上去的五星就是火瑞奇....QQ 01/26 09:12
其实初期应该觉得很好用?(打任务根本自带暴走
※ 编辑: bm200300127 (36.230.214.36), 01/26/2016 13:25:10
19F:推 louiss70: 我也有练火瑞 死城真的不错 可惜我有火罗XD 02/03 17:51