作者moebear (萌熊)
看板SummonersWar
标题[讨论] reddit上关於速度的见解
时间Wed Jan 13 00:39:24 2016
公会群组有人传的
传送门
https://goo.gl/Qvng5A
1.速度可以爆掉
2.速度BUFF为30%
3.将速度条量子化 并不是平滑增加(我之前所没有用过的概念)
4.速度条高的可以先动
5.动完归0
6.每个量子为本身速度*0.07%(我个人数据显示应该是0.08%,上次我预测0.0833%)
ex 300速水地狱火 量子为21%速度
200速火上犬 量子为14%速度
没人满条则全场获得一个量子 每个魔灵动作结束後也会全场获得一个量子
R1 水 21% 火 14%
R2 水 42% 火 28%
...............
R5 水 105% 火 70% 此时水地狱火开始动作
R6 水 21% 火 84%
................
R8 水 42% 火 112% 此时火上犬动
7.竞技场(原文内有其他搭配 双提速那种)
风格提 全场要在他速度的75%以上
水地狱火 71%
水女巫 89%
---------------------------------------------------
以上括号以外是作者的见解,但是7%不符合我的数据,调整成8%就合了
至於8%的速度要怎麽配就等我有空再算
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.146.62
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1452616767.A.DC9.html
1F:推 penny2k1: 推 01/13 00:41
2F:推 zjacky: 推 虽然不懂 01/13 00:48
3F:推 MisuzuXD: 我只知道每次动完全场都会加攻条 其他看不懂... 01/13 01:04
4F:→ thewid: 速度条量子化XDD 01/13 08:26
5F:推 Gusteau: 推 我只知道不是我动就是对面动 囧 01/13 09:21
6F:推 bm200300127: 用量子形容太炫炮啦 01/13 14:52
7F:推 kwenweichu: 我只知道对面一动就不会换我动了 01/13 16:43
8F:推 ekids1234: 乾 玩游戏玩到量子化了 01/13 17:54
9F:推 WJJ1024: 请问如果我用火吸打对面反击火吸 两边都有人满条了 谁会 01/13 18:18
10F:→ WJJ1024: 先动? 01/13 18:18
11F:推 a29022792: 看攻条谁高阿.... 01/13 21:41
12F:推 meccahon: 太猛了,根本看不懂有结论给推 01/18 19:42
13F:推 jinds: 01/19 03:34