SummonersWar 板


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基本上就给新手查魔灵简单评价的总览,毕竟对新手而言很多评价要查是没有的, 至於有些使用上比较复杂的原四五...另外查吧。如果觉得有写歪掉的也可以告诉我修改。 【目录】 零、依日期列的重点更新项 一、查资料评价用网站(巴哈、资料站、英wiki) 二、版上既有文章与搜寻方式说明 三、系列简评(一星均为肥料,省略,同系列有不同星时,会摆在低星)   附注:关於觉醒说明。   1、二星   2、三星   3、四星   4、五星   (过於冷门或不熟会标注,这款游戏有些魔灵就是稀罕到没人见过)   (待开发就是现在没人要用、但或许某些场合有用、或有奇特玩法的意思) 四、讲不腻的小建议 【零】依日期列的重点更新项 1/28 1.火九尾 优化 AI优化睡眠类技能不对免疫的boss使用,死10稳定性更高    2.水龙骑 翻身 二技激流改成正义、被动依据体力增伤,成为极坦优质水打 2/26 新增 三星-哈格 五星-精灵王    基於新魔灵资讯很少,暂不补内容 【一】查资料评价用网站 巴哈姆特-魔灵召唤哈拉版 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=26380 魔灵召唤资料站 http://goodmorning.acsite.org/ 魔灵召唤wiki(英) - 附有技能倍率、等级 http://summonerswar.wikia.com/wiki/Summoners_War:_Sky_Arena_Wiki 【二】版上既有文章与搜寻方式说明 CHANNELV版友简评 #1LOAv81Z 光原三 #1LOB5nRR 暗原三 #1LOBPx6G 光暗原四 基本上,记得"系列"的总称呼,拿去搜寻就有了。 巴哈和本版都适用。 譬如犬神狼人精灵这种未觉醒的名字,搜寻之後就可以找到各属性的心得。 有些过长的系列譬如希尔菲德就只要搜寻字就好。 #1Lk9x_Yn [心得] 魔灵实用性判别 【三】系列简评 简单说明: 1.这边只提供大致印象与用法。 2.个人定义的前中後期 ─ 前/能稳刷巨10前 中/能稳刷龙10前 後/稳刷龙10後 3.关於tag的一点解释 [泛用] → 不太限定场合,但如果是低星魔灵,可能有後期无力的问题 [待开发]→ 可能是废物、也可能只是你还没有找到怎麽玩它,总之没什麽人用 [前中期]→ 练到四星满就好,不一定都有标到,记得看说明。 [罕见] → 基本上就是太少见了,除了得另外找评价,也可能是根本没人有。 [PVP]→ 竞技有用、包含GVG,不一定有标出来。(毕竟不想上太多的tag) [GVG]→ GVG远胜PVP,通常是自给自足的魔灵。 [地城] → 提到这个魔灵就想到他很擅长某地区 (2016.3.27附注 觉醒影响) 4.关於觉醒 1)什麽时候觉醒都可以,觉醒会使体质提升一点、获得觉醒补正(技能/体质)       2)这篇全部都是以已觉醒为前提,风丑未觉醒也是垃圾       3)觉醒的必要性: 必要→获得非领袖技能(三技)/技能改善/获得重点素质              不必要→获得领袖技能/获得非重点素质       4)获得三技绝对必要,如新手赠送(水仙/火狗/光鸟/风流)没觉醒没用。 <二星简评>平均体质相当差、中後期无力,容易满技、易取得是特点。       能用的都可谓平民福音,大多仰赖优良的技能组,除非开发特殊玩法。 依资料站序:1.小恶魔       2.雪人       3.地狱犬       4.元素       5.哥鲁达(俗称X鸟)       6.赛拉曼德       7.哈勒普       8.霍尔       9.维京       10.流浪骑士       11.小仙子       12.战斗之熊       13.仙女 1.小恶魔 ─ 只有光的还值得一提 [水][待开发]旧版巨10的王者,现失业 [火][待开发]未听闻就业。为水温蒂妮材料,水温蒂妮为风瓦/暗伊材料。 [风][待开发]曾经风系最猛,bug修掉之後失业 [光][竞技场]少数无视防御打手,基於光属没有属性问题,若符文够强可稳定打出         不错的伤害。         (相似:火最高元素) [暗][待开发]未听闻就业 2.雪人 ─ 光暗有用 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业。为水忍材料,水忍为水凤材料。 [风][地城][三头龙]需要出场数高才有补量的平民补,地城五、三头龙六可用。 [光][死亡]死亡地城可协助破王护盾、降速 [暗][待开发]暗伊材料。 3.地狱犬 ─ 全属均为薄皮打手 [水][泛用][待开发]三技围剿很特别,前期可用,但中後期明显太薄而难以使用,             有人符文好到能拿来打龙10。 [火][泛用][PVP]能一直用到後期的神狗,二技超痛、三技放完死了             也值了。 [风][待开发]血越少越痛,但本身就很薄要保命有难度。 [光][待开发]体质不如火犬,三技晕眩对打手而言也意义不明。 [暗][待开发]很不稳定的高速暗属打手,看场合或许有发挥空间,但取代性高。 4.元素 ─ 全属失业中 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][水地城][前中期]基於水属地城王的血量超群,风元素为早期能快速上毒的              平民角。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][试炼塔][GVG]扛特定层光瓦可以用。              另外GVG可以针对特定队形,以暗元素+两位队友诱导              对手打手因为属性不利就只打暗元素,反弹致死。              #1MiBIUTs (暗元素GVG实战) 5.哥鲁达 ─ 水鸟激夯,光鸟需配速 [水][泛用]平民神之一。        一技晕、二技急行军、三技为少数先清状态再补体%的神技。        水鸟亦为风九尾材料,风九尾为水凤材料。 [火][试炼塔]技能组可以打试炼塔,但实用性有待商榷 [风][待开发]未听闻就业 [光][泛用]最初的复活角,手动很好用,自动的话要适当配速,不然AI不是很聪明。        以复活角而言容易被取代。 [暗][待开发]未听闻就业 听人说现在没送光哥了?(x) 还是会送(o) 6.赛拉曼德 ─ 肥料 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业。为火魅魔材料,火魅魔为暗伊材料。 [风][待开发]未听闻就业。为火精材料,火精为风瓦材料。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][水地城]被动打体%所以适合早期攻略水属地城,中後期因体质差失业。 7.哈勒普 ─ 只有火的出头天 [水][待开发]未听闻就业 [火][泛用]曾经因体质虚让他使用上越来越困难,但改过技能之後又回到一线强补。 [风][待开发]未听闻就业。为火魅魔材料,火魅魔为暗伊材料。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业
1F:→ Artesis: 暗 哈勒普 跟 水 卡乌格 都有人哪来打死亡 12/30 05:09
8.霍尔 [水][待开发]曾经的神补之一,改成先补再消状态之後就和水鸟天差地远了 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业。为火丑材料,火丑为水凤材料。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]可以把炸弹丢回去,但某次改成炸弹是看自己体质就失业了 9.维京 ─ 老年失业潮 [水][前期]新手好用的优质单体水打,但皮薄腿短,中後期无力 [火][待开发]曾经的龙10单刷王,现失业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]三技提50%条貌似有开发空间,但那体质是个障碍 [暗][待开发]未听闻就业,不过貌似是个好玩具 10.流浪骑士 ─ 光暗意气风发、风属只能在新手面前炫技 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]全体挑衅听起来很猛,但因为"不一定会全抓",所以用起来很运气
2F:推 Jonah315: 火流浪已经buff成100%全抓了,虽然还是要看命中12/30 14:01
3F:→ Jonah315: 由於CD很短,无视属性,H塔配的好可以蛮神的 12/30 14:02
[风][待开发]三技超帅不解释 [光][泛用]光属一线平民神坦打,一技吃体系数加破防,非常痛;        加上被动全体减伤15%,PVP暴走反击是主流。 [暗][泛用]优质坦光属的暗坦,一技有不错输出、能兼控场。 11.小仙子 ─ 风属得道,其他肥料 [水][待开发]未听闻就业。为风吸血鬼材料,风吸血鬼为暗伊材料。 [火][待开发]未听闻就业,三技会吃掉所有毒所以只有刚开放时让人很期待而已 [风][泛用]平民神角,三技攻防buff三回合能让所有魔灵水平近乎上升一个星等,        一技降命中、二技全体缓速,其属性优势还能打巨10,堪称新手福音,        搭上巨人地城打来的绝望符文更是妙不可言。
4F:推 MoonSkyFish: 以辅助而言,风小仙防御平均以上,速度快,只有血量 12/30 09:59
5F:→ MoonSkyFish: 是硬伤,别的不说,光速度面就完全发挥使用她的目的 12/30 10:00
[光][待开发]未听闻就业,为少数可复活复数魔灵的角色,不过那是机率性的... [暗][待开发]未听闻就业 12.战斗之熊 ─ 风属技压群熊 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]那个技能组有人玩过绝望反击,但符文需要太高端,属於高端玩具 [风][PVP]平民神角之一。卖点只在三技的会心一击,         常态而言六星风熊可以撑到3~4w的血量,         前期全祝福、後期吸血,对付火属队伍可以跨级打怪。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][PVP][坦打]卖点技三,伤害由於吃体力所以可以无视属性打出漂亮伤害,             不过风熊光芒耀眼所以这只意外的不常听说有人用。
6F:→ benwang0608: 暗熊也可针对水IF 3技内建70%爆 爆击後带晕12/30 13:28
13.仙女 ─ 体质大多蛮平均的 [水][泛用][前中期]一技冰冻、二技吃攻系数补血让仙女注定不会很坦,             三技是命中率非常高的睡2回,前中期非常好用。             後期因为体质问题就业遇到困难,但控场多少还是有用... [火][死亡]三技火雨不错玩,前期堪用打手
7F:推 kwenweichu: 蛮常在死亡看到火仙女的 三招都多段 12/30 09:30
[风][待开发]未听闻就业 [光][泛用]同水仙女一二技,体质差异不大,        三技无敌两回合而且可以消除状态,让光仙女非常适合暴走无间断助攻,        平民极少数能放无敌的魔灵,因此常搭风瓦。 [光][泛用]仙女女王,原三少数的双补,普攻能帮控、能消状态和帮上全体攻buff,        算颇为泛用,但碍於体质、以及补量跟不上,後期较为无力。 [暗][待开发]未听闻就业 <三星简评>体质有好有坏,早期全都能用,而好用的三星实用性不下原生五星。 依资料站序:1.鸟身女妖  16.女巫    31.术士       2.犬神    17.铠甲 32.哈格       3.巨蟒    18.醉拳大师       4.傀儡    19.牛头人       5.格里风   20.蜥蜴人       6.地狱之火  21.小恶魔冠军       7.最高元素  22.猛兽猎人       8.比尔曼   23.企鹅       9.狼人    24.战斗猛玛       10.亚马逊   25.卡乌格       11.功夫猫   26.鲨鱼       12.上犬祭司  27.武道家       13.魔法弓手  28.木乃伊       14.死神    29.科学怪人       15.赏金猎人  30.精灵弓箭手        1.鸟身女妖 ─ 都很痛、都很薄 [水][待开发]未听闻就业。为火魅魔材料,火魅为暗伊材料。 [火][待开发][火打]三技猎犬的随机六下非常之痛、但是随机打让她很难用,             尴尬的是不像火舞女体质较好,因此也难以转行死亡地城,             较倾向於玩具。 [风][待开发]未听闻就业。为风九尾材料,风九尾为水凤材料。 [光][PVP]优质提条助攻,有少数的抗暴buff,缺点依旧是皮薄。 [暗][PVP]优质暗属打手,没有属性问题让她什麽对象都能杀,只是在PVP由於         光犬光流浪太常见,被针对就会非常惨因此压制到出场。 2.犬神 ─ 大神是白的啊,所以叫大白 [水][待开发]未听闻就业。为水忍材料,水忍为水凤材料。 [火][泛用]新手神犬。首选带肥角之一。        普攻破防能自用能助攻、普攻还有机率连抓可以期待偶尔的五连抓以上,        对符文仍差的新手而言,这个普攻很常可以造成逆转。        围剿带动的队友可以缩短CD时间,杀死敌人时获得回合,因此对新手而言        也非常适合带去打秘密地城,加上火山就能取得,因此为优质新手选择,        後期基於体质与稳定性不高,易被取代,但还是有出场空间。 [风][待开发]未听闻就业 [光][泛用]神犬,又昵称大白。不管走到哪都看得到的好狗。        由於没有属性问题,普攻破防近乎必上、二技消状态针对各种对手的碍事        buff都很好用,三技补%数顺带拉攻击条,因此能使全队高速运转,常见        搭暴走符文,连动起来烦躁度不下风舞女。 [暗][PVP]薄皮打手,卖点为三技一个debuff加50%伤害,在有破防以及两个以上         的负面状态的时候可以打出亮眼伤害,但薄皮不易使用,同暗鸟身。 3.巨蟒 ─ 存在感很低 [水][待开发]有人拿去打龙10,但可取代 [火][待开发]未听闻就业。为火精材料,火精为风瓦材料。 [风][待开发]未听闻就业,虽然是火坦但在风熊面前还是省省吧 [光][待开发]未听闻就业,据说被动叠满也不怎样 [暗][待开发]技能组看起来有点用,但也并非不可取代 4.傀儡 ─ 我只记得立定跳远 [水][待开发]未听闻就业。为火丑材料,火丑为水凤材料。 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]稍微特别一点,可以用低条件符文带艾登刷肥 [光][PVP][坦打]唯一出头天的傀儡。普攻吃防可以打很痛,             能自上免疫与防buff、加上被动限制一次受伤最大量所以非常             硬且难杀,在PVP常见装吸血导致很难打死,通常最佳解是             风丑。 [暗][待开发]未听闻就业 5.格里芬 ─ 一航风顺的系列 [水][待开发]未听闻就业。为水忍材料,水忍为水凤材料。 [火][泛用][龙10]颇晚才被发掘的龙10角之一,高机率全体降条缓速、加上二技            能打王依体力比例,因此很适合龙10速攻队,也能在其他适当场            合使用。
8F:→ MisuzuXD: 爬塔王关尤其好用 後期必练12/30 12:47
[风][泛用]巨10的风三本之一。        三技顺风提速+拉攻击条,可以做为没火吸的垫档,非常高的基础速度和        原三而言很漂亮的体防系数、有降攻降防、普攻吃速也有一些输出,让牠        几乎哪里都能去,非常泛用。 [光][待开发]未听闻就业,听说某塔王练满觉得很废 [暗][泛用]原三强势角之一。        普攻没有属性问题,优秀单控能打试炼塔,PVP也有不错表现;        二技同风格一样好用,被动提升坦力同时能自补,有输出有助攻有控场的        好鸟。 6.地狱之火 ─ 卖点是外型 [水][PVP]卖点三技,倾向於後期PVP或GVG拚一回杀的助攻型魔灵。 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业。为水温蒂妮材料,水温蒂妮为风瓦/暗伊材料。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]凯伦的最爱 7.最高元素 ─ 超薄、超透气,好自在...       [水][待开发]能兼控场的水打,薄到不行 [火][PVP][火单打]原三火属第一打手,三技能自上无敌、攻buff、加速,              二技无视防御一削下去随便就是数万起跳,当然,              缺点就是薄到不行。              另外火最高为风九尾材料,风九尾为水凤材料。 [风][前期]任务地图可取得,前期优质打手,後期无力 [光][待开发]版上有一篇讨论的样子
9F:→ IamLeung: 光最高上次改弱後应该只有顶符玩的起来 12/30 12:50
[暗][待开发]据说是不错的玩具 8.比尔曼 ─ 可以用阿曼代称整个系列了 [水][待开发]未听闻就业。为水温蒂妮材料,水温为风瓦/暗伊材料。 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业。为水忍材料,水忍为水凤材料。 [光][泛用][前中期]暴击发动能直接补全体、常搭暴走,普攻有挑衅也能在试炼塔             用,基於补量看自身体力多寡,没六星不建议用,另外符文门             槛不算很低,如果有光犬的话,整体泛用性光犬较高,可以不             考虑阿曼,但每回必补不怕会对手禁补,是补血面较优的点。             主要是後期补量会跟不上光犬,加上只撑体导致不硬,当坦也             有点尴尬,但不失为一个平民良补与控场。 [暗][待开发]未听闻就业 9.狼人 ─ 看到站在对面就很烦躁的系列 [水][泛用][坦打]禁补、加速、补血、破防与不低的输出,水狼人功能很多也很泛            用,但整体来说更倾向於坦,技三虽然痛但还没正规打手来得凶            残,依照对手配置使用会有奇效。 [火][待开发]很坦很肥,二技有一点输出,但因为禁补就能应付所以没什麽人用。         火狼人为火丑材料,火丑为水凤材料。 [风][待开发]未听闻就业,诡异被动,搭狼人中最低的体质真是奇葩。         风狼人为风瓦材料。 [光][泛用][PVP]原三PVP王者之一。             水狼的升级版。主因是三技与没有属性相克问题。             一二技与水狼同,三技消状态平均可以消两个,打击致死还没             有CD时间,硬尻水伊也完全没在怕什麽对峙的,常见使用暴走             符文,极其优异的坦力与输出,非常适合摆防守。 [暗][泛用]特色是被暴击会反弹自身体力12%的伤害,很适合坦光属,用来应对光属队        伍很好用,被动还挟带破防,也是很优异的助攻。 10.亚马逊 ─ 萌萌打手 [水][待开发]水精笑你 [火][前中期]不错的火属打手,但火力比不上火最高,导致後期无力。 [风][待开发]未听闻就业。为风九尾材料,风九尾为水凤材料。 [光][罕见]两招打体力上限有点奇葩,但很少使用感想的样子 [暗][PVP][禁复活]卖点就在极少数的禁复活,同时二三技都附禁补,可谓应对              双复活的拖台钱队伍首选,本身拥有优异的攻击力,虽然薄              皮一样是暗属打手的痛,但适当时机出场能省去很多麻烦。 11.功夫猫 ─ 真的是死在体质,得符文很神才玩得起 [水][待开发]为水凤材料。 [火][待开发]未听闻就业。为火精材料,火精为风瓦材料。 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]反击拳有开发空间 12.上犬祭司 ─ 上犬到底是什麽意思谁可以告诉我 [水][PVP]卖点在被动,被暴击发动护盾非常鲁洨。         但也只有鲁洨而已,最後再处理就好了。 [火][泛用][PVP]银星以上一线守门员,与光属同为看到就恨的麻烦。             一技吃体系数,所以打被破防的角色也有不少输出与自补量,             二技补%数,三技更是拚速的重点,基於火上超泛滥,所以全体             拆状态角如风球球、火仙人也相应的有工作。             另外,很适合在进攻时用来保薄皮打手如火最高,在PVE也             有不错表现。 [风][泛用]原三中不错的复活角人选,二技补血之余能延长/减少状态,在各种地城        中假如没有更优异的复活角的话,风上犬是不错的选择。 [光][泛用]与风方舟并列的复活双神,复活时给予60%血量与防buff,几乎是很难立即        再杀,但光上犬本身的体质超优,要杀光上犬也非易事,甚至光上犬用普        攻也能造成薄皮暗打手的压力,因此非常难缠。 [暗][试炼塔]价值在二技
10F:推 soan: 暗上犬可以搭风上犬 火上犬 风企鹅 火精 组无敌上毒队12/30 14:26
13.魔法弓手 ─ 超正>///< [水][前中期]中庸水打,取代性高。为火精材料,火丑为风瓦材料。 [火][前中期]搭绝望可以玩,但不算好用。为火丑材料,火丑为水凤材料。 [风][PVP]少数吃速的打手之一,被动内建25%暴、血量越少暴击越痛,其实作为         风单体打手不算差,但是风属就是个不缺打手的属性,加上薄皮所以没         有什麽使用者。 [光][罕见]原四,体质蛮漂亮的,据说打三头龙不错用 [光][待开发]华美,只存在某次序号赠送的魔灵,唯一至高的双马尾。         技能组可以在试炼塔担任控场,但体质有点糟糕导致曝光度低。 [暗][PVP]少数无视防御的打手之一,作为打手体质极其漂亮、高攻高速,         除了无视防御是机率性的有些不稳定之外,直接当成一般打手也是相当         优秀的。 14.死神 ─ 飘飘然的 [水][试炼塔]二技全体2个2回合的毒,不会造成伤害,不看属性,但会被抵抗,         全体毒很适合爬塔,三技是很稳的单控,常搭暴走爬塔用。         另外水死神是水温蒂妮材料,水温蒂妮是风瓦/暗伊材料。 [火][PVE]火山专业带肥,可以用远超火犬神的速度以十秒左右完成一次火山1,         能刷N/Hard/Hell单纯看符文,但由於要吃技加挑符文因而不适合新手。         另一点是给他太好的符文有点浪费,後期不缺刷肥角。         基於两招AOE,也可以担任控场。 [风][待开发]未听闻就业 [光][PVP][试炼塔]卖点在於三技判官令,全体晕眩与破防,命中率非常高,              这点可以让光死神紧接任何一个群伤角,一波流迅速冲分。              另外群晕的特性也适合爬塔控场用。 [暗][试炼塔]二技同水死神,三技不同点在於是随机打,有毒则高机率晕眩,若是         运气好可以一次控住三至四支以上的敌人,但也可能全部打空,与水死         相似只差在技三的取舍。 15.赏金猎人 ─ 卖点是瞳孔颜色很中二 [水][龙10]水属版本的风格,可在龙10同时兼任输出,但是CD较长加上没风格坦,其        实输出要是没有无视防御也没什麽用,导致用的人很少。 [火][PVP]卖点在三技的增暴增防,很适合吃防御的坦打如风铠,除此之外的伤害         很吃运气因此不会被当作亮点。 [风][待开发]未听闻就业(和风亚马一样悲剧的三技) [光][待开发]未听闻就业
11F:→ soan: 光赏金三技可以废掉一只,打架时对某些阵型有奇效 12/30 14:45
[暗][罕见]未听闻就业 16.女巫 ─ 依旧只有水属有存在感 [水][泛用][龙10]类似风小仙的三技但只有2回合,不过附带提条,因此PVP有高            速水女巫的打手组合;另外技能组很适合龙10的正攻队,但她的            体质其实不是很漂亮,完全助攻性质。 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业,三技能给予类似对峙的效果,需搭配玩 [暗][待开发]未听闻就业 17.铠甲 ─ 风铠为铠系争光 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业,虽然防越高体越高,但事实上像火狼一样也就只有坦而已         另外火铠甲是风吸血鬼材料,风吸血鬼是暗伊材料。 [风][PVP][坦打]三技,当防御高於对手2倍时无视防御,而且吃防系数,这招可             以说让风铠甲变成风原三最猛的打手,一般常见搭风温的队长             技+40%防,还有免疫能让风铠不要被上到破防就软掉了。 [光][待开发]未听闻就业,不太熟
12F:→ IamLeung: 光铠甲伤害悲剧 不建议练12/30 12:30
[暗][罕见]未听闻就业,不太熟
13F:推 Gusteau: 暗铠巴哈有几篇心得 双AE绝望爬塔用12/30 11:54
18.醉拳大师 ─ 除了爬塔之外我好像没看过他 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 19.牛头人 ─ 我抽到暗牛(头人)ㄛ      然後我就不知道这系列是在干嘛的了 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业,风吸血鬼材料,风吸血鬼为暗伊材料 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 技能组很难用体质又不怎样的系列。 20.蜥蜴人 ─ 玩具 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业,风吸血鬼材料,风吸为暗伊材料
14F:推 soan: 风蜥蜴有一篇死10地城心得 还算堪用12/30 14:40
[光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 死在体质。 21.小恶魔冠军 ─ 肥料           好啦可以等buff [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 意味不明的系列 22.猛兽猎人 ─ 我只记得火猛猎是饲料... [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业,火魅魔材料 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业,据说三技很不理想 一技看起来是要去硬打克属,但你体质又不怎样... 23.企鹅 ─ 控场助攻为主的系列 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业,好像很适合拿来坦试炼塔的风奥 [风][试炼塔]上一波改版整个改头换面,可以当小风龙使用,         一技晕、二技挑衅,体质还可以,在试炼塔帮加速消状态降冷却,         顺便帮控场,非常好用。 [光][待开发]听说打三头龙不错
15F:→ s41581115: 光企鹅解状态提条CD3 破防缓速CD2 哪几只能取代 12/31 23:50
[暗][待开发]未听闻就业,但全体破防应该也有点用 24.战斗猛玛 ─ 水象只是暗象的子集合,不要怀疑 [水][泛用]一技挑衅、二技群补加防buff,在补量上稍输於阿曼、但是有防buff所以        队伍整体稳定性会高很多,被动能让水象非常不易死,因此多挑衅几个来        挨揍也不怕翻掉是水象的优点(阿曼有时候就怕这样翻掉)。 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业
16F:推 IamLeung: 光大象就算全体%三技伤害也不优 不建议练 12/30 12:49
[暗][泛用]原三神角之一,水象的升级版。        一技挑衅没有属性限制,二技相同;        但三技是吃防系数的群伤兼降条,威力不错而且全体降条是很优异的牵制        技,在各种PVE或PVP、甚至试炼塔都能有优异表现。 暗象可取代水象。 25.卡乌格 ─ ?? 看技能组和体质就觉得超没用,到底为什麽只有公会点数能买... [水][待开发]未听闻就业
17F:→ Artesis: 暗 哈勒普 跟 水 卡乌格 都有人哪来打死亡 12/30 05:09
[火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][不存在]Unlight [暗][待开发]未听闻就业,有赠送过,但依旧没人用 一想到召这家伙还只能用恶魔怪喂就不想玩 26.鲨鱼 ─ 这些鲨鱼攻击系数都在600~700是要人怎麽用 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 钝齿目 27.武道家 ─ 一群体质很虚的武道家 [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 只有一个废的印象 28.木乃伊 ─ 好肥 [水][待开发]被动25%冰冻,应该是不错的控场 [火][待开发]PVP和三头龙都看人用过,但实用性有待商榷 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业,听说被动没有很好用 新出的魔灵使用心得总是少 29.科学怪人 ─ 怪名字 [水][待开发]未听闻就业
18F:→ nrefder: 我有练水科学,公会战搭水象还蛮好用的 12/31 01:07
[火][待开发]记得看某实况,伤害似乎还可以看,但没有风铠漂亮 [风][待开发]未听闻就业
19F:→ IamLeung: 风科学怪人gvg可针对水伊12/30 12:51
[光][PVP][坦打]三技可以达到六次攻击,威力不凡,是很优秀的坦打。 [暗][待开发]未听闻就业,听说被动不好用 要练的很多,原三先等等 30.精灵弓箭手 ─ 勒苟拉斯是你? [水][待开发]未听闻就业 [火][死10]版上心得 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业 [暗][死10]版上心得 可能碍於体质和技能组实在很普通,很多人也在等恶魔怪,精灵弓箭手使用心得很少 31.术士 ─ 三四星的格差社会 [水]中等打手,但是有水伊他还是没出场机会 [火][待开发]未听闻就业 [风][试炼塔]曾被誉为风属原四水龙,在水龙CD减少後才有明显差异,         和绝望符文非常搭,适合在试炼塔控场。 [光][泛用]光属原四神角之一,原则上PVE只要有光术就能保住任何薄皮打手,        比原五水神兽还夸张的护卫被动、和极其优质的体质,让光术士的评价远        远不是其他术士能比的,像火暗术士都只是他的恶魔怪而已。 [暗][待开发]未听闻就业,貌似可用来爬塔,有待商榷 32.哈格 ─ 资讯还很少 [水][待开发] [火][待开发] [风][待开发] [光][待开发] [暗] <四星简评>再弱的四星都能用到至少中期,有些性质特殊更胜原五 依资料站序:1.九尾     16.布朗尼法师(俗称球球)       2.温蒂妮    17.坏精灵炸弹狂(俗称炸弹)       3.精灵     18.天空舞女       4.希尔菲德   19.蛮王       5.魅魔     20.海盗       6.小丑     21.美人鱼       7.忍者     22.魔法剑士       8.皮埃雷    23.刺客       9.吸血鬼    24.晶石斗士(俗称平头/晶斗)       10.罗刹     25.晶石代理人(俗称晶代)       11.幻影神偷   26.阿努比斯(俗称狗头)       12.死亡骑士   27.何露斯       13.瑞奇     28.杰克灯笼       14.武士       15.功夫妞 1.九尾 ─ 玻璃大炮 [水][PVP]卖点在於技三群消状态,由於薄皮不适合防守,较常被用於攻击方。         後期因为薄皮以及身为打手没有决定性火力,比较难出场。         但是二技吸血,一般的符文就能带火山不同难度。 [火][死亡]一三技的攻击段数都相当高,虽然二技相对无用,但其段数很适合在死亡        地城协助破盾与当打手。 [风][PVP]超高的攻击力与超低的防,造成风九尾很容易被流弹波及就惨死,         技三是罕见一次能上三个状态的技能,自用助攻都很不错。 [光][罕见]未听闻就业,罕见 [暗][罕见]未听闻就业,罕见 2.温蒂妮 ─ 体质大多平均的专业助攻 [水][泛用][试炼塔]体质以原四来说稍差,但暴击造成冰冻很适合作为试炼塔单控             ,也是少数平民复活角。 [火][泛用]两招补血技能让火温可以让队伍血量非常安全,全队均衡血量的补血也能        适度保护较薄皮的队友,但由於功能上较局限於补血,使用者不多。        另外,均衡血量的效果不会受到禁补状态影响。 [风][泛用]原四免疫角第一把交椅,讲到全体免疫原则上就是风温。        PVE中,尤其每月定期的英雄地城时常吃重免疫,在暗伊出了之後虽然        缓和许多,但全体免疫还是很常有不可取代性。        另外,技二的减冷却,也有人在PVP直接拿去丢水伊可避免对峙发动。 [光][罕见]未听闻就业,罕见 [暗][待开发]卖点在於1滴血满攻条复活,个人的使用经验是风险性太高。         因为满攻条不代表可以先动,所以就算是复活1血风熊被插队也是看着他         再死一次,另一方面是搭的队友限制残血才能实力最大化,受限於组合         ,实用性不高,娱乐性倒很够。 3.精灵 ─ 每一属都有一片天 [水][PVP]高速水精抢先手控场,用法类似光死神,三技冰雹的命中率近乎无视属         性,用迅速或绝望都很优秀,一波流玩法核心之一。 [火][试炼塔]爬塔MVP。         在H塔後上毒控场为主流,火精加速队长与火鸟,在控场上极其优秀。 [风][PVP]主要卖点为竞技场24%加速队长,         符文搭配也很弹性,能撑坦助攻也能撑伤害,三技龙卷风伤害不低。 [光][泛用]三技群晕整体评价输水精,但也能作为水精的替代使用。 [暗][泛用]三技全体睡眠,试炼塔或PVP都是非常神的技能,评价在精灵系列中最        高,但也非常罕见。        睡眠机率类同水仙女技三。 4.希尔菲德 ─ 水滴头 [水][龙10]在暗伊出现之前总是在单挑龙10的女人。        之後就近乎失业。 [火][待开发]未听闻就业 [风][巨10][试炼塔]技能组极其适合用来打巨人,若有风希的话对早期挑战巨10可             以说降低不少门槛;由於有少见的护盾+抗暴,对於需要生存的             关卡而言是个不错的选择。 [光][泛用]三技吃满後能常驻补血与防御buff,但颇罕见 [暗][待开发]未听闻就业,三技吸血看自己体力上限,但暗希体力并不高,整体而言         并不被看好。 5.魅魔 ─ 不管从哪个角度看都很实用的系列... 基於好用的一技 可能有不同玩法 [水][泛用]一技高机率睡、二技禁补、三技抢攻条+回血,        PVP善於对付回复力很好的队伍(瘫痪、禁补、遏止行动),也因为有        补血技能所以也是个带火山Hell的选择。 [火][待开发]二技虽然改出了「转移弱化效果2个」,但好像实用性并不高 [风][死亡]与火精不同的三技,随机攻击在於当对手只有一只王(不像龙、巨人)的        时候其优势彻底展现出来,除此之外没有特别出色的地方。 [光][PVE][试炼塔]爬塔MVP之一,在各个PVE都有良好表现。              一二技与水魅相同,三技为极少数全体给予双状态的技能,              尤其缓速降命对於控场来说极为有利,俗称闪光弹;由於曾              开过一次英雄地城所以不少老玩家都有,与风温并称「当初              觉得没用没打误我一生」的双雄。 [暗][待开发]未听闻就业,罕见 6.小丑 ─ 风丑一出,谁与争锋 [水][待开发]未听闻就业,小丑系鲁蛇 [火][PVP]最容易入手(合成)的炸弹角,身为炸弹角比较尴尬的是炸弹吃攻击系         数,但是火丑的攻击系数并不高,倒是防御很高,虽然说很坦,但就炸         弹角来说延长战线可能不是好事,通常为新手前中期使用,後期炸不死         人,除非没取代角又坚持要炸,不然很少人用。 [风][泛用][PVP]风系最知名打手,没有之一。             三技无视防御、全体多段攻击,除了无敌、抗暴这类buff都没             在怕,变相压制了多数AOE的生存空间、也造成PVP防守队伍             以火属为尊的元凶。 [光][泛用][龙10]被动非常适合清龙10免疫。        光丑一二技与风水丑同,三技被动为25%机率无伤(同无敌)、消除一个状        态,消除状态为先判定消除再判定一二技的状态,因此面对免疫角也可以        轻松破除。(会被抵抗) [暗][PVP]优质炸弹角之一,攻击系数比火丑漂亮许多,但太难入手导致资讯少。 7.忍者 ─ 优质属性速度队长,本体尴尬,前中期好用 [水][PVP][带肥]水忍的被动很特别,抵抗+50%和抗暴+50%可以说是作为一个坦             职的神被动,但他本身却是标准的攻击型,所以常见的配备是             吸血符文增加续战力,同时兼差火山Hell优质带肥。             (不过在风丑面前他的血量才是问题) [火][PVP]未听闻就业,主要是被动九死一生比火犬神还吃运气,那机率与其说是         九死一生,不如说只要多打一次就死了。 [风][泛用][死亡]三技为打死亡首选。        特别的三技让他可以转战多个地城,暴击上毒让风忍主要撑高暴击与命中        ,一次最高六毒、多段攻击与毒的特性是打地城王首选;也是唯一可以针        对单一目标上「多於3个debuff」的魔灵,另一方面,作为一个体力型的        忍者来说他算是攻防面都有中上标准,因此PVE颇为泛用。        在PVP主要任务大多是速度队长,带风格提速抢速非常有用。 [光][待开发]未听闻就业,在光魅面前最抬不起头的男人,曾开英雄地城。 [暗][罕见]未听闻就业,罕见 8.皮埃雷 ─ 技能一波大改後各自起飞,不过好像没有飞得很高,略薄体质仍旧麻烦。 [水][PVP]水属少见群伤角,满血必飙六下让伤害颇为可观,非常适合搭水海盗。 [火][PVP]满血必暴,只可惜三技在伤害系数上没有很漂亮,作为控场来说CD稍嫌         长,皮埃雷中最少见的一只。 [风][PVP][死亡]一技两下、三技五下,使风皮在死亡地城算不错的打手;新增             的满血消光攻条无视属性,尽管会被抵抗,在PVP仍是相当             不错的附加能力,毕竟没攻条也就不用暴走,针对水伊效果卓             越。 [光][PVP]三技满血不产生冷却,伤害中上但搭上暴走就有极可观输出。 [暗][PVE]三技攻击体力上限,扣对手攻条,满血状态补满自身攻条,基於打体和         补条特性,较为针对王、适合典型打手符文而可能比较不适合暴走。 9.吸血鬼 ─ 火吸葛格带动唱 [水][待开发]未听闻就业,三技杀生浪潮与风流浪潮度相近,但伤害惨淡,前中期可              用,後继无力。 [火][泛用][地城]吸血鬼系列中最为着称的一只,拉攻击条带动唱一哥,基於拉条            太好用所以哪里都能去,只有死亡地城和三头龙不行吧。            另外主场可说是英雄地城,地城速度队长首选,有火吸原则上对            手都不太需要动,拚快速通关通常少不了他。            另外被动是看攻击次数,打人也不是火吸葛格的强项,若不把他            当输出不用吃技能。 [风][PVP][巨10]二技搭三技自给自足,与暗犬神同为堆状态越多打越痛的打手             ,实战层面略为受限。             (暗伊当道,完全是拆他台阿)             另有人指出可以担当三头龙打手。 [光][待开发]未听闻就业,原五体质很漂亮 [暗][泛用]阿曼的升级版,同时具有输出与助攻,可以说是PVE颇为优秀的打手兼        补师,但毕竟罕有。 10.罗刹 ─ 火罗光罗首选,其他玩具 [水][泛用]中上单体水打,水伊一出之後更没人权,三技吸血,主场大概是火山带肥        但很多竞争失利的水属也来到了这里... [火][泛用][泛用]因为过很爽所以要说两次。            与火吸相反的概念,试炼塔的王不吃毒但会被砍攻条,因此不管            王多强只要砍条砍到动都不能动那也是一解。            除了砍条,本身又是中上层级火打、兼上毒缓速,可谓一堆人梦            寐以求的魔灵之一。 [风][泛用]中上风单体打手,风系不缺打手,所以卖点单纯在被动+暴走符文的超高        连动率,但尽管如此也还是太吃运气,使用者寡。 [光][泛用][试炼塔]被动能使异常状态增加回合,包含晕眩,因此搭暴走符文可以             让有意控住的对手状态常驻,在试炼塔极其有用,其他场合也             能用,据说打三头龙也不错。 [暗][泛用]暗属中上单体打手,罕见 11.幻影神偷 ─ 比起神偷更像魔法师。 [水][PVP]主流高速拚三技,能压制对手全队出手、并给予破防,有这破防不需风         丑、如风伊水皮也能一口气给予对手重创。 [火][PVP]被动在剩余血量有50%以上时,增加攻击力(白字)100%。         可以想成天生多1.5颗六星主属攻%,单体火打中数一数二的火力。         一二技都带昏眩,因此可以适度兼控场。 [风][泛用]以神偷系列来说高到有点诡异的攻击系数,让风神偷三技在强控之余还能        当群伤角用,搭在如水偷後面接着上也无不可,少数三技都是晕人的男人        。 [光][待开发]未听闻就业,罕见,三技同时给予两人无敌意义不明,不知道适当配速         後有没有头路.... [暗][PVP]与水忍概念类似,自带抗暴与增暴的打手,输出略差於火偷。 12.死亡骑士 ─ 一家都是坦,处境大不同 [水][待开发]三技改成能消状态上免疫对峙之後,貌似有点头路,实际上使用还是有         些困难,可能要搭上犬类延长回合会较为实用,有待开发。 [火][泛用]优质火坦。不低的体力系数让三技通常一吸能直接吸走1万左右的血量,        在早期是噩梦一般的存在,近期式微但还是堪用。 [风][泛用]复活後,均衡全队血量,和光犬是神搭。        多数复活角最担心复活後立刻被打死,主因是会死通常就已经是被AI针对        了,那麽即使拉起来再死的机会也很高,但风死骑均衡血量能适度避免血        量因素被再杀一次;加上一技禁补、二技降攻也有不错输出,为复活角中        相当实用的魔灵。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][PVP][三头龙]与光流浪类似的减伤被动,但还加上抗暴,因此本身是一个              非常之坦的暗坦,在三头龙被广为使用。 13.瑞奇 ─ 风堪用、暗神坦,其他肥料 [水][待开发]据说有人在死亡、三头龙使用 [火][待开发]未听闻就业 [风][PVP][死亡]整体来说是个优质风坦,但去哪里都有点勉强。             普攻由於有多段攻击,带护盾能上缓速,因此在死亡能有一席             之地;由於护盾没有很厚,因此摆在防守不会被视为威胁,倒             是打艾登刷肥还蛮好用的,只是很慢。 [光][待开发]未听闻就业,罕见 [暗][泛用]优秀暗坦,被动搭很肥的体质让他成为瑞奇界的神,罕见。 14.武士 ─ 全系都很潮,也都很会吃恶魔怪 [水][PVP]优质水打。         为少数吃速打手,不过在水伊出现後逐渐被取代。 [火][PVP]中上火打,但取代性高。 [风][待开发]未听闻就业 [光][罕见]为光系少有的打手,可作为PVP的一波流打手。 [暗][罕见]未听闻就业,罕见 对了记得,超天狼无视减伤是包含无敌。 有一次我当着开出超天狼的火武前给残血角放了无敌,下一秒就猎奇了。 15.功夫妞 ─ 提腿、挥拳、喝!(展示中) [水][待开发]未听闻就业 [火][待开发]未听闻就业,据说不少人觉得以前三技上毒还比较好用 [风][待开发]未听闻就业 [光][罕见]未听闻就业 [暗][泛用]极优秀暗属打手,三技不愧黑龙波能无视防御,基本上其威力只要触发无        视防御就是能立刻造成重创,在死亡地城、三头龙、GVG等能集中攻击        的场域都有极可怕的火力。 由於全属皆有机率一技连动二技、三技CD间能反击,打死亡地城均堪用。 16.布朗尼法师(球球) ─ 非常麻烦。 [水][GVG]竞技高端角,三技虽然是「随机」给予状态、「随机」挑人,但也因此         有类似水伊随机揍人的不确定性,先消状态再给予状态变成无法用免疫         防御的恶梦,若搭上暴走疯狂连动会是极为棘手的烦人角,而且体质颇         厚,要先杀也麻烦。 [火][PVP]三技不会消除状态,因此多数火球用於高速拉条。二技能协助全体破防         ,三技免疫与拉攻条也很麻烦,为不错的助攻角。 [风][PVP]球球最常见。         三技能全体高机率消状态之外,二技增攻增暴,几乎把打手火力最大化         ,在PVP火上主流的生态中极其好用,但PVE也有不错的助攻能力         ,尤其英雄地城一类。 [光][罕见]未听闻就业,罕见 [暗][罕见]三技将debuff数量直接转为睡眠回合,目前感想貌似倾向於玩具。 17.坏精灵炸弹狂 ─ 有好有坏 [水][泛用]优秀炸弹角之一,为可取得的全体炸弹角中最好用的(暗丑很难取得)。        除了炸弹之外,三技全体破攻防,因此泛用性高。 [火][死亡]很多的多段攻击,据说打死亡非常有用。 [风][待开发]次於水炸弹的炸弹角,并非很弱而是容易被取代,加上三技无法对被动         产生效果,因此使用上效益不大。 [光][罕见]优秀炸弹角之一,兼职控场应该有不错表现,但资讯不多 [暗][罕见]未听闻就业 18.天空舞女 ─ 各有用处,疯狗女 [水][待开发]除上犬外另一个罕见的延长效果角,目前来说主要还是拿去延长火上无         敌或对峙一类,用途上待开发,有战龙10的可能性。 [火][死亡]随机打人的技能在敌人很多时都没什麽用,但在死亡地城就很优异。火舞        女同时有补量有输出,非常适合打死亡地城,另外GVG也有不错的表现        。 [风][泛用]俗称疯狗女。哪都能去。        由於三技落花流水是直接copy较高者的血条与攻条,禁补无用,导致疯狗        女想救的对象只要没死都救得回来,搭上暴走就会出现即使你晕住她,一        个落花流水、再一个助兴,对手近乎全满血而且全队还有攻buff,其补量        烦到让很多补血角失业、甚至常常高端是只带一只风舞女就出门踏青的。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业 19.蛮王 ─ 外强中乾 [水][待开发]有人拿来当助攻用,不过实用性有待商榷 [火][待开发]未听闻就业 [风][待开发]未听闻就业 [光][待开发]未听闻就业,据说绝望火精二技可抵他三技 [暗][罕见]据说是不错的打手,机率不产生冷却在输出上有时会类似火犬神有很高        的瞬间爆发力。        (怎麽好像和期待赏金连射的感觉差不多) 20.海盗 ─ 再差也是玩具 [水][泛用]神级助攻角,海盗顶端。        敌全体破防不吃属性、我方全增攻,效益好到有如全队都像风丑一样。        一技帮破防、二技抢攻击条还有一点输出。 [火][PVP]协助炸弹队引爆炸弹,自身也有不错输出。 [风][待开发]三技一次连动一二技能,明确说起来不差,只是碍於体质可能发展有限         ,目前看来巨10有出场空间,不过竞争者众... [光][待开发]与风九尾一样有着一次能上三个debuff的三技,作为不错的助攻来说,         三技其实能给暗伊一点压力,如果打手能尾随光海盗输出会是很优秀的         连动(譬如暗犬神),不过实战运用的资讯并不多,而且太吃恶魔怪,         尽管开过光海盗地城,多数人仍会以水海优先。 [暗][罕见]与风企鹅一样拥有减少技能冷却的好技能,体质上非常优异,会是很看队        伍组合使效益不同的魔灵,资讯不多。 21.美人鱼 ─ 三属没人权,还吃一堆恶魔怪 [水][待开发]全体沉睡是好控场,但CD太长而且是软控,不如水精,消除异常状态并         给予护盾是好能力,但整体来说取代性高。
20F:推 st9061204: 水人鱼我配高速暴走拿来h塔反击关救场,附属完全不用撑 12/30 03:18
21F:→ st9061204: 命中3技也不会被抵抗,2技不错用。
[火][待开发]体质不错,二技可用作复活、或光犬的单体版看待,三技对於打试炼塔         王比较有用(是说晕眩和封技为什放一起阿);技能组的组合有点微妙         ,特定场域可能才会有用,不太泛用。 [风][待开发]未听闻就业。三技可以一次给予破防、禁补、封技,二技同水属,应该         在试炼塔针对王关有不错的效果,但目前没什麽人用的资讯。 [光][泛用]被动全体增加20%未命中、每回给予体力状况最差队友10%补血,类似火凤        被动的单补版,虽然补量少得多、但20%未命中可以不错的提升队伍续战        力,概念类似全体减伤,加上本身体质好,会是能大为提升队伍生存力的        辅助角。 [暗][泛用]人鱼最好用的一只,二技同火人鱼,三技上免疫、抗暴、补血,连同二技        这支人鱼在补量和提升续战力上,从PVP到PVE都非常实用。 22.魔法剑士 ─ 潮度不输武士,战力另一回事 [水][前中期]没火犬神前刷火山用,不少原四水属能取代她刷肥。 [火][PVP]据说是媲美火偷的打手,目前不多实战心得 [风][死亡]貌似也可以打死亡地城 [光][罕见]未听闻就业
22F:→ IamLeung: 光魔剑普攻悲剧 二技封技能 三技打多少回多少 cd短 12/30 12:31
23F:→ IamLeung: 但目前没特别需要用到的地方12/30 12:31
[暗][死亡]曾开过英雄地城,被视为最针对死亡地城设计的魔灵。本身体质平均偏坦        ,适合重视防御的死亡地城,技能组一技多段攻击、二技四次攻击带禁补        ,三技打体%,队长技不多不少正好能把不撑速的魔灵也拉到死亡地城的        速度上限,死亡地城就像她家一样。        不过也只能当个家里蹲。 23.刺客 ─ 资讯很少 [水][待开发]听说水刺客技三要打到七下的速度要求很高(但不知道是多少),         听说技能系数都不好看。         听说。 [火][待开发]被动非常奇葩,我方减伤、敌我补量减半,某种程度上来说好像在捧风         舞女这种角色,但是由於太奇葩目前好像没什麽人用。 [风][GVG]自给自足的角色通常打参战成员少的公会战就很有用,         风刺客能自上破防、攻暴buff,三技就不难一击致死,不过貌似面对过         硬或肥的坦有时会吃鳖。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业
24F:推 IamLeung: 暗刺客就是单体强力打手 自带攻暴buff 三技很痛 12/30 12:27
25F:→ IamLeung: 缺点是没恶魔怪可以喂...12/30 12:27
24.晶石斗士 ─ 都是不错的自给自足打手 [水][龙10]版上有一篇,由於可以上毒,在平头中是较适合地城打王用的。 [火][PVP]以打手而言有很优异的被动,血越少越坦、打越痛,         因此搭配吸血是不错的选择,也由於可以普攻自上攻buff,搭上反击,         以及GVG都很不错。 [风][待开发]未听闻就业,但貌似也不是完全没用 [光][罕见]未听闻就业
26F:→ IamLeung: 光属晶石斗士 造成伤害後会产生护盾 自上攻buff12/30 12:28
27F:→ IamLeung: 也是不错的单体打手 但是没护盾容易被秒 不如火斗士 12/30 12:29
[暗][罕见]未听闻就业 25.晶石代理人 ─ 非常吃恶魔怪,用途还待开发 [水][泛用]整体来说类似光犬,但技能都有些不同,三技较为值得一提的是溢出的补        血量会形成护盾,因此保住打手方面也有不错的效果。 [火][死亡]三技为水狗的升级版,能消除异常状态并把队友都一起带出去打 [风][待开发]技能组貌似可以拿去打三头龙
28F:推 bambinoo: 资讯分享:风晶代GVG神角,配合风铠,+1只免疫角 12/30 19:17
29F:→ bambinoo: 能体现灌完一个再灌一个的快感12/30 19:18
[光][罕见]未听闻就业,感觉不错 [暗][罕见]未听闻就业,感觉很神 26.阿努比斯 ─ 难抽而且整个系列都很少人用 [水][待开发]助攻,被动致死时无法复活。         这种被动给一个助攻型魔灵是什麽概念... [火][待开发]被动保队友貌似很不错,护盾六星满大约是4000左右,至於如何应用目         前没什麽资讯。 [风][待开发]未听闻就业,阉割版火鸟,但没什麽威胁性的样子 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业,貌似很有用 比较特别的是烙印这个效果,若打三头龙时补上的话,给予三队的输出增幅都很不错。 27.何露斯 ─ 都倾向辅助型,普攻降攻条在火罗面前只是劣化版 [水][PVP]卖点在三技,目标无敌、全体增攻暴,直觉最容易搭风瓦、或任何皮薄         打手,不过除了三技之外没有特别的亮点。 [火][待开发]二技增防抗暴,三技晕眩吸条,实际用过之後觉得或许爬试炼塔能用,         但没有必要性,可能仅有特殊场合、需要提高坦度好用。 [风][PVP]三技增防增暴,非常适合风铠。         但一二技存在感不高。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业 28.杰克灯笼 ─ 很新很稀罕,很没存在感 [水][龙10]爽偷龙免疫,直接正攻。        从体质与技能来看是不错的辅助型,可以抢走麻烦对手的buff,全体增        速增暴率是很优秀的助攻技,搭伊夫利特系列应该就很不错。
30F:推 daggoth: 水南瓜 竞技场特殊用途 拿来克火上水伊队很好用 偷无敌偷 12/31 01:05
31F:→ daggoth: 免疫偷精灵之王 缺点是没输出 对面没buff时抓抓痒 12/31 01:06
32F:→ daggoth: 龙十 速度要比光犬快 先偷龙buff 不然会发生光犬消buff 12/31 01:06
33F:→ daggoth: 水南瓜抓痒的窘境 12/31 01:07
[火][罕见]感觉很适合死亡地城
34F:→ aragorn1128: 火杰克灯笼推荐打死1012/30 19:37
[风][罕见]微妙的技能组 [光][罕见]未听闻就业
35F:推 seo4327: 光杰克灯笼我看有人拿来打三头龙12/30 13:32
[暗][罕见]未听闻就业 <五星简评>取代性低很多,大多都有独特好用的点,体质普遍优秀,队长技都很神 依资料站序:1.瓦尔基里     16.沙漠女王       2.龙 17.精灵王       3.凤凰       4.喀迈拉(俗称牛(?))       5.奥雷克尔       6.方舟天使       7.神秘人       8.龙骑士       9.孙悟空       10.神兽僧       11.地狱夫人       12.仙人       13.极地女王       14.伊夫利特       15.海王 1.瓦尔基里 ─ 各有各的场子 [水][PVP]被动每回合回复10%血量、被暴击时伤害减半、且清除身上所有负面效果         ,在以暴伤为尊的PVP生态中,水瓦是非常麻烦的存在。         多数水瓦只需要把血撑上2万,就完全装暴走打手符也没在怕。         另外非常适合带火山Hell。 [火][PVP]竞技场33%加速队长,二技打对手体力上限顺便破防,因此火瓦作为一个         复活角可以撑坦也可以当打手,在PVE表现也不差。 [风][GVG]三技随机三发电浆炮,其火力之高是很难想像的,只是需要队友帮忙放         个无敌buff,因为由她自己二技要给敌人致死通常机会不多,而要等致         死才能放三技的话也不一定有好时机放,大多会搭适宜队友。 [光][罕见]未听闻就业,试炼塔可以搞死你 [暗][PVP]据说进攻面非常强。 2.龙 ─ 红的喜气 [水][泛用][试炼塔]类似风术士,但体质更好。 [火][泛用]先gz,文章很多就不继续歌功颂德了 [风][泛用]一般来说你队友也要好就会很夭寿赞。 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]未听闻就业 3.凤凰 ─ 薄皮强打 [水][PVE]平民最猛水属群体打手,三技冰峰打体%因此也适合打地城、试炼塔王,         缺点是较慢以及薄皮,不适於PVP等竞技场合。 [火][泛用]先gz,被动全体补10%、一次复活满血,普攻带晕、二技超痛....        一般来说拿风熊来坦火凤也是很有凶险的,因为大多数火鸡都很暴躁。 [风][PVE]可能唯独不适合PVP,但在艾登、秘密地城,当别人慢慢打的时候风         凤早就躺在终点睡去了,PVE飙速之神。         曾经有过这麽一段对话 http://i.imgur.com/jCU3yWy.jpg [光][罕见]版上一篇心得        #1Ly_idD8 [暗][罕见]未听闻就业,少数禁复活打手 4.喀迈拉 ─ 虽然说是凯美拉但大家已经称为牛称习惯了 [水][泛用]水单体打手的顶标,又痛又快。 [火][待开发]三技崩溃的系数真的不是很漂亮...orz
36F:→ st9061204: 火牛打3头龙个人不推荐,1.基础速度慢,2.单纯只能输出 12/30 03:18
37F:→ st9061204: 不能帮上状态,但撑体的话1技打3头龙就跟辅助差不多,上 12/30 03:18
38F:→ st9061204: 撑攻火牛不如用水伊还能帮破防,要能坦又能输出不如放风 12/30 03:18
39F:→ st9061204: 盔甲,火牛3技系数很难看,3.buff其实很容易被3头龙吃掉 12/30 03:18
40F:→ st9061204: 我个人有练6星23技满火牛,目前定位:备用坦打手,3技系 12/30 03:21
41F:→ st9061204: 数真的很难看12/30 03:21
[风][泛用]中上的群伤打手,本身体质也相当坦,但在风丑淫威下存在感不高。
42F:→ Abysslol: 风牛三技系数偏低,建议当成带控场的单体强打
43F:推 Deathclaw: 推荐 风牛三技控场不稳定(50%晕) 只能算单体强打 12/30 12:47
44F:→ Deathclaw: 但是二技满CD2回合又吃速 可以算是风系顶级单体输出 12/30 12:48
[光][待开发]晕人随机,但貌似改过技能,现在不知道实用度有无提升。 [暗][罕见]揍你不用停,应该算现今最暴力的魔灵 5.奥雷克尔 ─ 贵妇 [水][泛用]技二全体消状态,技三全体超高补量,而且获得的睡眠在有免疫时可以抵        抗,水奥大致上也是哪里都能去的好用角色。 [火][PVP]被动只需要两个debuff就会大补,因此遇到火奥很不建议用普攻会上状         态的打手去打,最後会变成火奥打不死你你也打不死火奥的僵局。 [风][PVP]炸弹队近乎核心的角色,虽然二技只能放一只炸弹,但当然只要炸的是         关键角色就可以了,也是除了火海盗之外唯一有引爆炸弹的魔灵。 [光][泛用][PVP]优秀守家。 [暗][泛用][PVP]另一名具有炸弹的奥雷克尔系列,三技清除状态後换成晕眩非             常好用。炸弹队通常怕免疫,但暗奥自带清状态与瘫痪,搭上             暴走非常神。 6.方舟天使 ─ 魔灵扛棒 [水][泛用]非常优秀的强补,虽然怕禁补但是只要有个免疫角或暗伊也就解决了。 [火][泛用][PVP]撑够高的防、二技也会有不错的火力,而三技免疫三回合更是             比风温更上一层的免疫之王,在PVP有极为优异的表现。 [风][泛用]与光上犬并列的复活角双雄之一。        唯一一个复活能直接补满、而且二技能一次回复单体50%...        加上风方舟自己也很坦,有风方的队伍要翻车还真的有难度。 [光][罕见]未听闻就业,可以去试炼塔看看,烦死人 [暗][罕见]未听闻就业,不过听说技能有点尴尬 7.神秘人 ─ 魔灵这款游戏很不善待萝莉控阿竟然只有原五有 [水][泛用]一技低机率控兼暴走偶而有奇效,二技群补先消状态再补很爽、三技不会        太痛但是群破防三回合,没有暗伊或免疫压力会很大。 [火][泛用]二三技都是控场型,配成打手或控场都可以,玩法很多。 [风][泛用]与火属类似。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业 8.龙骑士 ─ 微妙的不搭个队友不会强的系列 [水][待开发]水龙骑被动防禁补,因此无一例外的只要装上暴走就是很硬的水坦,         但二技也因此其实用不太到低於30%无视防御的能力,曾有玩家建议是         否要修改一点技能,但官方也坦言:我们觉得他是个好坦。 [火][PVP]被动能机率反晕对手,应该是相当优秀,但多数火龙骑其实没有很坦,         大多是走纯打手路线,若有队友死亡,一发二技正义可以轰出数万伤害         。目前来说大多被当成附带反晕的纯打手看待。 [风][PVP]压制PVP速度队的特殊功能角,由於绝对先攻,能藉此在攻击时压制         对手提速角,但是由於攻击次序仍然会照原速度高低,在使用时必须很         注意使用的队员。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业 9.孙悟空 ─ 一只猴子还那麽多尊号 [水][待开发]有水伊之後明显压制到就业机会的水打手 [火][PVP]应该较适合进攻,堆叠被动之後会不错用,免疫无法行动,因此也有人         喜欢搭吸血。 [风][泛用][GVG]被动25%反击、25%减伤、加上普攻带晕,完全是一只不先搞定             就烦死人的猴子,基於反击特性很适合PVP防守。
45F:→ Abysslol: 风猴比起pvp,gvg更为亮眼
[光][泛用]应该是优异控场。 [暗][泛用]技能组中满满的晕眩和破防,加上优异的体质,以打手而言不仅自给自足        还能帮忙控场,简直不可多得。 10.神兽僧 ─ 现今PVP最烦人的原五系列 [水][泛用]护卫对於纯打手来说不是很有效,但是如果是保护坦打的话就有很恶心的        效果。普攻吃体系数又带晕、非常烦躁。 [火][泛用]普攻带毒吃体系数,二技高补量、三技火术又痛又能禁补,烦。 [风][泛用]普攻带挑衅,超烦。虽然与火神兽相似、但给的是破防,烦上加烦。 [光][罕见]未听闻就业
46F:→ hayato917: 然後二技跟其他神兽差不多 就单体大补 01/12 00:56
47F:推 hayato917: 三技范围伤害加上未击中debuff 体力撑高这招伤害不错 01/12 00:59
48F:推 hayato917: 简单说就是集合坦补打一体的魔灵01/12 01:01
49F:推 hayato917: 就业市场:竞技场公会战守家01/12 01:03
[暗][罕见]未听闻就业 11.地狱夫人 ─ 骚想_ [水][待开发]中上水打,但取代性高 [火][泛用]少数禁复活角,优秀火打,二技群破防、三技禁复活打非常痛 [风][泛用]类似火夫人,三技晕眩有牵制效果,但整体来说取代性高 [光][罕见]未听闻就业
50F:推 itxwl10: 光地狱夫人罕见但是就业市场超强 群体杀人王 被装暴走的 12/30 19:43
51F:→ itxwl10: 两下扫台过12/30 19:43
[暗][罕见]未听闻就业 12.仙人 ─ 『特写、拉近敌人』  一秒过去 两秒过去  三秒过去     着弹 [水][泛用]全体免疫与护盾颇好用,水仙人的护盾大概算是能给予护盾中数一数二厚        的,是颇不错的保护,只是好像AI有点笨。 [火][PVP]罕见的无限制加24%速加速队长,三技能机率性吃掉全部对手的buff帮         自己补血、另外二技能上禁止给予buff的负面状态,攻防使用上都很优         秀,是金星以上PVP防御首选之一。 [风][待开发]处境有点尴尬,中上风打但取代性高 [光][待开发]未听闻就业 [暗][待开发]版上一篇心得,三技虽然吸全体但15%的实用性堪虑,夺取状态则看对手         队形使用,整体而言三技用途貌似颇有限。 13.极地女王 ─ 全属性都很可怕的原五,俗称GD [水][泛用]连动上很优秀的水属群体打手,三技致死获得回合,因此搭配水海一类        可以很有效益直接三技接二技清场。另外44%攻队长技也很亮眼。 [火][PVP]三技为类似暗犬、风吸的状态堆叠打手,增幅较低、但基本倍率与自身         体质的原五层级让她不需要叠太多就能打出非常高的伤害。 [风][PVP]三技能直接清除敌方所有增益还不会漏,并提升攻击条,可以说几乎是         专业的一波流用魔灵,在压制超高速火上、免疫类的防队极其有用。自         身也有不错的输出。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][罕见]未听闻就业 14.伊夫利特 ─ 平民福音系列 [水][泛用]全属性有效单体打手。        被动两个特点,一是属性相克绝对有利、二是若死亡发动对峙。        换句话说,就是不管多强的打手都没有能力一击杀水伊;而多数的水伊是        装备暴走的,二技自带破防,只要二技上了破防、连动一次,血量没有两        万就可以死了,因此水伊的烦人程度可见一斑。 [火][限定]重点在於被动可以封印对手的被动,常见想封死的对象如暗伊、水伊、光        术、火凤这类。平时不需要,需要时就会很想要。 [风][泛用]具体来说是体质优秀的群伤风打手,但在风丑面前没什麽地位。        需要搭配水海盗这类、能上全体debuff之後威力才会显现出来。 Unlight [暗][泛用]巨10龙10试炼塔PVPGVG哪都能去,只有死10不行。        被动消除一个debuff,因此原则上最好搭暴走,没有的话也要迅速,可以        当作免疫无法行动外的debuff了。二技晕眩率很高,体质能走坦也能走攻        击,因此看自己需求给符文就好。 15.海王 ─ 开发中 [水][泛用]三技减75%条与全体缓速,感觉很适合爬塔、尤其王关。
52F:推 kc: 水海王爬塔很好用,绝望可晕,三技上缓+扣75%攻击条 12/30 19:14
53F:→ kc: 二技也全体技还可以封锁王的技能,爬H塔很推 12/30 19:14
[火][泛用]貌似大多是作为控场使用,三技有不错的控场力与输出。 [风][泛用][PVP]三技先清除敌全体buff、再减25%攻条,能有效压制火上防御             队形、类似火仙人三技的变形;由於有两招AOE所以绝望暴走             都合用、二技封锁一回冷却也是不错的牵制,一技更可以让自             己鲜少曝露於弱化状态(破防缓速禁补等),类同暗伊被动的自             身版、而且会转而送给对手,变相提升防御稳定性。             拿来守家应该也能有效遏止火上速攻队。 [光][罕见]三技效果有误。应是消除我方所有debuff後获得无敌、免疫各一回合。 [暗][罕见]强势单体打手。 16.沙漠女王 ─ 又一个很陌生的系列 [水][三头龙][GVG]GVG用三技挑衅强势火打颇有用。         靠着一二技四种状态、三技上免疫护盾,加上防很高的体质似乎打三头         龙不错。 [火][PVP]强势辅助角。         一技降攻,二技无视属性,机率给予破防、禁补、未命中,三技先强夺         状态後把目标技能冷却到最大。 [风][试炼塔]基於技三,貌似是试炼塔的强控。 [光][罕见]未听闻就业 [暗][泛用]特点有超泛用的全领域+24%速度队长,以及被动"不会被抵抗""免疫无法行        动",不会被抵抗是指自己一二技只要对手没免疫就100%全上,因此不需要        撑任何一点命中,单纯看技能内建的机率决定能不能上。        神到不行。 17.精灵王 ─ 资讯还很少 [水][待开发] [火][待开发] [风][待开发] [光][待开发] [暗][待开发] 【四】讲不腻的小建议 1.魔灵留不留? 原则一 光暗不吃、原四以上不吃、难抽不吃(譬如术士、合成阵材料)             如果你有够想吃,那一定是你的耐性问题。 2.先升谁六星? 1带肥         2巨10          後面比较随便(因为你符文起来就练得快了),但也会有人建议         3试炼塔         4龙10         5死10         6异界/三头龙       以上 最後是说。 这游戏就是:废物也不碍着你,拉一只放在仓库坐等buff就好。       新手时年轻不懂事吃掉会很遗憾的。       这游戏平均两个月左右一次技能改动,每次都有惊喜呢。 -- ≡≡≡◢◣ 要得到推文 一定要靠眼神 灬灬灬 φ ◥▃▄ ◥ ██ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.168.150.235
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1451405994.A.256.html ※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 00:28:05
54F:推 whyhsu: 好文推推 12/30 00:28
55F:推 maxGGG: 好长,给推 12/30 00:31
56F:推 hot333: 鬼 12/30 00:37
57F:→ blmp1234: 风雪人有一说是三头龙 补量很高 不过需要好符撑防 12/30 00:38
好我补个TAG给他
58F:推 DevilCool: 先推再说 12/30 00:38
※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 00:39:42
59F:推 penny2k1: 火哥鲁达巴哈有人拿来爬塔 12/30 00:38
挖靠这认真的哦... (加tag
60F:→ willy875: 风魔剑可以打死亡 12/30 00:39
(同门师妹果然吗(虽然有但还没注意到 顺便修正一个目录页的误植 ※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 00:45:39
61F:推 benwang0608: 光哥还会送 一个礼拜前玩分身有领到 12/30 00:47
感谢资讯(补
62F:推 ArtofLife: 51页有误 请看一下~ 12/30 00:48
63F:→ ArtofLife: 啊 改了 ㄏㄏ 12/30 00:49
我其实翻了好几次我漏了哪一个w
64F:推 dryadc82998: 推推~ 12/30 00:51
※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 00:52:42
65F:推 MisuzuXD: 上犬是翻译问题 好像原文是伊三小的祭司 12/30 01:02
66F:→ MisuzuXD: 台湾翻成上犬 之前巴哈有解释过结果好像被删了 12/30 01:02
67F:推 lpb: 推!大百科啊! 12/30 01:11
68F:推 coco12252003: 先推在看 以後置底有新手发问先丢这篇再说(欸 12/30 01:21
69F:推 MisuzuXD: 火哥就是可以控的风格 但体质烂到靠杯 12/30 01:24
认真看了一下 以爬塔而言不算差... 只是火属上毒控场有火精这MVP阿 CD2回放一个3回合毒实在太少了 ※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 01:29:28
70F:推 coco12252003: 格里芬打成格里风了(虽然风格泛用到可以这样称呼? 12/30 01:29
我记错翻译名词XD (改 ※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 01:30:54
71F:推 coco12252003: 有些系列是星数交错的 例如火光上犬 这个没讲XD 12/30 01:33
72F:→ coco12252003: 喔喔 前言有 我眼残抱歉XD 12/30 01:34
73F:推 bobby1028: 推,对我超有帮助 12/30 01:37
74F:推 coco12252003: 风牛头火猛猎石抽可以拿去组暗伊这样 12/30 01:38
75F:→ Hi2: 光科最多好像是8下 12/30 01:39
76F:→ coco12252003: 还有风蜥蜴人 水死神 恩 石抽材料小心误吃XD 12/30 01:39
关於组合材料加注了!
77F:→ Hi2: 水瑞有人拿来打三头龙跟亡城 12/30 01:40
这有点新潮XDDDDDD 我加tag ※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 02:07:58
78F:→ coco12252003: 猛猎的材料那行字标到水的了 12/30 02:20
\已修正/
79F:推 coco12252003: 悟空那边的引言好像多一个字 原PO辛苦了 晚安@@/ 12/30 02:23
欸真的我没注意到XD 感谢指正 ※ 编辑: bm200300127 (118.168.150.235), 12/30/2015 02:31:22
80F:推 Abysslol: 只针对有的魔灵给予建议 12/30 02:41
81F:→ Abysslol: 水南瓜目前蛮多人拿来刷龙10了,爽偷免疫 12/30 02:41
82F:→ Abysslol: 水牛既然都是顶级的水属打手了,又何必硬找缺点? 12/30 02:41
83F:→ Abysslol: 风牛三技系数偏低,建议当成带控场的单体强打 12/30 02:41
84F:→ Abysslol: 风猴比起pvp,gvg更为亮眼。建议补上没出现过的[gvg] 12/30 02:41
85F:→ Abysslol: 水极地除了pvp跟火上我想不到其他去处了 12/30 02:41
86F:→ Abysslol: 最後还是要说声原po辛苦了! 12/30 02:43
不会 感谢补充XD 我直接更新推文进去好了
87F:推 akiwanchan: 有笑有推 12/30 03:08
XD
88F:推 st9061204: 水人鱼我配高速暴走拿来h塔反击关救场,附属完全不用撑 12/30 03:18
89F:→ st9061204: 命中3技也不会被抵抗,2技不错用。 12/30 03:18
90F:→ st9061204: 火牛打3头龙个人不推荐,1.基础速度慢,2.单纯只能输出 12/30 03:18
91F:→ st9061204: 不能帮上状态,但撑体的话1技打3头龙就跟辅助差不多,上 12/30 03:18
92F:→ st9061204: 撑攻火牛不如用水伊还能帮破防,要能坦又能输出不如放风 12/30 03:18
93F:→ st9061204: 盔甲,火牛3技系数很难看,3.buff其实很容易被3头龙吃掉 12/30 03:18
94F:→ st9061204: 我个人有练6星23技满火牛,目前定位:备用坦打手,3技系 12/30 03:21
95F:→ st9061204: 数真的很难看 12/30 03:21
推文直接编入(我之前真心以为我家火牛有工作了orz
96F:推 H73GT: 暗皮应该归类PVE 12/30 03:27
欸对耶 为什麽打错.. XD (修正
97F:推 bzchang: 推!现在兴起光赛拉曼德打三头龙 12/30 03:29
咦...?? 只有减攻降速...(虽然我知道这两个很重要啦) 但那个体质没问题吗?
98F:推 wwggss: 推整理!! 12/30 03:35
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 04:14:28
99F:推 ekids1234: 推整理,有空再看 12/30 05:01
100F:→ ekids1234: 是说我原本有想要打类似文(新手向)XD 12/30 05:01
101F:→ Artesis: 暗 哈勒普 跟 水 卡乌格 都有人哪来打死亡 12/30 05:09
补入
102F:推 mkym: 这篇整理多久阿....太有心了吧 12/30 05:20
103F:推 c16: 这麽好的文怎能不推! 12/30 06:55
104F:推 MoonSkyFish: 先推再看 12/30 07:56
105F:推 AustinRivers: 真的很用心 推 12/30 08:07
106F:推 jaky11: 推用心 12/30 08:14
107F:推 LuisSuarez: 推推 12/30 08:26
108F:推 wadekuo3: 推推好文 话说最废3原五应该是 火牛 风仙 水龙骑吧? 12/30 08:39
109F:→ wadekuo3: 常看频道有人在谯 12/30 08:39
其实差不多...恩
110F:→ superzenki: 哈勒普光暗有人用在死城 12/30 08:42
111F:推 penny2k1: 原5废的不少就是.... 12/30 08:42
112F:推 xji4m3: 推推好文 12/30 08:45
113F:推 a410601: 推,好文 12/30 08:50
114F:推 baronmax: 推 12/30 08:59
115F:推 Aswind: 好文!! 12/30 09:01
116F:推 jaky11: 火鲨鱼技能组不错啊 爬塔可以玩 12/30 09:03
有点怪? 爬塔主要吃的应该是 软硬控/毒/降命/缓速  破防/降攻虽然不无小补但应该不是重点 是指N塔吗?
117F:推 cs4677: 好文 推 12/30 09:04
118F:推 OalexO: 神父未免太用心了点 好猛! 12/30 09:05
119F:推 clairehuei: 推用心 12/30 09:09
120F:推 s2003000: 推 12/30 09:09
121F:推 punkdog: 好文但是新手一样不会爬XD 健检仍然伸手文 12/30 09:16
加减喽XD
122F:→ fdfdfdfd51: XD 你很多观念蛮奇怪的,体质差怎麽会是冷门的原因呢 12/30 09:24
123F:→ fdfdfdfd51: 那照这逻辑风小仙应该是废角才对啊,他根本没体质 12/30 09:24
124F:→ fdfdfdfd51: 技能组才是关键。像暗赛之所以冷门,是因为能上dot的 12/30 09:25
125F:→ fdfdfdfd51: 脚色随便一把抓都有,干嘛特别留一个暗赛呢 12/30 09:25
我有提到[泛用]如果是二三星 後期会无力 意思就是技能组可以让这只魔灵靠符文撑到好用 但体质会影响後期使用 体质烂当然可以是主因 很多攻击型技能组漂亮,但体质长歪掉才很难用 (ex火暗犬神 功夫妞 蛮王系列 →技能组有些不差 但那体质真心长歪) 火犬神尽管很推 但还是很多人後期不用 毕竟是体质的因素 讲难听的 就算我自己很推火犬神我也用了整整一年 火犬神那符文我一拔给暗伊 我就从原本银三躺着上金一了 我还被嫌为什麽我的暗伊是高速攻击型XDDDDD
126F:推 wadekuo3: 对了问一下 水鸟头人 能取代风术爬塔吗? 2招砍条+1buff 12/30 09:26
非主流 风术是搭绝望才有更优秀的控场力 水鸟头放绝望有点浪费 另外一技我自己的经验是因为吃机率 不如想像中有用
127F:→ fdfdfdfd51: 连打水之地下城暗赛也没特别厉害 12/30 09:27
他只是早期适合打那里而已啊 我玩到四星後来也是吃了XDD
128F:推 kwenweichu: 蛮常在死亡看到火仙女的 三招都多段 12/30 09:30
补入
129F:→ fdfdfdfd51: 另外阿曼冷门并不是因为补量不够,而是他比较搭脆皮 12/30 09:32
130F:→ fdfdfdfd51: 而meta角几乎都是肉,当然比较搭光犬噜 12/30 09:32
131F:推 MoonSkyFish: 以辅助而言,风小仙防御平均以上,速度快,只有血量 12/30 09:59
132F:→ MoonSkyFish: 是硬伤,别的不说,光速度面就完全发挥使用她的目的 12/30 10:00
补入 :D
133F:推 MisuzuXD: 火鸟就是体质烂才冷门啊 要是跟水鸟一样应该很多人用 12/30 10:02
水鸟体质真的好到莫名其妙 除了速度慢真的没得嫌XDDD
134F:→ MoonSkyFish: 了,暗赛体质面全无亮点,没有可比性 12/30 10:02
135F:推 kwenweichu: 话说火哈有改过吗? 他的招跟我记忆中的一样啊哈哈 12/30 10:08
有入场维修过 :D
136F:推 MisuzuXD: 火哈主要是改体质吧 後来还有CD-1 12/30 10:13
137F:推 s40325: 清流X好文X给赞 12/30 10:14
138F:推 gnwaeu: 好文推!! 12/30 10:35
139F:推 perseverean: U质好文 12/30 10:39
140F:推 jeff90321: 整理推 12/30 10:44
141F:推 bn801220: 推! 12/30 10:51
142F:推 a177301: 推,感谢大大整理 12/30 10:56
143F:推 super574: 用心推 12/30 11:10
144F:推 tititata: 只能推了 12/30 11:12
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 11:19:46
145F:推 flyinghight: 感谢神父用心的整理~好文好文 12/30 11:36
146F:推 blue10303: 推推 辛苦了 12/30 11:53
147F:推 apro0401: 好文推! 有没有考虑分几偏发 XD 一直跳出 12/30 11:54
跳出?(咦手机板吗 我还真没考虑过 排版也是以电脑版pagedown来排的XD" sor)
148F:推 Gusteau: 暗铠巴哈有几篇心得 双AE绝望爬塔用 12/30 11:54
补入
149F:推 IamLeung: 推推 12/30 11:56
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 11:58:19
150F:推 kopl1598753: 太神啦~ 12/30 11:58
151F:推 IamLeung: 暗刺客就是单体强力打手 自带攻暴buff 三技很痛 12/30 12:27
152F:→ IamLeung: 缺点是没恶魔怪可以喂... 12/30 12:27
补入XD
153F:→ IamLeung: 光属晶石斗士 造成伤害後会产生护盾 自上攻buff 12/30 12:28
154F:→ IamLeung: 也是不错的单体打手 但是没护盾容易被秒 不如火斗士 12/30 12:29
补入
155F:→ IamLeung: 光铠甲伤害悲剧 不建议练 12/30 12:30
补入
156F:→ IamLeung: 光魔剑普攻悲剧 二技封技能 三技打多少回多少 cd短 12/30 12:31
157F:→ IamLeung: 但目前没特别需要用到的地方 12/30 12:31
补入
158F:推 ice0514: 推 12/30 12:32
修正火格用词 "算後期才被挖角的龙10角之一" → "稍晚才被发掘的龙10角" 在被发掘之前火格也是被视为[待开发]的XD ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 12:44:25
159F:推 yikay: 推 12/30 12:44
160F:推 Deathclaw: 推荐 风牛三技控场不稳定(50%晕) 只能算单体强打 12/30 12:47
补入
161F:推 MisuzuXD: 火格26那边很早就在推了 应该比台湾早两三个月 12/30 12:47
162F:→ MisuzuXD: 爬塔王关尤其好用 後期必练 12/30 12:47
补入XD 国情不同啊...
163F:→ Deathclaw: 但是二技满CD2回合又吃速 可以算是风系顶级单体输出 12/30 12:48
164F:推 IamLeung: 光大象就算全体%三技伤害也不优 不建议练 12/30 12:49
补入
165F:→ IamLeung: 光最高上次改弱後应该只有顶符玩的起来 12/30 12:50
补入
166F:→ IamLeung: 风科学怪人gvg可针对水伊 12/30 12:51
补入 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 13:02:04 修正火仙人处排版歪掉 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 13:17:57
167F:→ benwang0608: 暗熊也可针对水IF 3技内建70%爆 爆击後带晕 12/30 13:28
补入 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 13:33:00
168F:推 seo4327: 光杰克灯笼我看有人拿来打三头龙 12/30 13:32
补入 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 13:39:56
169F:→ IamLeung: 一样的阵容火巡守我换成水南瓜也是差不多 12/30 13:46
170F:→ IamLeung: 推错篇XD 12/30 13:47
171F:推 Initial5566: magnificent! 12/30 13:47
:D
172F:推 Jiehfire119: 请问光猴有比较建议搭什麽符文吗 最近抽到..虽然比 12/30 13:49
173F:→ Jiehfire119: 较想要暗猴 12/30 13:49
http://i.imgur.com/0rs7gPV.jpg 版上有板友拿去爬塔(H80) http://summonerswar.wikia.com/wiki/Monkey_King_(Light) 觉醒+15速 两招AOE 我觉得装绝望比较合适(不然二技会没什麽存在感) 爬塔主场 装个反击PVP也会很优秀 应该可以到处趴趴走 光猴够好了啦要珍惜(? 光暗原五真是不敢奢求的东西 我就看过抽暗猴不珍惜被嘘整天的 只好一起跟嘘不然对不起自己的BOX (゚∀。) ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 14:01:46
174F:推 Jonah315: 火流浪已经buff成100%全抓了,虽然还是要看命中 12/30 14:01
175F:→ Jonah315: 由於CD很短,无视属性,H塔配的好可以蛮神的 12/30 14:02
原来如此 补入 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 14:04:41
176F:推 penny2k1: 有光暗原5的不先罚站吗~囧 12/30 14:11
177F:推 soan: 暗上犬可以搭风上犬 火上犬 风企鹅 火精 组无敌上毒队 12/30 14:26
补入
178F:推 killord: 赞 12/30 14:37
179F:推 IamLeung: 请问无敌上毒队 符文就不能用暴走对吧? 12/30 14:40
180F:推 soan: 风蜥蜴有一篇死10地城心得 还算堪用 12/30 14:40
补入
181F:推 heerowei0802: 好文 12/30 14:41
182F:→ soan: 是的 无敌上毒队要配速配好 避免暴走 12/30 14:41
修正原四常见称呼 "南瓜杰克"→"杰克灯笼" "人鱼"→"美人鱼" (天啊记错还完全没发现 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 14:47:03
183F:推 IamLeung: 这样看来火上换成水死骑好像也行 12/30 14:43
184F:→ soan: 光赏金三技可以废掉一只,打架时对某些阵型有奇效 12/30 14:45
补入 其实我会觉得对於暴走泛滥的竞技场而言 昏眩作为控场有点微妙 加上CD长... ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 14:54:25
185F:推 bigsos: 妈妈问我为什麽要跪在电脑前面 12/30 15:05
186F:推 Jonah315: 魔灵大百科要出现了 12/30 15:21
187F:推 yoyotvyoyo: 好猛的文 12/30 15:25
188F:推 cat123788: 不推对不起大大的用心 12/30 15:25
189F:推 flyinghight: 再推一次~~优质好文章,不过跟风乱嘘是不对DER 12/30 15:33
嘘你暗猴 红的喜气ヾ(′ε`ヾ)
190F:推 andy0210: 帮推 好文! 12/30 15:37
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 15:40:06
191F:推 maxGGG: 可是我觉得真的有点长,要不要考虑拆开多发几篇??再推 12/30 15:39
192F:推 bigsos: 推楼上建议~~可分为二星篇~三星篇之类的 12/30 15:52
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 16:21:14
193F:推 soan: 光赏金不只是晕一回合,还能让技能CD延长至最大 12/30 16:20
194F:→ soan: 加上基速快,所以可以先手废了对手一只 12/30 16:20
195F:推 devenlon: 推整理 12/30 16:34
196F:推 Gloyia: 感谢 12/30 16:44
197F:推 soan: 再推一次,这篇全魔灵心得真的很强大 12/30 16:46
198F:推 IamLeung: 推推 如果能分成2345星会更好找 12/30 16:58
199F:推 iam0718: 水鸟的体力有够高的 明明才二星 12/30 17:02
200F:推 horsecar: 快一百页 WOW 12/30 17:03
201F:推 penny2k1: 5星那篇会XX吗 12/30 17:07
202F:推 easychen: 我居然看完了~ 只能给推了 ^^ 12/30 17:13
203F:推 mimimina: 推 12/30 17:15
204F:推 idsa: 太实用了 推~ 12/30 17:22
205F:推 teddy198909: 只能推了 12/30 17:51
206F:推 GAGAULALA: 太利害了...推! 12/30 17:55
207F:推 ice0514: 再推XD 12/30 18:10
208F:推 ice0514: 推 标题要不要加个游戏版本号码XD 12/30 18:11
209F:推 WindSpread: 神父太神辣 12/30 18:35
210F:推 joygo: 推一个,超神 12/30 18:55
211F:→ joygo: 攻略 12/30 18:55
212F:推 nolovemore: 魔灵系教授4ni? 12/30 19:03
213F:推 kc: 水海王爬塔很好用,绝望可晕,三技上缓+扣75%攻击条 12/30 19:14
214F:→ kc: 二技也全体技还可以封锁王的技能,爬H塔很推 12/30 19:14
补入
215F:推 gm800313: 太神啦 12/30 19:15
216F:推 bambinoo: 资讯分享:风晶代GVG神角,配合风铠,+1只免疫角 12/30 19:17
217F:→ bambinoo: 能体现灌完一个再灌一个的快感 12/30 19:18
218F:推 aragorn1128: 水卡乌格 平民死10泛用角(日服) 12/30 19:24
219F:→ aragorn1128: 火死骑介绍"优质水坦"<是否错字? 12/30 19:29
原本想说拿来坦水 打着打就出错了XD
220F:→ aragorn1128: 火杰克灯笼推荐打死10 12/30 19:37
补入
221F:推 aragorn1128: 对正太控也很不友善啊! 只有原5有(喂) 12/30 19:43
222F:推 itxwl10: 光地狱夫人罕见但是就业市场超强 群体杀人王 被装暴走的 12/30 19:43
223F:→ itxwl10: 两下扫台过 12/30 19:43
补入
224F:推 shadowrules: 有心推!! 12/30 19:46
225F:→ itxwl10: 然後暗奥雷是顶级竞技魔灵 消状态晕 还有二技炸弹 12/30 19:46
补入
226F:推 kevev: 风海王那错了 可先消免疫後降攻条 但2样都能被抵抗机会 12/30 19:58
227F:→ kevev: 所以还是废 其中一样被抗就没用了 12/30 19:59
228F:→ s41581115: 简单说就是技能会被抵抗的都是废物 风极地最强 火龙屎 12/30 20:26
229F:推 kevev: 火龙是一次判定抵抗 风海王是先消状态判定有无抵抗 然後在 12/30 20:45
230F:→ kevev: 降攻条再判定一次有无抵抗 而不是一次判定消状态+同时降条 12/30 20:46
231F:→ kevev: 二次判定和一定判定的魔灵 本质上是天差地远 12/30 20:47
232F:→ kevev: 情况就是 有消到状态但降条被抗 不然没消状态免疫在 自然降 12/30 20:50
233F:→ kevev: 条当然无效 原五的魔灵耶 2次判定抵抗 才能享到受到完整3技 12/30 20:51
234F:→ s41581115: 结论:水沙漠女王最废 风海王小废 火龙微废 12/30 20:58
235F:→ Artesis: - - 一定是她技能给太好 如果 只消状态 或指降攻 就好了 12/30 21:00
236F:→ Artesis: 条 12/30 21:01
237F:→ s41581115: 风海王改成全体禁补 无法抵抗 皆大欢喜 12/30 21:03
海王弄得我好乱 先删掉让我整理一下 ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 21:06:56 澄清一下之前写错 关於风海王 技三是 先消除对手所有强化效果、砍25%攻条 需要说明的话,类似火仙人三技能,但把补血换成扣条(老实说我觉得更好用) 因为我自己有火仙人 所以大致知道消除敌全体buff在满街火上免疫的战区很爽 描述一下大致了解的风海王: 三技能无视对手有没有免疫如火上火方、全体-25%条压制,减这25%有没有用问风龙骑, 可以搭配绝望符文,先消状态才有绝望判定所以等於爽放就放。 二技全队牵制,如果是绝望也等於晕全体 一技嫁祸状态,可以想成类似暗伊能消除(自己的)一个不利状态,但是海王不是用来补血 而是送给对手,因此假如觉得暗伊很常自己消掉破防缓速一类很烦,海王就是把它送你。 关於海王没弄清楚,不好意思 其他我慢慢补上
238F:推 maxGGG: 水沙漠不废啊,我龙四阶靠他耶 12/30 21:08
239F:推 IoverIover: 好文给推,以後抽到新宠来看这篇就对了 12/30 21:17
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 21:42:50
240F:推 hot333: 会被抵抗的魔都很废 大家觉得呢 12/30 21:27
241F:→ wadekuo3: 水灯笼: 我被动无法抵抗 可是我也很废 12/30 21:32
242F:推 willy610: 这ㄧ定要大推的阿 12/30 21:34
243F:推 maxGGG: 水沙漠我用在两个地方,一个公会战水沙漠L+光犬+光科学( 12/30 21:34
244F:→ maxGGG: 防坦打),水沙漠三技控制住面一只两回合都打沙漠,控住 12/30 21:34
245F:→ maxGGG: 水伊火凤这种爆走打手,或者神兽风舞之类的辅助,他三技挑 12/30 21:34
246F:→ maxGGG: 衅经我测试是不看属性抵抗,第二个地方就是龙四阶 12/30 21:35
※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/30/2015 22:01:20
247F:推 hccswang: 推整理~ 12/30 22:17
248F:推 killord: 写这种文章最可怜的就是打一大堆 改个版就... 12/30 23:17
不会啦,与时并进就好 其实要改的东西不会很多
249F:→ moebear: 害我也好想写一篇R 12/30 23:18
我这搞有点久XDDD
250F:推 t19591591: 先推! 12/30 23:19
251F:→ johnny0399: 水鸟人一二技也颇猛的,降攻速减攻条,配火罗或风术很控 12/31 00:25
252F:推 DEATH1122: 水亚马: 应该是水偷笑你 XDD 12/31 00:47
253F:推 afj0928: 除了有些光暗可以补齐资料以外 这篇真的没啥可挑剔了 12/31 00:50
补上部分光暗魔灵评价 集思广益果然齐全多了 自己很常找不到:D ※ 编辑: bm200300127 (220.137.104.77), 12/31/2015 01:17:01
254F:推 daggoth: 水南瓜 竞技场特殊用途 拿来克火上水伊队很好用 偷无敌偷 12/31 01:05
255F:→ daggoth: 免疫偷精灵之王 缺点是没输出 对面没buff时抓抓痒 12/31 01:06
256F:→ daggoth: 龙十 速度要比光犬快 先偷龙buff 不然会发生光犬消buff 12/31 01:06
257F:→ daggoth: 水南瓜抓痒的窘境 12/31 01:07
补入
258F:→ nrefder: 我有练水科学,公会战搭水象还蛮好用的 12/31 01:07
补入
259F:→ daggoth: 风猴还有前几篇的代名词 贺三小 12/31 01:14
260F:推 wdxmike4321: 小仙也是萝莉 不过那个发型太时尚了... 12/31 02:11
261F:推 killord: 没觉醒的cowgirl也是罗莉...只是不可爱。 12/31 10:22
262F:推 baronmax: 1231再推 12/31 13:38
263F:推 hicicewing: 谙丑暗格光企鹅几个月前不懂事吃掉了....orz.... 12/31 16:18
264F:→ yoyotvyoyo: 三星就算了 光暗四星也在吃 厉害 12/31 17:32
265F:推 orzru83: 用心推 12/31 20:13
266F:→ s41581115: 我因为光企鹅太可爱结果没吃 赚到噗... 12/31 21:29
267F:→ Hi2: 可替代魔灵很多吧 光企鹅我也吃了 12/31 22:52
268F:推 MisuzuXD: 暗丑暗格吃真的不能理解 他们一开始就很强了阿 12/31 23:47
269F:→ s41581115: 光企鹅解状态提条CD3 破防缓速CD2 哪几只能取代 12/31 23:50
补入
270F:推 roffyo: 来朝圣了 01/01 00:21
271F:推 gm800313: 有点像火方@@ 01/01 00:22
272F:推 Peakgust: 新手推~对新手很友善的资讯 01/01 09:30
273F:推 alex90236: 无可挑剔 推推 01/01 09:41
274F:→ Hi2: 只能说先看看功能是不是很多都跟必要角重复吧~ 01/01 09:50
275F:推 hsuyoyoyo: 推推,另推风木乃伊,刚升六星,被动技OP 01/01 12:04
276F:推 kducky: 不知连续几张光暗都是光企鹅了 没想到是原三神角? 01/01 12:08
补入部份推文 ※ 编辑: bm200300127 (1.161.203.182), 01/01/2016 14:03:16
277F:推 MisuzuXD: 没三头龙之前的确没啥用 三头龙救了很多冷门魔灵 01/01 15:11
278F:推 y0811321: 用心推 01/01 17:27
279F:→ horsecar: 暗小仙 无属性差别的爬塔缓速XD.. 01/01 18:50
如果只有那个群缓和命中... 嗯 或许她得多学点专长(?
280F:推 loverey: 推 01/01 21:12
※ 编辑: bm200300127 (1.161.203.182), 01/01/2016 21:26:45
281F:推 LeiHide: 光丑配绝望 先消对方buff在判定绝望 01/01 21:46
282F:→ daggoth: 发现错字 火死骑[火][泛用]优质水坦。 01/01 23:46
已修正(掩面
283F:→ noonee: 问个非常基础的蠢问题 01/02 09:41
284F:→ noonee: 游戏里面介绍说 光暗独立於火风水 互相克 01/02 09:42
285F:→ noonee: 可是我不懂两个属性之间怎麽互相克? 01/02 09:42
286F:→ noonee: 另外光暗两个都是对三属没有属性关系吗?跟三属的关系是? 01/02 09:43
287F:推 gm800313: 光打暗有加成,暗打光也有加成 跟其他三属都是无关系 01/02 09:52
288F:推 alex90236: 光亚马到底有没有搞头啊? 01/02 13:58
好像有... 水凤 - 冰峰 + 敌最大血量10.5%伤害      光亚 - 穿透 +       6.75%          幻影 +      14 % 嗯.... 不过没什麽看到心得文 巴哈和版上有的都只有提竞技场(抓头 可是打体%这个能力最神的是塔顶王阿...
289F:推 Jiehfire119: 请问暗猴跟光猴的符文是可以一样的吗还是有差别呢? 01/04 02:42
290F:→ Jiehfire119: 我目前是绝望集中 暗猴 不知道要体还是攻趴 01/04 02:42
光猴偏控场 暗猴偏打手 攻体%看想把他们当什麽定位吧 猴子们的弹性都很大的
291F:推 stevejack: 推 原po的超用心整理 01/04 03:13
※ 编辑: bm200300127 (36.225.116.80), 01/04/2016 07:18:46
292F:推 pppppp: 朝圣 01/04 22:03
293F:推 a200ea200e: 推 01/05 03:34
294F:推 Jack87040: 推 太神了 01/05 10:40
295F:推 snowrain: 风魅在竞技场对面放一只暗伊时 根本是神角 练她受惠良多 01/06 13:53
对面剩余人数越少 随机攻击型越夸张阿XD ※ 编辑: bm200300127 (36.225.116.80), 01/06/2016 18:06:36
296F:推 GLHF: 好久没完回来看 推一个 01/09 15:04
297F:→ GLHF: 玩 01/09 15:04
298F:推 ASih5566: 用心整理推一个! 01/10 16:40
299F:推 hayato917: 我来提供一下光神兽的心得好了 01/12 00:54
300F:→ hayato917: 他的普攻类似於光流浪 一样是符文好可以打出暴力的伤害 01/12 00:55
301F:→ hayato917: 然後二技跟其他神兽差不多 就单体大补 01/12 00:56
302F:推 hayato917: 三技范围伤害加上未击中debuff 体力撑高这招伤害不错 01/12 00:59
303F:推 hayato917: 简单说就是集合坦补打一体的魔灵 01/12 01:01
304F:→ hayato917: 光属弱点少让他比其他三属更烦之外 一技爆走连发 输出 01/12 01:01
305F:→ hayato917: 不输攻击角 01/12 01:01
306F:推 hayato917: 就业市场:竞技场公会战守家 01/12 01:03
感谢建议 补入 普攻共通就略去 (不过光暗不是应该是弱点最多的意思吗XDDD ※ 编辑: bm200300127 (1.161.196.71), 01/12/2016 07:23:42
307F:推 nanimin: 暗精3技也会被抗吧 01/12 18:49
重新去确认 会被抵抗 感谢(修正) ※ 编辑: bm200300127 (1.161.196.71), 01/12/2016 22:42:31
308F:推 Hylun: 想问一下火海盗的3技是不是没有炸弹角的话就没用了? 01/13 03:26
不至於啦系数不错高阿(? ※ 编辑: bm200300127 (1.161.196.71), 01/13/2016 10:41:49
309F:→ Hylun: 哦哦 我以为要是没炸弹角他那招就不能放 01/13 14:20
※ 编辑: bm200300127 (61.228.142.106), 01/28/2016 16:24:07
310F:推 irker: 可否请版主置底 01/28 16:43
※ 编辑: bm200300127 (61.228.142.106), 01/28/2016 23:20:10
311F:推 IronHand: 光神兽好像是神兽家族里面最脆的一个0.0 02/01 10:52
※ 编辑: bm200300127 (61.228.137.130), 02/02/2016 22:01:05 目录补上2/26新魔灵 哈格/精灵王 但还未有使用资讯 ※ 编辑: bm200300127 (1.161.206.162), 03/07/2016 21:41:34 (2016.3.27附注 觉醒影响) 4.关於觉醒 1)什麽时候觉醒都可以,觉醒会使体质提升一点、获得觉醒补正(技能/体质)       2)这篇全部都是以已觉醒为前提,风丑未觉醒也是垃圾       3)觉醒的必要性: 必要→获得非领袖技能(三技)/技能改善/获得重点素质              不必要→获得领袖技能/获得非重点素质       4)获得三技绝对必要,如新手赠送(水仙/火狗/光鸟/风流)没觉醒没用 。 ※ 编辑: bm200300127 (1.161.207.222), 03/27/2016 01:34:30
312F:推 fun791128: 水霍尔已都改先消再补了 04/21 22:05
313F:推 jads210244: 推推 现在还很多不懂 但看了这篇至少有个方向 04/22 18:43
314F:推 zeroking0519: 超级新手用满等4星水熊+4星水魔剑,可以2带2沙漠H3 06/01 20:41
315F:推 zeroking0519: 我是说hard 06/03 21:09
316F:推 asdpoiuy: 推 06/19 21:31
317F:推 spiker811: bm大有新年新简评吗 01/05 22:15







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