作者Abysslol (Abyss)
看板SummonersWar
标题[心得] [火][暗] 精灵巡逻者
时间Tue Dec 22 20:02:22 2015
[火]精灵巡逻者 艾德里安 [暗]精灵巡逻者 依希伦
体力 9060 等级:40/40 8895 等级:40/40
攻击力 659 辅助型 790 攻击型
防御力 549 593
攻击速度 101 101
技能一 连续射击 连续射击
用快速的射击攻击敌人两次,并根据 用快速的射击攻击敌人两次,并根据
爆击率追加1次攻击,且各有30%机率 爆击率追加1次攻击,且各有30%机率
防止敌人在一回合内恢复体力。 减少敌人两回合的攻击速度。
Lv.2-4 伤害量增加5% Lv.2-4 伤害量增加5%
Lv.5 伤害量增加10% Lv.5 伤害量增加10%
Lv.6 减益效果触发率增加15% Lv.6 减益效果触发率增加15%
Lv.7 减益效果触发率增加20% Lv.7 减益效果触发率增加20%
技能二 箭矢暴风(共同技能)
随机攻击敌人4次,并各以50%机率造成一回合持续伤害。
(冷却时间4回合)
Lv.2 伤害量增加5%
Lv.3 减益效果触发率增加10%
Lv.4 伤害量增加10%
Lv.5 减益效果触发率增加15%
Lv.6 冷却时间减少1回合
技能三 丛林步伐 支援射击(被动)
3回合内增加所有队友的攻击速度 其他队友受到攻击时,将进行以
和爆击率。 自身攻击力为一定比例的支援射
(冷却时间6回合) 击。[被动]
Lv.2 冷却时间减少1回合 Lv.2-3 伤害量增加5%
Lv.3 冷却时间减少1回合 Lv.4 伤害量增加10%
领袖技能 无 我军魔灵攻击力增加20%
两只魔灵三围相似,但暗属性身为尊爵不凡原4素质较突出。
技能方面一技两属差别在火的是禁补、暗的为缓速,是否打第三下单纯看爆击
机率高低,跟前两下是否爆击没有关系。若要放入死10队伍,强烈建议满技。
二技满技CD3打4下75%机率上毒,算是打死10Boss的主要输出技,满技佳。
火巡守三技同样推荐满技,同样以死10通关来看,加速跟加暴率对通关速度有
很大的帮助。
暗巡守三技换句话说就是让死10的王关护盾永久减1,其他没了。
(注意三技是以攻击力为一定比例射一发支援射击,而不是射一发连续射击)
符文配置部分因为两只技能组需要的素质相似,因此皆推荐爆走/反击,
2攻4爆率6攻、附属以防%及命中为主。
死亡10实战影片:
https://youtu.be/_SN-yMeIAfU
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※ 编辑: Abysslol (203.217.117.48), 12/22/2015 20:03:27
※ 编辑: Abysslol (203.217.117.48), 12/22/2015 20:04:38
1F:推 MisuzuXD: 火精灵弓手真的完全适合打死10啊 只可惜我是风队 12/22 20:06
2F:推 deepumbra: 火凤队长,被抓过去要杀2次耶.. 12/22 21:03
3F:推 aragorn1128: 我有风水光,没有火暗Orz 12/22 21:36
4F:→ MisuzuXD: 我也觉得用火凤不太好...被抓过去很烦 12/22 21:47
5F:推 maxGGG: 跟水伊一样,爆走会害队友,又拖回合 12/22 21:50
6F:→ Abysslol: 原本是风猴队长...因为火凤不管有没有被抓走都比较快 12/22 21:50
7F:→ Abysslol: 就乾脆用火凤了Orz 虽然体力队长是真的比较稳没错 12/22 21:51
8F:推 maxGGG: 火弓箭不是辅助型吗??? 12/22 21:55
真的耶XD感谢提醒
※ 编辑: Abysslol (203.217.117.48), 12/22/2015 22:03:15
9F:推 keney963817: 原三非辅助真的没练价值 12/22 22:02
10F:嘘 hot333: 甲赛好吗 12/22 22:35
11F:嘘 hot333: 嘘嘘魔人 12/22 23:13
12F:→ blmp1234: 可惜当初走风队@@ 没火罗不然就玩这只了 12/22 23:45
13F:推 fertile: 火的练到五星 想问出攻击装备会不会太软 不太知道配法 12/23 09:00
14F:推 mujiuser: 甲赛噜 12/23 12:46
15F:推 penny2k1: 火凤 风方 三属神兽 火龙是吧 12/23 13:45