作者silverray (愚人的智慧)
看板SummonersWar
标题[魔灵] PVE用[水]/[暗]战斗猛玛 塔尔克/博赛特
时间Sat Sep 12 21:16:57 2015
虽然之前介绍过水猛玛,但是昨天看朋友用来爬塔觉得他符文没用好,
加上陆陆续续有看到个别的人在问水/暗猛玛该不该练,
或者说我该练水猛玛还是暗猛玛,所以重新打了一篇。
不过这篇内容都是针对PVE(主要是试炼之塔)的状况来写,
我个人不是很推荐使用他来PVP跟GVG。
【壹、魔灵素质】
水战斗猛玛-塔尔克 暗战斗猛玛-赛博特
6★LV40觉醒 6★LV40觉醒
┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐
│体力 │ 10875
胜 │ │体力 │ 9885 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻击力 │ 516 │ │攻击力 │ 439 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│防御力 │ 571 │ │防御力 │ 714
胜 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻击速度│ 99 │ │攻击速度│ 99 │
└────┴──────┘ └────┴──────┘
以体质来说,水象的血虽然多了将近1000点,但是如果加上符文换算成补血来看,
可能水象只多补200-300点左右,差距并没有到很多。
【贰、魔灵技能】
水/暗猛玛的1.2技都是相同的,也是他们能在PVE中称霸的关键。
技1:战斗突进 技2:极地的咆哮
像敌人突进造成伤害,并 用振奋军心的咆哮恢复我军自身15%
以50%的机率挑衅一回合。 的体力,并增加两回合的防御力。
(冷却时间4回合)
LV.2 减益效果处发率增加10%
LV.3 伤害量增加10% LV.2 治癒量增加10%
LV.4 减益效果触发率增加10% LV.3 治癒量增加10%
LV.5 伤害量增加10% LV.4 冷却时间减少1回合
LV.6 减益效果触发率增加10%
LV.7 伤害量增加10%
1技足足有80%的挑衅,中了挑衅的只会使用普攻攻击挑衅者,而战斗猛玛本身相当坦,
只靠1技根本杀不死猛玛。目前除了2种100层的BOSS和光瓦以外,都可以用挑衅来控场。
中了挑衅之後王不管有甚麽鸡巴招,他都只能乖乖普攻,所以杀朝根本放不出来,
除非像神秘人那种能睡眠能触发额外回合的才有不高的机会放出来。
而2技补血加防也是在试炼之塔中重要的关键,加了防御BUFF的魔灵能够增加生存能力,
如果你对对方魔灵上了未命中以及降低攻击的DEBUFF,就算是软皮魔灵也能撑几刀不死。
2技补血量只有18%,所以如果你本身的魔灵和符文不够强的话,可能需要多搭配1只补师。
水猛玛3技&队长技:
技3:强化的皮肤(被动) 领袖技能
若单次受到的伤害未满体力上 我军水属性魔灵防御力增加30%。
限的20%,将减少一半的伤害。
水猛玛另一个很坦的原因,虽然基防比暗象低,但是在有防BUFF的情况下,
往往3技都能触发,受到的伤害就会更少,而多段攻击的魔灵如风奥之流,
根本就是在抓痒。还可以搭配降攻以及未命中的BUFF来确保3技更容易触发。
暗猛玛3技&队长技:
技3:地狱跺脚 领袖技能
给所有敌人造成以自身防 我军暗属性魔灵防御力增加30%。
御力为一定比例的伤害,
并各减少35%的攻击条。
(冷却时间4回合)
LV.2 伤害量增加5%
LV.3 伤害量增加10%
LV.4 伤害量增加10%
LV.5 冷却时间减少1回合
暗猛玛比水猛玛还有战术价值的地方,能够群扣对面35%的攻击条,
至於看防御力增伤的部分,因为我们主要是拿来爬塔,比较重视补血面而不是伤害面,
所以符文选择是以体%为主,所以不要太过於期待他的伤害。
扣35%的攻条不管在王关还是小怪关都很有价值,如果对面每一只的行动条都快满了,
这时候3技丢下去,就可能让我方其他角色先行动,做出上状态或是其他动作。
【参、符文】
最好的选择是暴走反击,2速46体%。
反击套能在受到攻击时普攻回去,所以可能在挑衅到一次,下一回合就能挑衅其他人。
如果没有好的反击在选择其他的2件套。(集中>其他)
2号选择速度是因为爬塔的猛玛速度是比体%还要重要的属性,
更快的行动能更有效的保持2技的覆盖率,只要有防BUFF存在,
会比每次多补那1000点血量还能保护队友的生命。
所以2号一定选择速度,但是也不是所有的副属性都是都无脑选择速度,
大概只要撑到+60-+70左右就差不多了,接下来体%跟命中都很重要,
命中如果能撑到30-40%左右是最好的,如果撑不到,可能就要选择集中套来补足这方面。
【肆、使用心得】
-试炼之塔-
某一次的73H(旧):
https://www.youtube.com/watch?v=adUlFtpLAXY
这是有人问我73H怎麽打结果我不小心自动就过了的影片,
当然後来又试了几次结果R2还是有机会翻车,不过手动的话当然没问题。
在80H(风奥)中也能上场,+防BUFF能在没控好暗丑的时候不至於被射爆。
影片连结:
https://www.youtube.com/watch?v=AGAIkW9ZjAc
最新的光方舟:
https://www.youtube.com/watch?v=AHeEr6bBISg
虽然过几天又要换一次,不过2个月之後如果在50H以上应该还会是不少人的恶梦。
【伍、结论】
水暗猛玛基本上选一只练就好了,因为暗的只能靠光暗卷来取得,
所以大多数人都是练水猛玛,而水和暗的同质性太高,
如果你还没练水猛玛而有暗猛玛的话,是可以直接练暗猛玛。
暗的挑衅不会受到属性的影响,所以风属魔灵也能比水猛玛还轻易的控制住。
但是如果以精练水猛玛的话就不用再练暗猛玛了,毕竟资源有限,
试炼之塔也没那麽多的风属魔灵需要控,而且水控风也不是一定不中,
只是机率低了点,可以用速度跟运气来克服。
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1F:推 zeng50: 铺许 09/12 21:21
2F:推 victor21835: 目前练了暗 但想回头练水 公会战 可以吸引风打手 09/12 21:53
3F:→ victor21835: 暗无法 09/12 21:53
4F:推 killord: 水上六星抽到暗 所以最後我水暗都六星... 09/12 21:57
5F:推 killord: 也因为这样所以我暗的配防体防 三技颇痛 本来装暴伤数字 09/12 22:00
6F:→ killord: 更赞 可惜 装暴伤太脆反而不好用 等附属的符文凑到足够 09/12 22:00
7F:→ killord: 体 四号转暴伤就可以当坦打用了... 09/12 22:01
8F:推 gm800313: 印象中公会战风单体打手不多 水坦不是很需要@@ 09/12 22:17
9F:推 sfHong: 暗的练来当公会战坦打不知道有没有搞头 09/12 22:17
10F:→ gm800313: 暗象好用 我是全防专打PVP 09/12 22:18
11F:→ sfHong: 全防伤害够吗? 四号不用爆伤? 09/12 22:19
12F:推 gm800313: 符文不够好@@ 装暴伤不够坦 想说主要还是拿来坦 09/12 22:21
13F:→ gm800313: 有防buff+暴击+对面破防 可以打两万 09/12 22:22
14F:推 mkym: \暗象萌萌/ 09/12 22:33
15F:→ silverray: 我自己公会战没再用坦打 不熟 09/12 22:43
16F:推 moebear: mk'_'ym 09/12 22:55
17F:推 killord: 我四号用体可以破甲+增防撞15k~18K 我觉得已生存力来说 09/12 22:57
18F:→ killord: 这样的伤害在三星魔灵的表现很赞了o Wo)b 09/12 22:57
19F:→ moebear: 我光狼人暴走也只能尻20~24K 暗象15~18K算是很强了 09/12 23:26
20F:推 larry1129: 技1跟命中有关系吗 大家都说水象好用 可是我爬塔都挑衅 09/13 01:32
21F:→ larry1129: 不到 09/13 01:32
22F:推 killord: 有,命中起码要50 oWo/ 09/13 01:35
24F:→ killord: 撑不到就不用太指望靠挑衅控场 09/13 01:36
25F:推 stevejack: 分析的不错 推 09/13 08:34
26F:→ silverray: 塔一般的魔灵抵抗大概都60左右 所以弄30-40%差不多 09/13 08:36
27F:→ silverray: 当然如果你的副属能够撑更高的话更稳 不过血可能就会 09/13 08:37
28F:→ silverray: 少一点 09/13 08:37
29F:推 CHANNELV: 对面风属的大概只有风方、风神兽、风舞女、风死骑跟风瓦 09/13 09:53
30F:→ CHANNELV: 除了风神兽以外应该都不需要坦吧... 09/13 09:54
31F:推 killord: 最近的新锐..风奥... 09/13 11:44
32F:推 virgonelson: 暗象配绝望也可以 09/13 11:56
33F:推 luke2: 推 09/13 15:09
※ 编辑: silverray (114.44.10.65), 09/13/2015 20:19:00
34F:推 redicecool: 暗象可能拿来坦光流光犬 即使被破防 防也还会有两千 09/14 12:11
35F:→ silverray: 坦光系我自己会选暗流浪 可以少放一个破甲 09/14 14:43