作者Initial5566 (藤原雷洛)
看板SummonersWar
标题[心得] [光] 傀儡/格劳古
时间Mon May 11 03:38:50 2015
觉醒前
五星满等 六星满等
体力 7158 9735
攻击力 250 340
防御力 340 658
攻击速度 87 87
觉醒後
五星满等 六星满等
体力 7997 10575
攻击力 267 363
防御力 533 725
攻击速度 91 91
2.推荐符文
刀刃or守护or反击+激怒
刀刃or守护or反击+暴走
刀刃or守护or反击+吸血
刀刃+守护x2 or刀刃x2+守护
2/6号防%4号爆伤
光傀儡的符文配置简单来说就是高爆率/高爆伤/高防御
相信一定有许多人都被光傀儡婊过
不过就是傀儡是能打多少? 被破防後看着自己魔灵头上飘过1万5傻眼许久
但也常见到很多光傀儡打人根本不痛2000多左右
差别就是在於爆伤,光傀儡要在场上有威胁一定要将爆伤撑起来
这只的好处在於要适用最简单的两件套组合
或着入手不算难的激怒刀刃组合
甚至到高端常见的暴走或冷门的吸血
都可以把光傀儡的价值发挥出来
附属选择上尽量带攻速,光傀儡攻速真是堪称数一数二慢
领袖技能:我军光属怯魔灵体力增加30% 。
五属魁儡之中,仅有光傀儡有队长技
许愿许到光傀儡还有成就『许愿获得光傀儡!』
整个就是尊爵不凡,很有彩蛋感的魔灵
队长技也不差,坦打光队好队长
冲击炮:发射冲击波并以25%的概率使敌人眩晕或以10%的概率挑衅对方。
防御力越高,威力越大。
冷却时间:无
等级最大时伤害增加20%减益效果触发率+35%
高系数的攻击招式,还会附带晕眩/挑衅状态
在场上通常被光傀儡锁定攻击的敌方,都会被打到定在那不会动
搭配破防效果,下伤害十分惊人只要符文有上来一下都1万4起跳的
铜墙铁壁:3回合内防御力增加,并免疫减益效果,同时增加50%的攻击条。
冷却时间:5/4
等级最大时冷却时间缩短1回合
开场只要没被对方控住,那基本上光傀儡就可以放了这招後稳定输出
搭配技3之下,还免疫状态 整个就非常硬
再搭配一些很机车的队友,让敌人还真不知道该先控住哪只
忽略的光傀儡,往往就会被他的伤害打到傻眼
圣光之能(被动):单次受到的伤害值不会超过体力上限的20%[被动]
冷却时间:无
光傀儡的卖点,不管对方用什麽鬼技能打你都是只扣最多20%
虽然现在市场上多了火伊这货,但影响其实也不太大
因为搭队友之下正常人也不会卡一只火伊专门只为了打光傀儡
毕竟他不像水瓦的被动那样会让人烦到抓狂
心得
PVP
光傀儡也算是要搭配破防才能显出伤害的魔灵
常看到PVP有人放光傀儡,结果打出来伤害根本不能看
原因就在於4号大概也是放了防%或体%,这完全把光傀儡变成沙包
光傀儡的破防好朋友首选光犬神
另外两只你可以选择一打手一辅助或双辅助
别怀疑,光靠光傀儡的输出就够让你只用他一只打手了
符文非坦型的魔灵破防後一炮就带走一只了
有人会用吸血 让他靠着技三边补边打
这我倒是没试过,不过有看过配吸血一炮也是轰1.5W的图
暴走就有体验过,只要效命不要太低,也可以一直定人
爆伤150%的话破防伤害约1.2~1.4W左右,虽然不到很高,但也够用了
毕竟他的定位就是特殊坦打
我是用二刀刃一守护,爆伤150%,没有神符文爆率撑不起来只好这样
伤害跟暴走差不多,但在PVP发挥下也算是够用的了
PVE
当做没这只
GVG
在GVG光傀儡相当好用
3V3情况下 搭上一辅一打
自身又有耐打的优势在,很快就可以把战局变成3V2
我都是用光傀儡 光狼人 光犬神
三只绑再一起,破防後一起秒一只这样循环
有暗if 会不会比较难打? 基本上完全不会
只要速度配好,光犬破到暗if後打手+光傀儡一起上
暗if就直接出翔没他戏分了
尤其GVG或PVP很讨厌碰到火凤暴走或光流暴走
靠光傀儡挑衅他们,根本随他们打,符文配配 防随便都2000
被打伤害不会痛到哪,又可以让其他队员安心活着
有光傀儡 基本上只要光傀儡+光犬神+光流浪
这样放一队 就可以让你打GVG很多种组合
最後总结
PVP:单控高伤打手+高级坦克
PVE:当做没这只
GVG:单控高伤打手+高级坦克
光傀儡一样是很吃队友的魔灵
不然空有技三没人辅助或输出也是搞笑
若有入手光希的话这只可以说是必练
光希技三搭光傀儡技二可以说是无限提高防外加常驻补血
PVP也是可以出纯光队上阵,虽然一场都要打很久
但稳定度是极高的
下一篇就来介绍一下光鸟身女妖 卡费拉
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1F:→ shiou0909:我舅舅念大学时去垦丁玩 一共去7个人(含我舅舅)08/18 05:24
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民明书局-JOJO的奇幻冒险
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