作者CHANNELV (化大力)
看板SummonersWar
标题[心得] [水] 仙人 雨师
时间Thu Apr 2 02:34:38 2015
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觉醒前可爱,觉醒後忧郁帅气
没睡饱的小帅哥的介绍文来了~
先来看一下素质吧------>
http://i.imgur.com/diVB8HZ.png
Lv 40 Max
体力 12015
攻击 659
防御 681
速度 118
觉醒以後多 15 速,让水仙人成为全魔灵中
速度最快的角色之一
要不是这样真的很不想觉醒他,原本呆呆的鸟停头上好可爱
符文建议搭配迅速或暴走、祝福或应报 2 速 46 体,血、速越高越好。
。。。技能简介。。。
技能一 阴阳八卦掌
凝聚阴阳的气息攻击敌人,并以15%的概率使其在2回合内陷入催眠。
Lv2. 伤害量增加 5%
Lv3. 伤害量增加 5%
Lv4. 减益效果触发率增加 5%
Lv5. 伤害量增加 10%
Lv6. 伤害量增加 10%
满技睡眠机率为 20%,与神秘人未吃技能同,
机率虽然较低,但是是
两回合的睡眠,
睡到火凤、火瓦、火上或光三宝会挺爽的
由於机率太低,不适合撑命中,有睡到等於赚到
*应该是游戏中攻击动画最久的技能
技能二 泰山压顶(冷却时间 4 回合)
用泰山压顶般的力量攻击敌人,并以自身失去的体力为一定比例增加伤害量。
Lv2. 伤害量增加 5%
Lv3. 伤害量增加 10%
Lv4. 伤害量增加 10%
Lv5. 冷却时间减少 1 回合
伤害图----->
http://i.imgur.com/46z9lrN.jpg
体力越低,打得越痛,工会战时神救援帮我逆转了好几次,
伤害以固定HP计算,并非体力的 % 数,
这个伤害不是风熊那种的无视防御数字伤害,要计算对手防御、也吃爆伤。
满血时二技的伤害少得可怜大概只有两三千左右,
体力很低的时候差不多打七千、顶多也只能打一万三
打薄皮打手可以打到一万七,曾经秒过水精,
虽然秒水精也没什麽好说嘴的啦。
搭配破防的话,可以打出比较高的伤害。
到那时候队友都死光啦!谁还帮你破防啊~
说实话,这二技进攻时是一个可有可无的技能,
由於竞技场後期守家的风系魔灵的伤害都很低,所以平常都是个废技。
技能三 北斗的起源(冷却时间6回合)
给队友赋子持续3回合免疫效果及相当於吸收自身15%体力的护盾。
Lv2. 保护盾增加 10%
Lv3. 保护盾增加 10%
Lv4. 冷却时间减少 1 回合
水仙人的重点技能,能对所有队友产生三回合 15% 自身体力的盾
满技的话是 18%,以我的 34k 血的水仙人来说,就是 6k 多的盾
满技时会有盾的空窗一回合,不像火方能无缝接轨
此技能最大的优点是,这盾可以让光流浪和水神秘当两回合的白痴
最大的缺点是没有办法解状态
,还有攻击动画很久
在竞技场我会与风熊搭配先手开盾
让光流浪+火凤的组合不会破防秒掉我的脆皮打手,
火凤专心打风坦,风熊也不会被火凤晕趴,
还多了护盾 6k 多的缓冲,让风坦被火凤暴走秒掉的机会减少很多
而我其他的打手就能迅速的把光流浪了结掉
或是累积了够多伤害一次把对面的难缠角色秒杀
上盾!------>
http://i.imgur.com/z1yYhlr.png
我挡!------>
http://i.imgur.com/IyjmXhA.jpg
虽然这样的用法跟火上犬差不多
但是三回合的免疫和 6k 的伤害盾比两回合能更弹性的面对敌人
即使对面火上第二回合开盾也不用紧张
把水仙人配到高速以後,我现在进攻几乎都不会带火上了
我带火上出场通常两个用途,一个是用来坦水瓦
一个是当补师在工会战里欺负没有补的队伍
不过竞技场守备来说无敌还是比 6k 的伤害盾来的好用
。。。水仙人的缺点?。。。
动画有够久的,真心不骗,有打过就知道
刚抽到时拍的------>
https://www.youtube.com/watch?v=0x7rZsLKYhg
觉醒前拍来留念的,影片会跳格抱歉,
那时的素质也和现在不一样,纯看攻击动画
。。。符文配法定位、用途。。。
- PVE
巨十:无法解破防、而且是水属,要有合适的队友才适合加入巨十队
龙十:以前陪我刷了龙十好一阵子
,直到我抽到了火方
试炼塔:搭配补师和减伤角,每五回合放一次 6k 的盾和免疫很好用,
也可以把他想成是每五回合全队补 6k 体力,如果都是先手放盾,就不需要解状态了。
当然,如果遇到消除角,那也没办法。
然後,可以带火山困难,不过很浪费时间。(请参考上面的水仙人 N火一影片)
- 公会战
别人只能用一只火上,我有多一只火上代替品可以用!
- PVP AO 竞技场进攻
上面介绍技能时其实已经说了差不多了:)
只怕光犬神乱消乱抓破防和水奥而已,其他都不怕
- PVP AD 竞技场防守
除了像我一样搭配迅速当火上用,也可以用暴走
一技睡到人两回合会阻扰对手的进攻节奏
另外由於他的基础血量有 12k,很容易就能变成 40k 血以上的血牛
如果对手没有办法一回合内秒掉水仙人的话
薄皮火属进攻角就会硬接水仙人的二技伤害
而且冷却了 3 回合後又马上攻击一次
不先处理他,他又会上三技免疫或是一技乱睡人......
讲得我都想要马上把光流浪符文拔给他了 Orz
守家建议配 暴走+应报 符文,
最好能 180 速以上、35k 血以上、30 命中以上、如果爆率还能高一点,更好
。。。与类似角色的比较。。。
- 火方和风温会解状态、水仙人有伤害盾
- 风温会补血、可是空窗两回合;火方会提条、无空窗;水仙人不会补血、空窗一回
- 风希的盾约等於 32k 血未吃技水仙人的盾,若是满技的话相当於 27k 血的水仙人
* 面对风丑这种纯伤害打手,风希抗爆较有用;面对群控,水仙人比较有用
* 由於越上层的守队控场效果较多,水仙人相对比风希好用
- 风熊的三技伤害无视防御、而且与爆伤无关
。。。竞技场遇到怎麽办。。。
用光犬神、火水奥、水九尾或风球球等消除角,搭配风或水属打手
千万不要带薄皮火打手千万不要带薄皮火打手千万不要带薄皮火打手
很重要,所以要说三遍
如果自己也有带免疫角的话,就可以先无视水仙人
他血满满的话,只会一直放盾,一二技伤害都少得可怜
。。。小结。。。
虽然这只 ColdSteel 说是标准原四技能的普通原五
不过在某些状况之下,特别是针对现在红区竞技场的一堆破防角,他真的蛮好用的
进攻时能让各属性的坦克确实的坦,算是水仙人最大的价值
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