作者linarchi (燕姿魂!!)
看板SummonersWar
标题[讨论] 公会战制度讨论
时间Mon Mar 23 23:44:04 2015
不知道大家对於现在公会战的制度感觉如何
我个人是认为有点...奇怪
我们公会上周结算15名
然後就一直卡在上面不动了
上面又一堆牛鬼蛇神
打起来很辛苦
但又掉不下去
只能靠故意打输来降分
可是这样又觉得哪里怪怪的 囧
我承认名次掉一些 公会点数会比较好赚
而且周奖励说实在就几颗肥料的召唤石 实在是很不吸引人
简单来说就是感觉现在的公会战积分制度有些吊诡
不知道大家的看法是如何
想讨论看看 @@
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.46.117
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1427125446.A.4AF.html
1F:推 h49072002: 每周200科召唤石狠棒阿 03/23 23:49
可是也不是每个人都200颗阿 还要造贡献度去分
※ 编辑: linarchi (114.36.46.117), 03/23/2015 23:52:26
2F:推 WindSpread: 你竞技场打上去也是很难打啊,只是公会战流动的慢 03/23 23:53
3F:→ WindSpread: 要不就防守阵容全撤掉放推吧 03/23 23:53
4F:→ WindSpread: 周奖励的话据说是有在研拟调高了 03/23 23:54
防守放推有想过,但系统随机配对,没被选到的话放弃防守也没用
而在上面的区间,我想我们公会防守不管怎麽放都是守不住的
5F:推 virgonelson: 难守易攻吧 03/23 23:59
※ 编辑: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:06:10
6F:推 moebear: 就是奖励不够吸引人阿 新手时期大家都要荣誉 谁要那20红 03/24 00:06
7F:→ moebear: 同理 公会放推也不过少20颗召唤石 却能多一两百荣誉 03/24 00:06
8F:→ moebear: 你放推其他人好打 其他人如果也忆起放推不就大家都好打 03/24 00:07
所言甚是!!
9F:→ WindSpread: 我觉得制度没啥问题就是,单纯奖励跟进攻辛劳不成比例 03/24 00:09
10F:→ WindSpread: 所以你觉得不划算 03/24 00:09
似乎是这样耶,如果周奖励可以在更吸引人就好,例如全公会多给些公会点数之类的
11F:推 online135: 目前我们公会放推 的确放推比较吸引人 03/24 00:11
看来也要跟会员好好讨论一下是否放推了
※ 编辑: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:17:54
12F:→ yoyotvyoyo: 纯粹是奖励不成比例 03/24 00:16
13F:→ ice0514: ...我们放推也没人来推阿... 03/24 00:16
所以放推的前提是系统要给你敌人让你被推 XD
※ 编辑: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:20:05
14F:推 hot333: 推倒娘娘 -/////////- 03/24 00:22
15F:推 moebear: 我第一周看那个贡献点上面有荣誉数字 我还以为是结算再发 03/24 00:24
16F:→ moebear: 一样的数字给玩家 还我高兴好一阵子 03/24 00:24
那个数字应该是一场打完就会发了 然後累积起来的吧 XD
※ 编辑: linarchi (114.36.46.117), 03/24/2015 00:26:21
17F:→ yoyotvyoyo: 荣誉在我心里 03/24 00:26
18F:→ rayba: 协调好 每个都摆三色骷髅+史莱姆 包你爽爽农 03/24 01:50
19F:→ rayba: 有人放推有人门神 结果别人都卡3x% 打不下来 还是降不到分 03/24 01:51
20F:推 sfHong: 制度跟竞技场一样啊 只是竞技场分数流动比较快 03/24 09:49
21F:→ Hi2: 我就不怕风浪 03/24 13:24
22F:→ Arpan: 不怕风浪 03/24 14:33
23F:推 grode123: 会长辛苦啦 03/26 01:56