作者WindSpread (阳だまりの诗)
看板SummonersWar
标题[心得] [火] 最高元素 - 卡尔里
时间Mon Jan 19 15:38:06 2015
嗨,距离上一篇光犬神的心得已经过了好久了
最近已经玩到不知道该练啥了XD
竞技场短期内不会有什麽长进,维持在运气好一点金三、稳定金二的状态,
塔的难度没什麽改变,所以每个月都有传说拿,但对H塔就没什麽想法
总之目前是抱持手上有啥就练来玩玩的心态,
不会严格计较对未来有什麽好处,也许之後也可以多发点心得
让大家认识一些原23潜力军。
那今天要介绍的是火-最高元素,相信有在逛巴哈的人对这只并不陌生,
这是百大常客泫雅推荐过的魔灵,定位跟光小恶很像,皆是平民能取得的
无视防御大炮,然而其中自然又有不同之处,才让我选择火最高。
那麽老样子,先看三围
→三围
五★Max Lv. 六★Max Lv.
┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐
│体力 │ 4610 │ │体力 │ 6255 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻击力 │ 646 │ │攻击力 │ 878 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│防御力 │ 379 │ │防御力 │ 516 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻击速度│ 102 │ │攻击速度│ 102 │
└────┴──────┘ └────┴──────┘
小评
说到最高元素,第一印象就是极为惨烈的血量,多惨呢?如果你没带补,
秒人又不够快,光靠塔扫啊扫你的最高元素就快往生了XD
速度方面她的表现普通,但攻击偏高,这些特点使她成为不折不扣的玻璃大炮
事实上还有一个无法从三围上判别出来的素质,使这只的伤害比帐面上高出许多
那就是技能系数,这类低血的原2/3,在单体技能上常常会出现夸张的技能系数
最着名的就是大家吃了数百只有的火地狱犬。
→技能
◎十字印
射出十字型的能量击伤敌人,以20%的机率给予一个3回合的持续伤害。
Lv2.触发率+5%
Lv3.加伤5%
Lv4.加伤10%
Lv5.触发率+10%
Lv6.加伤10%
Lv7.触发率+15%
各方面都很普通的攻击技能,吃满後有50%挂一个Dot上去,
但这技能唯一不平凡的地方在於……很痛,我上攻buff丢破防风瓦,
暴击可以夯出1万6左右的数字。
顺带一提同为平民加农炮的光小恶,一技也是很痛。
◎空间穿刺 CD 4
穿刺攻击,无视敌方防御
Lv2.加伤5%
Lv3.加伤10%
Lv4.加伤10%
Lv5.冷却时间减少一回合
精华,练最高元素就是为了用这招痛宰竞技场上的牛鬼蛇神,
特别是那些硬到靠北的坦克(方舟/上犬/死骑)
开这招让他们一发回车库,心理只有爽能形容
无视防御的最大优势在於只要己方有buff,不管对面站谁,
你打出去的攻击几乎都是最高伤,只有抗暴盾/减伤被动可以与你抗衡,
因此我觉得无视防御又可以写作无视免疫,再也不用靠北破防挂不上去了
卡尔里:老娘无视防御啦!
那同样都是无视防御,最高跟光小恶的差别是?
各位可以看见,这招原本的CD是4,吃满後变成3,
刺死一个人後再丢两发小飞镖就可以继续刺下一个人,而光小恶吃满则是5→4
另外这招没有内建50%暴率,而光小恶有,换言之光小恶只要撑满50暴,
就可保证三技不老马,稳稳爆头,但使用最高元素就得靠符文努力堆高暴击
或是仰赖火狗/风布朗队友的暴率buff(+30%)
整体来说最高元素会比光小恶更吃符文。
至於诸位最关心的伤害数据,这个我留到後面再介绍。
◎火焰化身 CD 6
召唤火焰缠绕自身,在三回合内提高攻击力、攻击速度、并获得免疫效果
Lv2.冷却时间减少一回合
Lv3.冷却时间减少一回合
其实这招中二感超重的XDDD 但我喜欢 <3
火焰化身是一招很难评价的技能,就单兵角度而言这招不可多得
给了攻击/速度/免疫,大幅强化本身能力,让魔灵在残局时有强悍的作战能力
但放到团队里就显得很多余
第一回合,进攻方基本上不会让打手给自己上buff,
这种事一定由别的魔灵负责,打手一上来就是要秒人。
幸好这招不是单纯加攻击,还给了一个免疫,所以某些时候可以用来躲对面的控场
→定位
最早的动机是练来打火风队,因为我对火风混合的队形很没辙,
很希望培养一只火打手,这中间也考虑过直接培养光暗打手,
免去看属性脸色的问题,但光小恶实在太丑了,暗鸟身虽然理想却依然有仰赖破防
的问题,所以还是回过头来栽培这只火最高。
火最高的缺点在於皮薄,非常薄,因此作战方针多数是把伤害提到最高,
然後尽速秒掉对手,对付速攻队大抵如此,这时为了确保能准确击毙对方,
提昇暴率到100是很重要的事,我目前还没练火狗所以办不到,
时常第一下老马造成後面被反打,这点请务必注意。
也因为火最高的输出工作是分秒必争的,要让她上场请务必喂到二技满
一定要满,少那一回合CD,用起来根本是不同的魔灵。
再来,因为火最高可以自己给buff,
只要找齐三个有回复力跟反控能力的队友,就可以把她编入队伍,接着靠无视防御
一发一发把对面的坦克打爆,反正能阻止她输出的情况很少。
另外这只可以一发秒光B7,两发打爆光B9,完全没问题 >_O
→符文
△推荐套装:激怒 + 刀刃
祝福
2攻 4暴伤 6攻击
△符文属性优先度
1st.攻击、暴率
2nd.攻速、暴伤
3rd.血量
攻击面的素质最优先,能提昇二技伤害的都应该摆在最前面考虑,
你能打出的最大值越高,就越有本钱挑战坦队,而且是采速战速决的打法,
这对於在PVP前端竞争的玩家来说应是相当有吸引力的。
火最高因为白攻高出光小恶一大截,所以二技的理论伤害会比光小恶的戳戳还高很多
但实际上因为光小恶内建50暴,在配符文时可以有更多空间堆暴伤
真正出场的差距其实不大,顶多只能说最高元素的进步空间比光小恶大,
但能进步到何种程度就得看符文强度了。
最後附上我家卡尔里的素质图
http://i.imgur.com/2nTNIel.png
套装是刀刃/祝福+两颗绝望。
二技测试
http://i.imgur.com/9XJdJwJ.jpg
http://i.imgur.com/628b58y.jpg
http://i.imgur.com/XzMKDyN.png
竞技场一发让火方火上回老家真心爽快,
目前只有6号+15,等暴伤点到+15应该就稳了。
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"Standing on the edge of my intention , looking down into my hell
and all I see are people in destruction , begging for an answer"
Neophobia - ナノ
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1F:推 hot333: 包包20多只最高在等抽光最高要养 QQ 01/19 15:47
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2F:→ WindSpread: 20多只真多XDDD 这只练技很难刷 01/19 15:49
3F:推 TITANCHIU: 水最高好玩吗? 01/19 15:57
4F:→ WindSpread: 三技满无耻的样子,泫雅之前有练,但刚刚去看两只最高 01/19 16:01
5F:→ WindSpread: 都不见了 01/19 16:01
6F:→ DevilCool: 一发两万四真的很诱人阿...可惜血真的是太少QQ 01/19 16:02
7F:推 featherable: 关卡的火最高元素常常特写帅气的三技 登登登上3个buf 01/19 16:09
8F:→ featherable: f 结果下一秒被秒掉XD 01/19 16:09
9F:推 kwenweichu: 感觉三技把加速改成填50%攻条会比较灵活 01/19 16:17
10F:推 lpb: 刷这只刷到很度烂,机率有够低,之前组水凤就刷的很久,现在 01/19 16:53
11F:→ lpb: 风瓦只缺这只,打困难保罗十来天了,就是刷不到……=_= 01/19 16:53
12F:推 nrefder: 可以打hell看看 01/19 17:02
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※ 编辑: WindSpread (36.238.223.126), 01/19/2015 19:23:34
13F:推 GreenTeaBeer: 补推 01/22 20:22
14F:→ WindSpread: >_< 01/23 14:55
15F:推 liblup: 再考虑要练水还是火... 01/23 22:23
16F:→ WindSpread: 百大我有看见的都是水比较多,大概三技多个控很诱人吧 01/24 00:07
17F:→ WindSpread: 目前符文点到完全体 单发buff暴击大概2万8上下 01/24 00:07
18F:→ WindSpread: 有连胜buff的话有机会破三万 01/24 00:07
19F:推 liblup: 是啊 百大是水的多 但我主要是想要拿来打风方 风死 01/24 00:44
20F:→ liblup: 还有火坦用的 所以才考虑火 配地狱犬 01/24 00:44
21F:推 liblup: 不然我现在都是用地狱犬破防咬 但要多个破防 很容易出意外 01/24 00:47
补个完全体素质
http://i.imgur.com/LHnS5P0.png
相关建筑:火圣所4等+9% 古代剑3等+6% 远古守护者3等+7%
buff+暴击 二技2万8
一技1万9(打破防)
无buff暴击 二技1万9
出战队型大部分是火精/大白/风死/火最高
试过许多方法却还是没法100%保护火最高,就乾脆丢一个死骑罩他,
死就死,拉起来就好,效果意外地不错
风死本身也兼任守家队员,血量4万多,
大白吼一下可回1万5,能暴露在一定程度的火力下
最後,火最高的克星有水瓦、水奥,
前者一时难杀难控,持续伤害会给这边很大压力
後者会清状态,非常不友善,所以对面有这两只我就会换别的打手上场。
※ 编辑: WindSpread (36.238.132.46), 01/24/2015 21:09:17