作者BachXXX ( 悲剧患者)
看板SummonersWar
标题[心得] [光] 仙女 尼尔
时间Sat Nov 15 15:47:52 2014
魔灵:
光属 仙女
觉醒名:
尼尔
一、魔灵基础素质
五星觉醒满等素质
★★★★★
体力 7755
攻击力 500
防御力 315
攻击速度 101
短评:以辅助来说有不错的攻击力,防御力偏低,其余素质普普。
二、技能
1.
光能
使用光柱攻击敌人,并以20%的概率使其在一回合内眩晕。
LV2,4,6 减益效果触发率增加5%
LV3,5,7 伤害量增加10%
LV8 减益效果触发率增加25%
满技 减益效果触发率增加40%(含初始概率为60%),伤害量增加30%
2.
治癒之手 满技CD2
恢复我军一个目标的体力,并消除所有减益效果。
攻击力越高,恢复量也越高。
LV2,3 治癒量增加5%
LV4,5 治癒量增加10%
LV6 冷却时间减少1回合
满技 治癒量增加30%,冷却时间-1
3.
神圣之盾(觉醒技) 满技CD4
清除目标受到的减益效果,并使其在2回合内无敌。
LV2,3,4 冷却时间减少1回合
满技 冷却时间-3
短评:光仙女之所以OP的原因
4.
队长技:我军魔灵抵抗力增加20%
三、符文配置方向
从技能组来看,攻%、命中%、速度对技能使用上有帮助,
而以辅助角来说体%,防%,抵抗%都很不错。
所以我会比较推荐用集中、忍耐、祝福套件,2攻击速度,4,6攻%。
如果有机会买到不错的暴走符文,也可以考虑暴走集中。
但暴走有时候会造成一些尴尬的局面(ex被上炸弹狂动自爆)
所以就看个人喜好罗。
四、PVP及PVE心得
1.PVP
防守方:
我自己觉得遇到对手有光仙女是还好,
顶多有时候对方有另外的复活角时,会遇到先手杀了对方打手,
对面复活了打手,光仙女帮他放无敌这种combo,
不过大致上我觉得PVP防守方面算普普。
攻击方:
当对手同属性且单体打手多时,带上说不定能发挥奇效。
依照AI的设定,基本上没有任何debuff时会优先打克属
所以假设对手都是风属,那麽你带上一只水属的,
使用光仙女技3放无敌盾就可以免费坦两回合。
2.PVE
以自动来说,光仙女在队友半血以下时就会放技2,技3,算是AI用起来不错的魔灵。
技3是光仙女OP的原因,因为AI通常优先打克属的关系,
即使放了无敌,还是能够吸引AI的炮火,
等於免费坦两回合争取杀怪的时间,
坦的期间又能够使用技2帮忙补满,
技能练满的情况下,几乎可以无限回圈。
上次的试炼之塔靠着这招默默爬到了70层。
另外,使用3水小恶攻略巨人10几乎可以说是必练,
帮忙晕水晶条+无敌坦过一轮巨人的攻击,
至於攻略详情请参照板上其他强者的文章,
想要平民刷巨9,巨10符文的会有很棒的收获!
结论:光仙女OP的存在,练了绝对不吃亏!
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1F:推 nightmare15: 昨天刚遇到一个暴走光仙女,快死的时候套盾 11/15 15:56
2F:→ nightmare15: 然後自补18000,这攻击力是多高啊… 11/15 15:56
3F:推 saulesmeitas: 你没被他打到过吗XD 11/15 16:00
4F:→ mkym: 补18000...有点可怕 11/15 16:18
5F:推 iam0718: 我遇到的光仙梅这麽会补 可是技1从头晕到尾.. 11/15 16:23