作者abc1234586 (ωα-ABC─御饭団)
看板SummonersWar
标题Re: [闲聊] 攻%、爆%、爆伤效益比较。
时间Fri Oct 31 06:50:56 2014
看到这篇也想一起讨论一下
前面的效益比较有一个斟酌点:「暴击率也是一项属性」
如果说根据暴击率来换符文的话,容易换掉原本带有暴击率的符文,
让图表中的点不是只有纵向的移动。
想到比较好整理出数据的方法,应该还是把所有可能性的组合排列下来。
http://i.imgur.com/u8aPKRu.png
这是推算下来的结果。
从表中可以得知,仅参考主属性的状况下,
激怒刀刃(4暴率)的期望值是最高的,跟原PO的
激怒刀刃(4暴伤)有一点差距。
不过原PO的图表可以活用於副属性的延展性上。
(表中右边的延展,是指其中一项目增加1的时候期望值会增加多少)
虽然期望值初期比较低,
激怒刀刃(4暴伤)的延展性则是高很多。
而且由於
激怒刀刃(4暴率)的暴击率已经达到85%了,只有15%的成长空间。
相较来说
激怒刀刃(4暴伤)如果副属性的暴击率高很多,
效益是会超过
激怒刀刃(4暴率)的。
也就符合原PO所述的图表内容了。
小计算一下,如果全符文的
副属性带暴击率达到
18%,暴伤期望值就会跟暴率(无副)相同。
如果达到
23%,(仅考虑增加暴击率)则必定超越。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.122.88
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1414709459.A.659.html
1F:推 luke2: 暴率有100%上限 暴伤没有 就这样XD 10/31 06:51
在考量的时候其实我一直在思考的是
「棍,我自己配猛攻刀刃完全搭不上话」wwwwwwwww
※ 编辑: abc1234586 (220.136.122.88), 10/31/2014 06:53:06
2F:→ luke2: 4号暴率冲到+15%的话除了边际效益问题之外还有上限问题 10/31 06:53
3F:→ luke2: 而且我觉得还是要看附属吧 昨天看pvp前10名的符文之後 10/31 06:53
4F:→ luke2: 我发现我们还是被符文选择 而不是我们去选择符文....orz 10/31 06:54
5F:→ abc1234586: 选符文是有钱人做的事情(远目 10/31 06:54
6F:→ luke2: 你的好符文要多到可以自由选择 那是很难的 10/31 06:54
7F:→ luke2: 通常都是商店看到主属对就买 10/31 06:54
8F:→ abc1234586: 除了有钱或是神运 10/31 06:54
9F:→ luke2: 像我阿曼现在的4号是用+15的六星刀刃爆率 昨天看到一颗 10/31 06:55
10F:→ luke2: 祝福2体力带攻速 我不会因为想把阿曼配成暴走刀刃而放弃这 10/31 06:56
11F:→ luke2: 颗 看到主属对 还给神附属 就乖乖买然後用刀刃双祝福 10/31 06:56
12F:→ luke2: 不过输出当然还是要计算啦 就用伤害期望值去算 10/31 06:56
13F:→ luke2: 其实4号暴率冲到+15的话 常见的激怒刀刃配法在副属够神 10/31 06:57
14F:→ luke2: 的情况下是可以舍弃刀刃 而去选择激怒集中 激怒忍耐 激怒 10/31 06:57
15F:→ luke2: 祝福等配法的@@ 我觉得副属也要考虑 10/31 06:57
16F:→ luke2: 基础15+58(4号)=73 副属能撑27%的话刀刃就废了XD 10/31 06:58
17F:→ abc1234586: 副属这种不是随传随到的东西 我自己是随缘啦w 10/31 06:58
18F:→ abc1234586: 比较重要的话应该是要有平时留符文的习惯 也许现在 10/31 06:58
19F:→ abc1234586: 没用 搞不好之後会突然很有用 10/31 06:58
20F:→ abc1234586: 高星符文副属是一定要考虑的 10/31 06:59
21F:推 luke2: 所以你这个"所有可能性"的表格漏了太多啊XD 10/31 07:00
22F:→ luke2: 假设你今天有颗集中4爆伤 自带攻%跟暴率 冲到+6後发现这颗 10/31 07:01
23F:→ luke2: 自带15%暴率 你还会想用激怒刀刃吗? 当然用激怒集中XDDDD 10/31 07:01
24F:→ luke2: 尤其是暴率这个有天花板又很敏感的属性 我觉得要考虑最大座 10/31 07:02
25F:→ luke2: 效益的话还是乖乖用输出期望值去算 10/31 07:02
26F:→ luke2: 输出期望值=攻击力*暴率*(暴伤%+100%)+攻击力*(1-暴率) 10/31 07:02
27F:推 wang4041220: 我光弓现在爆率52%爆伤195+25%(队长技 10/31 09:41
28F:→ wang4041220: 打下去不是很痒就是夭寿痛XD 10/31 09:41
29F:→ wang4041220: 有破防的话三技爆击可以秒水上 10/31 09:42
30F:→ ice0514: 其实这表有一个问题.. 10/31 13:36
31F:推 mkym: 我的火吸等等要换激怒刀刃 有空po素质上来 10/31 13:50