SummonersWar 板


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前言: PVP是魔灵召唤中很重要的一环,也有着非常丰富的奖励 但这些奖励也要建立在好的表现上 名誉点数:只要进攻胜利就可以拿到 每周奖励:按照每个星期得到的分数和排名来结算 分数进攻胜利和防守成功会上升,进攻失败和防守失败会下降 而大部份玩家会遇到的状况就是防守失败太多导致拿不到好的每周奖励 究竟要怎麽组一队防守队伍呢?我想就这个主题分享一下 藉此抛砖引玉希望有更多防守达人不吝分享 目前新制PVP排名1472,分数1498 被攻击频率大概是2个小时左右一次,防守成功率4成 一、事前心态 首先要有一个很重要的观念 由於进攻的主导权是在攻方手上 而会决定进攻的人,通常都是有把握赢你才会进攻 尤其是在新制度下,压分没有特别好处之後更是不会有人想要刻意进攻失败 另外就是防守是靠AI帮你防守,而AI通常很笨 在这个状况下,打开战斗纪录会是防守失败居多是很正常的 要一直是防守成功只有两个情况 1.你的队伍太帅太酷,让很多人想点进来被屠杀 ---此状况多发生於一般玩家撞到前百大,是一种膜拜心态 2.你的队伍扮猪吃老虎,让很多人以为打的赢结果被反杀 ---就像之前有一个26等的世界前三,防守队伍是光鸟+水仙+风流浪+水上犬 但他那只水上犬血有快20000,技三满,抵抗接近70%,阴到很多新手 靠防守成功冲到世界前三…虽然之後就掉下来了 在这个「被动防守」的制度下,要常常防守成功是很难的 因此就算打开战斗纪录是一排防守失败也不用太担心,久久被打一次防守失败也没什麽 如果3~10分钟就防守失败一次,那才要检示防守队伍出了什麽问题 二、防守组队观念 这里也有一个大重点:AI是很笨的,AI是很笨的,AI是很笨的 在组队之前一定要把这点牢记在心 由於AI是很笨的,请不要预想他会做太精细的动作,像是叫火上犬上无敌再让风瓦三技 或是风魅魔开场不要用三技,或是睡眠中的敌人不要去打醒他……之类的 最古早的时期风熊守家还会开场就会心一击,接着就是毫无威胁性,只是一只熊 另外还有火希尔菲德的开场自爆…奇怪试练塔66F的怎麽就不会自爆? 要点一:操作模式越简单越好 AI的行动规则:优先攻击克属、先放大绝招(技3)、被克属最晚打 因此火属性的会优先打风属,没有风属的话会打火光暗、最後才是打水属,以此类推 组队的思维要从这边出发,假设对面有暴力风属打手 而我方没有火属单体打手或是可以打全体的范围打手 那只风属打手就不会有人打,而可以安心的跑完攻击条 由於单体打手会有攻击目标的问题,最好在自己的防守队伍里能放一只范围打手 就不用还让笨AI去帮你指定目标 要点二:抢先出手是很重要的 不管打手再怎麽猛,死掉就没有输出了 就算风丑攻2000暴率100%爆伤150% 放不出切断术就倒地也是没有用的 在这个要点下,可以看到很多前端的队伍都有提速角:风格、水女巫 或是保护角:火上犬 但这就会造成和要点一的冲突,如果提速角抢到先手却普攻,就悲剧了 另外放提速角还有一个要注意的地方,就是打手的速度也不能太慢 如果水女巫速220,但是剩下的打手速110~120 在对方也有提速角的情况且打手速130以上的情况下 会变成我方水女巫提速之後增加的20%攻击条不足以让我方打手行动 而被对方水女巫插队提速之後,对面打手会先痛打一轮 三、常见防守流派 1、提速范围暴打流:攻速队长+提速角+范围打手+范围打手 就是提速角开场抢到先手提速後,两只范围打手两招范围技清场 先灭掉攻击方一半以上甚至全减 缺点:提速角开场普攻,或是进攻方提速角速度更快 基本上这个队伍的防守成功率取决於提速角的攻速,和范围打手的暴力度 如果提速角够快,范围打手够暴力,大概就能冲到百大边缘了 EX:火精灵+水女巫+风丑+水皮 如果风丑够暴力,甚至可以把水皮换成风格,两只提速角可以预防其中一只普攻 反正风丑切断下去对面就差不多死光了… 2、提速控场封锁流:攻速队长+提速角+控场+控场(提速角) 跟1差不多,但是两只范围打手有控场招式,甚至队长也有控场技 只要抢到先手就是一路控到进攻方一招都发不出来就DEFEATED EX:水精灵+风神偷+风格里芬+火皮 就是晕了又晕冰了又冰都给你打就好,也有另一种是把一只控场角换成火吸 增加整个队伍的出手次数,但等新符文开放後,这个流派就没现在这麽有威胁性了 3、我硬我坦我复活流:体防抵抗队长+硬角+补血+复活 这个流派如果不够硬会一直防守失败,但如果够硬防守成功次数也会是最多的 就是用一些防越高或体越高攻击力越强的搭配补师防守 EX:风瓦+风方舟+火上犬+风上犬 这是我遇过的一个队伍,开场我抢到先手,水巫提速後集火火上避免她放无敌 结果招式轰完火上残血,还好她普攻 但是接下来这整支队伍完全打不死,火上倒了之後又被挖起来,然後又补血又复活的 续战力超强磨到我全灭 但是这个流派比较大的问题就是只要进攻方有一支风丑大概就没戏唱了 三技下去所有靠防维生的魔灵都是纸做的 当然防守流派还有很多种,以上只是简单的介绍几种 重点是「有一套战术」 像这只队伍:水精灵+水女巫+风熊+水上犬 这只队伍就算抢到先手,可能水精全冰一回合之後就要被反杀了 因为在这一回合内剩下的三只角色火力不够把进攻方清掉至少一只 使的这一回合控场的优势无法发挥 另外就是魔灵本身的符文和等级也要有一定的水准 如果双方魔灵的等级差太多也是无法挣扎的 六星打手和五星打手之间的距离还是有点明显的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.121.239.171
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1413959380.A.11E.html ※ 编辑: nightmare15 (203.121.239.171), 10/22/2014 14:34:35
1F:→ jayppt: 我觉得讨论防守 可以先把有水上犬/风熊 和没摆水上犬风熊 10/22 14:40
2F:→ jayppt: 分成这两大类分开讨论 10/22 14:40
3F:推 sfHong: 其实我觉得防守失败不错啊 不用浪费羽毛降m分 羽毛可以更 10/22 14:49
4F:推 Abysslol: 我觉得打到前500基本上就是火上比速度的世界了 10/22 14:49
5F:→ sfHong: 有效赚取名誉 不然打到某个区间之後胜率会剩下五成左右 10/22 14:49
6F:推 kopl1598753: 推~守家速度队太吃AI智商了 囧 10/22 14:51
7F:→ kopl1598753: 防守失败只会掉表分不会掉MP喔 然後现在应该没MP了吧 10/22 14:51
8F:→ Abysslol: 上次用水精水巫风丑火皮打到结算前400 真的是各种火上各 10/22 14:53
9F:→ Abysslol: 种原5 原5反而还好 看起来和善的原4才可怕 每个被痛打才 10/22 14:53
10F:→ Abysslol: 知道是神符文 不然就是看到火上配水上一整个不想打 10/22 14:53
11F:推 davidxxx: 请问 风希队长 风死骑 风上犬 风老头 这守家组合好嘛? 10/22 14:54
12F:推 Abysslol: 不好 太纯色了 通常防守型队除非各种原5 通常是不难解 10/22 14:55
13F:→ Abysslol: 问题就是要打很久使得别人不想打 10/22 14:55
14F:推 kopl1598753: 我是讨厌火上/火死骑 10/22 14:56
15F:→ leo7283: 风上犬复活後血补太少...现在竞技场很少见了喔... 10/22 14:58
16F:推 davidxxx: 恩 我会用风上犬是因为可以帮风希多一回合顿 那换光仙呢 10/22 14:59
17F:→ nightmare15: AI控光仙的时候好像是友军血少於某%数会上盾 10/22 15:04
18F:→ nightmare15: 攻方一只一只集火的话光仙可能不会上盾 10/22 15:05
19F:推 luke2: 现在没有m分这种东西了啊XD 10/22 15:06
20F:→ howardandy: 火瓦 火龙 水皮 风丑有搞头吗? 10/22 15:10
21F:嘘 kopl1598753: 楼上不能忍! 水皮换提速比较好 推水巫or风格 火上OK 10/22 15:13
22F:→ nightmare15: 缺一只提速啊,范围角三只可以换一只 10/22 15:14
23F:推 kopl1598753: AE交给火龙风丑就很够力了 水皮换提速确保能输出到 10/22 15:15
24F:→ kopl1598753: 不然会变成你有满腔的输出 却射不出来(咦 10/22 15:16
25F:→ howardandy: 我是想说防御没办法确定是提速的,我放看看,吓吓人 10/22 15:22
26F:→ rayba: 水皮拿掉换风格啊 应该没人敢进场吧 10/22 15:23
27F:推 kopl1598753: 那这样就看要不要赌罗 代表会打你的人几乎是100%把握 10/22 15:24
28F:→ rayba: 四个dd一看就知道可以进去赌拼掉两个 10/22 15:24
29F:→ howardandy: 嗯一。一,都还没有符文,我防御队试试 10/22 15:25
30F:推 kopl1598753: 就两种人:1.不敢打pass 2.有把握赢你 你阴不太到他XD 10/22 15:25
31F:→ kopl1598753: 这样一来是减少被打的机会 但一被打就基本上失败 10/22 15:26
32F:→ kopl1598753: 然後爬上去之後就越来越多人打你这样XD 10/22 15:27
33F:→ rayba: 你把风格觉醒好摆着 , 符文都没插也无所谓 , 跟保护色一样 10/22 15:27
34F:→ kopl1598753: 看你怎样取舍 不过也可以都摆个一天试看看效果 10/22 15:27
35F:→ kopl1598753: 推保护色XDDDD 10/22 15:27
36F:→ rayba: 不要很没诚意摆个四星LV1风格这样就好 , 那被轮不能怪我 10/22 15:28
37F:→ howardandy: 一。一 ˊ知道了 10/22 15:29
38F:→ nightmare15: 我觉得那个保护色上去就没人敢打了,太有梗啦 10/22 15:29
39F:推 Abysslol: 通常看到没提速角我还是会 有被没提速但高抵抗的婊过 10/22 15:31
40F:→ Abysslol: 还是会怕* 10/22 15:32
41F:推 DevilCool: 可是现在没连胜+分应该没那麽怕输了吧? 10/22 15:36
42F:→ rayba: 新制度是这样 , X分只会刷初 X+- 100的人 , 以前看m分你会 10/22 15:38
43F:→ rayba: 被一堆莫名其妙甚至开外挂的四星小俗仔轮 , 现在你越高分 10/22 15:39
44F:→ rayba: 能揍你的人就越少 , 同样分数的时候看到一脸凶恶的别人也 10/22 15:39
45F:→ rayba: 只会绕路去打那些常见组合 , 而不是赌说他的风格是假的 10/22 15:40
46F:→ rayba: 所以少被揍 , 加上脸很凶 , 原本1400的实力可以凹进百大 10/22 15:41
47F:推 kopl1598753: 我是觉得这阵子百大很好进 但基本上更好出XD 10/22 15:43
48F:→ howardandy: 目前1300幅动,看看能骗多少人 10/22 15:44
49F:推 leo7283: 现在只要把分数弄进1500+,相当於名誉+2buff长驻,还可以 10/22 15:45
50F:→ leo7283: 刷新对手挑有把握赢的打,名誉变好赚了XD 10/22 15:45
51F:→ leo7283: 也没有buff因时间、吞败而中断的问题 10/22 16:17
52F:推 BachXXX: 不管怎麽样 不用被10连胜buff绑着的感觉超好 10/22 16:26
53F:推 howardandy: 效果似乎不错XXDD,一小时都没人打。 10/22 17:29
54F:推 iam0718: 看到4DD 只要露露能撑下来 赢的机率100% 10/22 17:30
55F:推 kwenweichu: 现在可以果断刷新,又不用刻意压分真的方便,缺点是14 10/22 17:37
56F:→ kwenweichu: 0分变难爬了XD 10/22 17:37
57F:推 DylanAir: 现在真的比较好,以前有人会故意压分,爬上来的时候 10/22 18:50
58F:→ DylanAir: 输他又扣很多,现在大家抢着进变金牌,这种情况就少了 10/22 18:50
59F:推 DylanAir: 玩这麽久,现在竞技场我认为是最公平的 10/22 18:53
60F:推 RaiGend0519: 现在就很现实,实力硬碰硬 10/22 21:29
61F:推 ssqqqqqq: 想请问风瓦(L) 风龙骑 光阿曼 光流浪这队有搞头吗? 10/23 02:08
62F:→ popo0127: 楼上 你队伍只要风瓦被干掉 剩下就只是拖时间而已 10/23 09:40
63F:→ popo0127: 而且也没有水上强势 这种纯坦队在pvp吓阻力不太够 10/23 09:43
64F:→ rayba: 看到摆风瓦的99%是菜 , 进去揍他就对了.. 10/23 11:08
65F:→ rayba: 水瓦才是这板隐藏boss , 不用上buff都不一定打的动 10/23 11:09
66F:推 DevilCool: 推水瓦是低调boss...我风九尾都打不动他... 10/23 13:10
67F:推 wu6wu6: 好文推 10/24 09:09







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