作者nightmare15 ()
看板SummonersWar
标题[情报] 竞技场制度修正
时间Wed Oct 8 19:08:00 2014
http://ppt.cc/g9o1
巴哈连结
重点节录
1.将用表分来决定对手,分配表分相近的,表分差距会影响获胜得到的积分
2.加入竞技场等级(初学者),竞技场排名将放宽,金一排名到10000,排名奖励不变
等级 表分 排名
传奇 2000 1
守护者(红三) 1700 30
守护者(红二) 1700 100
守护者(红一) 1700 300
征服者(金三) 1500 1000
征服者(金二) 1500 3000
征服者(金一) 1500 10000
终结者(银三) 1400
终结者(银二) 1300
终结昔(银一) 1200
挑战者(铜三) 1100
挑战者(铜二) 1000
挑战者(铜一) 900
初学者(New ) 0
3.分数900分以下的是初学者,排名奖励5红水晶
4.高竞技场等级可以拿到更多名誉点数
胜 败
金一以上: 5 1
银星 : 4 1
铜星 : 3 1
初学者 : 2 1
5.以後连胜不会有名誉点数Buff,只剩攻%和体%,10连胜会得到2根羽毛
6.打败npc也有名誉点数(固定3点),npc阵容改变
7.10/19竞技场分数重置後适用新制度
简单来说就是压分数流不能像以前一样爽爽虐菜拿名誉点数
分数不高的新手也不会遇到一些妖魔鬼怪
想拿名誉点数一定要往上打才能拿的多
另外就是不用特别拚连胜Buff了,在那个等级拿到的名誉点数都是一样的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.121.239.171
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1412766483.A.AAA.html
1F:→ god060119: 打败NPC的点数跟打人一样吗? 10/08 19:09
2F:推 abc1234586: 不用特别拚连胜 太好了 10/08 19:14
3F:推 wsttuub: 不用拼了 愉悦 10/08 19:15
4F:推 yandrew: 最後一个NPC好强阿... 10/08 19:17
10/19之後NPC的魔灵阵营会变,不知道是不是全新进化
5F:推 Hydra333: 开放到一万名还是打不进去………囧 10/08 19:18
6F:推 llabswollag: 所以以後基本款从100晶变成150+原2吗 10/08 19:20
7F:→ larry1129: 最高只打到6万名(泪) 10/08 19:24
基本款还是1400分以上的100红水晶啊,只是打进10000名就有金一
也就是进10000名的话就有150和原二
对本来2000~8000名的人来说是好消息
8F:推 abc1234586: 我都卡在一万五wwwww 10/08 19:29
9F:→ nightmare15: 我都在3000~5000,以後就多了50红水晶和一只魔灵了 10/08 19:30
10F:推 bluesky262: 1W 终於放宽啦XD 10/08 19:46
11F:推 kideram: 还好 1万我还勉强打得进 10/08 20:26
12F:推 kopl1598753: 金二呢?@@ 10/08 20:28
13F:→ nightmare15: 金二3000,金一1000 10/08 20:31
14F:→ nightmare15: 呃,金三1000 10/08 20:32
15F:推 kopl1598753: XDDD 我刚刚也没有任何怀疑 10/08 20:33
16F:→ kopl1598753: lol牌位影响之深 lol 10/08 20:34
※ 编辑: nightmare15 (203.121.239.171), 10/08/2014 20:57:55
17F:推 DevilCool: 哇咧我好不容易在压分才想说这周爽爽打了XD 10/08 21:58
18F:推 kopl1598753: 19号才实装 意思是这两周还是乖乖压吧XD 10/08 22:01
19F:推 iam0718: 太棒了 打NPC也有名誉 10/08 22:37
20F:推 lpb: 我总觉得打NPC也有荣誉代表的是NPC会变强……=_= 10/08 22:44
21F:推 sfHong: 变强也好 现在NPC弱到没啥挑战性 囧>" 10/08 22:46
22F:推 iam0718: 玩到後面npc每只都开自动就过了 10/08 22:51
23F:推 tomdavis: 爽爽爽爽 打NPC也有拉XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/08 23:24