作者abc1234586 (ωα-ABC─御饭団)
看板SummonersWar
标题[心得] [水] 神秘人
时间Thu Oct 2 07:02:00 2014
水 神秘人 ★★★★★
辅助型
Max Lv.
35
体力
7260
攻击力
484 ◥█◣
防御力
484 ◥█◣
攻击速度
104 觉 上级水之精髓x 20 ◣
醒 中级水之精髓x 10 ◣
水 神秘人 ★★★★★★ 素 上级魔力精髓x 15 ◤ 水 阿纳贝尔 ★★★★★★
材 中级魔力精髓x 5 ◤
Max Lv.
40 (觉醒後效果: ◢█◤ Max Lv.
40
体力
9874 效果抵抗+25%)◢█◤ 体力
10710
攻击力
659 攻击力
769
防御力
659 防御力
659
攻击速度
104 攻击速度
105
--
Leader Skill:我军水属性魔灵 暴击率+38%
求助啊,泰迪 召唤玩具熊攻击敌人,并以20%的概率使其沉睡1回合。
(无冷却时间) 目标沉睡时,可获得额外回合。
Lv.4:减益效果触发率增加 5%
Lv.2:伤害量增加 5% Lv.5:伤害量增加10%
Lv.3:伤害量增加 5% Lv.6:伤害量增加10%
少女的祈祷 消除所有队员的减益效果,并恢复体力。
(冷却4回合) 攻击力越高,恢复量越多。(已实测过倍率为攻击力的2.8倍)
Lv.4:治癒量增加10%(3.64倍)
Lv.2:治癒量增加10%(3.08倍) Lv.5:冷却时间减少一回合(3回合)
Lv.3:治癒量增加10%(3.36倍)
守护天使-水 以自身体力上限为一定比例攻击所有敌人3次,
(冷却6回合) 并各以30%的概率在3回合内降低防御力。
Lv.4:减益效果触发率增加10%(65%→78%)
Lv.2:伤害量增加10% Lv.5:冷却时间减少一回合(5回合)
Lv.3:伤害量增加10%
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神秘人的优势:
由於技能组非常多样化,而且因为原五的关系使得技能系数有不凡的水准。
原生五星的基础素质不算特优,但是升到六星之後依然能成为前段班。
能力跟技能的相辅相成之下,变成说占据了
「进可攻,退可辅」的魔灵特色,而不会
变成样样通样样松的三脚猫功夫。
二技
少女的祈祷有特别值得推奖的优势──
消除所有队员的减益效果,并恢复体力。
由於是消除在先,所以当碰上了「妨碍恢复」的减益效果时,也可以不受影响的先消
除掉再进行补血,是丝毫不会受到干扰的超补血技。
神秘人的劣势:
由於白值是要跟技能相辅相成才能展现出其特色,没有防御技的关系,在防御层面只
能单靠白值的体力跟防御力撑住全场,如果说开场被集火的话,很容易在还没执行工作
的时候先被翻掉。
不过这是对上层的可能性,高白值状况下,吃掉原二原三升上来的宠物还算有余。
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神秘人的符文配法:
1.高攻高补型(技能数值系)──猛攻、祝福(攻%、体%、效果命中) ★
攻击力除了影响本身输出外,也会影响二技补血的量,补血的量非常可观,投资在攻
击力上的话,可以提升
两技的效益。
至於祝福则是给
第三技的「攻击输出」,降防则是变成额外送的。
主属性的部份的话则是依照自己安排前後者决定。(个人是以攻%为主)
这一种配法算是直觉的
输出兼辅助,而且祝福提升的体力,也同时
增加了续航力。
不过则是浪费了效果输出上的优势,算是定位上的不同的选择。
不然如果有六星的6号效果命中,
60%的效果命中也会有不错的补足。
2.输出辅助型(效果辅助系)──猛攻、集中(攻%、攻击速度、效果命中) ★
攻击力的部分同1就不多提,搭配集中的话则是以利用
一技的睡眠+三技的降防为主
,加上一技的睡眠搭配了
额外回合,可以有机率获得额外的伤害输出。
加上一技没有冷却时间,如果运气不错的话伤害不输第一类型的符文搭配。
不过跟第一类型比较起来的话,续航力则是稍微差了一些。
所以是否需要用到攻击速度抢先攻上debuff,个人觉得值得考虑。
只是2号符文要
弃攻求速的话,一定要有比人家快的决心,不然就是浪费了。
先攻+高命中,运气好的话让对手睡到死也不为过。
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神秘人的符文配法:
3.控场辅助型(针对对手系)──绝望、集中(攻击速度、效果命中) ★
针对了
「第三招可以全体打三下」所量身打造的符文搭配。
(个人是有水亚马逊当控场角了所以先放弃这个选项)
抢先攻、上晕技,接下来就是
全靠一、三技输出效果。
能抢到先攻的话搭配其他打手会有很高程度的进展。
只是个人觉得对这只角色的其他特色有些许的可惜,不过如果没有特定控场角色的话
,这是可以选择的方向。
4.领队技能型(把你打爆型)──刀刃、激怒(攻%、爆击伤害) ★
领队技能+38%,
基本15%+38%+刀刃12%=65%,只要六颗平均一颗附上6%的爆击率,爆
击伤害
50%+激怒40%+(假设六星)符文80%=170%,就可以达到每一次伤害都快三倍。
............
听起来好像很潮(?)
--
适合搭配的队员:
打手、打手、打手,地方的神秘人需要更多....好啦开玩笑的。
与其说找寻搭配她的队员,不如说她可以去搭配不同阵容,藉由符文不同而有不同类
型的位置,对各种队伍而言她可以说是百搭,而且绝对不是白搭。
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※ 编辑: abc1234586 (114.44.1.248), 10/02/2014 07:02:10
1F:推 ck6a83: 每次看到神秘人我就想到世间情 囧> 10/02 07:44
2F:推 maple205: 想问一下技三伤害如何? 刚抽到 10/02 08:49
3F:推 Abysslol: 看成三脚功夫猫… 10/02 09:46
4F:→ abc1234586: 我神秘人体力11719 打火山N 伤害700~2000以上都有 10/02 13:47
5F:推 r290085: 赞 刚抽到 可以参考 10/05 21:38