作者leo7283 (时代广场)
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标题[讨论] 符文强化魔灵三围数值,之计算公式
时间Wed Sep 24 00:13:11 2014
基於好奇,拿计算机验算了一下,
符文是如何强化魔灵三围(攻击力、防御力、体力)数值的?
得到了结论,分享给各位:
最终数值 = [白字基础数值 X (1 + 符文%数总合) + 符文固定值总合] 取无条件进位
A B C
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以本人魔灵做举例说明,下图是一只LV40火犬神
想求证其攻击力 681 + 1525 = 2206 是如何计算而来。
数值:
http://ppt.cc/8C~e
一号符:
http://ppt.cc/iQe9(刀刃。攻击力+99)
二号符:
http://ppt.cc/CR48(猛攻。攻击力+63%)
三号符:
http://ppt.cc/6kDO(猛攻。)
四号符:
http://ppt.cc/7VHl(刀刃。攻击力+63%)
五号符:
http://ppt.cc/d9o-(猛攻。攻击力+10%/攻击力+9)
六号符:
http://ppt.cc/ZOha(猛攻。攻击力+38%/攻击力+27)
A = 681
B = 100% + 63% + 63% + 10% + 38% +
30% = 304% 别忘了把猛攻
30%也加上去
C = 99 + 9 + 27 = 135
因此,A * B + C = 681 * 304% + 135 = 2205.24
再取无条件进位,得到了火犬神最终攻击力数值为2206。
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小结:
1.
纯加固定值的攻/防/体,吃不到加%,
而是%数加成完毕後,才会再加上去,所以效益相当低。
2. 而实际上在推图/竞技场时,
B还要再加上
魔灵被动技(如火神偷)、队长技、名誉商店建筑物所提供的%,
符文强化之余,也努力强化名誉建筑物吧!
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1F:→ leo7283: 图片上传中,待补 09/24 00:13
2F:推 Oendan: 所以结论 纯加攻击力十分无用,吃不到加成数值也没比较多 09/24 00:22
3F:→ leo7283: 是的,纯加固定值的攻/防/体,吃不到加%的效益。 09/24 00:24
4F:→ nightmare15: 加%的符文是看白值,加值的符文是直接加上去 09/24 00:25
5F:→ nightmare15: 所以还是要看白值比较好,白值不够高的话加%反而不如 09/24 00:26
6F:→ nightmare15: 高星的加白值 09/24 00:26
7F:→ nightmare15: 不过5、6星的魔灵主属一定是加%的效益比较高 09/24 00:27
感谢以上补充,已厘清:
加值的符文,必需等加%的符文和白字加成完毕後,再直接加上去,
而不是『白字先加上加值,然後再做%数加成』
注意,像是魔灵被动技(ex火偷)、领袖长技、名誉建筑提供的%buff,
也是先和白字做加成(只影响白字部分),
总之,所有%数加成都和白字结算完毕後,再把加值的部分加上去。
8F:→ ice0514: 要不要顺便说明队长技也只影响白字部分XD? 09/24 01:04
9F:→ leo7283: done 09/24 01:14
10F:推 luke2: 推 正想验证这个公式XD 09/24 01:24
因为身上蓝石烧光了,所以暂时还没办法把文中的六号符弄到+15(攻+63%),
但是公式验证出来後,可先试算最後攻击力到底有多高XD
届时,LV40火犬神攻击力为
681(白字) X 329% + 135 = 2376攻
若把整套符文原封不动拆下,装在LV40火神偷上
889(白字)X 329% + 135 = 3060攻
相差了快700攻,反映了原三星VS原四星下,先天的体质差距!
而考虑火神偷被动技下,当他体力高於一半时:
889(白字)X (329% +
50%) + 135 = 3504攻
不愧是火系中,属一属二的打手。
※ 编辑: leo7283 (111.240.156.207), 09/24/2014 01:44:27
11F:推 wu6wu6: 1数学老师推 09/24 02:26
12F:推 WindSpread: 公式推,3504好煞气wwww 09/24 13:43
13F:推 iam0718: 火犬5*->6*增强幅度没想像中的大 可惜 09/24 15:47