作者dnly41 (因为我无聊)
看板SummonersWar
标题[闲聊] 相克属性命中与伤害的问题
时间Wed Sep 17 19:39:02 2014
有爬了巴哈冷知识那篇文章,但还是有点不明白,因此来问看看有没有高手知道。
就我所知魔灵命中有分三段:
第一段看的是属性,克对方或是同属性就是100%击中,如果属性被对方克(风打火)就有50
%机率未击中。降命中的debuff则是将100%的命中率降为50%(不确定)。
第二段看的是技能的触发机率,例如火犬神50%触发降防,光犬神100%触发降防。
第三段为效果命中vs效果抵抗,命中>抵抗则85%机率触发debuff,抵抗>命中则是相减
看数值差异,例如50命中70抵抗,那就是100%-(70%-50%)=80%机率命中(也不确定),
要是100抵抗0命中,那也还是会有最基本的15%机率命中。
过了这三关最後计算出来的机率,才是最终的临场命中率。
我现在想问的是属性相克的"爆击"以及"伤害"该怎麽算。
假设今天对方是风丑,我方为火犬神,对方以切断术攻击我。
Case1.对方未通过第一段50%,因此不触发爆击、伤害降低--->打出来伤害很低。
Case2.对方通过过第一段50%,由於切断术的无视防御不算debuff,因此直接触发爆击打
出高伤害。
所以说以这个例子来讲,火犬神要是没有通过第一段的50%,被打出来的伤害会跟其余属
性一样高罗?还是说会因为属性克对方而降低伤害,或者是还有算效果命中&抵抗呢?
要是真的只有第一段的50%,那以後碰到风丑,是不是上个降命中的debuff,会使得切断
术第一阶段判定机率大为降低,使得切断术威力大为减弱呢?
要是属性克对方但也只有差在第一阶段的50%命中,伤害和爆击率不会减少的话,那风丑
真的也太op了..
谢谢各位!
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1F:→ s91812: 是 只要上降命中 或者降攻 基本上就是废掉一个打手 09/17 19:54
2F:推 WindSpread: 冷知识那篇应该也有告诉你,攻击不利克属时,就算确切 09/17 20:02
3F:→ WindSpread: 打到伤害也不比打平属或有利克属,至於减伤幅度多少 09/17 20:03
4F:→ WindSpread: 官方没公布,但那篇文有透过实验得出%数的样子 09/17 20:03
5F:→ WindSpread: 至於风丑的例子,首先他确实是表四星实五星的机掰魔灵 09/17 20:04
6F:→ WindSpread: 这大家都有共识XD 所以50%的属性之壁对他来说已经是很 09/17 20:04
7F:→ WindSpread: 大的挫折了(我一生充满皱…(ry) 09/17 20:05