作者flyingwhale (i, pig)
看板Suckgame
标题Fw: [电脑] Hellpoint
时间Sun Aug 2 17:01:44 2020
※ [本文转录自 Steam 看板 #1V9PakzZ ]
作者: winda6627 (Fallen Wing) 看板: Steam
标题: [踩雷] Hellpoint
时间: Sun Aug 2 00:32:08 2020
这篇基本上负评,因为现在一肚子火,
Hellpoint,出没多久的类魂游戏,
如果有死忠粉丝只好麻烦回避。
虽然这款能不能有死忠支持者让人很怀疑。
先说目前游戏进度过完双王到陵庙结束,不知道之後这些问题有没有改善。
雷点之一
大而无用的地图设计,
这游戏的地图就是大、大、大不知道是在大什麽的,
大也就算了这游戏人物走路还慢,你几乎全程都要按住跑步,
那也就算了跑步的速度也没说多快,一条耐又没多久就耗完,
把耐点到了30才能够有比较好的赶路体验,
玩类魂游戏点耐的目的竟然不是为了输出而是为了不要赶路走走停停,
WTF?????
而且制作组还知道把跑步的预设放LT,
你们根本就知道自己做了一堆大到没有任何意义的景吧?!
问题到这里就结束了吗?才怪。
设计地图的不知道是哪个天才还设计了一堆没啥用的死路,
大多数游戏为了弥补玩家跑了一堆没用的路还会在尾端给你安慰奖物品,
这款游戏怎麽设计呢?会真的就只是死路吗?YES.
黑人????????
问题到这里就结束了吗?NO.
前面就说了你几乎全程都要按住跑步,
然後设计地图的不知道是哪个天才*2非常喜欢地图洞或是各种段差高低需要跳跃,
玩到现在踩空挂掉的次数还比被怪打爆的次数多,GENIUS.
还有在太空站里到底做一大堆没路用的大房跟超大走廊干嘛?!
而且地图洞或是各种段差高低你这太空站大丈夫?!
虽然没有比目前为止看过最87的岩浆图往下还能看到类似天空的场景那样87,
但那些景到底是做来干嘛..会议室或引擎室还是其他之类的有那麽多间?!
雷点之二
怪物配置,
放怪的那位跟设计地图的如果不是同一人的话一定是另一位天才,
打完双王後进到陵庙,
猜猜看发生什麽事?
不管你猜的是什麽很可惜你一定通通都猜错了。
放怪的那位天才把陵庙放了满满的、满满的、满满的双王,
GENIUS.
这种把王怪当小怪乱撒的事情目前为止没看过几次,
而且怎样乱撒也不至於太过分,
但这款游戏直接刷新纪录,
看这段一定有人觉得很夸张,那推荐你一定要买来玩,
真的就是满满的、满满的、满满的双王怪四处撒在陵庙,
还包括前面的一只兽王喔~>_^
在一间大房场景你要同时应付5只以上的王怪喔~>_^
很~棒~吧~>_^
好啦~王怪血量有比王较低一点。真是可喜可贺可喜可贺。
雷点之三
莫名其妙不方便的设计,
有完整强化武器跟制作武器功能的相关设施的图只有一张,
或许陵庙过完还会有,不知道因为还没玩到。
但除了那张图之外想制作武器只能在路途上偶然遇到,
而且那个什麽魔X型的放在前面这几张图干嘛?!
玩家根本没拿到能做的图纸吧?!放地图物件的人又是一位天才吗?!
你放这干嘛?!提醒玩家要分解身上拿到的废料吗?!
而且不是只放一个,目前就已经遇到两次了,
两次遇到玩家身上都没有能做的图纸你到底放这东西给玩家看做啥?!
那一定会有人说传送回去那张功能比较完整的图做就好啦,有啥好骂,
我怀疑制作组跟玩家有仇、或者制作组想报复社会,
裂缝(休息处)的传送功能请各位玩家要花费物品才能开通喔~>_^
不然就请你走精心设计的大而无用的地图一层层回去,或者乾脆别强化了吧~>_^
而且那个物品还算是稀少不是随便打只怪都会喷出来的东西,
至少目前进度的状况是这样。
所以你面临的状况就是
1.花掉稀少物资开通传送功能
2.走一大堆路去有传送功能的裂缝传回去再传回来再走到你现在的进度那
3.乾脆别强化了吧~>_^
说点优点好了..硬挤出来的优点。
武器设计跟战斗还算是有想法,
类似练熟练度然後会有技能能用,
战斗的话背刺有加成,而且加成非常多非常多非常多,
很重要所以讲三次,
所以出手快的短兵类武器只要会躲会用会看怪的硬直跟引怪出动作,
这游戏的难度就降到非常低,
开场关的盾甲兵你拿仪式匕首背刺砍完耐力後能砍掉一大段血,
这只盾甲兵一般是打完双王才会打的怪,
这件事我是先打爆了这两只怪後去打完双王回来这进陵庙才知道的,
一开始还以为是类似黑骑士之类的菁英怪,
但其实算是要後面才来打的小怪,反正还是能靠技术刷死。
另外背刺就是最好用出手快的短兵类武器,
别想着拿大棒大剑背後大力敲下去很爽,
你举起大棒大剑的前摇还没结束下一秒你就会被回过身砍一刀,
这游戏怪背後是长眼睛的..如果这是潜行类游戏这种AI一定超过87分。
明明是想讲出点优点却又提到雷点了。
重武器的前摇跟打击也算不错,不会有拿大棒大剑像在挥纸片一样。
前面说的陵庙王怪四处乱撒?!
没事没事这里教两招空中重击/重击立回,
单挑的状态下重攻击挑飞或者空中重击,
你能把王怪当木桩打,别乱按只要不停挑飞或压起身耐30一定够用,
前面背刺循环只是降低难度,学会这招开启这游戏的EASY难度。
另外NPC你可以杀到爽,前提是你要打得过NPC。(笑)
会发现这点是游戏出BUG,NPC跟陵庙王怪贴在一起,
只能一起砍了,砍了接着出仇恨只好杀掉,这可不能怪我啊。ˋ(°▽﹑°||||)
然後传送完发现他又活了、还能正常对话,
不知道这是不是也是BUG,反正总之人活了没事就好。( ′-`)y-~
至於上面那个(笑),
当然是手痒去把游戏的关键NPC建筑师再拿来试刀看看是不是同样会再生,
只能说真的强、甚至感觉比王还强。
技术不到位请不要轻易尝试,虽然也就一条命送他,
总之之後他会重生也会正常跟你对话,
(验证终了。)
所以结论就是NPC应该都能砍,想拿他们的套装能打,装备会写说是染血的XXX。
这游戏的死亡惩罚基本上跟类魂游戏一样,
然後死亡区域附近会生成跟你一模一样只差不会补血的怪,
你升等或装变强这只怪会越来越麻烦,
简单说後面你要尽量少死,
不过如果能打倒NPC建筑师的话应该多强的你自己的复制人都没问题,
除非你穿建筑师套还把点数点到比建筑师强,
但照目前玩到的升级需求和玩家软的程度,
除非到大後期否则正常玩想比建筑师硬应该是不太可能,
另外不确定是不是也是BUG,用技能能高效率斩杀复制人,跟打一般怪的效果差很多。
还有个BUG是不要在段差跳跃攻击还被怪挤压或攻击到,反正就是移位,
然後你就会学会舞空术定在那,乱按或者被怪打看能不能救你。
总结,
对尝试制作类魂游戏的厂标准还算低,
以百分来计算我一直以为最低标大概是很久之前的堕落之王觉得会给到51,
不及格但还能玩,
除了平衡性较差、变化少而单调,这类初次制作常会有的状况外,
至少它系统跟游玩上还算是有乐趣的,
而且他们也在後续的TS摸索出自家风格的解体拿装,
(虽然1的时候要提早全套拿限定怪的保全装
还要不断回去坐火刷出特定部位後解体也很麻烦,
但至少过程不会冗长,而且限定在全收集的强迫症。)
但Hellpoint至少玩到现在我感受不到太多乐趣,
大而无用的地图设计+乱塞乱撒的怪物配置,
而它的武器设计跟战斗也不是说有多好,
就只是背刺有加成还有武器能练出技能而已,
根本不足以掩盖上面那些缺点,
不确定会不会继续把它玩到通关,
当你明明是第一轮玩也不是在跑SR
却大多时间都在赶路和应付乱撒的王怪而只想跑过不理的时候这游戏已经没啥乐趣了,
虽然不会极端的给到0分,但就是39的死当。
原本以为游戏荒能有点游戏玩,
现在只能期待MS发行,
之前测试版还不错希望正式版不会爆炸。
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“When I was 5 years old,
my mother always told me that happiness was the key to life.
When I went to school,they asked me what I wanted to be when I grew up.
I wrote down ‘happy’.They told me I didn't understand the assignment,
and I told them they didn't understand life.”
─ John Lennon
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1F:→ CMLeeptt: 拍拍 08/02 00:36
2F:推 rhox: demo就很雷了 08/02 00:37
3F:→ rhox: 买这款不如等Mortal Shell 08/02 00:38
4F:推 sumarai: 这款不觉得有到那麽不堪,倒是堕落之王真的粪 08/02 00:59
5F:推 mrxjohn: 类魂可以玩看看ashen不过建议特价的时候买 原价不值 08/02 02:11
6F:推 xp987987: 文超长,感觉得出怨念非常深 08/02 02:42
7F:推 easycat: 推这篇XXD 08/02 03:39
8F:→ winda6627: Ashen我玩过罗~感谢推荐=)基本上类魂我都玩过所以才说 08/02 06:50
9F:→ winda6627: 标准还算低能玩就好,LOTF至少还是有游戏体验的,但这 08/02 06:50
10F:→ winda6627: 款和社群里的国外玩家聊同样也都在喷1+2+BUG,明明不是 08/02 06:50
11F:→ winda6627: 在跑SR却都懒得探索,几乎没啥反馈,超过一半都暂时不 08/02 06:50
12F:→ winda6627: 想继续,简单说这款的游戏体验不是0而是-的。 08/02 06:51
13F:→ winda6627: MS测试版还不错,希望正式版有同样水准。XD 08/02 06:53
14F:推 frosagen2018: 推 08/02 07:01
15F:推 gghost1002: 怨念很深XD 感谢分享 08/02 10:38
16F:推 paigigi021: 这款跟机甲狂潮比呢 08/02 10:58
17F:→ winda6627: 就是内文的TS,和TS比绝对推TS,解体玩法有趣你也能挑 08/02 11:07
18F:→ winda6627: 没甲的地方打、王还有ALTER杀能拿另外王武,各方面诚意 08/02 11:07
19F:→ winda6627: 都有,说到锁定又想到这款的缺点,那个锁定像是十几年 08/02 11:07
20F:→ winda6627: 前的产物,打双王(应该说基本上不锁都更好)不能切只要 08/02 11:08
21F:→ winda6627: 法系王瞬到你背後就不能知道他在干嘛,双王不锁还更好 08/02 11:08
22F:→ winda6627: 打。另外锁定把怪打落洞你最好赶快切掉,不然锁定会转 08/02 11:09
23F:→ winda6627: 到你怀疑人生。 08/02 11:09
24F:推 Bill8x1229: 推啦 08/02 11:16
25F:→ winda6627: 你如果要玩一代的话我推荐没记错的话应该是第二只王记 08/02 11:19
26F:→ winda6627: 得一定要ALT杀,那块单手铁板是除了尾王ALT杀双爪外最 08/02 11:19
27F:→ winda6627: 强武,你能玩到通关没问题。2的话就是拿双爪跟中期有把 08/02 11:19
28F:→ winda6627: 棍武,都很好用。总之TS的双爪有够IMBA,但其他的还是 08/02 11:20
29F:→ winda6627: 各有特色,解体的好处就是避免掉打宝率那种运气成分, 08/02 11:20
30F:→ winda6627: 这设计给玩家有能稳定拿装的选择真的不错。 08/02 11:20
31F:→ flyingwhale: 请问我可以转录这篇文章到 Suckgame 板吗?谢谢 08/02 12:01
32F:推 alien818: 文笔太好,写起来像是推坑文 08/02 12:43
33F:→ winda6627: @F 可以=) @A 变成跟最2闪轨一样不能不玩的神作。(X) 08/02 14:00
修个错字。
※ 编辑: winda6627 (36.239.110.109 台湾), 08/02/2020 15:07:04
34F:→ flyingwhale: 谢谢你 ^^ 08/02 17:00
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※ 转录者: flyingwhale (1.161.25.75 台湾), 08/02/2020 17:01:44