作者egg781 (喵吉)
看板Suckgame
标题[电脑] 热血物语:地下世界
时间Sun Dec 10 12:30:32 2017
https://youtu.be/us7MnovsPKs
官方授权给独立工作室的续作
当初也是因为宣传影片看起来好像颇好玩
跟以前比起来多了很多连段
但实际玩起来你很难打的爽
相反的反而会被游戏设计的AI气到脑充血
首先就是一周目的招式都需要用买的
这点只是遵循以前的传统,没甚麽问题
但有问题的地方是这游戏把你连段需要的动作
放在要买的技能里.....
譬如整套基本连段是 轻拳*3=>轻脚*2
但你的第三下轻拳是在武道馆里买
导致你只有轻拳*2,因为少一个动作没办法接轻脚
然後钱又很难赚,导致玩家在初期只能别扭的一两拳一两拳的打
正常的设计应该是初期就有威力小的简易连段
去武道馆买技能是让你的连段能扩张连更多才对吧?
好~那我们初期不用连段改用地上的武器呢?
大家还有印象的话,记得热血物语的武器都是不错用的
但这款游戏似乎是为了让玩家玩他们设计的连段招式
怕武器太好用就没人要连段了,武器攻击速度缓慢且无法连段
前期或许还能拿来敲两三下,到面对中後期的AI就没用了
我觉得这种只是为了怕玩家不用连段的设计很白痴
第一~你这样做不如不要在游戏里放武器
第二~你是不会设计使用次数喔?
这样武器既不会沦为鸡肋,也不会因为太好用玩家就不用连段系统
最後最令人发指想折片的就是此作AI之机掰
(数位板没得折~干!)
大约中期开始AI明显开始很会防御+拉距离
除此之外还会想尽办法绕背围殴你
你看到这或许会想这样才有挑战性,AI太笨很无聊
是的没错,我认同AI太差很无趣
但前提是玩家有相应解决的手段
譬如每个角色都有突进技或破防攻击之类的
我告诉你~这些本作通通都没有!!!
你只能在那边跟AI跳恰恰!! (AI会跟你固定保持安全距离)
因为玩家的走路速度他妈跟AI一样!!!
你往前多快他後退就多快,所以你只能等他前进的那一瞬间攻击
就算被你抓到时机了也别高兴得太早
因为AI很可能比你快出手或防御住你的攻击
就是这种设计让人玩到後期真的是苦不堪言
大半的时间都耗在跟NPC跳舞
这麽难打就算了还他妈存在着废角!!
因为攻击速度较慢打到後期几乎可以说是打不到人
总而言之 热血物语:地下世界 就是款粪GAME
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1F:推 vicmeng : 招式要另外买就太黑了 12/10 15:51
2F:推 iamlazy : 跟AI跳恰恰超有画面,很多这种游戏都会有这个设计 12/10 16:02
3F:→ iamlazy : 小朋友齐打交 12/10 16:03
4F:推 gipo776 : 招式要另外买也不是不行,但也要给个基础连段啊 12/14 00:08
5F:推 Polylina : 这款玩起来没有热血物语的爽快感只有烦躁感 12/15 11:22
6F:→ Polylina : AI很烦人,真的是一直绕背跟往後退 12/15 11:24
7F:→ Polylina : 没有突进技或是突进技很烂的角色,玩起来就很痛苦 12/15 11:25
8F:→ Polylina : 然後杂兵还有突进技,三不五时从画面外来撞人 12/15 11:28
9F:→ Polylina : 三不五时跳恰恰跳一半你的舞伴撞你,或是场外的撞你 12/15 11:30
10F:→ Polylina : 我觉得想挑战自己的脾气或技术的玩家可以玩玩看…… 12/15 11:32
11F:推 Polylina : 以我的喜好,敌方AI烦人那麽也配个AI队友来分散攻击 12/15 11:59
12F:→ Polylina : 毕竟不是每个玩家都找的到人来CO-OP 12/15 12:00
13F:→ Polylina : 更何况早年的热血时代剧(红白机)就有配个AI队友 12/15 12:01
14F:→ Polylina : 很可惜地下世界,AI共斗只有一开始的一小段而已 12/15 12:03
15F:→ egg781 : 他这款游戏也没有说多热门,没甚麽人连线了 12/16 22:18
16F:→ egg781 : 里面有个女角-克莉丝就是废角阿,突进烂~出招慢 12/16 22:19
17F:→ egg781 : 唯一的鞭屍技能要跳起来发气功,本来以为靠着根性 12/16 22:20
18F:→ egg781 : 能破二周目,结果在最後一关打到崩溃,她几乎没甚麽 12/16 22:20
19F:→ egg781 : 机会能打中魔王 12/16 22:21
20F:推 Polylina : 真的呢,克莉丝中後期才解锁的角色,我原以为不错 12/17 03:20
21F:→ Polylina : 实际操作起来真的不太顺手 12/17 03:22
22F:推 behemoth : 最废的是敌人同攻击第三下必反,你一定要组合出拳拳 03/21 01:44
23F:→ behemoth : 脚之类的连招,不然其实根本连不起来 03/21 01:44
24F:→ behemoth : 所以自然没有一般动作游戏的爽快感 03/21 01:45
25F:→ behemoth : 这本来就不该做成硬核游戏的,硬是搞个跟硬核一样 03/21 01:45