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Thief [中译] 侠盗, 神偷 //下文称"神偷偷(2014)" 开发: Eidos-Montréal , Feral Interactive (Mac) 发行: Square Enix, Feral Interactive (Mac) 发售: 24 Feb, 2014 http://store.steampowered.com/app/239160 [tag] 第一人称, 动作, 潜行, 偷东摸西, 太空人角色扮演(x), 树懒模拟器(x) 当初看到神偷偷(2014)在特价, 趁机入手。 a. 我超爱DisHonored, 以为全天下的第一人称潜行操控都类似DisHonored b. 没怎麽玩过旧版Thief 虽然早买了Thief™ 1-3 ( Gold, The Metal Age 及 Deadly Shadows) 但身为肤浅画面党, 已经回不去1998年了 c. 觉得负评没什麽 以为神偷偷(2014)Steam商店页面那些负评, 只因为他们对旧版爱太多w d. 想第一人称潜行游戏+1 虽然已经预购了DisHonored 2, 但看到第一人称潜行特价依然想+1 玩个1.7小时努力磨合後, 我问自己还会不会想开来玩,回答不想再玩... 前阵子申请退款了。 警告:下文充斥只玩了1.7小时的个人偏见 (其实本文都是偏见w)。 A. 优点 1. 画面美丽 2. 很有挑战性(各种意谓 B. 缺点 1. 操控诡异 神偷偷(2014)里, 360手把上的LT居然是攀附/跳跃w 其他游戏: Dishonored及BioShock是异能 Mafia 2驾驶状态时是煞车 一个不常用的功能, 居然给安在容易按到的按键上, 还不给re-mapping w http://i.imgur.com/s6tosit.jpg 我有说过神偷偷(2014)里, 无法任意攀跳吗? 神偷偷(2014)里, 玩家只能攀跳某些特定物品, 而且这类物品判定超诡异。 2. 代入感很糟 (1)无法看到似乎可以攀跳上去的物品, 就攀跳上去; 一定要游戏准许攀跳, 才能攀跳; 不像DisHonored能够一目了然, 能看出是否太高了太尖了太小了以致於无法上去。 也许神偷偷(2014)的主角是只树懒, 神经传导及动作都很慢, 所以才无法任意跳跃攀爬吧? (2)偷东摸西时的视角, 居然是站起来的w DisHonored偷东摸西, 视角维持潜行状态, 可神偷偷(2014)偷东摸西时, 视角会突然从潜行变成正面立姿w 主角: 趁守卫没发现 (阴暗处蹲踞状) 来偷这个汤匙 (突然站起来把汤匙收入包包里) 守卫A:他又来惹 (窃窃私语) 守卫B:现在是低难度 要装没看到喔 (小声) 这算什麽潜行偷窃游戏啊?! 其实主角穿的是太空装, 偷窃才如此笨拙, 对吧对吧? 3. 部分守卫陈列位置及面部表情跟鬼一样 比方说这幕 http://i.imgur.com/OH7t7K1.jpg 有个人影对吧? 莫急莫慌莫害怕他还没发现主角.. ....突然来个闪电 http://i.imgur.com/LB8KfmU.jpg 吓死偶惹!! 乍看下还以为给发现了才对主角狞笑. http://i.imgur.com/VPVMduL.png 近照, 感觉还是很诡异 守卫:科科科 //科屁啊 4. 目标点设置蛇精病 神偷偷(2014)在目标点处会有符号提示, 避免玩家偷东摸西偷到迷路; 玩家抵达目标点後, 就可引发剧情, 让游戏继续下去。 序章有个关卡, 目标点看起来就在眼前; 我到了目标点後, 死活不引发剧情, 可是无论我怎麽看, 目标点就是那里啊.. 卡了段时间後, 我放弃了进行剧情, 开始到处乱逛; 当我乱逛到目标点後方时, 居然引发剧情, 当下心里各种wtf w 5. 眼前明明有绳子却不能跳上去攀附 也是序章; 有个关卡要主角上高塔, 好吧, 我就来想办法上高塔. 高塔下方垂吊着一条绳子耶 (゚∀゚) 嗯嗯 似乎可以顺着它爬上去 (゚∀゚) 也许这次游戏会给攀跳上去? (゚∀゚) 第一次试...... 掉到地上 (゚⊿゚) 也许是我反应不够快 没关系 再接再厉!!! 第二次试...... 掉到地上 (゚⊿゚) 也许是我不够熟练速度不够快的关系 再接再厉!! 第三次试...... 掉到地上 (゚⊿゚) 也许是我没抓好Timing又手残的关系 再接再厉! . . . 第N次试...... 依然掉到地上 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣ 这条绳子我放弃 orz.. 6. 系统设定怪异 前面我有说神偷偷(2014)无法随时存档读档吗? 虽有自动存档, 但自动存档点彼此距离很长; 想重来的话, 得再走一次已经通过的小关卡。 这样, 对没耐性的人来说很不方便orz 7. 欠缺让我玩下去的动力 Undertale玩下去, 是听说剧情很温暖动人; Mafia 2玩下去, 是为了时代氛围及音乐; Dragon Age Inquisition玩下去, 是为了Cullen; Dishonored玩下去, 是为了优异的操控, 飞檐走壁的异能, 美如油画的风景及能自由探索的关卡设计. 至於神偷偷(2014), 游戏阴暗如同身在Disneyland鬼屋偷鸡摸狗, 主角长得很路人还是只穿着太空装动作迟缓的树懒, 游戏操控配置诡异, 环境互动逻辑怪, 外加系统设计得很不方便; 我实在找不出让自己玩下去的理由或藉口。 -- 勇於做笨蛋!!!!!!!!!!! --



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1F:推 dichenfong : 笑翻XD 10/08 11:11
※ 编辑: flyingwhale (36.224.253.83), 10/08/2016 12:49:15
2F:推 gipo776 : 好可怕的操作 XDD 10/24 16:05







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