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※ [本文转录自 Sangokumusou 看板 #1NkL6sl3 ] 作者: julian213456 (kage) 看板: Sangokumusou 标题: [战无] 战国无双4、4-2片头 时间: Sun Aug 21 15:01:08 2016 (如有违反版规,会自行删除) 这两片也出好一段时间,最近也准备要发售真田丸了,真心希望光荣别再搞这种片头... 终究按耐不住想要喷一下这两个片头... ----------------------------------------------------------- 战无4片头: https://www.youtube.com/watch?v=wV52oJq_bmU
战无4-2片头: https://www.youtube.com/watch?v=m65O4TX_BhQ
----------------------------------------------------------- 当时4代一出来,满心期待地看了片头,说真的... 真他妈的不习惯啊!!好吵啊!!!!!!!! 我们不妨来回味一下,过去他们是怎麽做的 (只挑几个喜欢的) ----------------------------------------------------------- 三无4片头: https://www.youtube.com/watch?v=B74LAcXPHyI
(5还可以,跳过) 三无6片头: https://www.youtube.com/watch?v=kPSKAKtbozo
(7本篇他妈的垃圾,跳过) 战无2片头: https://www.youtube.com/watch?v=y2PMjlX7PBQ
战无3片头: https://www.youtube.com/watch?v=Lsaw0XuYrSk
Orochi片头: https://www.youtube.com/watch?v=Uh9g606k4OI
------------------------------------------------------------ 战无4跟4-2跟以往的表现差异大概有两点: 1. 一大堆台词 其实这点让我最受不了,第一次看的时候觉得不习惯 到现在看到不知道第几次还是觉得很吵... 我知道制作组可能是想要用这些场景中的气氛来烘托 只可惜,因为跟以往的影片比起来,落差相当大 以前的片头也不是都没台词啊,战2片头就有,里面还有SE 过去就很专心的单纯用人物的动作和BGM来把气氛带上来,整个都热血起来了 偏偏这次他们制作组不知道在想什麽,用这些一大堆的片段想要做好片头 结果就做出了这坨屎 2. 原创度 当时也有不少人在抱怨,片头也只有那棵樱花树是新的,其他都是游戏动画剪辑 其实以前很多代数也都有使用过游戏中的片段,只是比例没这麽高 又或者是说,是在资料片里面才这样使用的,所以感觉不会这麽严重 举例来说,下面这片 ------------------------------------------- 战无3 猛将传 片头: https://www.youtube.com/watch?v=um4uOUlBi8o
------------------------------------------- 里面中间有穿插这些猛将传追加剧本脚色的过场剪影,感觉还不至於这麽突兀 以往本传也几乎都是整个制作一个独立的动画,从上面那一大串就能看到 只是他们这次真的不知道是脑袋撞到还是没时间没经费,就这样搞出这种片头 由於我自己有过几次剪辑影片的经验,我不会觉得这样的片头很好做 毕竟剪影片满繁琐的,加上他要把这些素材打散,用理想的方式剪辑,满花时间的 (当然应该不会比整片重作来的麻烦) 结果他们使用这样的手法做出了这两个影片,真的让人失望。 总结: 当然这两片的游戏内容我就不说了,毕竟我手边没有PS3、PS4或PSV,玩不到 而且无双版上之前也有众多网友对於4-2的炮轰,看得出来这片真的令人失望 (干你娘CAPCOM) 今天我就讲片头,他们这次真的表现得让人失望 我很喜欢战无3的片头,当时才刚发布3代的消息时,整个片头都直接放在宣传片里了 但是当我实际打开游戏,甚至於到现在重玩,都会再看一次,真的很喜欢以前的片头作法 总和上面两个问题,真心觉得战无4的片头很吵,气氛完全带不出来 或许他们有心做这片,但是硬套了一个不熟练,或是与以往不同的手法 只是最後终究搞砸了 再说,要拿游戏片段做成影片,对我来说很成功的案例如下: ------------------------------------------- 战无2 Empires 片头: https://www.youtube.com/watch?v=GZzhvjLi8HI
------------------------------------------- 这片就表明了,你就算都用游戏里的片段,还是可以把片头动画做好啊 What were they thinking ????????????????? (AVGN) 更别提最近好几款连片头都省略,标题选单都做得像PPT的那几款了 光荣近期的作品,感觉就是离玩家很遥远 (甚至很多日本表、里游戏制作商都有这样的问题) 一直在开发一些他们好像很喜欢,但是被玩家喷得乱七八糟的东西 比方说过去很多网友都表示,很讨厌武器重量的系统,这点我也觉得他妈的烂 偏偏以前不管怎麽骂,最後还是会认为这个功能不错,然後就又被大家骂了 最近他们在做游戏都不知道在想些什麽,好像就只是用他们喜欢的方法去做游戏 前面就吹得好像很好玩很棒,最後端出来的牛肉根本半生不熟 拿这次两片片头来说就知道,4代大家已经评价普通了,4-2还这样干 (堀江庆先生好像还很喜欢这个咧...算了,反正他的4-2做成屎了) 很久以前,洛克人2可以这麽受大家喜欢,因为制作组下了很多心思和巧思去设计关卡 (详细可参考对 [A.K.北村玲] 的访谈) Mario系列不用一直出游戏,但是跟着新主机出一款就能被大家讨论成这样 真心觉得问题点就在於,制作组懂不懂得玩家要什麽 就看看这次真田丸怎麽弄罗,首刷评价出来後,再决定要不要买PS4好了 最後补个:干!! --



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