作者flyingwhale (____)
看板Suckgame
标题[暗黑] 多次元时空并存的网游初体验: 老滚线上w
时间Sat Jun 18 14:37:09 2016
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited 上古卷轴线上: 泰姆瑞尔未设限
开发: Zenimax Online Studios
发行: Bethesda Softworks
发售: 2014 年 04 月 4 日
类型: 大型多人连线, 动作角色扮演, 第三人称, 第一人称, 西洋奇幻, 买断式
http://www.elderscrollsonline.com/
第一次认真玩线上游戏的经验, 就献给Bethesda啦~
上古卷轴线上: 泰姆瑞尔未设限
以下简称[上古线上]
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单机游戏剧情:
主角 主角 主角
事件A ------> 事件B ------> 事件C ------> 事件D
村庄X有问题-> 村庄X没问题-> 村庄Y出状况-> 村庄Y状况解除
(出现商店可购物) (出现商店可购物)
上古线上也差不多:
主角 主角 主角
事件A ------> 事件B ------> 事件C ------> 事件D
村庄X有问题-> 村庄X没问题-> 村庄Y出状况-> 村庄Y状况解除
(出现商店可购物) (出现商店可购物)
但上古线上是个大型多人连线游戏
-->相同剧情 但同时共存多位不同剧情阶段的主角
游玩过几场任务之後,
我摸索出上古线上对「相同剧情共存不同时间点的主角」这情况的处理法:
玩家解决了事件A-->开放村庄X的正常状况,
里面是玩过事件A的玩家
玩家没解决事件C-->开放村庄Y的异常状况
里面是没玩过事件C的玩家
可是上古线上可以跳着解任务
於是就变成同在正常村庄X的玩家里
可能有些人解过村庄Y的任务,
有些人没解过
然後这些玩家同时存在着ww
MMO真是奇妙的多元时空观啊我说www
村庄Y的NPC若能吐槽, 不知会不会吐嘈说:
「你们这些人一直来一直来一直来, 我就要死了又活活了又死活活死死
演员特效及化妆师loading过重快过劳死了你们知不知道 QQ 」
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勇於做笨蛋!!!!!!!!!!!
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1F:→ fordpines : 你这基本上是吐了所有的mmorpg 06/18 19:35
2F:推 zxcmoney : 早期的线上游戏其实没什麽剧情, 06/18 23:49
3F:→ zxcmoney : 主要是架构出世界观并让玩家去玩而已 06/18 23:49
4F:→ flyingwhale : 上古线上是我第一款MMORPG啊 (っ*'ω'*c) 06/19 08:35
5F:推 jerry92277 : 这不就是镜像的概念吗…想当初WoW组队结果卡镜像 06/20 15:30
6F:→ jerry92277 : 搞得大家弄得超级麻烦的,现在开跨服还会卡伺服器 06/20 15:30
7F:→ yoyun10121 : 不过这款是假线上真单机, 所以反而影响不大 06/21 05:28
8F:→ flyingwhale : 补充一些想吐的点: 06/21 09:19
9F:→ flyingwhale : 如果刚好别人也在打任务,玩家临时凑一脚进去,比方 06/21 09:19
10F:→ flyingwhale : 说施展恢复术,他人正好打完的功劳也算玩家一份XD 06/21 09:19
11F:→ flyingwhale : 一些任务boss会就地复活,即使玩家刚刚才打死的也一 06/21 09:19
12F:→ flyingwhale : 样XD 06/21 09:19
13F:→ flyingwhale : 这些我直到玩了TESO才知道XD 06/21 09:19
14F:推 CelestialRel: 让我想到WOW暴风城龙后,排队解任务XD 06/21 13:45