作者safy (Ty)
看板Suckcomic
标题Re: [动画] 怕痛的我把防御力点满就对了
时间Wed Mar 11 14:02:06 2020
※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之铭言:
: 所谓官方吐槽最致命
: 现在就由游戏的官方工程师跟读者说
: 阿干,他们还真的没想好
最致命的问题是, 这个问题根本不该是工程师提出的-.-
一般工程师只是负责实现程式的机制
真的设计游戏玩法的是游戏企划和产品总监等
线上的状况则是运营再负责监控
平衡性的调整也是请游戏测试去处理
会这样描写的人肯定连去游戏公司取财都没做...
其他类似穿越网游的作品也一样
找工程师讨论游戏怎麽做 这根本就是不可能的事情
整天敲CODE和修BUG都忙不完了谁在那边还要当企划和营运?
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工程师顶多是, 干我这边竟然出BUG让BOSS死了
但如果是这样的话, 任何一个游戏遇到这种设计直接挂无敌就可以了
而且就算真的有个智障工程师不小心真的没设定到无敌和平衡性又把人打死
甚至因为预设杀不死, 所以任何的奖励都没有, 只会让人白做工
当然从动画来看,这家游戏公司制作就是一群智障
这跟哪个玩家想得到这样做会学到招示根本无关
我没事情去开发一个正常人想不到的东西干嘛?
今天开发了当然是希望玩家能拿到, 例如超难的BOSS掉落超强的装备之类
或是超麻烦的条件获得超强的技能
管你是要当彩蛋还是隐藏条件
游戏是一种对话, 开发者出题目 让 玩家去解
只有一种东西存在而无意义, 那种东西就叫做BUG
而针对游戏平衡性来说, 官方出包大不了就是重新修正参数
然後退给玩家重新配点的机会
例如魔兽世界以前只要版本更新大改技能, 职业天赋就是整个重点这样
针对女主角的特别问题都影响到PVP奖励和其他玩家的游戏体验
官方态度还能这麽耸的, 现实也是没看过
毕竟这作品就是要看爽的
看一群女孩子爽爽过就够了
只是网游类作品, 应该还是要针对有玩网路游戏的玩家作为客群
如果是长期玩网路游戏的人,看到这样的系统架构和,工程师身兼企划运营测试的状况
会吐槽似乎也不是这麽难理解
如果这本轻小说改成
"萌妹子进入一款超夯粪GAME挑战游戏公司脑残下限"
我觉得也没有什麽错...
但如果真的去参考市面上比较成功的MMORPG
可能这种故事就无法成立, 变成靠外挂爽天下的那一套了
只是我有点好奇的是
通常都会用主角独特的眼光去批判这个社会另人不爽的事情
日本轻小说这类的就很多, 毕竟社会现象或多或少读者都能产生共鸣
但无缘无辜把网路游戏设计的跟狗屎一样的小说, 然後透过女主角大搞特稿
或许看完以後还会觉得, 其实我们玩的网路游戏并没有这麽粪
而因此产生更多正面能量
屁拉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.26.31 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Suckcomic/M.1583906529.A.88A.html
※ 编辑: safy (59.125.26.31 台湾), 03/11/2020 14:17:07
1F:→ tv1239: 这款游戏企划跟数值设计的背景一定超硬 03/11 15:16
2F:→ ping1777: 一定是小公司校长兼撞钟拉(X) 03/12 00:20
3F:推 a9999992: 作者肯定把BUG跟设计失误搞混了 BUG是内容与预期不符 03/13 09:58
4F:→ a9999992: 例1:技能伤害根据算式为100 实际运行却只有90 03/13 10:00
5F:→ a9999992: 例2:技能伤害根据算式为100 却触发非预期的伤害变成120 03/13 10:04
6F:→ a9999992: 这只王的状况很明显是运行状况正常但设计失误 03/13 10:05
7F:→ a9999992: BUG是工程师的问题 通常会靠Hotfix修理 03/13 10:07
8F:→ a9999992: 设计失误只能由上层处理 通常会暂时把设计失误的王移除 03/13 10:08
9F:→ bbbing: 作品中每个设计失误都是正常QA很容易抓到的东西(摊手 03/13 11:29
10F:→ safy: QA抓到也不能怎麽样, 产品上市前看公司有没有开评委会 03/16 16:47
11F:→ tv1239: 其实我觉得这部作品根本是游戏企划必看XD 03/17 23:10
12F:→ bbbing: QA轻易抓到的严重平衡问题不查,这公司也是心脏够大XD 03/18 11:39
13F:→ sky0158: 你对游戏制作方的分工是否有什麽误解?很多人都是身兼数 04/03 12:27
14F:→ sky0158: 职的啊, 04/03 12:27
15F:→ HatomiyAsuka: 吐嘈都懒了,不过不想动脑看的很适合 07/03 16:43