作者swordtimer (祸头子)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 鬼灭漫画杂感(含最新进度
时间Sat Nov 23 20:19:11 2019
※ 引述《colorlessoul (透明魂魄)》之铭言:
: 原po完全讲中我的心声,真的觉得现在无限城的进度太快,而且这部角色强度只有柱和非
: 柱的差别,让人很难感觉到五小强的成长
: 回看一下剧情其实也还不算太短,列车之後记得还有两次跟上弦打,但会有这种感觉大概
: 是因为鬼灭资讯量太低了,没有好好描写其他角色
: (不知道为什麽我很容易感觉到剧情的缺失,基本上只要有一个环节没铺陈好,就不容易
: 再进入状况)
我觉得是因为需要看两次,蛮多角色的描写只有一两格可以让你转变对他的观感.
以无限列车战来说,在战斗开始之前,炎柱只是个瞪着大眼说他支持处死弥豆子,对火之神
神乐没啥反应的....反派!!!!
我看到动画柱合会议等不下去开始看漫画,印象停留在支持处死弥豆子的柱都很机歪!!
而无限列车战当中炎柱只出现几格威风画面,其中之一只是瞬间冲到炭治郎身边分配防卫
区域并要求他找出本体,然後瞬间冲回自己的防卫区域.
再来就是上三参战,炎柱在这里再次证明了他的果决跟责任心超越生死,终战後只有一个对
话说列车翻覆时炭治郎们全都昏了,炎柱一个人连续开招,才能导致无人死亡.
但是炎柱大哥死了,就这样坦荡荡、抬头挺胸面对自己生命终点,对来接他的亡母露出骄傲
的笑容
如果这里你难以觉得炎柱很帅,
那麽後续应该也会觉得香奈乎突然对炭治郎在意相当莫名其妙,因为香奈乎其实在炭治郎
修练全集中.常中时,跟蝴蝶屋的小葵还有三个小女孩一起见证了炭治郎超拼命的修练.
在离别前告诉她,心里的声音也很重要;在讨伐上弦六之前,在音柱要求徵召蝴蝶屋小女生
时,香奈乎也不想让小女生们去,却甚麽都讲不出来只知道拉着音柱,炭治郎解了围,善逸
伊之助帮了腔,一行人前往歌舞伎町却遭遇上弦六,音柱重伤引退,三小强濒死重伤.
音柱一开始唾弃三小强却打到一半突然呛声这三个都我继子超强,原因有三小强不是只帮
忙战斗,也救了音柱的老婆,音柱的过往让他无法把原本为女忍的老婆们当成弃子.
被下达了撤退指令,但他们不但前来拼死掩护,还找出了必要的取胜方法.
鬼灭之刃的细节跟着角色走,但却零碎所以快速翻阅时难以共鸣.转变来临时若对这些细节
没印象就会觉得跳痛
另外还有一个原因应该是简略的Q版画法,像蝴蝶屋三个小女孩连动画内都是简略画法,叫
不出名字,有出戏疑虑,快速翻阅时容易错过里面想表达的资讯.
: 不过有个好处是至少比较不会能力随便通膨,漫画本来就普作,不乱搞该便当的就便当,
: 有把该清完的角色清完,这样的结局已经可以了,就希望到时候动画可以再做点改善
: 然後我觉得鬼灭的问题真的不是慢节奏,个人其实蛮偏好慢节奏的作品的,但我看鬼灭的
: 时候多数部分还是没有觉得特别好看(然後後期进展又特别快)
其实75话三小强被要求撤退时有说他们从癸级升为庚级(跳了三阶),这之前的战斗是蜘蛛
山下五,无限列车下一的战斗,虽说都有柱帮忙,但能击杀下弦者就有柱的资格.
我找不到升为柱的条件,印象中是击败十二鬼月、杀死五十只鬼或击败现任柱?
我记得风柱回忆中有提到跟挚友一起击杀下弦,却只有自己升为柱,因此很美送
他们在上弦六的战斗之後可以说是打败了百年以来无人能敌的上弦,直升柱其实并不为过
不看这些设定好像一路都硬打凹个惨胜,但实际上战力飞天已久.
锻刀村战役更是战斗组全员生还的情况下击杀两名上弦,原本弥豆子好像要领便当结果还
是没有领,恋柱霞柱还顺便解锁斑纹.
: 问题应该出在鬼灭原作的资讯量太低,这点就算动画做得好也无法弥补,这就是为什麽鬼
: 灭不会是神作
资讯还是一样藏在角色对话跟一些过场背景,而且前後跳来跳去,我觉得动画汇整并且让
这些设定伏笔自然呈现加分很多.漫画前期转得算生硬.
像是漫画中炭治郎初次使出火之神神乐时还跳出去跑马灯解说,但动画中让营救善逸的蝴
蝶忍说明.
: 神作应该是充满细节的,剧情虽然重要但不会是唯一,伏笔的埋藏,世界观的设定,人物
: 性格背景描写,稳定的节奏,背景和物件的细节,核心价值观
: 这些部分我觉得原作处理得并不好,鬼灭其实没什麽在埋伏笔,基本上就是打架+回忆
: 鬼杀队设定也常常被拿来检视,光是主办单位放一个吃几十人的鬼在那边不处理就够夸张
: 了,难道都没有觉得死亡率怎麽特别高?还说新进队员很重要?是重要的战力?(可能没
: 这样讲但大概就是这个意思)
: 而且用存活来筛选队员我也觉得很北七,义勇那段剧情完美说明这个制度的问题,躲起来
: 比打鬼还容易存活,毕竟又不是每个人都像炭志郎或靖兔那样,主办单位也没看着他们打
: 鬼
这段我无法护航,除非违规比烂XDD
https://i.imgur.com/ImRFKjK.jpg
二战时期霞浦航空队成员选拔使用手相选拔
: 人物刻划部分我倒觉得还可以,可是根本没有柱和五小强以外的重要队员,大概不会写支
: 线吧,除了无限城某些鬼以外,主角什麽都参与,导致我们反而不容易注意其他角色,现
: 在很少看到支线写得好的漫画了
: 已经出现的角色也很少在没有主角的时候活动,所以到无限城的时候又会觉得他们是突然
: 被叫回来的
我觉得这里也是零碎的问题啦,所以五小强看起来就五小强,有来帮打的样子,大概.
但无限城战役是
九柱(炎柱由卸任老爸回来担任,音柱虽引退但协防),产屋敷一家,五小强,协力者珠世、愈
史郎,鬼杀队全体杂鱼跟路人村田先生
V.S
无惨,上弦一 二 三 新上弦四 六
主角炭治郎成功击败上弦三之後一直在跑步,然後现在在打无惨.
新上弦六被善逸新招击败,但勉强算捡人头
新上弦四被愈史郎埋伏控制,最後被放弃.
上二童磨由虫柱蝴蝶忍送头,香奈乎伊之助补刀成功击杀
上一黑死牟由霞柱风柱岩柱玄弥四人交掉所有大招之後砍爆.
霞柱被腰斩之後还让刀身变红让上一使不出招
风柱用了稀血开了斑纹
岩柱用了通透开了斑纹而且可能活不过今晚
玄弥彻底鬼化,连屍体都留不住
但如果只对上一头被砍掉,从刀身倒影看到自己面容愣住那段有印象,上一是被自己丑死的
剧情杀无误(X
我觉得统整一下看起来也不算主角独大啦,再多可能只显杂乱.
: 蜘蛛山那边的剧情其实蛮雷的,特别是那个说想要"安全地出人头地"那位,老实讲,我觉
: 得鬼杀队会有这种人蛮扯的,不是说鬼杀队的人都要很正直,但好歹这很明显是高风险职
: 业吧?
: 节奏不稳,也缺乏背景细节,核心价值观有亲情羁伴是还可以啦
: 我觉得最糟糕的部分大概是追踪无惨的部分吧~原本以为炭志郎看过无惨很重要,但後期
: 也没什麽看到他们在追踪啊...还不是祢豆子克服阳光就被引出来了,真的觉得这部的伏
: 笔处理得不好
: 跳跳上我目前有追的漫画里面剧情最神的是黄金神威,细节刻划也充足
: 倒是四天王,看了约梦和鬼灭,都给我一种後期剧情莫名进展很快的感觉,而且也缺乏伏
: 笔和支线,铺陈很不ok,不知道是现在的人特别喜欢这种节奏还是怎样,我才觉得剧情刚
: 要开始精彩的时候就走下坡了,而且感觉很快就要结束
: 不过个人觉得鬼灭还是比约梦好不少,之後来打一篇吐槽约梦好了
我认为鬼灭的缺陷大概就让人不好入戏,普作神作之别大概也就入戏共鸣与否.
像大多数剧情都在强调炭治郎真诚的人格特质.
下一战,负责进入炭治郎内心世界的病弱青年被感化,当然这有点鬼扯.
上三参战,炭治郎为了维护炎柱的理念,气到拿刀去扔想逃避阳光的上三.
上六战可以因为堕姬伤及无辜就爆气.
锻刀村可以一直找玄弥霞柱直到他们愿意讲心里话.
击败上三也是因为他打从心底相信上三有弱过,才让上三动摇困惑.
当然这些剧情如果没共鸣或没注意,炭治郎就是头柱,撩柱,开挂主角或几百年来等待的日
之呼吸钦定传人罢了
以上是我想得到的护航啦\0.0/
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作者 [彩券] 看板 KanColle
标题 [公告] KanColle 乐透开奖
时间 Thu Jan 29 01:14:36 2015
1F:推 c******l: swordtimer果然是潜水月球人01/29 01:22
恩..过了几天,我只想到这张图
http://i.imgur.com/ZwnQ6w2.jpg
我真的怪怪的,对吧?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.235.144.93 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Suckcomic/M.1574511555.A.17D.html
2F:→ knight60615: 炎柱还有反驳上三对炭治郎的弱者评价 11/23 22:07
3F:→ knight60615: 还有我要抗议 新上六明明就被善逸单刷 算什麽捡人头 11/23 22:08
4F:→ swordtimer: 愈史郎表示新上六凑数用 还不熟自己鬼力 不然打不赢 11/23 23:21
翻了漫画还有提说再过一年会换善逸被秒杀,但就那一格对话XDDD
5F:推 winter0723: 推这篇 11/24 00:39
6F:推 cat663: 上一是被自己丑死的XDDDDD 11/24 11:15
7F:推 ja860325: 老实讲上一上二的剧情张力真的不足吧 11/24 13:01
8F:→ cat663: 我自己觉得上二剧情张力还可(虽然说这麽刚好遇到蝴蝶忍能 11/24 14:04
香奈惠拯救了香奈乎,给了她硬币,训练她,让她有了归宿跟亲人,让她实力不下於柱.
蝴蝶忍因为香奈惠之死而怒火中烧,难以原谅鬼,甚至有送头的打算.
因为炭治郎,所以珠世被引荐到总部,跟忍一起研发最後的毒药.
因为炭治郎,伊之助成为了不再坚持孤独的剑士,即使他还是坚持自己没人要.
这些铺陈都............嗯,还是跳来跳去或散布在各个章节,甚至有战斗中跳回忆降.
但少了上述任何一样,都无法打倒上二.
死後忍跟上二的对谈中有提到忍自己的毒药可能没有这样的效果.
香奈乎或伊之助没有合作攻击无法在最後关头砍下上二的脑袋.
真的只能说铺陈的节奏风格跟之前看习惯的作品有落差.
9F:→ cat663: 克也有点剧情杀),上一就真的有点平淡 11/24 14:04
因为我没有回去对照着漫画分析,若有错误请指点.
霞柱临死开赫刃就那一页,比上一从刀身看到自己的脸错愕了一把的篇幅还少.
风柱的斑纹只有一个把肚子缝起来之後的特写表示他也拼下去了.
玄弥最後的吞刀、突击是跳到回忆中炭治郎告诉他弱者的价值.
跟下五战漫画中跑马灯的呈现方式有类似缺点
岩柱开斑纹顿悟通透也不到两页篇幅,使用通透视界之後还改变血液流向欺敌,这部分却是
上一中招之後旁边对白框解释的.
剩下就是上一的月之呼吸满场飞舞,三柱被打得满场跑.
如果後续成功这些部分动画化,是可以演得很精彩的.但漫画中呈现方式真的只能说
「大大要不要再看一次(′・ω・‵)」
然後上一回忆的缘壹故事演了两三话,这样的比重分配确实很难去非难有人嫌不精采
10F:推 ss3752: 应该不能说是剧情杀,忍早就针对上二做准备了 11/24 17:27
11F:推 ja860325: 伊之助他妈的梗也有点硬要 或是说铺陈不足 11/24 18:53
12F:→ shamanlin: 因为伊之助打从一开始就是可有可无的存在吧 11/24 21:36
伊之助前面的战斗呈现的都是孤单的追求强大,一开始拒绝合作,抢功劳,不服输,即使
跟善逸炭治郎都成为三人组了还是有类似举动.一再的表明自己可以搞定其实也暗示了他
不相信有人是他的後盾,世界只有敌人跟对手,还有野猪头套就够了.
我认为藉由表面温柔实际恶劣的上二带出伊之助母亲故事实际上安排不错.
但若无法对伊之助的孤独共鸣,他是整天鬼吼乱叫、可有可无的智障野猪没错!
另外猪突猛进我查到有莽撞的意思,所以该顺便酸一下请勿自介吗?(遭撞
※ 编辑: swordtimer (36.235.144.93 台湾), 11/24/2019 22:22:16
13F:→ skyofme: 上二,最後那段其实有点怪,明明上二直接开AOE让他身边 11/25 04:28
14F:→ skyofme: 都是寒气,我其实没搞懂为啥那两个可以毫无保留的冲进去 11/25 04:28
15F:→ skyofme: 而且忍作的准备明显不够,上二的血鬼术太破格了 11/25 04:28
16F:推 cat663: 同意skyofme,还有我说上二剧情杀是因为第一个就遇到忍 11/26 03:42
17F:→ cat663: 如果好死不死是炭水或是蛇恋遇到,鬼杀队的结局大概是全灭 11/26 03:42
18F:→ cat663: 应该说,都安排的太刚好,如果其中一种组合对调,就绝对打 11/26 03:43
19F:→ cat663: 不赢,所以才说是剧情杀((也可能是我用词错误 11/26 03:43
20F:推 s86600123: 真的要慢慢看才会入戏 12/02 20:03