作者mc3308321 (阿阿阿阿)
看板Suckcomic
标题Re: [动画] 哥布林杀手
时间Tue Nov 13 19:37:47 2018
哥布林杀手的世界观很像天堂(或MMORPG)刚开始疯迷台湾时的玩法
主流的模式却不是最有效率的模式,
但是大家都这麽做,只有少部分玩家越练越强。
哥杀在那个状况下,试着用自己的方式摸索出新的冒险者历程,
也让边境的冒险者公会发展出自己的营运方式,不再照搬王都公会模式
比如,受付娘提过的面谈
哥杀用极度有效率的方式,刷光怎麽打都打不完的哥布林任务,
所以,哥杀很有钱、很有经验、很有效率、很有人望(默默被感激着)
有人望这里要特别说一下,哥杀是个连见面寒暄都不会的反社会分子
表面上大家都看不起他(尤其新手),但是很多银级老手都将他看在眼里。
***
举几个天堂常见的例子,
1.练魔法师...没为什麽,好玩
结果,一堆人闲置挂网等回魔
2.舍不得使用传送,等船或走路
闲置挂网聊天,走在路上死掉
3.没钱学魔法,一直死
後来都跟老手要
4.舍不得喝水
宁愿死撑到没血案回卷,结果死一次喷的经验值多
5.有种强怪的经验值和宝物会更多的错觉
直接挑战强怪,等级不会提升,打怪效率差也打不到宝物。
直到开始有人互相分享经验後,变成
1.多喝水满血
2.撑不住直接回卷,别死撑
3.少死一次就是大赚一把
4.狼人被发现经验多又肥,倒了大楣
5.传送师便宜又好用
诈骗更好赚,包含现实世界
我觉得哥杀的世界观在於几次大战下来,
经验传承断绝、改版後邪神BUFF哥布林,
属於文明还在发展摸索状态。
而哥杀很可能找到逆天的发展模式(如同蒙古崛起、纳粹的闪电战)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.165.137.5
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Suckcomic/M.1542109091.A.24E.html
1F:→ dustinhuang: 这是因为死了会复活好吗11/13 20:09
死了会复活都难以经验传承,死了不会复活更难
2F:推 etvalen: 死了会复活的游戏里面的文化,跟这部作品的文化不能类比11/13 20:18
3F:→ etvalen: 吧,然後提其他系统的东西有 Safe 吗?单纯好奇11/13 20:18
藉由现实状况为佐证,并且没有否决原po想法,我认为这是一种世界线的可能走向
(我回的是最原始的开篇文,文中也有以现实生活的8+9类比,应该ok啦!)
4F:→ jojojen: 因为你玩的是天堂不是sao压XD11/13 20:20
经验传承越差的世界,文化发展效率也会跟着变差
5F:→ hollowland: 翻一下版规 吐嘈safe 护航out的样子11/13 21:13
没有否决原po的意思,我认为以线性发展来看,
哥杀的世界线处在"刚改版"大家都还在摸索的阶段。
6F:→ killeryuan: 如果你回的是最原始的开篇文 提到小说内容是违反板规11/13 22:49
7F:→ killeryuan: 修改一下吧11/13 22:50
感谢提醒,我有看到公告。检查了一下,动画已经到水都所以没问题。
人望方面,动画05有演出新手被魔法师跟受付娘提醒去请益哥杀。
应该是没有小说部份的问题,因为我小说只看到圣水神官小队全灭被救那边。XD
8F:→ mc3308321: 因为哥杀讨论看多了,我也被雷习惯,要是文中有误用部11/13 23:00
9F:→ mc3308321: 分,烦请提醒一下。11/13 23:01
10F:→ killeryuan: 你讲新手训练那是百分之百的小说内容啊11/13 23:01
那应该是我今天补漫画的後遗症,不影响我的表达主轴,改掉!谢谢
11F:→ killeryuan: 还有水都的老鼠 动画也还没提过11/13 23:02
谢谢,查了一下,这里漫画也是一格带过,已删
这篇主要是以跳过哥布林王篇,防止超过动画进度来举例,有些漫画出现的细节不小心
带入,小说的细节设定因为没看过所以不会出现,感谢提醒!
12F:→ dustinhuang: 你没搞清楚 游戏里面会这样是因为会复活死了没差所11/13 23:26
13F:→ dustinhuang: 以很随便 要是死了直接砍人物绝对谨慎到不行 11/13 23:27
是的,谨慎的作法往往就是走主流的方式,所以勇敢走自己路径的人会更少
哥杀05里,新手掉武器篇的迷惘就是落入这种思维,掉了剑就甚麽都不会了!
这就是为何我认为"哥杀的模式"已经超越"现有的主流模式"。
14F:→ yoyun10121: "主流"这种东西, 就是要资讯大量流通才会存在的...11/14 02:56
15F:→ yoyun10121: 如果经验难以传承, 文明还在发展摸索, 哪可能有大家都11/14 02:58
16F:→ yoyun10121: 照着做的主流..11/14 02:58
再怎麽差都有连锁经营的公会存在,资讯有一定程度的流通。哥不林这块在主流资讯上,
被严重低估(以哥杀视角结果论)。
极端点来说,三人一社会,有两票就是三人社会的主流。
17F:→ yoyun10121: 这不就是前面一堆人吐的点... 连锁公会能让资讯流通,11/14 14:57
18F:→ yoyun10121: 结果一堆人不知道哥布林很难搞?? 11/14 14:57
19F:→ yoyun10121: 如果像护航方讲的, 是因为每个冒险者都死守情报不流通 11/14 14:59
20F:→ yoyun10121: 那根本不可能有什麽主流练法存在 11/14 14:59
我举MMORPG刚开始流行时的状态就是这个意思,即使是在网路发达的社会,未必就能立即
发展出高效率的做法。
以线性发展来看,哥杀的世界类似MMORPG开服前期或是刚改版时的状况。
21F:→ yoyun10121: MMORPG刚开始流行的时候, 那叫meta还没出来, 所以各种 11/14 18:41
22F:→ yoyun10121: 奇怪练法都会有, 并不会有什麽主流玩法 11/14 18:41
23F:→ yoyun10121: 有主流都是靠经验堆屍筛选出够强的流派+资讯大量传播 11/14 18:42
24F:→ yoyun10121: 才会存在. 所以你要举例哥杀世界类似MMORPG刚开服, 那 11/14 18:43
25F:→ yoyun10121: 只会是每个人都在尝试不太练法, 不会有什麽大家都看不 11/14 18:43
26F:→ yoyun10121: 起哥杀流派只照主流模式走 11/14 18:44
哥杀流派是我认为以後可能会出现的划时代创新。(是本文个人结论,但剧情未证实)
以目前剧情,世界线还处在把哥杀当成是异类,只会清小怪的老手,
新人也默默看不起哥杀的练法。枪哥跟圣骑士那组就是新人们会眼睛发亮的前辈。
所以新人们会群起模仿,口耳相传後就会变成一种流行的作法。
模仿银级打强怪,追求强大昂贵的武防(这里对比哥杀买便宜且捡哥布林武器来用)
以天堂为例,当时主流就是法师靠等回魔练到24级买地裂轰蜘蛛,
然後,等到学到召唤术後法师才会起飞。这种情况持续到玛娜魔杖出现才逐渐改善。
(持续很久)
以同样都是练法师为例,後期玩家的主流练法发生剧变。(即使马那魔杖消失後)
不过其他mmorpg可能有不同发展历程,你说的可能性(大家乱练)也是有的。
所以我认为哥杀的世界是有可能存在,却处在世界线的前期阶段。
27F:→ arcss: 当别人还在龟欧洞二转的时候,龟沈船打白幽的被笑练好慢 11/14 19:22
28F:→ arcss: 大概这种感觉 (完全误 11/14 19:22
没跟上这款...SORRY
29F:推 sumwind: 为了制造冲突,众人皆醉我独醒,世界没哥杀就要毁灭了 11/15 17:56
30F:→ sumwind: 装备不能用太好,哥布林拿了就要秒天秒地秒空气,可怕 11/15 18:00
世纪二最後都用杂鱼海,杂鱼是很可怕的!
哥杀世界观中,没哥杀那些神也玩得不亦乐乎。但是以人类角度,有哥杀比较好。
※ 编辑: mc3308321 (1.165.54.165), 11/18/2018 15:28:43