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※ 引述《zzz122eee (赖活Nice)》之铭言: : 讨论是不是进入两条平行宇宙啊? : 有人觉得这套用TRPG世界观所以怎样怎样都很正常 : 如果不懂TRPG就把它当作MMORPG : 两边讨论的世界观完全不一样,应该也不用再讨论吧? 我知道哥杀刻意塑造成 TRPG 背景 其实和其他穿越/奇幻/轻小一样 都是来自日式单机游戏 TRPG 模板: 1. 不可能开後宫 好几个玩家坐在桌前谁能接受其中一个开後宫 真正 D&D 小说 龙枪, 冰风谷, 黑暗精灵, 青色痂 SW 罗德岛 哪有这样大开後宫还固定属性 2. 设定详细 因为要应付玩家突发奇想 自由度高 必须有用不到的设定 看上面列的小说就知道 哥杀这种 "没书就不怕吃书" 的怎麽比 3. 有勇者就是日式单机游戏 因为玩家只有一个想要近战魔法通吃 D&D 兼职要两边都犠牲 4. 好的GM绝不会GM说了算 而会顾及玩家要感到合理可以预期的结果 也就是要有合理的"法则" 5. TRPG 小说为了真实感会刻意淡化桌游色彩 冒险者公会不存在或淡化 看上面几部就知道 经验等级也淡化 不让你觉得路人只是 NPC 国家往往设定成乱世好几个国家 还有什麽城什麽谷自治的 大家吐的点都事先考虑好 这些哥杀哪一点有做到? 反之就像前面shosuke大所说 很明显一切设定「都是为了让主角装逼」 不过也不是用 TRPG 模板让主角装逼 而是用电脑游戏套路 因为现在年轻读者熟悉电脑游戏远胜过TRPG 所以无形之间 我们对於奇幻游戏模板会觉得很自然: - 哥布林较弱报酬低 升级後就不想打 游戏平衡上这很自然 - 哥布林多也会死人 但是专打哥布林仍会被看不起 - 打怪累积经验值升级 公会什麽都管 升级要看人品 - 新手视死如归 像穿越玩家不像那个世界的人 - 除了主角其他人都智障 - 宁可穿烂装备怕死了哥布林拿去穿 却大方带女神官去打哥布林 女性被俘生哥布林才危险也不找男神官 连剪头发穿男装都不用 更大的问题是 其实哥杀是建立在吐嘈後宫穿越奇幻的基础上 才给人耳目一新的感觉 所以开场就是多女一男热血剑士吃土 不但马尾甚至眼镜娘属性都出现 不可否认这种异世界作品确实太老梗 看太多实在很烦 问题是别的作品套用奇幻模板被你吐 怎麽你用模板却不让人家吐嘈呢? 这如何叫人服气 打个比方金田一如果吐柯南种种套路不合理 是不是有点可笑 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 99.10.234.80
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Suckcomic/M.1541743308.A.7FD.html
1F:推 etvalen: 为了让主角装逼那边你少一行:为了营造「众人皆醉我独醒 11/09 14:08
2F:→ etvalen: 」的悲剧英雄感,所有路人都机车到不行,连不到银级的冒 11/09 14:08
3F:→ etvalen: 险者都可以歧视男主角,这些路人真的很欠揍 11/09 14:08
4F:→ twowoods: 但是他用的是电脑游戏法则来营造 11/09 14:34
5F:→ twowoods: 所以一开始不会觉得太奇怪 11/09 14:36
6F:推 kctrl: 短期连载有譁众取宠的效果,大家都软就我硬。 11/09 17:34
7F:→ kctrl: 长期连载...."Goblin Slayer"这Title就注定这东西转长期 11/09 17:35
8F:→ kctrl: 洞一定多到溢出来,除非读者愿意看哥杀一万零一种屌杀 11/09 17:36
9F:→ kctrl: 弱小哥布林的方法,不然帮第二主角哥布林升级势在必行, 11/09 17:36
10F:→ kctrl: 一升级整个世界体系都得上提,可是过去的章节无法动态调整 11/09 17:37
11F:→ kctrl: 就会造成连载越长错漏越多的窘境..除非哥杀不当哥杀改当 11/09 17:38
12F:→ kctrl: 龙杀,不然设定漏洞随着故事演进只会越来越多 11/09 17:39
13F:→ darkbrigher: 哥布林王 哥布林英雄 哥布林圣骑士 在这样下去 哥布 11/09 17:39
14F:→ darkbrigher: 林龙骑士都出来啦!!! 11/09 17:39
15F:→ kctrl: Goblin King/Hero/Paladin/Kinght/Dragon Knight/God...??? 11/09 17:41
16F:推 sakubo: 哥布林之从角川安装在卡车前的异世界转生装置送过来的亚种 11/09 17:43
17F:推 kevin79416: 原初的哥布林 11/09 18:00
18F:→ shadow0326: 【他做了这件事,小资也可以买卷轴!】 11/09 18:09
19F:推 arcss: 其实是Goblin Lord/Champion,哥布林King、哥布林Hero还没 11/09 18:17
20F:→ arcss: 现在看到的王、英雄其实只是领主、冠军.... 11/09 18:17
21F:推 carllace: 超级哥布林 超级哥布林之神 11/09 18:29
22F:→ carllace: 掷骰的其中一位神也是哥布林 11/09 18:29
23F:推 amaranth: 龙种哥布林,奇美拉种,海怪种,邪神种,魔王种排队中~ 11/09 18:30
24F:推 kctrl: 其实哥杀世界只有一种魔物 就是哥布林 其他都是哥布林变种 11/09 18:31
25F:推 darkbrigher: 最新小说有歌布林祭司 这样看来来个歌布林大法师也不 11/09 18:32
26F:→ darkbrigher: 是不可能 11/09 18:32
27F:推 qq204: 胜骑士都有了 跟我说GM就是哥布林我也信 XDD 11/09 18:36
28F:推 GAIKING: 哥不林狂信者.哥不林咒术师、哥不林链金术师、哥不林技工 11/09 18:40
29F:→ GAIKING: 、哥不林飞行管理员、哥不林召唤师、哥不林死灵法师…com 11/09 18:40
30F:→ GAIKING: ming sooooooon 11/09 18:40
31F:推 dgplayer: 哥步林剑圣/哥步林祭司/哥步林突击队/哥步林杀手...咦? 11/09 18:46
32F:→ xxUno: 哥布林杀手杀手 11/09 18:55
33F:推 sakubo: 哥布林高中生 11/09 18:59
34F:推 srwgreat: 哥布林姬骑士 猫耳哥布林亚人 哥布林女神 哥布林女仆 11/09 19:44
35F:→ srwgreat: 哥布林精灵女王 哥布林对魔忍 11/09 19:44
36F:推 kinuhata: 最後发现所有人类都是哥布林变种 可喜可贺 11/09 20:10
37F:→ xxUno: 哥布林森北路 11/09 20:11
38F:推 srwgreat: 哥布林书豪 11/09 20:29
39F:推 jason60314: 除了哥布林剑士和哥布林弓箭手外,还有哥布林枪兵、哥 11/09 20:30
40F:→ jason60314: 布林暗杀者、哥布林狂战士、哥布林魔法师、哥布林盾兵 11/09 20:32
41F:→ jason60314: 哥布林骑兵、哥布林复仇者、哥布林裁定者、哥布林月癌 11/09 20:33
42F:→ jason60314: 还有哥布林月癌 即将会登场 11/09 20:34
43F:→ jason60314: 多一个月癌...换哥布林外乡人 11/09 20:34
44F:推 s9810456: 还有哥布林不死队,巨人哥布林,哥布林双王子,无名哥布 11/09 20:43
45F:→ s9810456: 林等 11/09 20:43
46F:→ twowoods: 已经有海哥布林,就说有空哥布林,翼哥布林,巨哥布林 11/09 21:14
47F:→ twowoods: ,魔法哥布林,蛇哥布林 11/09 21:14
48F:→ twowoods: 还有传送卷轴连结到海底是很有创意 11/09 21:26
49F:→ twowoods: 可是杀巨魔用沈睡卷轴让他睡着割喉就行啦 11/09 21:29
50F:→ twowoods: 用迷惑卷轴迷惑再杀也可以 11/09 21:30
51F:→ arcss: 楼上,你真的有看过这作品吗..... 11/09 21:42
52F:→ twowoods: 我知道设定上没有我是从剧情安排角度来看 11/09 21:54
53F:→ twowoods: 可以尘爆的世界 闪电卷轴也应该打死巨魔了 11/09 21:58
54F:→ twowoods: 根本不用破格来个深海传送 11/09 22:01
55F:→ twowoods: 哥杀师父是比尔博把魔戒传送到火山就演完了 11/09 22:07
56F:推 whatai: 尘暴是现实世界的物理好吗 11/09 22:16
57F:→ darkbrigher: 高压水刀也是现实物理啊 11/09 22:48
58F:→ twowoods: 闪电 火烧 也是现实世界物理 11/09 23:39
59F:→ mazznia: 为甚麽在吐的人都要无视哥布林其实不强的设定 11/10 08:32
60F:→ mazznia: 新人要去前 柜台也有提醒在等会 等老手不是吗 11/10 08:35
61F:推 kevin79416: 咦? 哥布林不强吗... 11/10 08:50
62F:→ arcss: 单体不强、群体+地形优势下很强,结果一堆人不能接受 XD 11/10 09:41
63F:推 etvalen: 因为剧情表现是牠们把路人团洗脸洗到失智,根本很难让人 11/10 09:47
64F:→ etvalen: 有牠们其实很弱的感觉,只有叙述说很弱或是老手把牠们当 11/10 09:47
65F:→ etvalen: 狗打也没用,因为从剧情表现来看牠们就是不弱 11/10 09:47
66F:→ etvalen: 理智上知道牠们很弱但是看起来就不是那样子,群聚起来还 11/10 09:48
67F:→ etvalen: 是弱的才比较有资格说很弱吧… 11/10 09:48
68F:推 etvalen: 但是老实说,强弱这种东西很主观,今天作者要他强他就会 11/10 09:58
69F:→ etvalen: 强,哪怕他设定上是弱的,所以从作者给的实例去看应该比 11/10 09:58
70F:→ etvalen: 较实际,实际上牠们就是连钢铁团都击杀过的怪,整本书里 11/10 09:59
71F:→ etvalen: 面有出场的怪里面牠们不算弱了 11/10 09:59
72F:推 jojojen: 设定"单体不强"这件事没意义啊...因为只要出现就是一群XD 11/10 09:59
73F:→ jojojen: 大概就像设定一个角色无敌 但是出场必定老马 肯定被吐啊 11/10 10:01
74F:推 etvalen: 我想讲的就是楼上这意思,设定上某人有无敌技能但他每次 11/10 10:06
75F:→ etvalen: 出场都用不到,那这技能根本就跟不存在一样,哥布林很弱 11/10 10:06
76F:→ etvalen: 我知道,可是牠们每次出场都是先把主角以外的人打到怀疑 11/10 10:06
77F:→ etvalen: 人生不是吗 11/10 10:06
78F:→ etvalen: 今天一个群聚加地形有利才会「强」的群体出现时大多有群 11/10 10:17
79F:→ etvalen: 体优势跟地形条件加成,那牠们以这逻辑来说就不弱了 11/10 10:17
80F:→ baigyatsh: 火红蚁单体也不强 但正常世界都会把他们当强力威胁 会 11/10 10:41
81F:→ baigyatsh: 请冒险者接单的哥布林也都不会是单体 11/10 10:41
82F:→ arcss: 我觉得这就像当初的越战一样,美军装备屌打,但就是被地形 11/10 11:00
83F:→ arcss: 跟主场搞到失智,这种情况习惯就好....毕竟哥杀团是银 11/10 11:00
84F:→ arcss: 我感觉最後解套的方法就只有把哥布林巢穴的任务提高贡献度 11/10 11:01
85F:→ arcss: 高贡献/低报酬,并且禁止白瓷/黑曜去接之类的来解套 11/10 11:02
86F:→ arcss: 新王上位10年,後来才搞这个也凹的过去,看作者想不想着墨 11/10 11:03
87F:→ arcss: 但撇除制度上的不合哩,单纯讲哥布林这件事情是可接受的 11/10 11:03
88F:推 kctrl: 一个群聚生物硬要切割成个体单独讨论强弱才是最没意义的, 11/10 11:17
89F:→ kctrl: 因为你大部分遭遇的情况都是整个群体,单体强度没有参考价 11/10 11:18
90F:→ kctrl: 值。 11/10 11:18
91F:→ arcss: 没,在原野的哥布林就算是一群也是渣.... 11/10 11:26
92F:→ arcss: 换个说法好了,哥布林会威胁度大增是因为主场优势,但这件 11/10 11:26
93F:→ arcss: 事情放在任何奇幻生物都一样,不是只有哥布林有主场地形 11/10 11:27
94F:→ arcss: 在这个种族的叙述上是没啥大问题的 11/10 11:27
95F:→ kctrl: 可这种讲法就像是在讲蟑螂跟你正面PK你可以一挑一百一样... 11/10 11:31
96F:→ kctrl: 会造成危害就是这生物大部分不会生息地就是难搞的地方XD 11/10 11:32
97F:→ kctrl: 大部分生息地 11/10 11:32
98F:→ arcss: 所以才说很多人不能接受主场优势BUFF300%战斗力 XD 11/10 11:33
99F:→ arcss: 哥杀单刷的那些花式打洞窟法,水攻、烟燻等等都是在消灭 11/10 11:38
100F:→ arcss: 地形卡,其实演得很明显了吧 XD 11/10 11:39
101F:→ kctrl: 没有不能接受,只是讨论这个没啥意义 11/10 11:40
102F:→ kctrl: 他生息地就是他主场优势最强的地方,讨论这个跟讨论鲨鱼在 11/10 11:41
103F:→ arcss: 那件事情的吐草点就只有,读者认为应该要有完善的讨伐制度 11/10 11:41
104F:→ arcss: 但哥杀的写作基础就是不完善的讨伐制度造成..... 11/10 11:41
105F:→ kctrl: 陆上超弱一样,事实如此没错,但是你遇到这种状况机会渺小 11/10 11:41
106F:推 kctrl: 但是大家思考战略方向是以鲨鱼会在陆上定义他的战力, 11/10 11:44
107F:→ kctrl: 明显不可能。 11/10 11:44
108F:→ ieatyourbat: 在原野的哥布林...可是牧场攻防战100只哥布林面对冒 11/10 11:49
109F:→ ieatyourbat: 险者,就算冒险者人超多又有伏击优势又有哥杀教导 11/10 11:50
110F:→ ieatyourbat: 哥布林还是干掉了几个 11/10 11:50
111F:推 s67639: 这样说好了 蜜蜂一只你可以很轻松杀死吧 但是靠近蜂巢 11/10 11:52
112F:→ s67639: 去杀里面的蜜蜂你敢吗 现实大人都会跟小孩讲蜂巢危险吧 11/10 11:52
113F:→ s67639: 连只有一只蜜蜂都会警告小孩不要靠近现在的演出就是老手 11/10 11:52
114F:→ s67639: 跟公会都知道蜂巢危险 但是智障新人就是不知道没听过 11/10 11:53
115F:→ s67639: 就算听过了也当耳边风没半个人出面制止他去送死 结果演 11/10 11:53
116F:→ s67639: 出就是打死一只蜜蜂就去以为捅蜂窝很容易的屁孩 让你一脸 11/10 11:53
117F:→ s67639: 黑人问号觉得这他妈太智障了 11/10 11:53
118F:→ arcss: 哥杀的世界观不是等级制mmorpg 11/10 11:53
119F:→ ieatyourbat: 那轻视哥布林的情况就很不自然 11/10 11:57
120F:→ ieatyourbat: 事实上大部分的老手都觉得哥布林很棘手,但这个认识 11/10 11:58
121F:→ ieatyourbat: 却没有传出去,导致一堆新手觉得清理巢穴很简单 11/10 11:59
122F:→ arcss: 有些事情是不是搞错了甚麽,冒险者之间说穿了还是竞争关系 11/10 11:59
123F:→ arcss: 有几个很好人银牌很正常,但正常情况下,你要去送死乾我啥 11/10 12:00
124F:→ arcss: 事.... 11/10 12:00
125F:→ ieatyourbat: 但是农村又超怕哥布林... 11/10 12:01
126F:→ ieatyourbat: 不需要真的帮助啊,只要他们能正常讲话就好了 11/10 12:02
127F:→ ieatyourbat: 他们明明都会讲讨伐其他怪物的故事,这样就会形成一 11/10 12:03
128F:→ ieatyourbat: 个清哥布林巢穴很危险的认识 11/10 12:04
129F:→ kctrl: 除非资深冒险者从来没有朋友 亲人,不然这种非常一致性的 11/10 12:10
130F:→ kctrl: 认识,除非特意引导,不然一两代人下来早就变成常识。 11/10 12:10
131F:→ s67639: 说到送死又是另外一个问题了 照哥杀清巢穴的速度来看巢穴 11/10 12:10
132F:→ s67639: 数量+每个巢穴都要送新人去死的速度 那世界还有年轻人还 11/10 12:10
133F:→ s67639: 真是会生阿 虽然我们都知道会有这麽多哥布林都是神放给 11/10 12:10
134F:→ s67639: 哥杀赚钱的 不然哥杀从水都回来应该可以听到好几团白瓷 11/10 12:10
135F:→ s67639: 冒险者灭团了 11/10 12:10
136F:→ kctrl: 菜鸟也是有童年、成长期,长大还是觉得哥布林超废。 11/10 12:12
137F:→ kctrl: 除了情报操作以外,我想不到其他解释。 11/10 12:12
138F:推 kinuhata: 哥布林不是动不动就搞灭村吗? 怎麽又变成有地形优势才 11/10 12:49
139F:→ kinuhata: 强了XDDD 11/10 12:49
140F:→ arcss: 主场优势你要自己缩小范围成地形优势那我觉得也没啥好回的 11/10 12:51
141F:→ arcss: 哥布林有夜视能力,中世纪架构下的人通常没有夜视能力,晚 11/10 12:52
142F:→ jojojen: 灭村听过3种说法1哥杀特别衰2古代人命不重要3资讯不流通 11/10 12:52
143F:→ arcss: 上也是有夜视能力的种族的主场 11/10 12:52
144F:推 daniel851016: 哥布林其实是在背後操控国家 封锁情报 制造假象 平 11/10 12:53
145F:→ daniel851016: 衡哥布林数量 11/10 12:53
146F:→ daniel851016: 哥布林有热感 有夜视 有声音辨位 是所有生物进化的 11/10 12:55
147F:→ daniel851016: 最终形态 优势500% 11/10 12:55
148F:推 kinuhata: 地形优势不就是你讲的吗XD 怎麽过几个推文就忘了? 而且 11/10 12:58
149F:→ kinuhata: 还说到哥布林在原野就是渣 那请问在晚上原野的哥布林是 11/10 12:58
150F:→ kinuhata: 强还是渣? 11/10 12:58
151F:→ daniel851016: 大概就像蛇一样晚上有热感变超危险 不对啊 蛇白天 11/10 13:02
152F:→ daniel851016: 还是很危险 11/10 13:02
153F:→ arcss: 看不懂中文我也没办法,打洞穴时是在消灭地形优势,但前面 11/10 13:06
154F:→ arcss: 我讲的是主场优势吧 11/10 13:06
155F:→ ieatyourbat: 把哥布林从你说的那些优势切割出来讲有什麽意义... 11/10 13:12
156F:推 carllace: 数量到一定程度就算是原野的哥布林也很凶的 11/10 13:21
157F:→ safy: 你说的第一点, 一个帅哥带一群妹子玩TRPG算不算? 11/10 13:32
158F:推 carllace: 我和朋友聚会会玩桌游…其中一个朋友常常会带3-4个妹子 11/10 13:44
159F:→ carllace: 一起参加 11/10 13:44
160F:推 hirokofan: 原来第一话是GM看到1男带3妹就恶意灭团啊QQ 11/10 13:53
161F:推 carllace: 以trpg角度来看第一团…一男三女有说有笑的惹火GM 11/10 14:08
162F:推 carllace: 然後各种刁难到灭团 11/10 14:11
163F:→ daniel851016: 重点不是优不优势 是作品中的角色除哥杀都有认真障 11/10 14:52
164F:→ daniel851016: 碍 这才是大家讨论的点 11/10 14:52
165F:推 shiroh: 作品角色和护航者一样,觉得单体弱等於整体弱。即使有灭团 11/10 16:06
166F:→ shiroh: 的消息传出也只会觉得是特例。永远不会想是否哥布林任务没 11/10 16:07
167F:推 shiroh: 有想像般简单 11/10 16:08
168F:→ twowoods: 帅哥现充会玩桌游但不会玩trpg啦 11/10 22:40
169F:推 enjoytbook: 别说哥不林多弱了,人类跟他们一样啊xd人类超强的(怕 11/11 08:20
170F:→ enjoytbook: 现充跟所有有故事的东西都没有关系吧…除了电影xd 11/11 08:21







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