作者vuvuvuyu (翔)
看板Suckcomic
标题Re: [应援] 游戏王ARC-V
时间Wed Mar 28 05:27:47 2018
看到这篇文真的越想越气,身为一个忍着对游戏王的爱把这148集看完的人,真的是无尽
的愤怒还有无奈,游戏王ARCV从开播前被大家捧成可能是历代集大成的作品变成现在人人
提到都头很痛的黑历史,头号战犯就是导演小野跟系列构成上代这两个人。
ARCV这作品本身的初始设定有非常大的优势:良好的人设,主打各种召唤法,从融合、同
步、超量,甚至仪式,还有本代新增的灵摆等等,加上各次元间的斗争,而且有长番的优
势,可以慢慢铺陈展开,本来是一手好牌,打得再差应该也就是平庸,不会太烂。
事实证明,当时的我们都太天真。
以下,我尽量简洁的从三个大方向来讲ARCV是怎麽烂到可以成为黑历史。
一、人物塑造最失败:主人公游矢
首先来讲讲本作主人公游矢,也很不幸的,他是本作塑造最失败的一个角色,没有之一。
崇拜爸爸的娱乐决斗,一直想传达「决斗就是带来笑容」的理念进行决斗,打牌技术还不
错的少年。但心理因为爸爸以前突然离开所以一直有阴影在。
这样一个成长型角色的设定,怎麽看都是很有发展潜力,游戏王的成长型主角也一直不少
,大多也很成功,比如初代的武藤游戏,ZEXAL的九十九游马。
结果综观全剧,你会发现游矢一直在重复以下桥段:决带笑>打不过崩溃黑化>玻璃心发作
>振作起来>决带笑>再次崩溃(而且崩溃的点都差不多)>振作>崩溃>振作>崩溃>振作>...
>崩溃>转职大魔王札克
没错,这个成长型角色一点成长都没有,他只有印新卡、一直印新卡可以算是有成长,至
於他的心理问题从来没有解决过,开播初期一直期待这个角色会有所成长,到了同步次元
篇甚至还让杰克来指正他「你的娱乐是自娱自乐」来打脸他,让人以为编剧原来前面在埋
一个很大的伏笔要一口气解决他的心理问题让他大幅成长——结果最後游矢什麽也没干,
只是重复以前的「Ladies&gentlemen」一如既往的印卡嘲讽娱乐决斗然後杰克就认同他了
。
黑人问号.jpg,哈罗,编剧,请问这个剧情是怎样?鬼打墙还是鬼遮眼啊?
娱乐决斗方面表现也很差劲,整个剧情比较明显是娱乐决斗者的角色有四位:游矢、游胜
、泽渡、丹尼斯,相信各位看官看到这里一定能猜出描写这方面最烂的是谁,
竟然是本剧
主人公游矢呢!!!
粪作就是不一样,总是能让你惊奇,投注最多资源、画面最多的主角决斗大部分都很难看
。游矢虽然口口声声说要用决斗带来娱乐,但说到底他还是要赢,每次要输了就娱乐不起
来,抽到逆转卡就开始各种嘲讽赢过对面,加上还会黑化,结果就是营造出一股赢不了就
崩溃的输不起小屁孩决斗风格。
反观泽渡跟游矢大赛上决斗的时候,打牌技术跟娱乐决斗方面都发挥的比游矢更好,最後
虽然输给无耻印卡,但仍然很有风度的带领游矢一起完成这场娱乐决斗。(推荐31、32集
)
编剧处於一种不知道该如何在次元战争中这麽严肃的主题中让游矢发挥娱乐决斗的方式,
所以开发了一张全剧最可怕的卡:
微笑世界。这个微笑世界不夸张,根本跟吸毒一样,只
要接触过微笑世界的人都会瞬间变成决带笑信徒,各种不合理剧情也都衍生自这张微笑世
界,一提起这张卡头就很痛。
比如融合次元军团总元帅艾德,本来是坚定信奉教授的人,接触过游胜後拿着一半的微笑
世界卡片开始找寻游胜,遇到游矢以後拼命想否定娱乐决斗,
你看!就不就是一个中毒瘾
的人想戒毒产生的戒断症状吗?
结果打完一场後,融合次元军团艾德旗下全部倒戈,屠杀超量次元瞬间变成帮助超量次元
重建,人人决带笑,仇恨瞬间化解,可喜可贺,皆大欢喜!
编剧大大,没这个屁股能把阶级斗争、战争这种严肃的主题跟娱乐决带笑这两个冲突的元
素结合在一起的功力就不要写这种剧情啦!
二、剧情结构崩坏元凶:同步次元篇
接下来我们来谈谈让本剧剧情结构彻底崩坏,人人谈之色变,占了148集中46集,也就是
将近3分之1的篇幅的同步次元篇。
在开始讲这同步次元有多烂之前,先跟没看过游戏王或不熟的人补充一个背景知识,本作
导演小野同时也是主打同步召唤的游戏王5DS导演,因为这同步次元集数很明显塞太多,
因此被很多人戏称这是私货次元。
各位一定觉得:哇!明明有四个次元,扣掉包含基础世界观讲解的基础次元,剩下三个次
元要用约100集的幅度讲完,结果同步次元一个人占掉一半,那他一定跟主线剧情有很大
的关系,担任剧情承先启後的重要篇章罗?
我在这里很负责的告诉各位,同步次元的剧情跟主线的关联性很少,推动主线发展基本等
於没有。
各位观众,粪作永远能让你处处充满惊喜。
整个同步次元演下来跟主线最相关的线索只有一个,那就是四龙合一,四条龙同时出场的
时候,四色番茄同时喊着「现在就要合而为一」的台词,然後就没了。
嗯,没了。
WTF!同步次元花了很大时间在跑5DS剧情大纲极度缩水版,不管是大赛还是关入监牢然後
逃狱都是,主题阶级斗争最後用微笑世界决带笑草草带过,不值一提。
花了很多时间在没有意义的决斗跟剧情上,本篇BOSS罗杰後来也没有再登场过,游矢在本
次元印的两张同步卡离开同步次元後没有再叫过,一切好像没发生一样。用了太多篇幅,
导致接档的超量次元篇跟赶火车一样用更可笑的方式收掉直接跳到融合次元大决战。所以
说同步次元真的是让ARCV剧情结构彻底大崩坏的元凶。
另一个值得一提的是杰克跟克罗的登场,ARCV号称集大成作品,所以也用了旧作人气角色
再登场:GX的艾德跟明日香,5DS的杰克跟克罗,ZEXAL的快斗。结果观众看了以後呢,发
现这些旧作角色人物性格被窜改的很严重就算了,反正是平行世界角色,更扯的是这些角
色好几个都是来帮游矢抬轿的,像快斗个性改成跟疯狗一样乱咬人,後来加入决带笑神教
病就治好了。
完事以後通通被编剧丢去当祭品全员被打败,而且有的便当发的很随便,吐
的更随便,让本来是卖情怀的角色反而引起前作粉丝愤怒。
杰克算是相对表现一直很不错的角色,描写上也没有太破格,跟赛尔盖的一战更是经典(
推荐93、94集),虽然最後跟零儿无理取闹要游矢跳四龙,总得来说是本剧少数描写不错
的角色。你看看你看看,是不是私货?这就是私货!
三、烂出历代新高度:决斗构成
剧情啊,人物啊,其实还有太多太多可以讲可以吐,但真的头很痛,最後来讲讲本作烂的
也很精彩,烂出新高度的决斗构成。
相信就算没接触过游戏王系列的人也听过:口胡、印卡、神抽之类的讲法,总而言之就是
游戏王一直有所谓都合主义的卡片,也就是很明显剧情需要刚刚好就会出现那张卡的状况
,但我认为这也不是什麽大问题,只要打得精彩,甚至跟剧情呼应还是很好看。
刚好游戏王ARCV的上一作ZEXAL在决斗构成上比较常被批评「我无效你的无效」,又有正
大光明印卡改卡的闪光抽牌。这个ARCV很有野心、很有诚意要来解决这个都合主义的问题
,我们不印卡了——
我们来捡卡吧!
动作卡,这个被动画ARCV玩烂的机制,我都不要提决斗中断跟乱入惩罚,光谈动作卡这个
机制,ARCV已经可以荣登历代游戏王最粪决斗构成。本来以为引进动作卡後可以改善很多
场面的印卡感,结果印卡没有少,反而多了捡卡这个比印卡还扯的东西,
没有後台怎麽办
?捡卡;对面怪兽打过来我空场怎麽办?捡卡;要输了怎麽办?捡卡。
结果就是我们主人公游矢打牌最常见的开局就是摆两张P卡,灵摆召唤三张卡打光手牌结
束,反正没後台我去捡卡就好。常常主角捡卡就有用,对面不是捡不到就是捡到烂卡,搞
到整个决斗一点紧张感都没有。历代决斗再怎麽印卡,好歹都还是额外牌组或牌组的牌,
现在一直天外飞来一张动作卡奇蹟、动作卡回避就闪过危机甚至反败。你说这样的决斗会
好看吗?
其实可以,因为漫画的ARCV也有动作卡,可是限定一场决斗四张,一回合只能捡一张,人
家照样画的好看。动画就不知道在干嘛,最终决战札克的霸王龙还禁止你使用动作卡,编
剧从根本上否定掉自己弄出来的动作卡机制,真的是笑话,天大的笑话。
这代剧情打魔王很别出心裁的让主角游矢当大魔王札克,大家用接力战的方式轮流上场,
本来应该是史诗级的战斗,结果呢,上一组输掉後躺地板看第二组打,也不跟第二组的人
讲效果,结果第二组、第三组人马一直重复被札克的两张霸王门搞,那你设计接力战到底
要干嘛?根本在重复犯一样的错误啊,我真的不懂,为什麽要设计鬼打墙的决斗,就跟我
不懂剧情到底在鬼打墙什麽一样。
零王一上场一张牌都还没出直接被儿子还有魔王联手踢出局就不讲了,乱源活该。
除此之外,还有一些细节上的处理让人很明显感觉到制作上的不用心,比如同步次元篇79
集中,让游矢用死者苏醒选择复活哪张卡,当然这里是铺陈印卡让他复活协调怪兽,但是
很明显这里明明做暗叛逆超量龙也能获胜,编剧想用死苏营造游矢的决斗功力还有印卡的
前奏,却让游矢完全忽略这个可能性让剧情变成很别扭,其实只要加一个让游矢讲现在有
想传达的事情所以不能选他的讲法就好了。
同样是同步次元篇的红锁战神,明明卡上没有写这条效果的怪兽,靠CV念效果就可以
直接从手牌特召,被嘲笑「虽然卡上没有写,但是他有这条效果」,顺带一提,这
个角色从同步次元篇後也鬼隐没有再出场过;最终战游矢VS零儿,游矢用刻度3跟刻度10
居然可以跳出等级2的怪兽这低级错误也能犯(这两个刻度只能跳等级4-9的怪兽),後来
还要靠生放送的时候直接魔改成刻度1才解套。种种细节让人感受到制作组破罐破摔,乱
做一通的态度。
好不要打太长,虽然好像不短了,但是各位观众,游戏王ARCV绝对可以堪称
粪作中的粪作
,而且这部的粪是粪出历史新高度的粪,
一部完美食材煮出比喷还不如的料理;一部一手
好牌打到脱裤子赔不完的牌局;这样的粪作,一部用148集精心熬煮的粪作,你,能不投
他一票吗?
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1F:推 z5x123456: 泪推 03/28 07:23
2F:推 mimikyu: 呜呜 其实我很喜欢游矢 可是剧情跟角色塑造刻划真的...QQ03/28 07:39
看到後面真的超讨厌游矢,只要他一开始「ladies&gentlemen」我就整个冷掉出戏
3F:推 ADYex: 看这篇文章头就很痛是正常的吗呃呃呃 03/28 09:00
很正常,越打头越痛。来一张
微笑世界,你会感觉比较舒服
https://i.imgur.com/Bt6mxaz.jpg
你看,连异色眼灵摆龙吸了
微笑世界也变得这麽开心呢!
https://i.imgur.com/GZut4bB.jpg
我没有改图啊,各位看官,ARCV就是这样光明正大、明目张胆的恶搞主角的王牌!!!我
的头...(痛到说不出话
4F:推 stardust7011: 从一开始看到L&G就很出戏,而且异色眼也没有很突出03/28 09:33
5F:→ stardust7011: …以为黑游矢会很好看结果也是没怎麽发挥,最爱的隼03/28 09:33
6F:→ stardust7011: 哥没打个几场就零发挥,还有毁形象的ED短裤……虽然03/28 09:33
7F:→ stardust7011: 自己停在同步次元,但大大这篇文让我决定补完了(X03/28 09:33
隼爷发挥很精彩,但中後期编剧大概意识到自己给配角戏份太精彩,主角描写太烂导致光
彩被抢走,所以他的暴力解法就是直接边缘化那些曾经备受宠爱的配角,比如隼爷就是
对了对了,说到同步次元结束後,融合次元还有一个不得不提的吐点
https://i.imgur.com/K6845Li.jpg
这张卡也是游戏王决斗构成粪出新高度的一张神卡,效果密密麻麻不是什麽新闻,这张卡
的创举在中间那个分隔线,
他的效果是把自己场上的魔法、陷阱改写成一张不存在的永续
魔法,分隔线下方写的是那张不存在的卡的效果文,一张卡写两张卡的效果文,这真是太
神
奇啦!
8F:推 thinkDie: 把主角决斗删除 配角的决斗都很好看...03/28 10:36
这只是因为主角决斗太烂产生的错觉而已,其实本作粪决斗比比皆是,当然有些配角的决
斗还算不错看就是,个人推荐29,33、34的决斗是ARCV投票第一名的决斗(隼VS素良,五
作投票中唯一第一名是主角没有参与的决斗,可悲)
9F:推 youngluke: 隼:先攻起飞猎鹰(攻击力100) 换你03/28 11:28
10F:推 ADYex: 微笑世界怎麽可能让头比较不ㄊ… 啊哈哈哈啊哈哈啊哈哈!03/28 11:29
11F:推 lbowlbow: 没有头自然就不会痛了 03/28 11:41
12F:→ gvvg5566: 漫画才是本体 动画当同人看即可( 03/28 11:41
13F:推 Codyknight: 说真的,泽渡才是娱乐决斗的继承人吧 03/28 12:13
没错,泽渡根本天生的娱乐决斗者,而且很有自觉,游矢这玻璃心根本也不适合娱乐决斗
这个设定
14F:推 tja320ckde: 血泪推03/28 12:38
15F:推 wfu850920: 看到起笑世界...吓得我赶紧去吸嘲笑世界来压压惊03/28 12:40
嘲笑世界真的满不错的,其实让游里来当主角可能好看很多(或游矢跟游里双主角线
16F:推 Sheltis: GX的十代跟Vrains的豪哥还比较像娱乐决斗者,另外个人觉 03/28 12:55
17F:→ Sheltis: 得Arcv最好看的就是隼第一次对素良,刺激感娱乐感都有,03/28 12:55
18F:→ Sheltis: 而且最後面隼哥还帅气逆转,後面就没再起来了……只能说03/28 12:55
19F:→ Sheltis: 上代真的完全没编剧能力03/28 12:55
这场就ARCV投票第一名的决斗啊,没有主角参与,真讽刺
20F:推 bwa90: 游矢被搞成这样超难过 03/28 12:56
21F:推 pizza1212: 只看动画的我,觉得Arcv有一个缺点,主角欠缺王牌,游 03/28 13:07
22F:→ pizza1212: 戏有黑魔导,十代有新生人,游星有星尘龙,游马有翻倍03/28 13:07
23F:→ pizza1212: 机会,这些牌印象都很深刻。但游矢的牌,却是用没几次03/28 13:08
24F:推 denny0122: 这种时候 只要微笑就好了 x皿x03/28 13:08
25F:→ pizza1212: ,就不再出现了。一开始戏分很大的时读、星读,到同步03/28 13:08
26F:→ pizza1212: 次元很像就没出现了。 03/28 13:08
你看不起游矢的王牌动作卡奇蹟跟动作卡回避喔?
27F:推 ANalar: 现在听到游矢的声优配其他作品我都会想到arcv然後头痛OTL 03/28 13:30
小野那季还有配争议也很大的宝可梦XYZ130的使用锁血喷火龙的阿兰一角,那个也是让我
崩溃的一集
28F:→ ANalar: 真的微笑世界和决带笑让人都有心灵创伤了...03/28 13:30
29F:推 parax: 游矢的王牌就动作魔法回避啊,不要跟我说你没印象ㄛ03/28 13:39
30F:推 youngluke: 灵摆龙:我这个动画效果还是洗洗睡好了.....03/28 13:46
其实动画组倒是满常想让这个能力发挥效果的
31F:推 pizza1212: 应该说感受不到游矢与怪兽间的羁绊,就只看到娱乐夥伴03/28 14:35
32F:→ pizza1212: 越变越多03/28 14:36
33F:推 whalekame: 没提到智障的乱入惩罚,只能给87分03/28 15:25
提了头很痛,乱入惩罚这个设定让零儿的高深莫测变得很可笑,因为根本都在坑队友
34F:推 daidaidai02: 头疼…… 03/28 16:18
35F:→ zxcv820421: 148一周一周看完+1 越想越不爽03/28 17:59
看到後面都在当先看新卡
36F:推 ckrmay0513: 148用一口气补完,淦意超深(乌鸦的便当和吐便当让我 03/28 18:14
37F:→ ckrmay0513: 最崩溃,完全同意z大那段旧角便当的话) 03/28 18:14
乌鸦真的最随便,而且那边灵摆组要复活也是丹尼斯比较适合吧......
38F:→ ckrmay0513: 打错是v大(跪)补一张勒戒图(?) 03/28 18:17
41F:推 nineflower: 最惨的是还害到v6 各种经费不足 一直总集篇 简用卡 作03/28 22:23
42F:→ nineflower: 画崩坏03/28 22:23
遗毒
43F:推 chungyiju: 推推!03/28 23:07
44F:推 YGOholic: \微笑/\微笑/\微笑/\微笑/\微笑/\微笑/03/28 23:20
45F:推 reid123455: 让我真正难以接受的点真的是把历代角色拉出来03/30 08:08
46F:→ reid123455: 结果每个都是平行世界的人 然後几乎都变成卡片03/30 08:08
给主角抬轿当祭品,不然明日香上去打札克还得了,马上杀爆霸王龙
47F:推 jerryelly: 怎麽办,後悔投给铁血了。03/30 16:56
败部恳请支持游戏王ARCV
48F:推 andy8568: 看到刻度乱跳出二星笑出来03/31 11:38
49F:推 Valter: 楼上那个还好啦 後来隔几天播出的版本就有修正刻度了03/31 14:19
那边让我气的点是最终战了还出这种包,但还不是最终战真正问题所在,剧情设计问题才
很
大,首先零儿跟杰克两个人对游矢不敢用四龙的质疑设计可以,但游矢之前的决斗很明显
场面就不用硬跳四龙才是最佳解,没本事让决斗构成配合就不要决斗过程演那麽详细,搞
得他们两个在无理取闹一样。
再来游矢明明跟四龙承诺不会让他们变霸王,结果霸王紫龙跟霸王白龙的召唤台词依然是
什麽「飞往霸道的顶点...」云云,所以到底是要接纳还是不要碰?选一个!
最後三门演出其实我很喜欢,但仔细一想就知道霸王紫龙、霸王白龙和霸王黑龙的设
定非常冲突,如果是一组怪兽,那为何霸王黑龙是黑化,霸王紫龙是净化?游矢不久前印
出来的霸王烈龙又是怎麽回事,这设计满满的拼凑感,没有用心的设定
※ 编辑: vuvuvuyu (42.73.59.11), 04/01/2018 02:42:32
50F:推 ckrmay0513: 原po推文回覆的霸王O龙我居然完全没有印象,看来是已 04/01 04:23
51F:→ ckrmay0513: 经从我脑内删除了……(抹脸 04/01 04:23