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好读版:http://disp.cc/b/ACG#!21-7NCw 我个人粗略把漫画分为:剧情、分镜和作画三个部份。 三者中分镜最容易被忽略,而剧情和作画则是大家最常讨论的内容。 作画又可以再细分为构图、场景、人物等部份,人物还可以再细分出外型设定、人体骨架 、风格、服装、表演等部分。 说到设定,最有代表性的应该是各种「腐女向」的作品,例如黑子的篮球以及它的前辈家 庭教师等作品,而以服装着称的就非JOJO冒险野狼不可了,每次提到荒木老师,肯定要提 到他的服装设计背景。 黑子的篮球里头的战队男角们:http://ppt.cc/gF0g JOJO冒险野狼宛如时装模特的造型和姿态:http://ppt.cc/zXm4 风格的话最近颇受许多人喜爱的爱.格斗螺旋(螺旋卷钩生)里头的大量颜艺和变形,可 说是近期很好的代表,而古早时期,如大家熟悉的漫画之神手冢老师,就有许多卡通化的 角色。 螺旋卷鈎生(挑了比较不吓人的...)http://ppt.cc/lzuG 而说到表演,也是早期的作家比较钻研这个部分,其中手冢老师藤子老师都可以用同样的 人物演出性格极端不同的角色,这是现在很多靠夸张表情的作者做不到的事情。 然而尽管作画可以如此细分再细分,但是身为作者的粉丝,我们无可避免的会尽可能的美 化自己所喜爱的作品,认为它肯定要剧情好、作画好(如果是福本老师那种明显不卖作画 的不在讨论范围) 因此我们很容易说:某某老师的画工很好。 然而青菜萝卜各有所好,抱持不同意见的人很可能就会说他们认为另一个老师的画工比较 好,然而吵来吵去,大家没有个定论,所以多半会说: 「那只是风格的问题啦。」 可是问题来了,综观艺术史,我们也可以发现许多不同的风格,他们又是怎麽评断画工优 劣的呢?难道一句风格不同就可以解决所有问题了吗? 在这篇文章中,我想试着拿当红的漫画做个分析,讨论究竟在风格之外,还有什麽可以讨 论的部分,而为了方便理解,我们就由「对比」来进行切入吧。 首先我们来看看死神:http://ppt.cc/iH6c 还有海贼:http://ppt.cc/sNns 比较一下两者,在画面「远近」的对比,死神有很明显四个层次(草莓、倒下的建筑、後 方的建筑以及天空)草莓身上涂黑的衣服、加粗的轮廓线还有大片阴影作为明显主体,然 後建筑则是透过精细程度和画面重叠分开。 而海贼的三张分格,第一张用灰色涂在前排的杂鱼身上分出了「两层」,下面两格都是一 群人挤在一起,而且没有分出层次。 你说不公平,因为海贼人物太多? 那我们来看看猎人:http://ppt.cc/eE3j 注意中间三个杂鱼,透过重叠还有分隔的使用,很明显可以看出中间那人在後,另外两人 在前,而透过适当的大小对比,又可以看出左边的人又更前面了点。 但是也没有要说海贼特别烂,仍然是猎人:http://ppt.cc/5gFn 下方金和鼠对峙的场景,透过明度变化,人物和背景的主次也很明显--只是好像有点太 明显了?原来是透视怪怪的。 其实猎人常常有透视的问题:http://ppt.cc/PVH4 像是左下角旅团全员,完全像是「贴」上去的,不过浮出画面的西索作为主角,淡化了这 些问题,这种「浮出分镜框」的技巧是猎人很常出现的表现手法,算是把劣势转化为优势 的好例子。 就远近层次和大小对比火影就比较有用心在经营:http://ppt.cc/5bwa 例如下图,鸣人左助在前、辉夜在中、卡卡西小樱在後,透过大小变化制造对比,这部分 就做的还不错,此外火影也很常有「全景」的分镜。 例如:http://ppt.cc/73aZ 这张抢铃铛测验虽然是很早期的作品,但是可以看出在构图的企图火影是考虑很周全的。 然後说到全景构图,不得不提一下暗杀教室:http://ppt.cc/8iGu 暗杀教室的故事、风格都很独到,在镜头取景上也都很有巧思,可是很明显它的人物作画 有很大的问题。 人物虽然会因为风格而有不同比例,但是要注意的是「比例是固定的」换句话说,我把某 人的上半身画比较壮硕,没有问题,可是它必须要一直都很壮硕! 不过除了比例,有时候也可以考虑动态而做修正,或者做适度的变形,但是变形又分两种 ,其一是卡通画的变形,其二是透视镜头的变形。 例如灌篮高手常用的Q版:http://ppt.cc/6-bG 没有人会说左上角变小的清田和樱木画错了,但是这种变形必须适度,整体来说仍然必须 维持一致。 镜头的变形例如光速蒙面侠常用的压倒,或者接球镜头:http://ppt.cc/RPcd 这些都属於合理的变形。 然而卡通的变形还可以自由发挥,镜头的变形却是能客观判断的,例如恶魔奶爸很明显就 不是作画得当的例子:http://ppt.cc/C-KX 以上大概是我认为属於「客观」的画技部分,不可以仅仅用风格两字来规避。 --



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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Suckcomic/M.1403031399.A.186.html
1F:推 kons:这篇会不会很危险? 06/18 03:06
为什麽危险= =?
2F:推 pika2414:反正我推认真 06/18 03:07
3F:推 louisalflame:最近自己忽然觉得画好漫画剧情比画技重要得多了 06/18 03:15
4F:→ louisalflame:因为故事吸引人而看的漫画远比画面好看而看的还多 06/18 03:16
5F:→ louisalflame:像猎人拿草稿或一拳的原作也能看得很开心 06/18 03:18
6F:→ louisalflame:阿我离题了我是想说骨架透视这些对我看漫画反倒影响 06/18 03:20
7F:→ louisalflame:不多 06/18 03:22
8F:推 louisalflame:啊不过我很喜欢那种有画出气势的画面 06/18 03:26
9F:推 rokuya:这大概像玩游戏一样?画面好虽然也很重要但是不会因为这样就 06/18 03:38
10F:→ rokuya:不玩玛丽欧或是rpgmaker的游戏 06/18 03:38
11F:推 rokuya:然後原po说的画技差异我也是很认同,好剧情令人感动但好画 06/18 03:40
12F:→ rokuya:面也是啊! 06/18 03:40
13F:推 aaasssddd51:希望尾田休刊一年....我要把人鱼岛到德雷斯罗萨烧了.. 06/18 03:43
14F:→ aaasssddd51:. 06/18 03:43
※ 编辑: a5378623 (140.112.218.91), 06/18/2014 04:07:35
15F:推 bacon1989:推客观分析,不过这篇比较不像在吐比较像评论? 06/18 04:49
16F:推 MrMushroom:我还蛮认同画技在作品里的重要性,毕竟选择了漫画当故 06/18 04:56
17F:→ MrMushroom:事的载体而不是小说,画工就是评价漫画的要素之一 06/18 04:57
18F:推 iswearxxx:推认真! 06/18 06:10
19F:推 sillymon:认真推 06/18 07:03
20F:→ sillymon:我觉得这倒也不是在说技巧一定很重要还是啥的 就分析嘛 06/18 07:05
21F:推 linlin110:推 06/18 07:12
22F:推 spe3x:推 06/18 07:39
23F:推 GK666:推认真 06/18 07:54
24F:推 rotusea:推认真分析文 06/18 08:09
25F:推 d185422:专业推 06/18 08:37
26F:推 bigmousebird:推~虽然我觉得故事有趣与否比画工重要很多(比如说o 06/18 08:38
27F:→ bigmousebird:ne...捂脸),不过看到很多粉丝为作者画工护航到狂热 06/18 08:38
28F:→ bigmousebird:的地步,何必呢030 06/18 08:38
29F:推 StBernand:只纯看剧情的话推推一拳超人原作版 06/18 08:45
30F:推 aspectemp:如果不重视画风又何必看漫画? 06/18 09:03
31F:→ aspectemp:不得不说我在追新漫画也是看画风 算是以貌取漫吧 06/18 09:04
32F:→ srxrrr:这样本数也太少了吧= = 几乎就是最新的几回的某格来比较... 06/18 09:24
33F:推 articlebear:个人是故事重於画技 只要画技不至於烂到我看不懂or看 06/18 09:39
34F:→ articlebear:不下去他画的东西就好 喜不喜欢倒是满直观的 06/18 09:40
35F:推 jujustine83:推认真文 回一下楼上有没有看到已经完结的恶魔和 06/18 09:41
36F:→ jujustine83:火影抢铃铛 06/18 09:41
37F:→ enskylin:拿最新的某格比较有什麽问题吗XD 06/18 10:34
38F:→ enskylin:拿很久以前的比的话,还有画技进步的问题在 06/18 10:35
39F:推 kgh:画技还是要有一定程度吧 像是齐木楠雄 一开始真的很难入目 06/18 10:37
40F:→ kgh:其实现在也只有好一点 他很容易把女生画成男生骨架 06/18 10:37
41F:推 ffaarr:认真文推 06/18 10:45
42F:推 kof:认真给推 虽然我完全没在注意这个 06/18 11:04
43F:推 KuroUranai:认真推 会说危险大概是怕钓到海钓族群吧 06/18 11:25
44F:推 aspectemp:进步吗? 魔人侦探到暗杀 进步很大 只是还有进步空间 06/18 11:28
45F:推 IXXXBLUE7777:你可以完全靠剧情吸引人吃饭,但身为一个好的创作者 06/18 12:07
46F:→ IXXXBLUE7777:你最好保证一辈子剧情都能好到压过作画问题 06/18 12:07
47F:推 rwang512:ㄌ 06/18 12:17
48F:→ rwang512:推认真!(刚不小心按到T.T 06/18 12:17
49F:→ walter0914:当作者选择了用画来说故事,画工就是个评论重点之一 06/18 12:22
50F:推 recx:主要是画技不是不能聊 可是非技术错误不太该变成争论的例子 06/18 15:30
51F:→ recx:因为这篇也讲了 漫画这媒材有大量变形跟非改变透视的语言 06/18 15:31
52F:→ recx:齐木那种就算是技术问题(1不是风格也不是表现手法 06/18 15:32
53F:→ recx:可是还在我的接受范围 ...因为真的有很多漫画是难"入目"的 06/18 15:32
54F:→ recx:例如JOJO他本身的分镜跟节奏就不太跟一般漫画一样 06/18 15:33
55F:→ recx:有很多作者自己用的表现方式 所以要花时间看懂在画啥 06/18 15:33
56F:→ recx:然後到了青年淑女这些情况更是 因为作者更不受限的自由创作 06/18 15:34
57F:→ recx:JUMP上面算是很有科班的感觉了 至少读者很容易看得懂 06/18 15:34
58F:推 mickey0223w:漫画手法本来就会偏向夸张化 变形也用的多 06/18 15:37
59F:→ mickey0223w:说成是画工不好实在是非战之罪 06/18 15:38
60F:→ mickey0223w:而且像是田村的光速蒙面侠和一拳 画工也是有差 06/18 15:46
61F:→ mickey0223w:光速有连载压力 一拳可以花一堆时间画还上色 06/18 15:47
62F:→ mickey0223w:看一拳会觉得田村超强 只看过光速的话会觉得普通 06/18 15:48
63F:推 ann263028:我看光速 觉得已经很强了 一拳是更强XD 06/18 16:10
64F:→ ann263028:对比少女漫和少年漫 其实就可以明显看出差异 06/18 16:11
65F:→ ann263028:少女漫很少会画透视或是有渐层的画面 偶尔突然要画多人 06/18 16:13
66F:→ ann263028:肢体接触时 就会显露出他们比较没功力画这方面的 06/18 16:13
67F:推 babylina:是战神黑云大大! 06/18 16:23
68F:推 jugularnotch:推认真!终於了解为什麽自己一直对海贼漫画有障碍... 06/18 16:54
69F:推 mrchica:推 06/18 16:58
70F:推 lbowlbow:剧情构筑能力超强的话当剧本请大暮或小畑不是更好XD 06/18 16:59
71F:推 eaglewing:那黑云大大对福本老师漫画的看法会是? 06/18 17:43
72F:推 m5201658:推。要是人物骨架太怪,一页都吞不下去 06/18 18:02
73F:推 pipiispipi:对透视没研究 看这篇长知识了 06/18 19:10
74F:推 Odaman:其实我觉得海贼的做法是刻意的,他的作品打的特色就是在其 06/18 19:22
75F:→ Odaman:他注重脚色独白的漫画中,描写"群体"甚於"个人"的动向 06/18 19:22
76F:→ Odaman:因此客群也比较偏在社交活耀的平常人上面,尤其是还在团体 06/18 19:23
77F:→ Odaman:生活茂盛的中小学生。因此这种不凸显个人的风格也暗合他自 06/18 19:24
78F:→ Odaman:身漫画的特色上。至於大部分贩卖英雄主义的冒险漫画,则必 06/18 19:24
79F:→ Odaman:须想办法在画面中尽力凸显脚色,让脚色使读者拥有带入感 06/18 19:25
80F:→ Odaman:对於远近、透视等手法自然使用的更加多元。 06/18 19:25
81F:→ aaasssddd51:尾田大大亲自解释了.... 06/18 19:47
82F:推 fluffyradish:推这篇,一拳的分镜很像是电影 06/18 19:56
83F:推 mickey0223w:http://ppt.cc/oWGC 一拳剪辑成影片就和电影没两样 06/18 20:04
84F:推 recx:我觉得海贼单纯是没学太多理论 没想到第一部就开始大红 06/18 20:12
85F:→ recx:进入周刊连载期很难学新东西 只会把旧有的越画越顺(有时越偏 06/18 20:13
86F:推 woodeniron:久保算是连载期神进化吧,然後剧情神退化。 06/18 20:41
87F:→ recx:久保算不算进化也难说 死神早期的透视分镜都比较多变.. 06/18 20:42
88F:推 ioms:推一拳超人 画得超燃的 06/18 21:14
89F:推 evaunit01:推ANN263028 少女漫画很多肢体接触都很怪 06/18 21:16
90F:推 Junkie5566:推!!! 有点怀念海贼早期的背景,乾净好多 06/18 21:16
91F:→ Junkie5566:现在看会觉得画面好乱@@要很专心才看得下去 06/18 21:17
92F:→ evaunit01:常常两个人虽然有接触,但看起只是来个人重叠而已 06/18 21:17
93F:→ evaunit01:完全没有触碰的实感 06/18 21:17
94F:→ evaunit01:可是不是有很多人越画越好 小火田的棋魂 井上的灌篮 06/18 21:19
95F:推 a85316:是村田啦 是要打错几次= = 06/18 21:23
96F:推 shadowdio:原稿不用G笔画就是少了那种边线圆滑平顺的舒畅感 06/18 21:33
97F:推 sillymon:海贼只是不会用这些手法而已吧= = 画到一对一单挑时这种 06/18 21:43
98F:→ sillymon:不需要强调群体的剧情 他也没有使用什麽远近分层阿 06/18 21:44
99F:推 skullxism:其实有用耶,尾田只是想交代的东西太多,可以偷懒不偷懒 06/18 23:57
100F:推 hubertyuho:推推 06/19 00:05
101F:推 mrshibainu:久保作画功力和剧情能力就成反比XD我倒是想他变成只作 06/19 09:26
102F:→ mrshibainu:画的人ww(快点把死神收掉吧) 06/19 09:27
103F:→ walter0914:有个冷门作者的风格我还蛮喜欢的,木木津克久 06/19 19:44
104F:推 han960691:死亡笔记本的小畑健真的是神! 06/19 22:02
105F:推 p52189:村田大神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 06/19 23:56
106F:→ p52189:说真的我完全不能认同有人说大暮作画稳定 大暮画画是很华 06/19 23:57
107F:→ p52189:丽 变型的透视也用得很好 但他画画非常不稳阿!!!!一不小 06/19 23:58
108F:→ p52189:心根本各种崩= = 06/19 23:59
109F:→ p52189:岸本倒是真的很硬底子 从火影第一回开始除了剧情之外都很 06/20 00:00
110F:→ p52189:四平八稳 (喔我忘记他当时女生画得很没吸引力..) 能画的 06/20 00:01
111F:→ p52189:分镜种类也很多 06/20 00:01
112F:推 lcomicer:推这篇 06/20 02:12
113F:推 strayrice:推用心!推村田老师!!! 06/20 02:28
114F:推 woodeniron:岸本即便是现在,女生也(ry 06/20 15:39
115F:推 LizWhite:只能嘘少女漫画很多画技差到不行,剧情也很狗血老梗,老 06/29 21:18
116F:→ LizWhite:少女表示无言。 06/29 21:18
117F:推 ppoiwater:不知少女和少年的稿费差多少? 是否一分钱一分货XD 07/14 01:46







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