作者a5378623 (黑云)
看板Suckcomic
标题Re: [动画] 猎人 旧版 GI篇 贪婪之岛
时间Sat Apr 20 23:04:05 2013
※ 引述《Gravity113 (Mr. Anderson)》之铭言:
: 光论强度这回事
: 普遍打斗为核心的作品都会有这种问题
: 就是敌人永远是渐进式的增强,上个王打完以为主角很强
: 到下一个王登场後主角不是降等就是发现一山还有一山高
: 天空斗技场打完马上跟你说学到的只是入门款,小一小二刚结束的水准
: 旅团打完没变强就先不说了
: 但是到GI篇要进去前练了新绝招,进GI才发现根本没屁用
: 因为你除非陷阱架好好,不然根本没个蠢货会吃到你一拳
: GI破关遇到蚂蚁又再次体认到自己依然是个废物
: 还要靠刃牙化才能硬吃一只中等王
: 结果副作用还被一个莫名蹦出来的念能力修改大师直接修掉,甘霖老师
: 最後进外世界前还被预告外面更多妖魔鬼怪,嫩咖哭哭喔
: 七龙珠如是,佛利沙还要叫西鲁一声大人
: 幽游白书如是,到了魔界篇谁还把户愚吕120%放在眼里?
: 火影如是,妖兽大战的现在谁还管你血继甚麽限界
: 更不要说躺着都要被打脸打到死的CP9有多悲剧了
: 还有家教、死神、ARMS、圣石、妖尾、霹雳、港漫之流族繁不及备载
: 可不可以不要全天下都这样编? 很累的
你说全天下的打斗漫画都是这样?
那就让我们来看看,融合了各家所长的冨樫老师,怎麽料理你口中这道口味单调的料理。
说起冨樫义博这个漫画家呀,他最有才华的部分就在於掌握各种元素,让作品像是变形虫
般幻化,但是又总能自圆其说把故事给说完。
从最早的部分开始,幽游白书只是单元短剧的形式,虽然有把幽助设定成很会打架的不良
少年,但是当时的打架通常只是单个画格的特写,而且往往是非写实地夸张形式。
http://tinyurl.com/d3lsg9l
早期的七龙珠也是这样,你看到的是悟空的异世界冒险,而非武道大会。
可是日常的描写有其极限,他们面对的读者已经有了多拉A梦。
因此他转入灵界侦探篇,引入了灵丸的设定,就如龟派气功刚出来的时候差不多,是个没
有属性,只能用几次的大绝招。
http://tinyurl.com/cgser68
後来读者当然对这样的声光效果逐渐熟悉,就和电影特效,以前炸辆车现在要炸飞机。
所以很自然的,人人都能够射出点东西。
那麽在这种时候,又要怎麽显现出两边力量的差距呢?
很简单嘛,把战斗力数值化就好了,谁比较强谁的数值就比较高--可是历史的教训告诉
我们,数值化的战斗其实没有表面看起来那麽方便,没有好的衬托或者细致地安排,到最
後总是会出现难以自圆其说,或者读者逐渐无感的状况。
http://tinyurl.com/ccbf9vl
七龙珠到後来,不也是战斗计数器动不动就破表,最後甚至消失了吗?
海贼王的道力更加悲哀,出现没几回就彻底被舍弃。
http://tinyurl.com/bw76wtq
所以事实上,你说「敌人永远是渐进式的增强」是错误的,古往今来所有作者在作品逐渐
迈向高潮的时候几乎都会引入某种战斗计量的单位(有可能不是数字,而是用某个可悲的
角色来达成抬轿的功能)
总之这个数值只是为了方便烘托并且营造新敌人强度的方式。
但是它终究会被舍弃,当户禺吕使出超过百分之百的力量後,幽助回到了日常生活。
说句坦白话,七龙珠没有走到下一步,因为它不需要,鸟山明的基本功力太强,用他过去
在建筑设计的底子营造出的强烈空间感,同样是气功,他就是可以不需要有多少情绪酝酿
就让你觉得这招真他妈的屌,他妈的有魄力。
http://tinyurl.com/d5j2o6a
可是冨樫义博没那个能力,他的编剧好、画工也不差,但是在这方面就差了点。
所以他走出了另外的突破--也算是主题本身的颠覆吧,他让幽助败给了使用特殊能力的
新敌人,颠覆了过去「力对力、数值对数值」的战斗。
http://tinyurl.com/c8cclyd
当然後来他崩溃了,草草结束,但是这样的颠覆延续到了猎人。
动脑袋的战斗,以及念能力这个首次把属性战斗系统化到作品里面的突破,让他给了战斗
更多可能(他并非首创,我说过他始终是个跟随潮流,但却总能站上第一线的人)
可是这样的创意总是会枯竭,看看从不休刊的JOJO,替身能力弄到後来也开始重复,甚至
越来越玄让人搞不清楚究竟是在做什麽。
於是下一步,冨樫决定加入更多文字叙述在战斗中,描写心理描写更加深刻具有哲思的东
西,他加入了许多变化,不得不承认在剧情张力上这很成功。
尤其是在三护卫的对战上头,每场战斗时角色心境的转变,让这些古怪的异形生物跃然纸
上,然後从蚁王的角度他描写了人类从生到死的了悟。
http://tinyurl.com/ckgubz4
很精彩,可惜,这样的尝试毁了战斗这件事情。
因为这样的举动,造成战斗本身不再重要了,蚁王有多强不重要,要用什麽招式打败蚁王
也不重要,最後一颗蔷薇终结了这一切。
於是经历了「日常--战斗--数值--属性--斗智--心理」的过程,战斗消失了。
猎人休刊进入新大陆,七龙珠打完普乌不愿意继续连载。
火影忍者呢?他的数值和属性草草带过,心理的描写弄得大家越来越觉得恶心。
海贼王呢?什麽都没有,只有壅挤的画面和数不完的杂鱼。
死神从来就是白白的一片,目前还有希望的像是美食的俘虏目前进展到数值的极限,阿掳
的钉拳也不知道什麽时候会来到九千九百九十九万匹的境界。
只是它也带入了食义、食压等概念,不一定会往斗智发展,但是目前除了美食界这混淆视
听的玩意儿(猎人也学了这套,可是很明显发展力不足,迟迟不能复刊)
美食会背後的阴谋,隐约有要带入点斗智的戏码。
总而言之啦,我们生在现在很幸福,可以看到战斗漫画如此壮阔的演进史。
虽然难免有新人走入窠臼,老人玩不出新招。
但是相信我,打斗漫画远远不只你所看到的那样--虽然在本文中,做出了打斗漫画已死
的结论,但是我们还是能等待下次凤凰的浴火重生,你说是嘛?
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◆ From: 140.112.218.81
1F:→ Gravity113:说了这麽多,魔界篇还有谁在意户愚吕120%? 04/20 23:12
2F:推 polarg:你的结论是在干嘛? 干嘛交替打自己嘴巴? 04/20 23:16
3F:推 vsmk3:我觉得扣掉不是敌人的雷禅整部就是户愚吕最有强者的气场 04/20 23:20
4F:→ vsmk3:被读者记到现在脚色塑造也算很成功了吧 04/20 23:21
5F:→ vsmk3:也不像佛力扎一直在作品里後续剧情一直提多弱拿出来鞭屍 04/20 23:23
6F:推 Mars2012:从仙水到魔界篇的过程 也算满不错的了 04/20 23:26
7F:推 IChuangdi:不只是打斗漫画後面的东西越出越强 就连游戏也是 04/20 23:28
8F:→ IChuangdi:越後面的东西越IMBA 前面出的都吃大便 04/20 23:28
9F:→ IChuangdi:不如说打斗不知道要如编 因为主角不可能没进步 04/20 23:29
10F:→ IChuangdi:除非像DC那样可以重起换编剧 不然不後面越强 很难 04/20 23:30
11F:推 vsmk3:不过ACG又很喜欢塑造越古早的人或武器越强 该说很奇妙吗XD 04/20 23:33
12F:→ darkbrigher:ACG:上古科技魔法技术装备都比现代强 04/20 23:39
13F:推 senria:zzz我很不想针对网友 可是这篇真的是... 04/20 23:41
14F:推 flysonics:我比较好奇的是 当这边立论"战斗已经消失了"的时候 04/20 23:47
15F:→ flysonics:这篇所定义的战斗 又究竟是甚麽东西呢... 04/20 23:47
16F:推 isomtwolf:好文推 楼上 就是指有具体输赢的战斗啊 04/21 00:04
17F:推 nonstyx:所以车田正美的单位是金牛座吗....? 04/21 00:15
18F:→ flysonics:如果战斗定义是指有具体输赢的战斗 那根本从没消失过吧 04/21 01:19
19F:→ flysonics:事实上会长就是输了战斗啊 04/21 01:20
20F:推 o07608:关於ACG贵古贱今的通病,真的不得不推一下隔壁棚的猎命师 04/21 07:21
21F:推 wo2323:推 [可以看到战斗漫画如此壮阔的演进史] 04/21 12:38
22F:推 senria:大概只有富坚信者会觉得这是篇好文吧... 04/21 14:38
23F:推 Dongba:我觉得这篇不错啊~又不是只有写猎人~还写到很多其它现状 04/21 19:25
24F:推 ztO:好分析~该顶 04/21 20:47
25F:推 shadowdio:你写这文章PO这边不知道有几个人看得懂 辛苦了 04/22 04:47
26F:→ sillymon:这篇非常的断章取义啊.....就幽游本身来讲 就算中间跑去 04/22 06:03
27F:→ sillymon:学特殊能力 後面仙水魔界不也是又跑回拳头比大小的老路子 04/22 06:04
28F:→ sillymon:搞渐强吗 然後又把另一部作品跟幽游串在一起当故事不是渐 04/22 06:05
29F:→ sillymon:强的证据...啊这两部是不同作品啊 当然对手强度不会延续 04/22 06:05
30F:→ sillymon:还有什麽因为角色有心境所以战斗过程角色强度都不重要之 04/22 06:07
31F:→ sillymon:类非常诡异的推论..... 04/22 06:08
32F:→ sillymon:最後 要做打斗漫画已死的结论 也不是只会审视jump就可以 04/22 06:10
33F:→ sillymon:乱下的好不好呀...... 04/22 06:10
34F:→ sillymon:这篇顶多只是在分析富坚的轨迹 跟渐强现象一点关系也没有 04/22 06:17
35F:推 senria:科 楼上得到他了 还有腹鲣信者担心我们看得看不懂耶 04/22 09:55
36F:→ senria:真是不用费心了 这就是篇标准富间信者颂圣文 04/22 09:56
37F:推 senria:每次在漫吐碰到猎人就会有颂圣文出来指点迷津 解救众生 04/22 09:58
38F:推 ztO:我也认为打斗已死 不过到不是数据化 而是很多作者连基本底线都 04/22 09:59
39F:→ ztO:没有 龙珠很成功 不单是武打强 底线也很明了 悟空会死於心脏病 04/22 09:59
40F:→ ztO:也不能在宇宙空间存活 普乌篇达洛特打哈哈的行为 下场就是普乌 04/22 09:59
41F:→ ztO:爆星 开玩笑是要付出代价的 至於幽游 仙水篇 搞能力 也不是为 04/22 10:00
42F:→ senria:看过很多次了 不必担心我看得看不懂 科 04/22 10:00
43F:→ ztO:了平衡 纯粹只是 杀人方法多的事 身为主角别太自满罢了 魔界篇 04/22 10:00
44F:→ ztO:幽助根本就打好玩的 最重心机的黄泉反倒是被婊的最惨的 主角群 04/22 10:00
45F:→ ztO:或许是最耀眼的存在 但是世界并非绕着主角转 少漫跟爽漫始终是 04/22 10:00
46F:→ ztO:有差别的 04/22 10:00
47F:→ ztO:吐着吐着 突然发现鸟山明真的很厉害 赛鲁篇 悟空甩白目 导致Z 04/22 10:21
48F:→ ztO:战士全体被小赛鲁痛殴 悟饭白目导致悟空挂点之後 还差点被赛鲁 04/22 10:21
49F:→ ztO:击垮 普乌篇 悟空把普乌问题丢给後辈 结果导致地球人集体死亡 04/22 10:21
50F:→ ztO:悟天克斯藏招导致神殿里众人被吃(巧克力) 这种剧情力 实在强悍 04/22 10:22
51F:→ ztO:愈说就愈觉得 现在JUMP的少漫都很烂 = = 04/22 10:23
52F:→ killeryuan:第一行违反板规3-2 请修改 04/22 11:26
53F:推 newtypeL9:鸟山明真的很猛,很多人批评七龙珠就是打个没完,但其实 04/22 14:53
54F:→ newtypeL9:鸟山明尽量做到不重复自己,而且剧情也都很有张力 04/22 14:53
55F:→ newtypeL9:佛杀篇,赛鲁篇跟普乌篇的风格都颇不相同 04/22 14:54
56F:推 skyzer:达洛特打哈哈是为了救人...不是单纯开玩笑吧 04/22 16:01
57F:→ skyzer:普乌篇要传达的是"传承"的意义 如果所有问题都只能靠悟空才 04/22 16:04
58F:→ skyzer:能解决 那悟空不在的时候呢?会导致後面这麽多问题和地球人 04/22 16:06
59F:→ skyzer:全灭 很大原因也是他们自找的 达尔後面说的话就很有意义 04/22 16:07
60F:→ skyzer:「偶尔也要让地球人自己解决。」如果什麽事都帮他们做到好 04/22 16:08
61F:→ skyzer:现实很残酷...这样他们不但没成长,甚至还不会感激 04/22 16:09
62F:→ skyzer:也许悟空当时把普乌宰了就不会有这麽多问题,但之後呢? 04/22 16:10
63F:→ skyzer:普乌篇就是好看在这阿 04/22 16:12
※ 编辑: a5378623 来自: 140.112.218.81 (04/22 18:25)
64F:→ Darius:的确每次猎人出现就会有狂信者呢...让人想到蓝色窗帘。 04/24 00:07