作者tarantella (Arithen Jacks Zhang)
看板Suckcomic
标题[和平] 有点花太多钱的国内电玩音乐会
时间Thu Feb 28 15:57:44 2013
各位如果在二月初还记得的话,应该知道台北爱乐交响乐团有表演国内电玩音乐会,其实
那场我有去听,不过我听完之後,认为这场音乐会有许多瑕疵让我们探讨,以下是我归纳
的结论:
1.主持人讲话显得不够专业:这点让许多人吐嘲的地方,主持人在介绍各个电玩音乐时,
显然没有多作功课,只会拿稿纸一字一句的念而已,而且有些还有疑似念错的地方,这让
观众对这场音乐会产生极大阴影。
2.音乐明显没有让观众可以做连结:电玩交响乐的音乐好不好听,这牵涉到主观问题,不
过我想音乐太短是很多人共同一至得感觉,确实每首改编出来的音乐太过短促,甚至要让
观众开始回味联想时却被迫中断,因此让很多人觉得这场音乐会有点太过匆促。
3.我想如果音乐会是以数位化的形式,透过电脑来模拟出来,并发行为线上数位版本让人
买来聆听,或许这些成本就可以大幅降低,毕竟现在环境实在恶劣,国内游戏厂商又不是
很有额外的金钱,因此举办这场现场音乐会实在吃力不讨好,毕竟连古典现场音乐会也不
如比往年好,再加上能真正赚钱的只有少数几个〈就连史克威尔举办的古典音乐会形式也
没赚很多,都是以纪念形式来发表,更不用说动画交响乐现场。〉,因此如果国内游戏厂
商真要举办电玩音乐会,我宁愿用这种方式来举办,至少可以压低不必要的成本。
或许第三点是我的主观评论,但因为我对现场古典音乐会形式有深刻了解,所以对於这场
音乐会来说虽然失望很多,但我还是希望台湾能举办类似的活动,只是换个更省钱且更经
济方式来演出会更好。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.203.161
1F:推 Posaune:国内这种音乐会多半是在跟风VGL 02/28 16:00
2F:→ Posaune:偏偏事前功课和演出素质又...... 02/28 16:01
3F:→ Posaune:如果再广一点 有些号称主打ACG音乐会的也是... 02/28 16:02
4F:推 ckenken:2007年的太空战士交响音乐会办得还不错 02/28 16:41
5F:→ ckenken:所以我觉得只要主办单位有做点功课 一定能办成功 02/28 16:42
不过我认为最成功的是1983年举办的音乐会,虽然那场主打太一至太三的作品。
但每一首作品的演出都非常用心感人。
※ 编辑: tarantella 来自: 1.34.203.161 (02/28 16:52)
6F:推 kudoshaki:只要来一场纯闪11的音乐会就一切解决了(误) 02/28 17:59
7F:→ kudoshaki:闪11的交响乐部分真的挺燃的 02/28 17:59
8F:推 aappjj:主持人何只不够专业 把其他所有人全部得罪光了 02/28 19:32
9F:推 thuki:楼上详细希望 03/01 00:25
10F:→ aappjj:请到C洽爬我的文章 指挥 乐团 歌手 听众 高级贵宾无一幸免 03/01 00:43