作者s3864308 (叫我主人)
看板Suckcomic
标题[动画] AGE完结感想
时间Wed Oct 3 14:50:40 2012
又一个钢弹作品的完结,虽然本作颇有许多争议之处,
不过笔者身为钢弹作品的忠实粉丝当然还是要看到最後,
其实近几年来钢弹这招牌,早已不再是剧情优良的作品保证了,
因此这次AGE的表现没有十分突出也不太意外就是.
不过虽然AGE的表现并非很优异,但也是有些不错的地方,
下面笔者将分成简单的几个部分,来谈谈AGE的优劣好坏.
1.设定创新部分:
首先比较抢眼的是,本作是由三个世代贯穿起来的故事,这点不论是钢弹史上,
在其他动画也是非常少见的,
而故事中也很成功地透过三个主角的三代角度来诠释这场战争,
让三个主角的信念都能平均演出,而非只让每位角色的想法特别突出,
也能让观众透过三个角色的不同角度来看待战争这事物.
而第二个比较特别的设定是,本作主角方一直都是战力较低落的,
甚至跟反派有着明显落差的战力平衡,这点在钢弹作品也是史无前例的,
以往主角方即使开头战力低落,但到後期至少也会有跟反派平起平坐的战力.
但本作却是史无前例的一面倒的劣势,地球方几乎只能打防守战,很少有进攻的情况发生,
可惜的是因为演出关系,
使的在最後一战明明反派拥有比较强的技术跟战力却莫名其妙地被打得落花流水,
而由於战斗时间拉长(打到快百年)更显得这样双方的战力设定显得矛盾.
虽然第三部後期有解释是因为伊泽鲁钢的伊甸园计画才没有积极攻击,
但由於伊甸计画的实施方式实在太轻描淡写,导致这理由实在很难说服观众,
例如最後的总攻击跟实在看不出跟伊甸计画有啥关联,
要考验地球人早在几十年前就来个总攻击考验就好,何必硬要拖这麽久才来个总攻击?
第三则是当初大家都以为会是外挂的AGE系统,结果剧中除了第一部外,
之後两部都只是帮助主角们升级战力的功用,就没啥其他特殊的发挥,
可喜的是这AGE设定没用的太暴走
(例如每次遇到危机时都要靠AGE系统提供新武器才能解除危机),
不过可惜的是除了定时提供新武器外就真的没啥其他的发挥,
真的可惜了这个特别的设定,虽然剧中最後还是有提到利用了AGE系统
帮忙解除了火星环境问题,但整体表现还是十分影薄,真的可惜了这特别的设定.
1.人物篇:
主角群部分:
佛利特这角色绝对是钢弹界史上能力最全面的主角,技术高超,统率能力超强,
官阶也是历代主角群最高,根本的是强到犹如外挂般的一个角色,
个人认为说是钢弹史上最强的主角也不为过的
不过由於画风关系长的不够帅,到後期又变成一个老头,
所以没啥人发现他的强也不太意外就是了(笑
而佛利特也是钢弹史上维二想要复仇的主角,
上一个想要复仇的类似主角应该是SEED-D飞鸟真,不过两者相比之下,
佛利特的复仇怨念可以是真强的太多太多了.
而佛利特在剧中也代表着被过去束缚的人,因为无法忘记过去才会一生都被束缚在过去,
不过虽然为了复仇而战,但佛利特还是把亲人摆在第一顺位,
剧中有些佛利特在复仇跟亲情两面取舍的矛盾都描写得很不错.
可惜的是最後一话的抛弃复仇的转折实在太快,但最後的人道救援行动也算呼应了当初救
世主的宣示,虽然收尾美中不足,但整体表现还是十分抢眼的.
第二要谈的就是亚瑟姆,这角色算是三位主角中最没主见的,
毕竟身长在优渥的环境下,会有如此思想也很正常,而由於故事太平淡,
反而让人觉得亚瑟姆篇的主角其实是杰哈特对吧(笑
亚瑟姆篇就很单纯的只是亚瑟姆的成长史,而从故事来看,
怎麽看都像是想要透过亚瑟姆篇来交代杰哈特这角色,
不过还好故事设定将亚瑟姆弄成一般人而非X能力者,
而观众就是爱看这种平凡人逆天的故事情节,
再加上第一部人气(?)角色白狼的师徒关系,
让亚瑟姆的锋头不会完全被佛利特跟杰哈特抢走.
比较可惜的是明明第二部亚瑟姆已经将AGE2涂成白色来继承白狼的遗志,第三部又变成海
贼的黑色,而在第三部除了当救援王跟杰哈特的基友外就没啥其他特别的演出,真得可惜了
这个角色.
第三要谈的当然就是奇欧,跟前两个主角相比,奇欧老实说没啥个人特色,除了战力很强外
没啥其他特殊的地方,而场面交流戏除了中间到反派家里游玩那段,几乎无其他对这角色的
描写,虽然最後成为佛利特解除仇恨的关键钥匙,但由於此段描写太过於随便还是让人感觉
对故事的重要性影响甚小.
而这角色唯一能提的,大概只剩下SEED时期的不杀理论,不过奇欧跟煌的不杀论还是有着差
异性的,SEED的煌就只是单纯的不杀,但除此之外毫无作为,但奇欧却能理解战斗只有不杀
是不够的,找到和平停止战争的方式才是关键所在,因此奇欧的不杀理论比起煌还要能说服
观众,也算是奇欧篇唯一的亮点吧.
第四则是反派主角杰哈特,这角色的实力老实说应该跟佛利特差不多,
都是实力跟统率兼具的万能型角色,而比起佛利特,杰哈特更具有个人魅力,
因此剧中不少部将对他死心踏地也不让人意外.
而这角色也有些过去钢弹角色的影子,首先机体红色跟眼罩无疑是致敬夏亚,
而记得杂鱼名子的举止则是类似W的特列斯.
而这角色虽然角色魅力足够,但收尾却收的意外的滥,
倒数第二话像是被盗帐号一样做了一些破格的行为举止(杀友军,忽然对钢弹异常执着),
还莫名其妙的跑出门自杀连个杂鱼都不带,最後的战斗还是落得被秒杀的分,
下场十分凄惨.
而这角色另一个悲剧点是,明明有强大的能力却因为身处反派所以一直打败仗,
虽然最後仍然爬到顶点但依旧只有被打脸的份,真的是糟蹋了这个角色了.
女角群部分:
AGE有一个特别的特色是,本作是不存在女主角这种角色的,例如就算上一部钢弹OO的女主
角非常的影薄,但要问OO的女主角是谁,我想观众还是会说是玛莉娜.
而AGE中,除了第一部的尤玲戏份比较多外,其他女性角色的戏分几乎是没有的,甚至连跟前
两代男主角生活再一起的女性角色也几乎是完全无戏份的,反而尤玲之後的女性角色发挥
几乎都是在配角身上.
有趣的是SEED时期後开始出现配对热潮,甚至被说弄得像是台湾的偶像剧一般,而这点在OO
时期也是很多配对可供观众讨论,而AGE却完全放弃这种配对商机很令人感到意外,当然并
非说剧中完全没有配对角色,而是在AGE中配对的质与量跟前面两部比较起来是明显黯淡无
光的.
老实说我个人还蛮爱AGE这样的安排,毕竟钢弹的主要主旨本来就是要演战争这事,太强调
恋爱或者配对剧情反而容易让剧情主题失焦.
而AGE比起配对,更强调的是这些女配角们对主角或者其他配角群的影响,像是尤玲对佛利
特,露对奇欧等.
不过虽然这样的演出个人比较喜爱,但手法上其实已经是以前的作品就已经使用过的了,像
是阿姆罗跟拉拉,以及卡缪跟凤等等,都是以影响主角为主要目的而出现的女性角色.
要说剧中演出比较差的女角,莫过於是奇欧篇的女舰长,锋头都被佛利特抢去,虽然剧中有
说舰长有所成长,但实际遇到战斗又感觉不到太大的变化,对战斗部分又几乎没啥影响力可
言,角色长相又不够萌,算是剧中没好好发挥的可惜角色吧.
3.主题讨论:
AGE主要有两个主要主题,第一个就是佛利特的复仇问题,第二就是反派伊泽鲁钢的伊甸
园计画.
佛利特的复仇主题在第一部是算是有个好开头的,尤玲被杀,舰长也是玩复仇鬼剧情,而VG
跟联邦的紧张关系也很容易套用在复仇剧本,不过第二部开始也顶多看到佛利特憎恨VG的
宣言而已,而看不到佛利特因为复仇在第二部有任何变化.
而第三部开始则会看到佛利特跟孙子的信念冲突,不过也仅止於单纯的冲突,而没再有更深
一层的发展,其实这里可以演成佛利特因为孙子跟儿子不同的想法,进而去思考自己的复仇
之路是否有问题,不过剧中只用佛利特变成一个老顽固就浪费了这个机会,真的十分可惜.
至於最後一话的结尾不用说收得很差,前面没铺陈,又只用一话就让佛利特的心境快速转变
实在不合情理,结果这复仇主题就变成了好的开始,平淡的中场,失败的结尾收场.
其次则是伊泽鲁钢的伊甸园计划,虽然是到第三部才正式提到这计画的全貌,但毕竟前两部
埋梗已久,因此这伊甸园计划说是本作的另一大重点也不为过.
不过令人遗憾的是,在描述伊甸园计划时,制作小组犯了一个很严重的问题,不过这问题其
实在其他动画作品也都很常见的.
而这大问题就是,伊甸园计划看似一个很出色的想法,但剧中却对实行这计画的方式表达的
非常不完整,而这实行方式甚至薄弱到跟没有讲是一样的,你想了一个计划,但却无法提出
合理的进行方式,即使你的饼画的在大在好,说服不了观众也是没有意义的.
以钢弹作品来说,这类失误像是SEED-D中,议长的命运计画看似很理想,
但实行方式粗糙无比,因此得不到观众的共鸣,
再加上每当这些反派实行这类计画的方式大多会用一种很愚蠢,
或者一定会引起观众反感的方式来进行,好方便让剧中主角们出师有名来打倒这些反派.
而比较厉害一点的制作小组,会刻意把这些简单的计划或者歪理说的很玄很复杂,
说到让观众似懂非懂,来掩盖执行方式或者歪理本身其实无法说服观众的问题,
因为只要把这类计画弄得很复杂,
就能把这些简单的计画或歪理包装得很像很有深度的计画或道理,
接着观众就会困在研究计画内容的意思之中,
那大多数的观众就不会考虑实行方式是否有出问题,
因为观众光弄懂计画本身就一个头两个大了,注意力也被集中在弄懂计画本身,
自然不会再去考虑其他环节是否有瑕疵.
回到AGE,这伊甸园计划虽然伟大,但光是挑选适当乡民这点就出问题了,例如剧中是说透过
考验就能挑选出适合伊甸园的乡民,但问题就在於通过这些考验的乡民为何就等於能符合
计画中的人选,剧中完全没提到,让这挑选过程毫无说服力可言,还是根本就是伊泽鲁钢说
了算?
又或者最後一场大战,这场战斗跟伊甸园计划有有啥关联?剧中完全没有任何解释,怎麽看
都像是VG硬发动一场总攻击罢了.
其实伊泽鲁钢的精神很令人敬佩,毕竟这种挑战精神不是人人都做得到的,但这种复杂的计
画势必必须经过一番规画才能执行,而制作小组偷懒,或者其实根本没想过该如何执行,才
会选择这样轻描淡写的带过执行方式,因此就变成这样凄惨的演出.
3.战斗部分:
在前两部SEED跟OO大开无双後,AGE意外地再度走回类似UC世代的战斗模式.
除了第一部必须稍微依赖AGE的攻击力外,第二部开始钢弹就不在是引导战争的主要关键,
反而杂鱼的行动才是掌握战斗胜利的主要因素.
而这样的战斗描写在第一部就有先打底,但第一部後期就很强调必须有钢弹加上各方杂鱼
的力量才能战胜反派,而到了第二部佛利特当指挥後更强调战术运用,让钢弹的定位是用来
执行某些任务或者跟敌方ACE单挑.
遗憾的是有几场大规模战斗的战术运用是被轻描淡写的带过的,例如剧中的22话,虽然有运
用战术,但都没对这些战术做太多描述,以及第三部最後几场战斗,对於战术部分都是简单
点到为止,没像第二季26, 27这两话这样钜细靡遗.
可喜的是钢弹对战场的引响力,就算到第三部依旧是微乎其微,不会有像SEED或OO系列过分
强大的情况发生,这点制作小组真的掌握得不错.
不过单挑部分,在第一部过後似乎有每况愈下的惨况发生,第一季佛利特对魔少年之战就很
热血,但打到第一季最後的敌人却又被简单收拾.
到了第二部比较抢眼的也是魔少年(怎麽又是他)被打败这场,反而亚瑟姆跟杰哈特越打越
冷,冷到最後做成一起聊天合作.
第三部就更加凄惨了,AGEFX爆气模式就只是单纯的冲撞,比佛利特把魔少年消成人棍还无
趣,倒数第二话杰哈特一出场就被秒杀,最後一话堪称最强X能力者也只威了几秒就被奇欧
轻松收拾.
而钢弹最终决战的精彩之处就在於敌我双方的信念冲突,但本次AGE最後的敌人跟魁儡一样
没啥表情也没啥描写,已经很影薄了又被主角轻松打倒,说是钢弹史上最没存在感的最终
BOSS也不为过.
整体来看,AGE处里比较好的反而是大场面作战,而本作的大场面作战比起其他系列也算是
异常的多,光是三部至少各两场,全部加起来就至少六场大战了,遗憾的是ACE的单挑大多不
是很精采,让大战时无法产生锦上添花的演出,真的相当可惜.
4.剧情安排:
以剧情完整度来说,本作AGE绝对是合格以上的水准,该交代的伏笔几乎都有交代,像是VG的
由来,为何VG的技术力比联邦还高段,VG的作战目的等等.
基本上剧中有主要伏笔的地方,剧中都会有所交代.
不过本作剧情还是有两个比较严重的缺点,导致AGE即使剧情完整度高,但整体表现还是差
强人意的.
首先第一个大问题是,很多小细节做的太不用心,拿第一季的几段剧情作例子,像是魔少年
抢夺钢弹这话,这话是描写魔少年抢夺钢弹来戏弄佛利特的情节,但过程中却出现逛军方设
施像在逛後花园一样无人阻止,以及钢弹被夺走时舰上毫无人员反应的离谱情节.
又如第一部重要女角尤玲跟佛利特的互动,11话小两口一起玩耍都只用画面带过,却几乎看
不见心灵的交流,这问题在杰哈特跟亚瑟姆篇的校园生活也有这问题,要用三话带三年的剧
情实在太赶,因此跟尤玲的状况一样,制作小组只用几个画面跟简单的剧情带过这段重要的
剧情.
其实这些剧情的出发点跟功用并不差,但因为制作小组省略的小细节导致整段剧情的功能
大打折扣,像杰哈特跟亚瑟姆这段,只用几个画面带过,观众怎能感觉得出来两人在学校是
好哥们?从剧情演出来看都只像是嘴巴上口头说说的朋友.
当然除了上述几个比较明显跟严重的例子外,其他还有很多只顾演出却不顾合理性的场面,
每次看到这些问题都觉得这种小细节其实制作小组稍微细心一点,就能演得很不错了,被抓
到这种小辫子真的很替这些剧情感到可惜.
而AGE第二个大问题就是时间问题,第一季的时间分配还算完整,但是到了第二季就整个明
显不够了,像是是杰哈特跟亚瑟姆这段三年学校生活,毕竟杰哈特也是剧情重要角色,戏份
多到说是第四主角也不为过,但这三年的重要剧情只用两三话打发掉真的太赶了(整个第二
部也只演了12话,16~28),就连最後的大战也因为时间不足演得很凄惨,杰哈特赶场赴死,最
终BOSS轻松被解决等.
整体来看,最理想的状况是三部每部各20话以上,让一些重要情节能更深入演出,像是上面
提到的尤玲跟佛利特,杰哈特跟亚瑟姆的三年校园生活(个人估计这里放个10话左右,在接
上後续剧情刚好),第三部则是能再多安排点时间解释伊甸计画的全貌.
另外提一下,本次AGE有个特色是管你是不是人气角色该赐死的还是会死,这里比较明显的
是第一部的角色,尤玲,白狼,墨镜舰长这三个为首要角色.
第三部由於第二部传承下来的角色较少,所以比较没这感觉,硬要说的话就是某个眼镜驾驶
男,不过该角色铺陈也不是太多所以跟的一部的要角演出重要度还是有点差距.
其他死的角色则是有机会成为萌角的角色,第二季的眼镜女孩,第三季开头的夏娜鲁亚,中
间的露.
而在这年头是靠角色周边卖钱的时代,这种以剧情为第一优先,杀人气角色跟萌角的作品真
的很难见到了,更别说AGE这种人气低迷的作品,
不少作品都会选择靠萌角或者人气角色复活来提升低迷的人气,
制作小组还能维持一贯作风真的很令人敬佩.
结语:网路上大多对此作评价不是很高,但AGE也不是毫无创新跟可取之处,只可惜制作
小组功力不足,把这种有机会成为佳作的作品弄成及格边缘水准.
不过比起现在一堆後宫动画或者YY类动画作品,AGE里没乳摇,没巨乳,没杀必死,没为了弄
官方配对或者卖角色,而硬弄一些爱情或者腐桥段,不会硬把女角或男角弄成裸飘状态,不
会为了卖模型让主角群乱开无双,也没啥傲娇无口等固定个性的女角.
虽然剧情演出并不理想,但如此清流的作风真的十分令人敬佩,
这年头能这样跟商业要素切割成这样的作品真的快要绝种了吧,
虽然AGE整体演出有不少问题,但现在想想或许也是因为太清流导致人气低迷也说不定吧.
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麻美:请问各位魔法少女的前辈们,为何在战斗中都不怕死呢?
黑天使:我都拯救地球两次了,还有啥敌人好怕的?
舞天使:还记得当年拯救地球时,地球还被反派切成好几块呢~~~
梦天使:疑~~~~拯救地球不是只是顺便,魔法少女不是都在搞人兽X跟开(女)後宫吗?
(○ ω ○):我看你们这群妖女才是地球最大的敌人吧....
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1F:→ howdoyou3456:没有自爆炸弹客之後我都不想看钢蛋了 10/03 14:57
2F:推 wu90318:我觉得演出问题太大 就算是清流也没有用... 10/03 15:18
3F:推 huntergo:推原PO讲得很钜细靡遗。我个人最诟病AGE的地方就是角色 10/03 15:31
4F:→ huntergo:人际关系处理的很差,许多配角都像跑龙套的一样偶尔讲个 10/03 15:32
5F:→ huntergo:几句话,最後再一起领便当结束这回合.... 10/03 15:34
6F:→ arcss:钢弹00的女主角明明是EXIA! 10/03 15:35
7F:推 abawlin:好推坑@@~ 10/03 15:35
8F:→ huntergo:老实说这种便当一点也不感人,甚至有点恶心 10/03 15:35
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10F:→ ballby:没办法,这是年番,就49集让你塞。 10/03 16:22
11F:→ ballby:结果就是想搞大河剧变成闹剧... 10/03 16:23
12F:推 qk2007:个人觉得那个伊甸计画应该是伊贼鲁临时想的XD 光是所谓给地 10/03 16:25
13F:→ qk2007:球种思考机会就很有问题了 明明己方都得病快死光 还是慢条 10/03 16:28
14F:→ qk2007:斯理 玩偷袭.偷袭再偷袭 就不见在占绝对优势时发动攻击 10/03 16:30
15F:→ qk2007:一口气夺取 反而对方用阿给系统超前 还是想要派人玩偷袭 10/03 16:32
16F:→ qk2007:到第三部 一开始比较像样 不过後面搞起说服敌方驾驶员同情 10/03 16:35
17F:→ qk2007:自己 才丢出伊甸计画这东东 一整个觉得伊贼鲁是想到什麽就 10/03 16:37
18F:→ qk2007:做什麽 毫无计画可言^^b 有趣的是剧中倒是没解释他为什麽 10/03 16:39
19F:→ qk2007:可以这麽受培根人民爱戴? 10/03 16:42
20F:推 kazumi66:原本明明是报父母亲的仇 演完却变成因为喜欢的人被杀.... 10/03 16:48
21F:推 xrayxrayx:最近又重玩机战W,突然觉得AGE像是做出来被抚子号打脸的 10/03 16:49
22F:→ kazumi66:另外SEED时期的煌每次都是属於第三势力(除了种D的最後... 10/03 16:49
23F:→ kazumi66:阿给则是只有两方... 10/03 16:51
24F:→ kazumi66:配对别这样说 演到後来我都快忘记福利特正宫是谁了... 10/03 16:53
25F:→ kazumi66:至於那个差点被横刀夺爱的...那段感情戏可位是经典~ 10/03 16:54
26F:→ kazumi66:冈好搭配那时後的某部日剧...真是恰到好处 10/03 16:55
27F:→ kazumi66:战术运用??? 我对於他看二D图就能想阵型这点很感冒 10/03 16:56
28F:→ kazumi66:还有这部戏除了主角 杂鱼根本很难让人记得... 10/03 16:57
29F:→ kazumi66:背叛的便当?(游戏CM很棒)最後的便当(咦?他谁阿 10/03 16:57
30F:→ SCLPAL:因为真戏里戏外都把到老婆.AGE老福比起来就....QQ 10/03 17:11
31F:→ SCLPAL:地球方战力弱,结果後面大战几乎都是攻略战XD 10/03 17:13
32F:→ SCLPAL:夏娜露亚那边...很有可能之後真的变萌角(声优梗) 10/03 17:16
33F:→ SCLPAL:我会觉得AGE最大问题在戏份分配上面.该多描述的草草带过. 10/03 17:16
34F:推 qazieru:没乳摇没巨乳是因为设成低龄向吧... 看那诡异的头身... 10/03 17:50
35F:推 jidou:三世代49集太短,可是看这动画的表现,就算拉长到100集(或更多 10/03 17:57
36F:→ jidou:),我也不认为就会变得好看 10/03 17:58
37F:→ zzchen:可是同期的独角兽里也没乳摇,没巨乳,没杀必死 评价却很好 10/03 18:30
38F:→ zzchen:要说太清流导致人气低迷这说不过去吧 10/03 18:30
39F:推 kiderself:要说敌我两方战力落差大,ZZ钢弹几乎就是以单舰阿卡马对 10/03 18:39
40F:→ kiderself:抗整个新吉翁,这也不符合所谓的战力均衡的说法。 10/03 18:39
41F:推 Iser1ohn:Z跟ZZ就没有…… lol 10/03 18:46
42F:→ Zsanou:AGE是钢弾史上从第一集烂到最後一集的作品......Orz 10/03 20:02
43F:→ jidou:我刚刚也有想到独角兽,可是它1.小说已有结局2.OAD,跟TV版相 10/03 20:23
44F:→ jidou:比不太公平 10/03 20:23
45F:推 pcs80806:都已经有老婆了老害的脑子还在想别的女人 10/03 20:40
46F:→ pcs80806:我很好奇小朋友和家长一起看是什麽感觉.. 10/03 20:41
47F:推 yao7174:老害可是钢弹史上为一一个一直喊着要杀光敌人的主角呢 10/03 21:38
48F:→ yao7174:虽然最後被孙子干扰而失败了... 10/03 21:38
49F:→ yao7174:不过这样反而让我觉得他很真实 10/03 21:40
50F:→ yao7174:age问题不是长短啊 是表现方法 要是剧情的表现方法能更好 10/03 21:42
51F:→ yao7174:那就好了... 10/03 21:42
52F:推 kiderself:第一部的法丁篇,花了这麽长篇幅铺陈,却像办家家酒一样 10/03 21:53
53F:推 huntergo:第一部演了15集重点好像只有敌人是火星人+尤琳死了.... 10/03 22:04
54F:→ PK0857:老实说 尤琳不是肉便器的设定 让我很难怪 10/03 22:25
55F:→ PK0857: 过 ~"~ 10/03 22:25
56F:→ PK0857:加上最後一集 没有让弗老使出战舰攻击自爆 10/03 22:26
57F:→ SCLPAL:第一代时间掌控不好.老福明明是最重要角色,结果15集根本没 10/04 00:44
58F:→ SCLPAL:啥重点,导致後面要补无法补,不然就是捕的很怪. 10/04 00:44
59F:→ SCLPAL:二/三时代的时候,有提到老福思想,可是仅只有不长戏份可讲 10/04 00:47
60F:→ SCLPAL:(像是最後一集瞬间放弃复仇...速度快到让我觉得是不是被孙 10/04 00:53
61F:→ SCLPAL:子盖台当傀儡发言= =) 10/04 00:54
62F:推 Yanrei:其实钢弹很多部主角都是战力弱於敌人啊 10/04 02:44
63F:推 friends:你有看闪11根纸箱战"基"的话就知道 为什麽女角不出色了 10/04 11:29
64F:推 spaceview:我一直期待爸爸回来杀爷爷呢XD 10/04 13:19
65F:推 kopune:你能把这部看完 真不简单 10/04 16:51
66F:推 satheni:这部我看了前五集就没再看了.... 10/04 19:01
67F:推 egg781:AGE所谓的跨世代,像是速食跨世代,没办法跟以前的跨世代比 10/04 21:58
68F:→ egg781:一个世代只有15集左右可以演,是能演什麽 10/04 21:59
69F:→ egg781:然後作画粗糙,战斗粗糙,经典的换装备接合处只有一个像玩具 10/04 22:00
70F:→ egg781:卡榫 10/04 22:00