作者flyingmoon (念彼观音力,释然得解脱)
看板Suckcomic
标题Re: [动画] 组曲!光之美少女
时间Thu Feb 23 10:36:19 2012
前文恕删 我还满赞同原po的吐
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1.
组曲其中一个特色就是必杀技超多
必杀技多不是问题, 但是武打戏分相对的变得很少
5GOGO系的特色在於五人都有各自的必杀技, 但是武装上光剑或是基本对应还是重点
因为必杀技就跟圣斗士星矢那种小宇宙一样, 要放就是要给对方死才会用
水果组的必杀技相对的初期也不怎样
就是三重踢, 双人踢之类的为主, 总之除非是 大招否则还是遵照武打的基本原则
夺心组则是中间修正很多次, 主角开场还有屁拳, 绘里香还有头锤
到最後整个战斗变成星球规模的打斗也算是莫名其妙的热血和嘴炮
组曲的问题在於大家的必杀技都很微妙的泛用
大家都非常喜欢使用这类的武器...战斗来说规模相较前面几部都太小了
硬要说噪音打斗还不错...
2.
另一个组曲的问题算是最终BOSS的动机
水果组的动机起源其实和机械公敌的剧情很像
因为人类过度依赖Mebius到最後M为了保护世界
开始排斥堕落的人类进而要统一所有平行世界的人类(淦 这是幼稚园小孩看的剧情吗)
夺心组的动机单纯的只是因为王讨厌所有事物, 可以解读为这宇宙怪物本身就是"厌恶"
剧情中提到的规模也相当的庞大
莎罗曼蛇数千年先到达地球被初代Precure->Cure Ange封印
大约40-50年前王降临地球被Cure Flower封印力量後放逐回宇宙
这时候莎罗曼蛇被解放, 对月影百合的父亲进行利诱洗脑导致心之大树结界被破解
最後王带着对Flower的厌恶和对这星球的厌恶重新侵略
(这小孩看得懂才有鬼...结局都被无限之爱和力量的星之瞳嘴炮完了)
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组曲的BOSS-噪音的动机相对之下简单很多
因为厌恶自我的存在, 为了达到完全的消灭阴影所以才要消灭光明(浑沌虚无)
就这个剧情来看, 其实相对的动机非常的贴近孩子们能理解的程度
问题在於....动画在DX3的时候
响和奏已经面对过宇宙黑洞和万物赠恨的集合体了
还和其他人用超级洗牌同盟拳一发打爆宇宙的黑洞...
最终BOSS似乎战斗力弱太多了只有特殊能力够强
我怎麽想都觉得这不太像最终BOSS...
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不过组曲的人物设定基本上都还算颇亮眼的
百合属性大概也是自从黑白和花鸟风月後开最大的一次
(水果很微妙, 个人总觉得那是男人之间以拳交心...)
至於微笑组
其实人设还看得出来他们是国中生
(不过对小孩子来说都是大姐姐, 所以真的会在乎这问题的可能只有....)
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◆ From: 111.254.2.20
1F:推 smart1988:月影百合的重点应该是在於「她真的变成固定班底」 02/23 00:51
2F:→ smart1988:当时我在追的时候 并不认为百合会完全取回PC的力量 02/23 00:52
3F:→ smart1988:也许周边商品已经有所暗示 但我是处於那种追新番途中不 02/23 00:52
4F:→ smart1988:会去留意周边商品资讯的那种人 02/23 00:52
5F:→ smart1988:至於你说的屁拳 在後期蕾和绘里香都还是会用「全身拳」 02/23 00:53
6F:→ smart1988:当开场 要说嘴炮吗...我个人认为HCPC的说教成分算少了 02/23 00:53
7F:→ smart1988:另外对於HCPC的剧情小孩子不懂这一段 我个人无法认同 02/23 00:54
8F:→ smart1988:HCPC的故事都是用人们身边可能会遇到的事情来做单元 02/23 00:55
9F:→ smart1988:心之花枯萎可以直接说是「死心」 沙漠之王则是对这世界 02/23 00:55
10F:→ smart1988:「感到死心」 有人是对扮演妈妈感到死心(奈美奈美) 02/23 00:58
11F:→ smart1988:也有人是对生命感到死心(明堂院皋) 02/23 00:59
12F:→ smart1988:按照这种思考逻辑来说的话 对小孩而言反而算是易懂的 02/23 00:59
13F:→ smart1988:Suite那种的...反而像是大魔王要消灭好人似的 虽然主题 02/23 01:00
14F:→ smart1988:简单 但内涵程度就比较不如前几作了 02/23 01:01
这点我和S大有不同的意见
其实打魔王应该是本作个人最欣赏的部份(也是最有内涵的部份吧)
虽然听说这部作品中途有被大改
但最终 是回到主线的讨论 音乐(美好的)或噪音(负面的)都是属於声音的一部份
也就是像光与暗的依存一般,一跨线就可能变成负向(或正面)
而光美(precure)一直以来其实面对两个逻辑上的选择
用拳头或能量打爆敌人 还是用爱或魔法净化对手(这里指大boss)
当然也可以推到是物质还是心灵上的讨论(不过那个太过了就整个略过)
在无印、MH与SS中 感觉是偏重前者(打爆敌人)
但从5开始的结局就转变成後者的净化对手,不过到了5gogo又转为打爆对手
水果组里算一半一半吗?(毕竟超大绝也有点净化感)
而到HC(也是我非常欣赏的一代) 最後究极变身後,只是一个挥拳的象徵动作
净化了魔王(而不是真的又打到拳拳到肉,而且从最後的台词中 :仇恨只会伤害自己,
接受吧这份爱等等,可以证明蕾天使们不希望用仇恨带来仇恨,而是净化对手)
而在本讨论中的组曲里,cure melody看穿了魔王心中的懦弱与伤害,所以选择包容对手
净化魔王,甚至到了结局愿意收留魔王的小化身P酱(真不愧是几近全洗白的一代光美)
这不但回应了"cure" 这个作为贯穿全系列的名词涵意(中译是治疗师,既然是治疗
一昧地把对方打爆...有点奇怪吧)也同时回应 音乐作为人类生活中的重要地位:
音乐 是可以让心灵平和与宁静的,让组曲净化心灵吧(笑)
因此,这个结局算是个人十分欣赏的结局
15F:推 smart1988:话说我认为Suite最大的问题就只有一个:张力不足 02/23 01:03
16F:→ smart1988:这是我对Suite特别有微词的地方 若能多点张力 其他的 02/23 01:04
17F:→ smart1988:短处我倒也能睁只眼闭只眼地看过去...可惜... 02/23 01:04
18F:→ smart1988:smile的部分...也许是我眼残吧...我真的觉得很像小学生 02/23 01:05
19F:→ smart1988:虽然是国中生没错啦...但那身材真的是幼到不行 = = 02/23 01:05
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人为了得到什麽需要付出同等的代价 这就是等价交换的原则
那时我们曾相信这是世界的真理 可是真正的世界并不完美
并不存在可以说明一切的原则 等价交换的原则也一样
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◆ From: 112.104.183.176
20F:推 smart1988:改天找个机会重看一次Suite来重新审视看看好了XD 02/23 12:32