作者suindu (独行)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 钢链的战斗画面
时间Mon Jan 16 02:09:05 2012
※ 引述《disprofe (我的捷径就是绕远路)》之铭言:
: ※ 引述《ViolentBear (暴力熊)》之铭言:
: 需要越多解说的战斗越要费心设计
: 好的例子像猎人
: 炸弹魔在敌人面前解说自己的能力是一种制约
: 这就给了剧情相当合理的支持
: 烂的例子像火影
: 差不多是中忍考试结束,刚刚烂掉的部份
: 有一场兜v.s纲手的战斗
: 纲手解说自己的忍术还不打紧
: 重点是她说『我把查克拉变成电子,让你的神经讯号啪啦啪啦,所以你动不了』
: 靠夭~~为什麽忍术对战会跑出个电子来啊~~
: 你乾脆说他中幻术好了
: 漫画跟小说不一样,格子是很珍贵的,这些放在设定集就好了
: 牛姐的剧情解说手法自然远胜火影
: 可是也没到富奸般纯熟的境界
所以你是想说富坚说明一堆设定後还能维持战斗流畅?
很抱歉,你说的我一点都感觉不到,富坚的说明意味超级浓厚,
特别到了後期,每个人的能力都需要说明,而且越来越长,
光是看完这些设定,战斗的感觉早去了一半,我的耐心也去了一半。
而且富坚食髓知味,发现设定说明很好混篇幅,
最近更是越来越过分,连普通剧情也大量解说,
最近的剧情,会场选举的规则复杂也就算了,亚路加的能力规则也是又臭又长,
一回有半数以上在解说规则,而且怕读者忘了规则,经常把规则写在画面上,
以猎人330回为例,伊尔谜追上奇犽,奇犽猜测伊尔谜怎麽追上来,
花一页想退路,最後问回伊尔谜本人,这边花了两页。
然後壶音出来解说,奇衙为何会被跟踪,再花了两页。
然後到了第九页,又再一次说明亚路加的能力,
第十页,说明规则的漏洞,第十二页,补充说明不明物能力
中间还有西索不断假设杀了○○那麽XX会恨我,
第十五页,换伊尔谜质疑规则五为何对奇犽没效,一直到第十六页,
第十七页以後基本上是用一堆文字在片页数,可以直接踢掉。
统计一下,整个330回,至少有六次不断的重复说明+假设,
对峙的紧张气氛在哪?
没有,只让我觉得拖戏!
真要我说,钢链跟猎人是两种不同的战斗方式,
一个是拳头为主,一个是超能力为主,不能拿来相提并论。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.102.15
1F:→ j022015:请不要说超能力 应该说特异功能 01/16 02:36
2F:推 laiyuhao:猎人有六次,死神有六个六次.......... 01/16 02:38
3F:→ suindu:死神喔?要吐都不值,唯一剩下的价值只有来自屍魂界的美色 01/16 09:48
4F:→ lolix:富兼那比较像是作者本身的玩兴大发造成读者的阅读困难..... 01/16 10:35
5F:推 gp99000:好吧,那个时期还挺多人说富奸在画港漫的 01/16 11:25
6F:→ z105157:拳..拳头为主!? 不是吧.. 01/16 12:13
7F:→ fspd4322:是阿.拳头为主,链金术为辅 01/16 12:21
8F:→ yofong:请问你举的例子哪里再战斗 跟战斗流畅有什麽关系?? 01/17 01:46
9F:→ suindu:不是都说了是普通剧情吗,我的中文没那麽难懂吧? 01/18 01:55
10F:→ suindu:後期猎人战斗时不时中断让人看一堆设定,我不耐烦很久了, 01/18 02:01
11F:→ suindu:我的第一段就说了,如果你不认同我,请举个例让我无话可说 01/18 02:02