作者onexgear (草涕京)
看板Suckcomic
标题Re: [动画] 激战 钢弹AGE10
时间Mon Dec 12 18:58:34 2011
※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之铭言:
: 怎麽集中火力?杂鱼机在旁边扰敌,AGE跟EXES开场也没烙单,
攻击力0的杂鱼到底有什麽好扰敌的?
前面之所以有成功扰敌,
是因为UE顾着打杂鱼没注意到钢弹跟G-EXES,所以被偷打。
现在目标既然确定要打钢弹跟G-EXES了,
0攻击力的攻击就让他打,反正不扣血,
闪光弹之类绕过去就好。
这有什麽好做不到的?
: 更别说AGE跟EXES有两把绝世好枪可以一枪秒杀一台UE的MS.
: UE随便接近一下就被秒了.
先不提UE也会回避或防御。
多几只一起上,钢弹开枪的同时破绽也会出现,
其它UE难道不能趁机开枪吗?
: UE集中对付主角们更爽,AGE跟EXES随便一枪都一个,演下去就变成要吐槽AGE无双了.
: 所以他们不是派出速度型敌人来打破僵局吗?
: 并且主将亲自压制AGE好让其他UE能顺利进攻,
: 而这战术也很成功的把人类打退,让人类差点士气全无+必须重整阵形.
: 不就符合你说的先对付有威胁的敌人在进行压制?
并没有。
真的要对付,
就应该在Zedas偷袭或打坏盾牌的时候,
旁边的UE立刻补尾刀干掉钢弹。
而其它UE也应该组一队打G-EXES或做牵制,
这样钢弹连想换装备都没办法。
但是剧情中只看到Zedas在那边搞单挑,
白狼依然没人去牵制。
这到底是デシル爱玩?UE大放水?
还是脑袋真的被虫咬到了。
: 而且UE战术成功的同时人类方可是被压着打的喔,直到新装备出现跟老头死掉
: 才开始版回劣势.
: 前几话法甸篇不就演两军之间的心结吗?又不是小孩子打架一天就能合好.
: 两军也是因为上司的命令才同一阵线的阿,好几年以上的仇恨本来就不可能轻易化解.
必须要再次强调,
这个挑衅法真的很蠢,犯人都在眼前了还会上当,
这种烂透的演出才是最大的问题点。
明明可以一刀砍死杂鱼却还搞这招的Zedas同样也是奇怪到不行。
心结什麽的...
都在战场上了,还是极危险的敌人面前(一枪死一个耶!),
吵架吵赢会比活命还重要?
这种没常识的士兵还是砍掉重练吧,所以才想吐嘈啊!
: 而且整话也才这两个人在起哄,其他人也没因此受影响,
: 你没看到两军的指挥官都很冷静的知道是敌人在挑衅并下达正确的指挥,
: 让敌人的挑衅失去作用.
: 如果是老头自己冲进去还没射到半枪就真的该吐嘈了,
: 但剧中老头旁边明明还有两个副手帮忙挡子弹,自爆之前也被打到好几枪,
: 哪来的射半天都射不中 ╮(′~‵〞)╭
可以靠着大破又出力下降的机体,从战场中央一直冲到UE母舰里。
全程只靠两名士兵援护防御就完成。
这麽长的距离无法即时解决三名杂鱼,
近距离守卫的UE还只有一架。
(开头UE一枪一个的神准枪法到哪去了?)
如果我是长官,
一定把防守这块区域的士兵吊起来打。
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◆ From: 220.132.215.222
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (12/12 19:05)
1F:推 a40091010:重点:两个吵架的士兵&进行特攻的老头 这两个部分满多余 12/12 19:06
老头那边至少气势还有及格,
吵架的士兵演出之刻意...只有三声无奈。
要挑衅不是不行,但是手法请漂亮一点好吗orz
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (12/12 19:09)
2F:→ a40091010:老头部分我是觉得太过刻意,第三集的司令领便当也是 12/12 19:10
3F:→ a40091010:这部满多桥段都满不自然的... 12/12 19:10
认同你说的...
像是在法殿的那个工人爸爸。
救到女儿就该乖乖回家,不要突然脑筋打结跑去战场送死。
你死了女儿谁养?
到底是导演太青涩还是编剧太奇怪啊?
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (12/12 19:14)
4F:推 lolix:都有 12/12 20:07
5F:→ MOONY135:不能同意楼上更多 12/12 20:08
6F:→ synparabola:唉 12/12 21:00
7F:→ Profaner:编剧没救+导演没品味+人才跑光光=AGE 12/12 22:00
8F:推 KiSeigi:AGE主角好命生在AGE...要是跑到00.大概半集就被围殴爆机~ 12/13 03:04
9F:→ KiSeigi:原来UE也是NICE GUY~ 12/13 03:04
10F:推 Ebergies:我觉得这集还不错, 至少不会想快转, 难道是前面太烂让我 12/13 12:02
11F:→ Ebergies:整个标准降低了吗!!? 黑暗兵法啊啊~~~ 12/13 12:02
12F:→ SCLPAL:打斗我一定不会快转,可是我觉得这场打起来颇无聊... 12/13 12:14