作者canandmap (地图上的流浪者)
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标题Re: [周边] 未发布的仙剑奇侠传五
时间Tue Jun 28 22:57:40 2011
※ 引述《byguy321 (汉考克)》之铭言:
: 先说明我不是来护航的可是有几点我觉得有讨论的空间
欢迎讨论^^
: 我完全同意他们的诗词是真的很没新意
: 但是除了这点之外我很好奇为什麽小女孩不能当主角?
: 难道女主角一定要很正很厉害跟男主角很速配的脚色才可以吗?
: 然後我怎麽看都不会把她跟阿奴联想在一起,除了你说的诗句外
: 第1,我还没玩,我不敢说她到底跟阿奴有多少相似
: 第2,就算跟阿奴感觉相似又怎样?
: 我们的经验很多都是2轮的
: 是以,当一个没有玩过1代的人玩了5代再玩1代他会怎麽想?
: 撇开这不谈,我还是搞不懂像阿奴到底哪里不好?吐点我还是不清楚?
: 很多重复性的东西不见得就失去它的价值
小女孩可以当主角,这我没有否定
可是,我看到小蛮,就彷佛看见阿奴的再世(或前世?)出现在我面前
而宣传动画又强调炼蛊、苗女,这跟阿奴的重复性也太高了吧?
现在我只能期待她的个性能与阿奴有很大的出入了
然後,你好像误会我的意思了
做为仙剑续作,有些设定可以保留下来,这我接受
可是在设定上却没有延伸的感觉,让我觉得只是为保留而保留
更何况它是一个用仙二的,一个用轩辕剑的,一个还用古剑orz
这样给我一种东拼西凑的感觉
另外,整体游戏的平衡性在重复性多的东西的占有下失去了,带给我创新的只有画面与战
斗
好啦,是续作我就不计较了,毕竟它还是有「仙剑」之名在的
: 其实我很同意欧阳慧乍看似乎比主角还亮眼,但是没玩过我不敢说
: 还有3人的战斗我一直很不喜欢
: 既然都做出4人了为什麽不要一起上
: 至於培养问题我也很好奇,不过我猜是不至於太糟
: 1&2代确实会出现中途离队的成员等级有落差
: 但是第3&4代至少系统会帮你让他们补等级
: 至於你觉得捕的不够多那就是你练太凶了,系统一定会给你一个不会太逊的等级
: 当然,至於你的一些装备就要事先买或是留着,这点是比较麻烦
: 至於女角适不适和战斗,这是通病吧(这点我认同原PO)
: 魔力强的速度慢
: 速度快的砍人不痛
: 尤其3&4代後更明显
: 3代至少龙葵还可以乾坤一掷丢爽爽,雪见就撑普攻和速度
: 我觉得法师系脚色都有这个问题
: 像赵灵儿算是我觉得强度刚好的(但是他的脱队在中期让我觉得有点无力)
: 李忆如前期像空气,22等过後又太op(根本都是他在打,定人也顺便了)
: 苏媚一直用化狐(根本犯规)就好了,七七只有画阵有用
: 至於三代的女角紫萱明显是空气,法术打人跟龙葵比没强多少,速度又慢
: 四代更不用说,两个女角在战斗时都像空气
: 只有偷东西才用得到
不同意四代的部分,我用梦璃也可以打出普攻爆击,用法术更威(没用任何修改器)
菱纱则是速度王,别人只能行动一两个回合,她一口气就可以行动三、五回合甚至更多
如果你听过931大法,就会知道她的速度到後期根本就是光速!
: 感觉原PO有点矛盾,很多东西你嫌没创新,然後灵珠这里又再担心设定XD
: 不过印象中二代完全没有灵珠的存在确实是让我有少了什麽东西的感觉
这就是我在上述提过的「保留原有设定,却没有任何新的小设定加进去」
比如说,火灵珠可以烧掉挡路的杂草;水灵珠可以将小怪冰冻;雷灵珠可以定住小怪等
至於风灵珠,还记得阿奴曾经使用它吹散阻挡桃花林的浓雾吗?
: 如果没有一些东西保留
: 他还需要被叫:仙剑奇侠传吗?
: 我就觉得3&4代很牵强的连结很少
: 3代至少还有一个紫萱跟1代有连结
: 4代完全跟1代没有直接连结了(这让我觉得很扯),这样感觉少更多东西吧
: 然後,为什麽仙剑1剧情大家都说好
: 我觉得这跟他是悲剧有很大的关联
: 一个纯喜剧收场的RPG你会一直去想它的剧情然後每想一次就感到心痛的美吗?
: 这是一个有点文学和心理层面的事情了
: 虽然每个人都有不同的想法,但是不可否认的:悲剧给我们带来的烙印比较大
四代其实也是个悲剧,想看看梦璃好不容易回来了,菱纱却已离开人世
而天河已经瞎了,紫英从当年的黑发变为苍白的白发
这不是一个悲剧吗?这样的悲剧与剧情完全和仙一如出一辙
也才会在板友的心中,写下另一个经典
而且它虽然跳脱以往的框架,却毫无违和感
这就是跳脱以往的设定,却还能创造出经典的特例
(而且四代也有土灵珠与雷灵珠、蜀山、仙与妖、女主角死亡的设定唷~)
: 重新想一个招数然後作的烂烂的比较发钱花时间还是把旧招数作美比较花钱花时间?
: 如果他今天所有招数都是旧的,我没话说
: 1~2个招数看起来一样有什麽不行吗?
: 我觉得这是系列游戏"必要的关联性"
: 全部都新的就没必要叫仙剑奇侠传了
招数相同我同意唷,但我吐点不在招式上
: 这点我不在意,没意见
: 仙一是经典无误,但是我觉得每一代都有它的优点
: 或许他很多地方都没到位,但是至少我觉得他有很多地方是可以保留的
: 像是练蛊,虽然很烦但是我就觉得一些杂七杂八的东西除了卖钱还有它的价值
所以还是卖下去吧~
: 我觉得仙三的缺点是他是在2D转3D的过渡期
: 3D做的很怪,看到Q版的人会让我有种玩不下去的感觉
不能再同意更多
: 同是仙剑迷你的部分担忧我懂!
谢谢你,希望我们的心声可以传达到大宇高层的耳朵中
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.48.58
1F:推 jeffreyshe:关於保留前代部分 我也觉得要跟仙剑有所牵连 06/28 23:02
2F:→ jeffreyshe:而不是挂着仙剑的名字推出完全无关的作品 06/28 23:02
3F:→ secretlegk:当初没有阿奴线啊 这次补给你不好吗XD 06/28 23:35
4F:推 gengar6307:推菱纱的931大法 很恐怖的阿 (抖 06/29 00:05
5F:推 innctu:931大法是啥米 = =a 06/29 17:52
6F:推 kducky:速度931 boss是木头人 06/29 19:02
7F:推 TWINNINES:速度达到931,就轮不到敌人出手了..BOSS都还无法出手就 06/29 20:56
8F:→ TWINNINES:先被菱纱砍死了XD 06/29 20:56
9F:→ Gravity113:挂着C&C的名字推出完全无关的玩意 06/29 22:36
10F:推 byguy321:回原PO,我没有说只有1代是悲剧,其他也都是 06/30 02:09
11F:→ byguy321:基本上4代男角的剑装连击真的可以轻松打,比用女角还爽 06/30 02:10
12F:→ byguy321:菱纱的速度只有在打BOSS比较明显有优势 06/30 02:11
13F:→ byguy321:梦璃的法术是强,但是不是每个相生克他都刚好能符合 06/30 02:12
纱纱在後期速度的优势会出来,不只是对BOSS
而梦璃的灵力天生就高,神也比其他人还高(紫英次之)
所以我才说她的法术施展起来比其他人还有效果
另外,相克这设定用在每个人都一样,这点在仙三和仙三外传会比较明显
※ 编辑: canandmap 来自: 118.169.52.210 (07/05 21:43)